Мрачность +2. Паства

Автор: | Элиан Тарс |
Жанры: | Попаданцы , Боевое фэнтези , Героическое фэнтези |
Элиан Тарс – псевдоним популярного писателя, работающего в жанрах боевого фэнтези и ЛитРПГ. Предлагаем вторую книгу одного из наиболее известных его циклов «Мрачность» – роман «Паства».
Главный герой после сбоя в экспериментальной виртуальной капсуле навсегда застревает в игре, которой… вообще не существует. Тут есть и другие игроки, и «местные персонажи», но невозможно определить, кто есть кто. Мир меча и магии жесток: в любой момент героя могут отправить на «перерождение». Помощь неожиданно приходит от Бога Тьмы. Однако, чтобы не стать мишенью для врагов и скрыть новые способности, приходится качать показатель «Мрачность». Энергия быстро кончается, и нетрудно представить, что случится, когда её не останется вовсе…
Скачать книгу Мрачность +2. Паства бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Сам того не зная, молодой демон Илья стал мишенью для многих влиятельных кланов. Каждый уважающий себя демон, ангел или бог желает получить меч бастарда, в котором запечатан представитель Древней расы – громовой дракон. Едва очнувшись после тяжелой битвы, Илья оказывается втянут в войну одаренных на улицах столицы России. А в это время в другом мире – в Верлионе, король Эдгейта VIII, спешащий исполнить волю главы клана Вязий, отправляет свои войска за единственным Стражем Ильи – волшебницей Инси.Вторая книга серии.Содержит нецензурную брань.
Элиан Тарс – псевдоним популярного писателя, работающего в жанрах боевого фэнтези и ЛитРПГ. Один из наиболее известных его циклов – «Мрачность». Предлагаем четвёртую книгу серии – роман «Колыбель Богов».
Главный герой после сбоя в экспериментальной виртуальной капсуле навсегда застревает в игре, которой… вообще не существует. Тут есть и другие игроки, и «местные персонажи», но невозможно определить, кто есть кто. Мир меча и магии жесток: в любой момент героя могут отправить на «перерождение». Помощь неожиданно приходит от Бога Тьмы. Однако, чтобы не стать мишенью для врагов и скрыть новые способности, приходится качать показатель «Мрачность». Энергия быстро кончается, и нетрудно представить, что случится, когда её не останется вовсе.
В четвёртой книге нас ждёт продолжение истории. Где же найти кнопку «выход»? Да и существует ли она вообще? Понятно одно: нужно продолжать улучшать показатель «Мрачность»…
Мир стремительно несется в пропасть. Только Герои могут защитить его! Удастся ли Лидеру расы сплотить их вокруг себя? Или сделать это должен кто-то другой? Я не знаю ответа на этот вопрос. Я могу лишь поднимать свой лук во имя справедливости и нашпиговывать врагов стрелами!Это вторая книга цикла. Первая "Б.О.Г. Запуск".
Союз людей и эльфов всколыхнул Терру II, и вот орки уже объединились с ареманцами, а гоблины снова нападают на земли дворфов. Будущее Земли до сих пор не предопределено, а значит… Героям людей без передышки придется сражаться за нее и за свои жизни. И кроме всего прочего новая, невероятная, доселе скрывающаяся сила стремится подчинить Терру…Это третья книга цикла. Первая "Б.О.Г. Запуск", Вторая "Б.О.Г. 2 Re:Запуск".
Худшие опасения подтвердились: злейшие враги Александритов и всего живого проникли в мой новый мир. Но, как гласит одно из александрийских правил, насекомых нужно давить сразу. Но и кроме сарнита забот хватает – как минимум война с родом, в котором переродилась эта тварь. А ведь впереди еще и финальный этап всеимперского боевого турнира. Я не сомневаюсь в своей победе, но потрудиться придется. Мне во что бы то ни стало нужно получить награду за чемпионство и перестать быть простолюдином. А затем перейти к реализации следующего этапа своего плана.
Наследник высокоразвитой планетарной имперской династии Александритов. Тот, кто не провалил ни одной миссии, даже на самых дальних рубежах. Принц крови. Могучий воин и герой.
Как он оказался в теле семнадцатилетнего юноши-простолюдина на неизвестной отсталой планете? Без связи, без команды. Совсем один. Лишь его знания, опыт и тень былой силы остались с ним.
Но не время отчаиваться! Всего только и нужно, что сделать из этого захолустья передовую космическую державу. Но действовать нужно планомерно.
Итак, шаг первый – заработать денег и поступить в старшую школу.
Михаил Гарин считает себя этакой гигантской флуктуацией, притягивающей приключения. Но такая уж у него натура – ввязываться в драку, если бьют своих.
И вроде бы всё благополучно и стабильно в СССР, но уже реют грозные зарницы, предвещая новые пакости человечеству.
"Англичанка гадит", это точно. А, может, и Гомеостазис Мироздания подключился?
Ничего… Все получат сдачи!
Я всё-таки выжила, но, если миссия моя выполнена, почему я всё ещё здесь? Что держит меня в книжном мире? Или он вовсе не выдуманный, а самый настоящий? У меня есть муж-генерал, друг-принц, мать-провидица, а ещё с заговорщиками разобраться надо. И самое главное – доказать всем и себе в первую очередь, что злодейка достойна счастья и самой большой во всех мирах любви.
Продолжение "Соперницы. Стать злодейкой" и "Соперницы. Переписать судьбу", третья часть.
Что делать королевскому стражнику, чтобы завоевать любовь наследной принцессы? Исправить своё шаткое положение на службе? Сблизиться на совместных тренировках? А может, впечатлить своими выдающимися навыками?
Хотелось бы да, но нет! Этот поганец вызвал меня! Генерала армии Преисподней, высшего демона! Правую руку Повелителя и просто нереального очаровашку! И если бы не позорное понижение, то отказал бы! Ещё и голову оторвал и церберу поиграть отдал! Но не могу, а потому решаю вопросики с коллегами, огребаю по самые кокосики от принцессы и случайно ввязываюсь в спасение этого сумасшедшего мира.
"Некоторые двери лучше не открывать. Особенно те, что скрыты за печью в забытом Богом доме…"
Анна Седова, приезжает в глухую русскую деревню Глухово, надеясь начать жизнь заново. Но старый дом, доставшийся ей в наследство, хранит жуткую тайну: за печью скрывается дверь в 1965 год.
Поначалу кажется, что этот мир – просто отголосок прошлого. Но Анна быстро понимает: всё, что она меняет там, катастрофически отражается в настоящем. Сломанный забор в прошлом – рухнувший дом в будущем. Спасённый ребёнок – новые жертвы спустя десятилетия.
Автор идеи – Баранов Сергей Николаевич.
Санкт-Петербург. Близкое будущее (две тысячи тридцатые годы), развитые нейросети, но быт обычных людей почти не изменился. Таинственная корпорация хочет подчинить мир животных своим корыстным целям. Об этом становится известно IT-специалисту Артему, который живет с котом.
Четверо подростков из 90-х годов случайным образом попадают в будущее. Но прежде чем вернуться назад, им предстоит важная миссия по спасению родного человека. На пути к цели им предстоит пройти немало испытаний. Смогут ли друзья в конце своего увлекательного путешествия сделать сложный выбор, который изменит их жизнь навсегда?
1986 год, СССР. Не поступив в институт, Петя устраивается ночным сторожем в родную школу. В тёмных коридорах здания, появляются чёрные фантомы. На выручку приходят Они (!)… посланцы Касты блуждающих во времени.
Молодая учительница физики, оказывается мастером рапиры, а, давно знакомая техничка школы – баронессой, охотницей из Богемии прошлого… Их цель помочь Пете и защитить его…
Для этого они срочно учат юношу навыкам фехтования, чтобы он не оказался совершенно беспомощным перед надвигающейся угрозой: убийц клонов из 1712 года, где те застряли во время преследования самих Кастаньеров…
Бои на шпагах, и преодоления самого себя в нереальных обстоятельствах испытывают молодого сторожа. Общаясь с посланцами, Петя узнаёт много интересного о своём будущем, а также некоторые секреты мироздания в целом…
К расширенному повествовательному тексту Новеллы неотрывно прилагаются Комиксы, являющиеся упрощённым повторением основного сюжета. Книга рассчитана на широкий круг читателей.