Низший 9

Автор: | Дем Михайлов |
Жанры: | Боевая фантастика , Героическая фантастика |
Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь – превратиться в откормленную свинью…
Скачать книгу Низший 9 бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Молодой гросс Тим Градский, вырвавшись за пределы родной космической станции Невезуха, исполняет свою мечту – становится капитаном собственного, пусть древнего и разваливающегося, но космического корабля. На нем Тим и отправляется по тем координатам, что указывают на месте, где о астероид разбился беспилотный курьер с неизвестным – и возможно многообещающим – грузом на борту…
Ожесточенное сражение с серыми орками закончилось. Сторожевой пост Серый Пик не сдался врагу. Посеченные мечами и магией орки отступили к родным горам. Рассеялись черные тучи. Но передышка обещает быть недолгой – скоро орки вернутся. Бравая Четверка игроков, Кроу, Кроха, Миф и Аму, спешат изо всех сил – им надо успеть сделать очень многое. Торговля, освоение купленных земель, стройка, кулинария, кузнечное дело, изучение провалившегося под землю древнего града Гвактала… дел столько, что и не перечислить, а времени в обрез. Но игроков не пугает обилие дел – ведь это мир Вальдиры. Здесь в любом занятии найдется толика захватывающих приключений…
Тут никто не навязывает тебе определенную роль, определенную расу и класс персонажа. Это не игра. Ты живешь в реальном мире. Но тут есть элементы компьютерной игры, причем отказаться «выйти» из игры ты можешь лишь одним способом – умереть. Это безумный реальный мир, где ты «рождаешься» уже взрослым и при этом тебе не принадлежит ничего – даже частям своего тела ты не хозяин. При этом у тебя все же остается определенная свобода выбора и действий. Тут уже все будет зависеть от твоего характера и устремлений – насколько обеспеченным ты станешь, насколько здоровым и снаряженным, будешь гнить в грязи изуродованным червем или же по утрам станешь неспешно пить кофе в домашней обстановке. Но чтобы ты ни делал – ты останешься добровольно низшим, и выше этого статуса тебе не подняться.
Главный герой играет за ахилота – подводного жителя. В реальной жизни игрок не слишком ответствен, многим задолжал, с работой у него проблемы, и всё время приходится полагаться на старшую сестру. Но события игрового мира постепенно меняют того, кто играет за персонажа по имени Бульквариус. Во второй книге цикла герой продолжает расти над собой как в игре, так и в реальной жизни. Его услуги при выполнении групповых заданий дорожают, а торговое дело развивается. По-прежнему интересны Бульку и квесты, которых немало в подводных просторах Вальдиры. И некоторые из них таят в себе угрозы. В реальной жизни герою предстоит и дальше расплачиваться по долгам, а заодно заняться восстановлением своего старого дома, на который уже кое-кто положил глаз…
Зона Мутатерр. Сомкнутые плавучие острова… А под ними – океаническая тьма, что скрывает в себе то, что однажды постарались забыть…
Движение вниз и вперед – к скрытому под древними плавучими островами подводному городу Эдиториум, что некогда считался новой колыбелью созидательного разума, местом, где лучшие умы изнемогают в напряженной работе по спасению умирающей планеты.
Некогда в Эдиториуме постоянно рождались удивительные проекты… и некоторые из них были настолько… необычны… что их законсервировали и постарались забыть.
Но законсервировать – не значит уничтожить…
Дем Михайлов – известный российский писатель-фантаст, один из основоположников ЛитРПГ, автор популярных циклов романов в жанрах фэнтези и боевой фантастики.
Представляем вторую книгу из его цикла «Перекрёсток одиночества». Главный герой многого добился в этой жизни – и заскучал. Заскучал по временам, когда шёл к цели и каждый прожитый день был наполнен смыслом и борьбой. Что ж, судьба даёт ему возможность снова испытать эти чувства. Правда, в условиях, совсем некомфортных. Герой оказывается в странном месте, где каждый день нужно бороться за жизнь. Где чтобы поесть и согреться – нельзя расслабляться ни на минуту. В месте, которое стало его тюремной камерой и маленькой вселенной…
Новая действительность открывается герою шаг за шагом и поражает. Оказывается, его крестообразная камера движется в воздухе и вместе с ним летят другие узники. Путём неимоверных усилий, а также благодаря сопутствию удачи ему с группой заключённых удаётся сбежать. Но что ждёт их на поверхности земли в этом загадочном и пугающем мире?
Аньгора… Мистический легендарный город Мертвых, что сокрыт в неведомых землях…
По преданиям, в Аньгоре находят приют самые яркие души, достойные посмертия, достойные вечной загробной жизни.
Великие маги и воины прошлого, легендарные алхимики, короли древности, страшнейшие злодеи – все они ныне обретаются в сокрытом граде Аньгора.
Вот только правда ли это? Или некогда существовавшая Аньгора давным-давно разрушена и ушла в небытие вместе с населяющими ее душами?
Это и предстоит выяснить Росгарду, отправившемуся в очередное опаснейшее приключение. И в этот раз цель назначения – Аньгора. Великий Город Мертвых.
В этом путешествии Росгард столкнется со многими путниками идущими туда же. Путниками, что преследуют собственные цели, хранят собственные тайны и готовы заплатить любую цену, чтобы добиться желаемого и достичь мистического города Мертвых.
Тут никто не навязывает тебе определенную роль, определенную расу и класс персонажа. Это не игра. Ты живешь в реальном мире. Но тут есть элементы компьютерной игры, причем отказаться «выйти» из игры ты можешь лишь одним способом – умереть. Это безумный реальный мир, где ты «рождаешься» уже взрослым и при этом тебе не принадлежит ничего – даже частям своего тела ты не хозяин. При этом у тебя все же остается определенная свобода выбора и действий. Тут уже все будет зависеть от твоего характера и устремлений – насколько обеспеченным ты станешь, насколько здоровым и снаряженным, будешь гнить в грязи изуродованным червем или же по утрам станешь неспешно пить кофе в домашней обстановке. Но чтобы ты ни делал – ты останешься добровольно низшим, и выше этого статуса тебе не подняться.
Человечество всегда и везде стремилось постичь Тайну. Не важно, что это – загадка гибели сотен цивилизаций, или неведомо откуда взявшийся саморазвивающийся искин. А мы, Оружейники, как наиболее прогрессивная часть человечества, просто обречены на войну с загадками. Ничего страшного, это наша работа. И ваши проблемы – наши проблемы, за соответствующую плату, разумеется. Зато вам не придется ввязываться в виртуальную войну, драться со всякими сомнительными личностями, блуждать по инопланетным катакомбам и общаться с неуравновешенными искинами. Приключения – это по нашей части. Хотите узнать больше? Наш сайт в Ноосфере – cuw.weaponmasters.stg, спросить Дэна Новикова.
2036 год. Россия. Кому-то несоблюдения законов роботехники оказалось мало, и заводскую прошивку заменили на альтернативную. Поэтому теперь перенастроенный боевой дроид встал на сторону неизвестного противника и автоматически превратился во врага для людей с российским чипом в запястье. Это совершенно не входило в планы сурового офицера спецназа ГРУ. Жестокая битва, что развернулась на фоне ядерной зимы, стала моментом истины для обоих – незнающего жалости киборга и израненного, но всё ещё живого солдата.
Рассказ из цикла «Ядерный постапокалипсис».
Разведчик-диверсант – это не просто человек, это прежде всего машина по внедрению, уничтожению и выживанию. И даже если вокруг мир разрушенный ядерной войной, кишащий злобными мутантами и беспринципными мародерами, это еще не повод чтобы отказываться от выполнения поставленной задачи.
Капитан Роман Тигренко неожиданно нашел то, зачем упорно ведут охоту упрямые и неразговорчивые войны неизвестного синдиката. Теперь дело за малым, выжить…
Генетически безупречные Клоны К’илара веками живут, веруя в своих таинственных Прародителей, их судьбы расписаны от пробирки до утилизационного комплекса. Но что, если вся их история – ложь? Ксенофизик-бунтарь Каэль, ведомый жаждой истины, находит древний артефакт, способный перевернуть все представления о мире. Одновременно с этим из глубин космоса приходит загадочный сигнал – зов или угроза?
Пока Каэль пытается разгадать головоломку Предтеч, амбициозный Архиепископ Варро видит в сигнале шанс вознестись, используя веру как оружие. А прагматичный гранд-адмирал Рэксус, не доверяя никому, готовит армаду к неизбежному. Три друга, три пути, одна точка невозврата.
Когда первый контакт оборачивается галактической войной, а древние технологии пробуждают не только знания, но и чудовищные силы, Клонам предстоит узнать, что истинная цена их создания может оказаться неподъемной. Смогут ли они выстоять, когда их мир рушится, а враг скрывается не только среди звезд, но и в их собственных сердцах?
Самые удивительные детали повести основываются на реальных фактах: археологических находках XX века на месте неизвестной битвы, произошедшей возле реки Толлензе в Германии в XIII веке до нашей эры. Ученые называют ее нулевой мировой войной, так как в ней принимало участие большинство населения Европы того периода. Автор находит параллели со знаменитой битвой при Курукшетре, описанной в «Махабхарате», а современный русский ученый, заброшенный в прошлое через станцию Института экспериментальной истории на острове Рюген, выступает в роли Кришны, вдохновляющего предков славян на сражение с вечным врагом – великим змеем, рептилоидом. Использование эрбинов против ариев внешними силами из нашего времени делает происходящее прозрачной аллюзией на войну на Украине, где прокси-армия НАТО воюет с русской армией. Как и в реальности наших дней, исход битвы решается не только на поле боя, но и в научных и дипломатических кругах, что делает историю сложнее и интересней.
Три столетия минуло с тех пор, как Клоны К’илара узнали страшную цену контакта с неизведанным. Галактика залечила раны, но тень прошлого не исчезла. На границах молодой и оптимистичной Федерации трех рас появляются загадочные «джубране» – безмолвные, пугающе синхронные существа, чье происхождение и цели неизвестны. Мирная цивилизация или предвестники нового кризиса?
Корин Вэнс, лучший аналитик секретной службы «Стратегема» Содружества Моларноков, отправляется в сердце Федерации, чтобы разгадать тайну джубран. Его расследование приводит к шокирующим выводам, что за маской безмолвных джубран скрывается древний враг – Техус, еще более могущественный и готовый на все ради ассимиляции.
Предательство, героизм и сложные решения сплетаются в огненном вихре новой галактической войны. Сможет ли Корин, опираясь на горький опыт прошлого и знания своего учителя, найти способ остановить машину тотальной ассимиляции, или галактика обречена пасть перед новой, еще более совершенной формой «Единства»?
Война разделившегося человечества прерывается загадкой: половина флотов бесследно исчезает в хронозаморозке. Двадцать лет спустя корабли возвращаются, но их экипажи не знают о перемирии. Капитан Басов и сержант Хомский, бывшие враги, оказываются в эпицентре новой угрозы – инопланетного ИИ, атакующего из прошлого. Объединившись, бывшие враги вступают в гонку со временем, где цена ошибки – гибель всего человечества. Смогут ли непримиримые противники стать союзниками перед лицом апокалипсиса?
В мире, где жестокость и тьма правят балом, 19-летняя Адена выходит из заточения, чтобы отомстить за прошлое. Выросшая в насилии и изоляции, она считает чувства слабостью – пока не столкнется с искушениями открытого мира. Ее цель – уничтожить того, кто лишил ее детства. Смогут ли ее гнев и решимость привести к свободе или тьма поглотит ее навсегда? Ведь в этом мире даже тьма является искушением.
Чувства и эмоции – слабость? Или же сила? Люди – изменённые и душевники. Три группы? населяющие мир. Три короля. Один гнев, способный спасти или уничтожить. Только что? Или кого?
В книге содержатся жестокие сцены, насилие, нецензурная лексика, постельные сцены, убийства.
Первая часть трилогии.
ЧТО, ЕСЛИ СИЛА БОГА – В ТВОИХ РУКАХ? ВОЗЬМЕШЬ ЛИ ТЫ ЕЕ, ЗНАЯ ЦЕНУ?
От унизительного предательства – к когтям хищника. Игнат, обычный парень, принял таблетку от странного продавца – и проснулся черным леопардом. Москва, которую он знал, исчезла. Теперь за ним охотятся. Светлые маги во главе с харизматичным Светозаром видят в нем орудие для переустройства мира. Темные под жестоким Драганом – смертельную угрозу, которую нужно стереть в порошок. Оба ордена готовы на все ради легендарного Жезла Сущего, дарующего власть над самим бытием.
Далекое будущее, двадцать четвертый век, но человек остался человеком. И как и в далеком двадцать первом веке, в жизни осталось место ПОДВИГУ И ГЕРОЯМ,
Вниз, вниз, в мрачное подземелье реакторного зала, электрокар летел, словно пущенная из лука стрела. Ингун, закованный в броню скафандра высшей радиационной защиты, крепко сжимал руль. Позади него на сидениях два безмолвных силуэта в таких же безликих скафандрах – его товарищи из Ордена Будущего. Каждый погружен в свои мысли, каждый наедине со своей судьбой.