Плевать мне на игру! Сопряжение миров
Три материка. Три расы. Один победитель. Врата поднебесной башни открыты – они взывают к героям. У кого хватит сил пройти все испытания и бросить вызов божеству?
Скачать книгу Плевать мне на игру! Сопряжение миров бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Главный герой – профессиональный геймер, который получил иную, не связанную с игровым процессом мотивацию. Дело в том, что в игре есть тот, из-за кого Ник потерял всех своих родных и близких. Месть становится его главной целью, а игра – лишь инструментом для ее достижения. Найти и отомстить, и плевать на игру! Но задача осложняется тем, что игроков и неигровых персонажей отличить очень сложно.
Легенды гласят. "За сотворения мира Ангелов и Демонов, Создатель заплатил собственной жизнью. Умирая он познал страх, безумие и отчаяние, которые, упав в Чистилище, обратились Голодом, Войной и Чумой." Поначалу может показаться, что это добрая сказка, но не обманывайте себя – в этой истории может и не быть хэппи-энда…
«Территория F» – серия книг, знакомящая читателей с новыми именами в детской и подростковой фантастике. Серия составлена на основе шорт-листа одноимённого литературного конкурса, проведённого издательством «1С-Паблишинг» совместно с порталом «Author.Today».
Сергей Пефтеев – молодой разноплановый писатель-фантаст. Он решил попробовать себя и в детской литературе и преуспел, попав с повестью «В плену у Жадности» в финал конкурса «Территория F».
Денису Арханову всего четырнадцать, но он уже добился многого. Мальчик – вундеркинд. После сдачи экстерном всех школьных экзаменов его зачисляют в один из престижных американских университетов. Но жизнь порою жестока. Трагическая гибель родителей ставит крест на мечтах Дениса об обучении в вузе и служении науке. Теперь он вынужден вернуться в Россию к бабушке, живущей в глубинке. И там ему приходится нелегко, ведь сельские подростки не очень-то жалуют таких умников, как он. Однако Денис не унывает. Оборудовав в погребе лабораторию, он готовится к совершению научного открытия. На деле же открывает портал, который ведёт в давно заброшенные шахты. Оказывается, шахты не пустынны: в них обитают жуткие твари, охраняющие золото. Золота много, и немало людей сгубило оно за прошедший век. Противостоять древнему Злу будет непросто, но неожиданной поддержкой можно заручиться даже от вчерашних врагов. Подробности – в книге.
Главный герой – профессиональный геймер, который получил иную, не связанную с игровым процессом мотивацию. Дело в том, что в игре есть тот, из-за кого Ник потерял всех своих родных и близких. Месть становится его главной целью, а игра – лишь инструментом для ее достижения. Найти и отомстить, и плевать на игру!.
Теперь Бродяга Ник собрал отличную команду и готов перейти к выполнению своих планов, однако противники героя не собираются давать ему возможности для их воплощения. Чья возьмет?
Ник – профессиональный геймер. Но главная мотивация его действий не связана с игровым процессом. Дело в том, что в числе игроков есть тот, из-за кого Ник, а игре Нибор, потерял всех своих родных и близких. Первоочередной задачей героя становится месть, игра – лишь инструмент для её свершения. Найти врага, отомстить супостату – и плевать на игру!..
Проблемы продолжают преследовать Нибора. Во втором этапе игры определить врага можно, взглянув на запястья, но вот незадача – авантюристы тоже стали носить наручи. Элизабет Фэтл и король воров Торгос не собираются оставлять героя в покое. Но главной проблемой становится тёмная душа, которая настойчиво просится наружу. Читайте продолжение увлекательной истории!
За те полгода, что Бродяга Ник провел в игре он убил тысячи опасных тварей, прошел десятки изломов времени на кошмарном уровне сложности, заполучил уникальные навыки и даже легендарные предметы, но останавливаться на достигнутом он не собирается.
Теперь он Мастер гильдии Стальной кулак. Перед ним открыты новые пути и возможности и все они ведут к неизбежному истреблению Королей и Императоров. Ник готов ввергнуть мир в хаос, залить города реками крови, пожертвовать собственной жизнью лишь бы не дать ни одному из них покинуть игру.
Волею судьбы, заброшенный на самые вершины власти, генерал Афанасьев отбивает нападения врагов со всех фронтов. Вот неймется супостатам никак! В своей ненависти к России они готовы зайти слишком далеко. Но генералу помогают простые и непростые люди, а иногда и вовсе не люди. (обложка книги сгенерирована автором при помощи нейросети Кандинский 2,2)
Далекое будущее. Потомки переселенцев с Земли в системе ИО-155 потеряли связь с человечеством более 2000 лет назад. Часть технологий и знаний утеряно, но наследие землян помогает поддерживать жизнь на трех планетах. Чем больше люди забывают свою историю, тем больше склонны повторять ошибки прошлого. Безудержное стремление к власти и неразборчивость методов может поставить всю колонию на грань гибели. Военный Гай Аквел и инженер Эрика Астель самой своей жизнью ответят на вопрос, какое будущее ждёт людей, забывших своё прошлое.
Тысячи лет назад, великий бог Хаоса, Слаанеш, родился из пучин имматериума, в ответ на эхо падения и развращённости некогда могучей древней расы эльдар. Этот бог стал её проклятием, ненасытной пастью, что жаждет душу каждого эльдара за чертой смерти. Есть ли надежда преодолеть проклятие? Есть ли сила, способная противостоять вечно голодному тёмному богу? Есть ли надежда освободиться?
Мир изменился. Давным-давно исчезли привычные человечеству в обиходе вещи и удобства. Человечество погрузилось в хаос послеядерной катастрофы. Появились новые города и общины, старающиеся хоть как-то выжить и противостоять жутким и страшным тварям-последствий катастрофы.
Эта книга погружает в реальный мир, который может быть в нашем с вами времени.
Главному герою, который хочет спасти свою дочь, предстоит огромный и совсем небезопасный путь в Периметр. Ему предстоит встретиться с опасностью лицом к лицу и узнать много нового о том, что он даже не догадывался!
Мир, наполненный магией, древними существами и забытыми тиранами, находит себя на грани разрушения. В этом хаосе несколько героев – маг, орк, эльф и гном – сталкиваются с неизведанным. Перед ними стоят два пути: бороться с пробуждающейся тенью, что угрожает всему живому, или стать частью этого зла, чтобы спасти мир. Но цена выбора будет слишком высока для каждого из них. Судьбы переплетаются в эпическом путешествии, где магия, тёмные силы и древние пророчества определят будущее.
После победы над Хаосом и его всепожирающей ордой чудовищ кингу, Вселенная вернулась к привычной жизни, Ксандор Лард и Эландра поженились и поселились в домике на поверхности планеты Валар.
Однако идиллия длится недолго, когда появляется Нимар Тёмный. Он просит помощи в воскрешении хозяина и, следовательно, Нигаэля Триона, и пророчит новые беды.
В то же время как по всей галактике происходят странные убийства. По их следу идут давний друг и наставник четы Лардов, маг Вондар Мудрый, и новый Лидер Альянса Свободных Планет Акуан, обладатель трех могущественных Камней Мироздания. Соединив силы с группой линчевателей, известной под именем Серого трибунала, они выслеживают странных, неизвестных в пределах Альянса существ, ещё не зная, с каким врагом повстречались на этот, может быть, последний раз.
Один за другим защитники Мироздания, надеявшиеся на долгожданный покой, вновь вступают в тяжёлую борьбу за судьбу всего живого, возможно, в самую опасную из всех…