Привилегия хозяина

Автор: | Константин Бояндин |
Жанр: | Боевое фэнтези |
Серия: | Перекресток миров |
Год: | 2001 |
ISBN: | 5-93698-026-X |
Детёныш странного рукокрылого существа попал в руки отшельника, жившего на уединённом острове. Он вырастил его, воспитал... и исчез. Воспитанник остался один. Но вскоре на острове появился необычный гость...
© FantLab.ru
Психическая энергия контролируется небольшой, но могущественной частью человечества, что привело к переориентации цивилизации, расколу, войне и новому переделу мира.
Почти одновременная гибель миллионов людей и неисчислимого количества других обитателей планеты привела к окончательному формированию и небывалому расцвету «некросферы», внутри которой стало возможным некое альтернативное биосфере существование, не поддающееся описанию в терминах нашей реальности. Это не исключает неизбежных контактов с существами из некромира и даже использование людьми их сверхъестественных качеств.
Адепты «нового порядка» научились трансформировать психоэнергию в любые формы, что привело к появлению принципиально новых способов ведения войны, подавления сопротивления и подчинения масс. Сама действительность является отчасти продуктом коллективного сознания, проецируемым вовне немногочисленными представителями одной из эволюционных ветвей человечества. В результате всю «реальность» контролируют не более сотни семей.
Единственным оплотом сопротивления остаются глубоко законспирированные монастыри, утратившие прежние функции и возглавляемые настоятелями-колдунами, насаждающими среди своей паствы культ вуду. Основой их деятельности становятся эксперименты с психикой и подготовка зомбированных наемных убийц, действующих вне контроля сознания, что позволяет им избежать влияния «психоделического кошмара» и самоубийственных аспектов восприятия.
Противоборство сторон и находка мистического фетиша, носящего название «Маски Сета», приводит к парадоксальному искажению и пересечению реальностей, в которых действуют человек из близкого будущего, считающий себя зомби и фактически представляющий собой живое орудие насилия, подчиненное многослойной иерархии управляющих им программ; и порождение некромантии: «тройственное» существо из XXVI века, вернувшееся в мир в результате слияния трех душ, теней, «ка» – невинной девушки, убийцы-висельника и старика-монаха.
Роман содержит взаимопроникающие элементы древнеегипетской мистики, культа вуду и может быть отнесен к синтетическому жанру, являясь одновременно антиутопией, психологическим и мистико-фантастическим триллером, а также жестким боевиком.
С первых же страниц загадочная Книга предупреждает своего владельца, что всякого, кто пытается прочесть ее, ждет смерть. Над тайной фолианта ломает голову монах Унэн и сумрачный владыка замка Моррон, тот, кого называют Могильщиком миров. Но Книга творит себя сама, у них на глазах. Она изменчива и непредсказуема… как романы Константина Бояндина – восходящей звезды российской фантастики.
Что происходит с вами после смерти? Настанет ли когда-нибудь конец света для нас всех? Ответы на подобные вопросы очень часто даются тем, кто и не думал задаваться подобными вопросами. Так же как и судьба нашего с вами мира может оказаться в руках людей, которые и думать не могли сражаться с силами тьмы.
Конца света не будет. Возможно, потому, что он случается по расписанию для тех немногих, которые абсолютно точно знают, когда он наступит в очередной раз. «Этап» – роман о тех, кто, возможно, охраняет все человечество, не позволяя ему сгинуть раз и навсегда. Для этого нужно немногое: в очередной раз пережить конец света – и остаться человеком.
«Объявление было единственным, от которого не было оторвано ни листочка. Немногие ожидающие на остановке неминуемо подходили к столбу, чтобы окинуть его придирчивым взором. Ну да, старая, советских ещё времён привычка. Василий и не помнил этого времени, совсем маленький был, но то, что мама всегда тщательно рассматривала все такие объявления – помнил.
Автобуса всё не было. А идти пешком страх как не хочется, надо было сразу идти. А теперь выйдет: идти сорок минут, да ещё стоял полчаса. Будем стоять.
Так вот, объявление. В нём было написано буквально следующее: “Муза ищет новую работу”».
Мир древних верований и высоких технологий. Мир традиций, которые создают общество, и игры, способной разрушить его или вывести на новый виток развития. Мир, где реальность кажется сном, а сны становятся реальностью. Мир науки и магии, неотличимых друг от друга. «Те, кто мысли ведьмы вздумал подсмотреть, в зеркале увидят собственную смерть». Королева и Ведьма, Тень и Слуга, Воин и Лекарь – сколько их всего, участников давней оконченной игры, по законам которой живёт, сам того не зная, Шамтеран?
В третий раз приезжает Эниант, князь Ровельта, в храм Хранительниц Лесов. Для спасения своего княжества ему нужно благословение Хранительниц. Его можно не только заслужить, но и передать. Два раза просил князь кузнецу-дариону передать свой дар, и два раза тот отказывал. И теперь князь обращается к кузнецу в третий раз. И на этот раз у него есть средство для убеждения.
© FantLab.ru
Очнулся в новом теле? Ты в суровом мире культивации? Вселяющихся в чужие тела здесь называют "архидемонами" и беспощадно преследуют? Ты слабый ученик, впутанный в интриги могучих старейшин, и где-то рядом таятся убийцы, вытряхнувшие из твоего тела прежнюю душу? Не проблема!
Проблема – вспомнить, кто ты такой. И почему едва открыв глаза ты увидел написанное твоей же рукой предсказание о приближающемся конце света.
В день, который ничем не отличался от всех предыдущих, владелец конного хозяйства Дункан Вейгнер решает отправиться в путешествие и найти оружие и доспехи, принадлежавшие герою древних времён. А разбросаны вещи по всему миру. Предстоит много опасностей, встреч и приключений. Куда Дункана приведёт дорога, что он узнает, увидит и совершит?
Их свело одно задание на двоих и бескрайний космос. Однако Слава и Крис находятся по разные стороны баррикады: она – редкий вид гуманоидов, он принадлежит к рассе некролитов. Здесь может быть только трезвый расчет, и не место чувствам… Но так ли это? Быть может, непримиримые враги могут стать друг для друга чем-то большим?
Реинкарнируясь, я думал, что попаду в типичный фэнтезийный мир с драконами и магией. Вместо этого – космические линкоры, межпланетные войны и галактическая аристократия, где титулы измеряются количеством систем под контролем.
Рожденный в знатной семье, с памятью о прошлых страданиях, я выбираю путь эгоиста. Никаких героических подвигов ради других. Только холодный расчет и амбиции, ведущие к трону первого князя Империи.
Империи, раскинувшейся на тысячи световых лет, где политика смертельней любого оружия, а предательство поджидает даже среди звезд, где каждый шаг к власти может стать последним.
"Зеленоглазые бестии" вернулись! Московский полис шокирован этой новостью. Кто-то трясётся от страха, кто-то просчитывает новые расклады, которые значительно изменились с появлением нового игрока, а оставаться пешками могучие владыки зелёного пламени не собираются. Но беда нависла над всем полисом. Жажда власти кому-то не даёт покоя и он готов даже разрушить город, лишь бы получить желаемое. А уж убрать неугодного юного главу клана с пути, для него всё равно что смахнуть крошку со стола. Или нет? Ведь никто не знает на что способен ведомый местью Антон Бажов. А к Москве тем временем движутся остальные ветви великого клана, готовые пойти за своим Князем и в огонь и в воду.
Древнее зло пробуждается в мире, проявляясь через таинственные исчезновения и неуловимые тени, что рыщут по улицам Соултсбери. Молодой член Гильдии Воров, Адриан Вейл, оказывается втянут в расследование, которое раскрывает его собственную пугающую связь с этим кошмаром. По мере того как его путь пересекается с хранителями забытых тайн и могущественными интриганами, Адриан должен столкнуться не только с внешними угрозами, но и с мрачной правдой о своей родословной. Сможет ли он разгадать загадку древних артефактов и остановить надвигающуюся тьму, пока город не поглотила бездна?
Магический мир, в котором удачно устроился ветеран российской контрразведки. У виконта де Камбре есть все – богатство, почести, мирная жизнь. Риск остался его друзьям. Графиня де Бомон и лейтенант де Савьер направлены в Островную империю, от выполнения задания зависит будущее страны. Невыполнение невозможно, но помощи нет и не будет. Мало того, их возвращение не предусмотрено даже в случае успеха. Надеяться не на кого, кроме… Виконт всегда находил решение, авось придумает что-то и в этот раз. Но дело должно быть сделано! Любой ценой.
Мир, наполненный магией, древними существами и забытыми тиранами, находит себя на грани разрушения. В этом хаосе несколько героев – маг, орк, эльф и гном – сталкиваются с неизведанным. Перед ними стоят два пути: бороться с пробуждающейся тенью, что угрожает всему живому, или стать частью этого зла, чтобы спасти мир. Но цена выбора будет слишком высока для каждого из них. Судьбы переплетаются в эпическом путешествии, где магия, тёмные силы и древние пророчества определят будущее.