Ночная гостья: Вакханалия

Ночная гостья: Вакханалия
Аннотация

Саманта – молодая цирковая гимнастка. И ее жизнь ее полностью устраивает: отличная работа, любящие приемные родители, замечательный сводный брат и скорая свадьба. Но все меняется, когда, после очередного выступления, она сталкивается с импозантным незнакомцем. Вот только ему не нужен автограф, ему нужна ее жизнь.

Сейчас файлы книги недоступны. Мы работаем над их добавлением.
Самое популярное в жанре Стимпанк

Мир магии и пара. Юная ведьма, которая мечтала о стажировке у величайшего из мастеров магии, вместо этого попала в логово браконьеров-живодеров, потом в столицу эльфийской империи, а потом замуж. Мелиссе придется проявить свои лучшие качества: ум, смелость, находчивость, интуицию ведьмы… Я бы сказала, это книга не столько о приключениях, сколько о выборе, о том, что остается в душе героя после подвига. В роли рыцаря у нас – самоуверенная ведьма 19 лет отроду.

Нити судьбы сплетаются, и мы точно не можем знать, в каком месте они сойдутся. Тени сгустились над эльфийским королевством, когда во всем мире шествует эпоха изменений. Технология превалирует над магией, культуры смешиваются и грядет война. Лишь выборы решают судьбу в такие времена. Но кому дано выбирать?

Виктор все глубже погружается в тайны Лабиринта, совершая новые ужасные открытия, не подозревая что всё это лишь прелюдия к чему-то большему.

В городе, где машины вытесняют магию, странник становится свидетелем того, как прогресс ломает не только устои – но и судьбы.

Книга «Империя пара» – это мрачная альтернативная история, где Санкт-Петербург XIX века предстает в образе индустриальной империи, питающейся загадочным и опасным ресурсом – Эфириумом. Этот кристалл, дарующий мощь паровым машинам и автоматам, становится одновременно источником прогресса и гибели. Главные герои – гений-изгой граф Дмитрий Волков, создатель Эфирного Двигателя, цесаревна Анна, разрывающаяся между долгом и состраданием, и философствующий автомат Иван-Сталь – оказываются втянуты в борьбу за судьбу Империи. Под маской величия скрывается жестокая эксплуатация, восстания каторжников и пробуждение древних сил Норд-Расы. История исследует темы власти, технологии и человечности в мире, где пар и сталь переплетаются с мистикой и апокалипсисом. Это эпическое повествование о цене прогресса и выборе между спасением и разрушением…

Он единственный студент очень тайного факультета!

Залы духовной семинарии позади! Предстоит скучная практика в качестве младшего черпия собора Святого Люция. О чём ещё можно мечтать в мире, где молитвы несут силу магии, а черпии являются ключевым звеном между божественным паром и сильными мира сего!

Долгожданный дирижабль наконец-то прибыл. Заветный билет в кармане!

Но! Главный закон жизни никто не отменял – за белой полосой неминуемо следует чёрная, а значит, как говорится – жди беду!

Всему виной грёбаные злодеи, которые всегда появляются в самый неподходящий момент! Хуже них могут быть только клирики-отступники. Пустоумие их побери!

«Приключения Душечки» – современная авторская сказка с элементами стимпанка, сатиры и доброй инженерной магии.

Героиня, юная и находчивая Душечка, сталкивается с предательством и несправедливостью в собственном доме, но не опускает руки. Вместо мести она изобретает: от зеркала, показывающего истину, до сети «Эхо», где правда распространяется быстрее слухов.

Сказка поднимает важные темы:

– сила честности,

– роль знаний,

– право на голос,

– и то, как ремесло может стать способом изменить мир.

Для детей от 8 лет и взрослых, которые любят умные, остроумные и вдохновляющие истории.

Дарья, младшая дочь «ситцевого короля» Саввы Глумова, с детства грезила раскопками в Египте. И вот мечта сбылась: благодаря отцовским капиталам и помощи Географического общества она получила собственную концессию в далёком пустынном оазисе.

Что ждём молодую и амбициозную девушку в мире забытых древностей? Слава великого археолога и разгадка тайн прошлого? Или гибель в борьбе с чёрными копателями, готовыми на всё, чтобы заполучить «кричащую мумию»?

Стрелок, путешествуя по просторам игры, сталкивается с тем что не может существовать в игровом пространстве. Пытаясь понять произошедшее, он пытается разрешить эту проблему. Но то с чем он сталкивается переходит все границы. И на удивление ему это начинает нравится. Он принимает новые правила игры, но эти правила созданы не им, и не ему решать что будет дальше.

Из дневников героя мы узнаем о совершено новом мире, в который он случайно попал – мире, где легенды и сказки нашего времени обретают реальную жизнь. Механика, пар, машины, уникальные создания и конечно же загадка. Загадка, разгадка которой тесно связанна с ним, с самого его детства.

Оставить отзыв