Мысли современного фантазёра

Мысли современного фантазёра
Аннотация

Кто-нибудь когда-нибудь задумывался о том, что же может происходить в голове у писателей и поэтов, когда они творят свои шедевры? Наверняка у вас возникал такой вопрос, когда вы читали произведения, к примеру, господина Лавкрафта. Что ж, своим поэтическим сборником (если мне вообще позволено так назвать своё творчество) я попытался немного поразмыслить над ответом на этот вопрос. Надеюсь, вам, дорогие читатели, это придётся по нраву.

Самое популярное в жанре Героическое фэнтези

Это рассказ о молодой волшебнице по имени Алана. Она живет в фантазийном мире под названием Земля Лесов и является потомком древнего эмпата по имени Атлас. Атлас написал Книгу Времён. Тот кто владеет этой книгой может создавать миры. Золотой город один из таких миров.

За книгой охотятся министр волшебных дел Локус и его брат профессор Леви. Они являются потомками тёмных существ, аков, которые пришли в мир Аланы много лет назад из низшего мира под названием Мула. Цель Локуса освободить свой народ из мира-тюрьмы, куда они были сосланы Атласом. Для осуществления плана ему нужна Книга Времён.

Алана оказывается втянутой в эту историю, так как Книга Времён может быть найдена только эмпатом, прямым потомком Атласа.

В мире, где магия и реальность переплетаются, Мидея, юная девушка, оказалась изгнанной из родной деревни за свою кровь. Она решает отправиться в путешествие, чтобы найти свою мать, о которой у неё остались лишь обрывочные воспоминания. По пути ей предстоит столкнуться с тёмными тайнами своего происхождения и узнать больше о магии, которой она была лишена.

На своём пути Мидея встречает верных друзей и любовь. Вместе они преодолевают множество испытаний. После того, как Мидея попадает в темницу замка Дершедрон, она открывает в себе невероятные способности.

Узнав правду о своей матери и её судьбе, героиня становится перед трудным выбором. Отправиться в мир демонов, путь к которому оказывается не таким простым, как она думала. Или остаться в мире людей, чтобы продолжить путешествие с друзьями. Встреча с мудрецом на вершине горы заставляет её переосмыслить свои цели и желания. Сможет ли она найти свой истинный дом, не покидая мир людей?

Тёмный лес. Полуночный клуб. Старик в костюме, от которого пахнет снегом и чем-то древним. Он не пьёт, не танцует, не смеётся – он наблюдает. А потом… потом они все чувствуют странную пустоту.

Но настоящая тайна ждёт его среди деревьев. Там, где волки становятся хранителями. Там, где чужие грехи превращаются в свет.

История Тимд'жи из рода древних, которые рождаются от разумного Древа. Как он жил в родном крае, хотел стать лучшим из воинов и чем закончилось соперничество с его главным противником. Почему Тимд'жи пришлось покинуть родину и каким страннейшим образом он нашёл себя в других краях, где нет древ-них ящеров, а есть только люди, орки… и вампиры.

Серия книг Древо Миров братьев Камковых планируется из 12 томов и нескольких отдельных сюжетных линий, перекликающихся с основной конвой произведения. Серия начата в 2023 году и в данный момент продолжает развиваться.

Данное произведение создано в стиле Фэнтези и повествует об истории забытого божества, одного из далеких Миров Великого Древа, волею других богов, заточенного в темнице безвременья за свои прошлые прегрешения. В сюжетной линии последовательно развивается роман от момента пробуждения главного героя и до его восхождение к былому могуществу. Станут ли люди, зараженные осколками его сущности игрушками в его руках или сохранят в себе что-то человеческое?

В тени руин бродит Призрак – последний рыцарь, что продолжает сражаться, когда все остальные уже пали. Он не помнит, когда всё началось. Сколько лет минуло с тех пор, как его меч рассекает плоть чудовищ, а доспех шепчет голосами мёртвых? Его имя стёрлось, лицо любимой потонуло в тумане забвения, но он продолжает идти – туда, где ждёт конец. Кто стоит за бесконечной агонией мира? Может ли один человек сломать цикл, который повторялся уже тысячи раз?

Годана в Другомире – мире, который раньше существовал лишь в сказках ее брата. Вместе с другими пленницами, ее ведут к Слобесару.

Найдет ли Годану Сильван? Чем же обернется ее битва со Слобесаром? Удастся ли ей почувствовать себя Всемогущей, оправдать доверие окружающих и восстановить порушенное равновесие?

Элистра, последняя ведьма Блекхолма, возвращается в родную деревню спустя десять лет изгнания. Но Блекхолм изменился – его дома стоят в невозможной геометрии, тени живут своей жизнью, а прошлое скрыто за пеленой забытых воспоминаний. Встреча с загадочным стариком, зеркало, показывающее иные реальности, и могила с её именем раскрывают страшную правду: Элистра умерла в день своего ухода. Чтобы спасти брата Элиона и разгадать тайну деревни, ей предстоит погрузиться в колодец без дна, где время течёт вспять, а память становится оружием. Но чем больше она узнаёт, тем яснее понимает: настоящая битва – не с внешними силами, а с самой собой.

Фантастическая история о жертве, забвении и цене правды, где магия переплетается с мистикой, а каждый выбор меняет реальность.

Она Дви'Ера, Нефелим Игр.

В этом мире она разработчик всех игр и их стримерша.

Ее власть в игровом мире безгранична.

Но какие игры есть в этом мире? И как они связаны с жизнью самой Дви'Еры?

Имя ей – Гвенет Мотория.

Она – искательница сокровищ.

Она – друг и слуга ужасных тиранов.

Она – Девушка-Автомобиль.

Она – Богиня Дорог!

И все дороги принадлежат ей!

Оставить отзыв