Пересечение

Древний волшебный камень через века попадает в руки простого молодого парня из глубинки России. Камень помогает ему во множестве загадочных приключений обрести друзей, выдержать борьбу с инопланетными существами, которые пытаются принести на Землю различные несчастья.
Это книжка стихов о любви, в том числе к природе, Родине.На многие мои стихи написана музыка и напеты песни различными исполнителями. Посмотреть и послушать можно на на моей страничке в Избе-Читальне.Часть стихов написана на красивые мелодии, взятые на просторах Интернета. При желании можно по ссылке найти эту классную музыку и приобщиться через мои стихи к ней.Приятного прочтения и прослушивания, мой дорогой читатель!
Мир Айронгарда открыл безграничные возможности: фэнтезийные королевства, магия, могущественные кланы, одиночные приключения. Каждый мог стать кем угодно. Но что, если судьба системы решена по-своему?Главный герой, стремившийся к богатству и власти, детально просчитал всё: гайды, стратегии, роль хладнокровного вора. Однако уникальный системный квест изменил всё. Его жадность, педантичность и расчетливость привели к неожиданному результату скрытому классу говновоза.Этот класс стал настоящим испытанием. Вместо привычного оружия и магии магическая повозка, которая росла вместе с уровнем игрока. Вместо славы грязная работа, способная изменить баланс мира. Обладая высокими способностями и развивая свой класс, герой пошел в закрытый клан Солнечного Пепла , куда не было доступа ни одному из игроков.Теперь ему предстоит ожидать, что даже самый странный класс может стать ключом к власти, богатству и открытию загадок реального мира. Ведь грязь это лишь начало.
В недалеком будущем, где нейросети внедряются повсюду, трансформируя обыденные аспекты жизни, а человек, казалось бы, продолжает мирное существование, из недр высоких технологий поднимается тень. Корпорация «ЗАСЛОН» – процветающий гигант в сфере разработки прорывных технологий, она становится не только инкубатором идей, но и ареной для конфликтов.
Михаил – инженер и бывший стартапер, чья жизнь неожиданно меняется. После неудачи своего последнего проекта и потери веры в свои идеи, он оказывается заперт в серой рутинной жизни. Однако его судьба неожиданно меняется, когда он попадает в Корпорацию «ЗАСЛОН» – место, где идеи превращаются в реальность, но не без следа.
Каждый зал этой корпорации хранит свои секреты: от разработки уникальной микроэлектроники, способной изменить мир, до тёмных уголков человеческих отношений и безумных корпоративных игр. Михаил невольно становится частью этих сложных взаимодействий.
Твоя планета захвачена чужими. Они сделали из людей зомби, а тебя и горстку повстанцев загнали в подземный бункер, как крыс. В небе уже не видно солнца от вражеских кораблей, а они всё прибывают. Совсем скоро твоя родная планета превратится в колонию, и люди будут безжалостно стёрты с её лица. Что сделаешь ты, чтобы остановить этот кошмар?
Продолжение фантастической саги «Интроверт. Выйти из тени».
2018 год. Земля ещё не оправилась от жестокого вторжения чужих, которое закончилось одиннадцать лет назад. С тех пор пандемия инопланетного вируса нехотя пошла на убыль. Однако время от времени на пути повстанцев всё ещё встречаются агрессивные зомби, в которых превратились заражённые. Созданный симбионтом командующего антивирус по-прежнему эффективен. Только от самого лидера сопротивления, как и всех остальных, кто отправился на задание перед концом войны, никаких вестей уже давно нет. Повстанцы всё ещё ждут своих героев, которые случайно оказались совсем в другом мире и там встретились со своим настоящим врагом.
Андроид Истар должен пройти очередную перезагрузку и апгрейд, когда выясняет, что его новая работа не предполагает наличие антропоморфного тела. Он должен стать патрульным дроном, единственная задача которого – наблюдать за транспортными потоками. Истар шокирован. Но еще больше его удивляет открывшаяся способность не подчиняться приказам человека. Неготовый к смерти и усечению собственных воспоминаний, андроид решается на побег. Вот только его поджидает еще более страшное открытие, и оно может стоить жизни многим людям.
В будущем мир перевернул искусственный интеллект нового поколения. Вместе с идеальным роботизированным вместилищем он работал настолько складно, что за год 90% компаний избавились от своих рабочих. Этот день наградили титулом «Первое мировое замещение». Чтобы стабилизировать ситуацию, правительство приняло закон об ограничении интеллекта машин. Однако, в одну ночь, незаконно созданная, мощная программа была украдена. Чтобы вычислить грабителя ее изобретатель Камиль нанимает своего приятеля Вениамина, утаскивая его в самую гущу необычного события, раскрывая все светлые и мрачные стороны людей нового мира.
Их враг тоже не желает сидеть сложа руки и ждать, пока его поймают. Поэтому, решает сделать и свой ход. Заманив Камиля и Вениамина в ловушку, похититель ищет лишь один способ решить проблему – избавиться от создателя.
Далекое будущее. Страны «прогрессивного мира» отринув все нормы этики и морали, ведут друг с другом опустошительную войну на истребление, используя все, сколь угодно чудовищные изобретения своей науки.
Но внезапно случается нечто непредвиденное. Ученые одной из стран, желая добиться преимущества в войне, с помощью экспериментов на трех подопытных создают сверхлюдей, с невероятно высоким уровнем интеллекта, которые, осознав катастрофические последствия войны для человечества и мира, выступают против собственных создателей. В кратчайшие сроки прекратив войну, они создают свое собственное общество, которое развивается в гармонии с миром и вселенной. Но затем новые хозяева мира решают, что для гармоничного развития человечества интеллекта вполне достаточно, а эмоции ему только вредят. С помощью созданного ими препарата, они принудительно меняют человеческое мышление, стирая личности, имена. Несогласные вступают в сопротивление, желая всеми силами сохранить свою личность и право на жизнь.
В недалёком будущем, где человечество разделено на два лагеря, идёт война между Землёй и марсианскими киберсепаратистами. Дмитрий Соколов, десантник отряда "ЗАСЛОН-15", участвует в рискованной операции по захвату вражеского корабля. В бою каждый шаг на вес золота: плазменные залпы, ловушки, потери бойцов – всё это лишь часть сложной тактической игры. Но после битвы его ждёт мир, где тепло живого тела, запахи и эмоции напоминают, за что он сражается.