Нелегал. Том 1

Аннотация

Близится двадцатый день рождения, подходит к завершению второй курс, давно превзойдён изначальный пик сверхспособностей. И пусть до нынешнего потолка ещё расти и расти, перед тобой уже открыты все пути и дороги. Всего-то и остаётся, что сделать правильный выбор. Ну а ещё – не дать себя сожрать и не оказаться зачисленным в разряд допустимых потерь.

Слишком уж масштабные изменения происходят в стране. В сторонке не получится отсидеться никому, глобальные перемены затронут решительно всех, а тебя – так и подавно, ведь ты уже в игре. И кто знает, получится ли удержаться на гребне волны или погребёт под собой и утянет на самое дно девятый вал интриг и проблем?

Другие книги автора Павел Николаевич Корнев

Умереть в виртуальном мире – хорошего мало, но несравненно хуже подставиться под пулю в неумолимой реальности. Едва ли при столь паршивом раскладе спасение от гибели в обмен на ответную услугу в цифровой вселенной покажется такой уж сомнительной сделкой. Игра – это всего лишь игра. Вот только игры, затеянные спецслужбами, проходят по несравненно более жёстким правилам, и отсутствие выбора служит плохим оправданием тем, кто угодил в жернова подковёрных интриг.

Впрочем, выбора у меня и в самом деле не было, а плата за спасение не показалась чрезмерной. Войти в игру, стать некромантом, сбросить с хвоста охотников на малефиков, пройти отсев, найти человека. Кого? Как? Зачем? Неправильные вопросы. Задать следовало совсем другой: почему – я? Почему именно Джон Доу?

Если застрял в мёртвом теле игрового персонажа и виной тому не случайный сбой, а ловушка, предназначенная специально для тебя, то выбраться из виртуальной реальности в обычный мир поможет лишь чудо. Ну или железная воля, нацеленность на результат и поддержка то ли временных союзников, то ли настоящих друзей. Попробуй отличи одних от других, когда для окружающих происходящее только игра и не более того.

Но преодолеть технические сложности и вырвать сознание из игры – только половина дела. Иной раз юридические обязательства держат куда крепче самых прочных кандалов. Я собирался как-то устраивать свою жизнь в нормальной реальности, а вместо этого вынужден снова погрузиться в виртуальность, на этот раз – в качестве подопытной крысы.

Временно стать Джоном Доу? Хм… ну что тут может пойти не так?

Дембель. Июнь. Год девяносто второй.

Утро. Похмелье. Друзья.

Плёвое дело, лёгкие деньги.

Вишнёвая «шестёрка». Левый ствол. Труп на заднем сиденье, труп в багажнике. Лопата.

А позади – проблесковые маячки. Что-то явно пошло не так…

В виртуальности всё не по-настоящему. Ненастоящие орки не взаправду сражаются с ничуть не более реальными эльфами, жрецы понарошку накладывают благословения, а маги поражают врагов цифровыми иллюзиями боевых чар. Но любая игра – лишь часть чего-то несравненно большего, а люди всегда остаются людьми. Они непременно отыщут возможность извлечь выгоду или причинить вред, пусть даже для кого-то всё и закончится реальными потерями или смертью окончательной и бесповоротной.

Я – Джон Доу, некромант и поводырь мёртвых. Но это лишь игровая личина, просто видимость и не более того. На деле я пущенная по следу ищейка. И что совсем уж нехорошо – интересы моих нанимателей отнюдь не ограничены одной только игрой…

Декабрь девяносто второго. Первая годовщина независимости России – страны, от большинства граждан которой не зависит уже почти ничего.

И пусть ты не считаешь каждую копейку, набирая мелочь на молоко и хлеб, а преуспеваешь и относишь себя к пресловутому среднему классу – никакой роли это не играет. В любой момент могут подойти крепкие ребята в кожаных куртках, а дальше, как повезёт, вплоть до пары выстрелов в упор и неглубокой могилки в лесополосе.

Одиночке не выжить. Выживут только наиболее организованные сообщества.

Тебе семнадцать. Позади гимназия, впереди жизнь от зарплаты до зарплаты и служба то ли счетоводом в бухгалтерской конторе, то ли телеграфистом на почте. А, быть может, ссылка или даже каторга – если решишь добиваться лучшей доли на митингах и в уличных стычках с политическими оппонентами.

Ну и как тут упустить возможность не только одним махом возвыситься над обывателями-мещанами, но и превзойти снобов-аристократов и богатеев-капиталистов, способных купить всё, только не способность управлять сверхэнергией? Правда, не купить её и тебе – придётся рискнуть и пройти инициацию. И пусть при неудаче немал шанс угодить в сумасшедший дом, игра точно стоит свеч, ведь лишь сила и власть способны даровать человеку истинную свободу.

Увы, всегда найдётся кто-то хитрее, наглее и крепче, и стремление к свободе запросто может обернуться не только упорной работой над обретением могущества, но и бескомпромиссной борьбой за выживание. Как бы не пришлось на первых порах спать вполглаза и с заточкой под подушкой…

Тебе скоро исполнится девятнадцать, уже перешёл на второй курс и есть любимая девушка, уверенно развиваешь сверхспособности и не за горами продвижение по службе. А ещё – лето! Самое время немного расслабиться и перевести дух. Ну действительно – теперь-то уже что может пойти не так?

Всё. Решительно всё.

До дня рождения ещё нужно дожить, новый учебный год может начаться для всех кроме тебя, а отношения способны зайти в тупик без всяких к тому предпосылок. И даже пика витка не достичь без изнурительных процедур и многочисленных обследований. А ещё всегда готовы подкинуть проблем кураторы – слишком уж много тянется за тобой всякого, чтобы всерьёз уповать на спокойную жизнь. Только не в год, когда дело полным ходом движется к войне…

Оболганный сослуживцем, едва не угодив под трибунал, бывший капитан российского подводного спецназа Федор Матвеев бежит с территории, которую российская администрация контролирует в разрушенной Америке. Теперь он известен в криминальном мире Лас-Вегаса как ценный специалист по рискованным погружениям с аквалангом, и зовут его отныне Эль Капитано.

Получив от крупного мафиозного босса очередной смертельно опасный, но хорошо оплаченный заказ на работу в запретной зоне полузатопленного Нью-Йорка, наполненной морскими чудовищами, он даже не предполагал, что в этой миссии причудливо пересекутся интересы нескольких бандитских синдикатов и государственных разведок. Однако развязывать этот тугой узел интриг и взаимных подстав с оружием в руках в любом случае придется не бандиту Эль Капитано, а русскому офицеру Федору Матвееву.

Самое популярное в жанре Стимпанк

Мир магии и пара. Юная ведьма, которая мечтала о стажировке у величайшего из мастеров магии, вместо этого попала в логово браконьеров-живодеров, потом в столицу эльфийской империи, а потом замуж. Мелиссе придется проявить свои лучшие качества: ум, смелость, находчивость, интуицию ведьмы… Я бы сказала, это книга не столько о приключениях, сколько о выборе, о том, что остается в душе героя после подвига. В роли рыцаря у нас – самоуверенная ведьма 19 лет отроду.

Ужасная ошибка стала счастливым билетом – я получила самую востребованную должность помощницы верховной ведьмы. Однако теперь, чтобы удержаться на месте приходилось походить на чучело огородное. До определенного момента всех все устраивало… Пока в один прекрасный день дверь в офис не открылась и…– Познакомьтесь, это мои сыновья, – представила трех мужчин верховная ведьма.Все, мне конец! Ведь каждому из них я задолжала… поцелуй.От автора: эта книга – Золотой призер конкурса "Шальной сатирик".

Это мир, где по очереди светят три солнца. Где правят несколько разумных рас, включая существ с металлической оболочкой. Где лучшими скакунами являются огурцы, а тыкверы и арбозени могут поспорить силой со слонами, о которых здесь и не слышали. Здесь магия просто витает в воздухе, хотя пользоваться ею могут далеко не все.Трое героев получают от главы шерров разные задания, но на своём пути они встречают неприятности, более серьёзные, чем, Ярышма, третье солнце, под лучами которого живые существа гибнут. Впрочем, к Ярышме здесь уже приспособились. А вот преодолеют ли герои прочие неприятности?

Продолжение приключений благородного дворянина, начатых в романе "Шпага, честь и любовь" из цикла "Небо империи". Враги безжалостны, препятствия кажутся непреодолимыми, в этих условиях сохранить честь, любовь и жизнь практически невозможно… Но и пути назад тоже нет.

Это рассказ о необычной планете.На планете нет полезных ископаемых, деревьев, крупных животных.Планета сырая и туманная.Люди живут около вулканов и горячих источников, готовят, вырабатывают электричество на геотермальной энергии. Люди на этой планете любят пиццу с сыром на углях.На планете развито молочное зайцеводство, науки о зайцах, в т.ч. заячья психология, заячьи биоинженерия.

Нити судьбы сплетаются, и мы точно не можем знать, в каком месте они сойдутся. Тени сгустились над эльфийским королевством, когда во всем мире шествует эпоха изменений. Технология превалирует над магией, культуры смешиваются и грядет война. Лишь выборы решают судьбу в такие времена. Но кому дано выбирать?

Бог Лабиринта был рожден. Врата в Лабиринт открылись, обрекая на гибель тысячи жителей Харкона. Но способна ли группа авантюристов спасти мир от разрушения?

Чудесный мир магии и паровых технологий. Прекрасная страна, пекущаяся о благе своих граждан. Идиллия, до лживости которой ни Риде, ни Илинее не было дела. Как и многие, они спокойно довольствовались тем, что есть.

Пока привычная картина мира не осыпалась пеплом догорающего дирижабля прямо на глазах девушек. Равнодушие властей, разрушения и десятки погибших, среди которых девушки, опоздавшие на рейс, не оказались лишь волей удачи. Однако удача не любит пытливых, и подруг, жаждущих найти виновных, закинуло на наковальню чужих интриг и расового противостояния.

Научно-фантастический, философско-интеллектуальный роман с элементами стимпанка, киберпанка и социальной антиутопии.

В далёкой галактике Фелионосса, на загадочной планете Царсити, власть измеряется не богатством, а знанием. В Ноктарионе, гигантском мегаполисе с населением в 45 миллионов алиоциан, элита ведёт опасную игру за власть и контроль. Планета Царсити балансирует на краю надвигающегося кризиса сознания и шесть мощных характеров, что представляют собой яркие архетипические воплощения, сталкиваются на арене эпических событий.

Для поклонников: глубокой интриги «Дюны» Фрэнка Герберта, кибернетического видения «Матрицы», философской глубины «Убика» Филипа К. Дика, зрелищного и мистического мира «Аватара», магической многослойности «Фантастических тварей», нуарной атмосферы и размышлений о синтетическом сознании «Бегущего по лезвию». Шагните туда, где знание – это сила, где реальность сгибается перед теми, кто осмеливается задавать правильные вопросы.

В городе, где машины вытесняют магию, странник становится свидетелем того, как прогресс ломает не только устои – но и судьбы.

Оставить отзыв