Монстры под лестницей

Монстры под лестницей
Аннотация

Неожиданное наследство, случайная находка, зловещие сны и целая дюжина монстров!

Амбертон хранит свои тайны. Время здесь застыло, как в янтаре, слухи и легенды ползут мимо тихих улочек, будоражат ум и манят на поиски приключений. Макс с мамой получили шанс начать новую жизнь – неожиданно получили в наследство от деда дом в маленьком городке Амбертон. Для обоих переезд – это шанс начать новую жизнь. Вот только за фасадом свалившегося благополучия прячутся ночные кошмары и кровожадные птицы, в подвале скрываются монстры, и даже близкие способны на предательство. У Макса есть целое лето, чтобы найти ответы на эти вопросы, разобраться с наследием деда и спасти девочку, с которой он даже ещё не знаком.

Для широкого круга читателей.

Рекомендуем почитать

Давняя война с черными ведьмами расколола мир, превратила невинные души в жутких тварей, блуждающих в сером тумане. Тот, кто рискнёт отправиться в Мертвую Пустошь, поплатится самым ценным, и Озирис Морозный Иней – прямое тому подтверждение.

Найдет ли он способ исправить ошибку молодости?

Сможет ли побороть врага и вновь расправить крылья?

Для широкого круга читателей.

Есть любимый человек, который решил бороться с болезнью любой ценой. Есть красный дождь, который льет, не переставая. Есть другой мир, в котором наши болезни исчезают. Есть проводник в тот мир – строптивый, но лучший. И нет времени выяснять, откуда этот проводник взялся, какова расплата за исцеление и что делать, если возврата в свой мир не будет.

Для широкого круга читателей.

Поддавшись на уговоры таинственного попутчика, трое друзей – Антон, Ирина и Липа – приезжают в развлекательный центр «Колесо фортуны». Заведение выглядит как старинный замок, в котором проходит квест в средневековых декорациях. Когда намертво блокируется входная дверь первой локации, а организаторы перестают отзываться, у друзей остается только один путь – следовать подсказкам на странных картах и проходить испытания, объединяя усилия с другими застрявшими игроками. Вот только каждый следующий этап становится опаснее, картинки на картах мистическим образом меняются, а в квест-комнатах бродят жуткие твари. Кажется, на кону стоит не победа в игре, а жизни игроков. Что вообще за чертовщина творится в этом проклятом замке?

Для широкого круга читателей.

Вике позавидовал бы любой другой десятиклассник: ведь она живет в шикарном коттедже на Новой Риге, а родители потакают любым ее капризам. Но мир рушится в один день: мать помещают в клинику, откуда она уже вряд ли выйдет, а отец отправляет Вику в закрытую частную школу-интернат, где набирают новый десятый класс, который пока будет единственным во всей школе.

Все ученики делятся на две равные группы: дети богатых родителей и талантливые ребята из регионов, прошедшие строгий отбор. Естественно, обе группировки откровенно ненавидят друг друга, но скоро им придется сплотиться, ибо школа Дарксфорд – совсем не то, чем казалась в начале… Теперь перед всеми ребятами встает одна задача: выжить!

Для широкого круга читателей.

Другие книги автора Хельга Воджик

Хельга Воджик (Helga Wojik) – творческий псевдоним популярного художника-иллюстратора. Она известна в основном благодаря созданию коллекционных карточек для западных издательств, в том числе таких знаменитых компаний, как Marvel и DC Comics. Со временем Хельга Воджик решила, что для создания её собственных авторских миров графической новеллы недостаточно, и стала не только рисовать, но и писать. Так появилась книга «Аббар. Пепел и крылья», вышедшая в издательстве «Эксмо» с иллюстрациями автора.

Повесть «Монстры под лестницей» была написана Хельгой Воджик для литературного конкурса детской и подростковой фантастики «Территория F» и принесла автору победу.

Представляем двухтомник книги, которая имеет непосредственное отношение к миру Аббарра и является приквелом романа «Пепел и крылья».

Архив Тирха – таинственный оплот Эпохи Легенд. Лабиринты коридоров скрывают древние секреты. Ловушки хранят могущественные артефакты. Тайники полны утраченных знаний. Говорят, когда-то давно именно там, у подножия Белых Гор, состоялась решающая битва за мир: Свет и Тьма схлестнулась друг с другом, призвав на свою сторону порождения Пламени. Но так ли это?

Клыкарь и Ашри получают заказ на Коготь Кулуфины – артефакт предводительницы бистов, чудовища, некогда бывшего дочерью самого Орму, которая переродилась в Бездне и получила прозвище Тьма Мира… Но кто поверит во все эти сказки? Добраться до оазиса, разгадать загадку, достать реликвию и получить увесистый кошель золота! Идеальный план и дело на пару кварт дней! Наши герои не могут упустить такой шанс. Но в исполнении любого идеального с виду плана что-то обязательно пойдёт не так…

Автор обложки Хельга Воджик

Веками хранители берегли Врата, сдерживая Хаос, не давая ему вырваться, поглотить мир, извратить саму суть жизни. Но теперь единственный путь спасти Аббарр и заложников Пожирателя – снять печати и разрушить барьер. Ашри и Зурри должны спуститься в Дартау, найти и сокрушить Пожирателя, спасти заложников Тьмы. Смогут ли они выполнить возложенное на них? Удастся ли противостоять Тьме внутри себя и принять не только свою суть, но и тайны, которые скрыты в прошлом? Выбор был сделан – и впереди дорога в Бездну.

Для широкого круга читателей.

Хельга Воджик (Helga Wojik) – творческий псевдоним популярного художника-иллюстратора. Она известна в основном благодаря созданию коллекционных карточек для западных издательств, в том числе таких знаменитых компаний, как Marvel и DC Comics. Со временем Хельга Воджик решила, что для создания её собственных авторских миров графической новеллы недостаточно, и стала не только рисовать, но и писать. Так появилась книга «Аббар. Пепел и крылья», вышедшая в издательстве «Эксмо» с иллюстрациями автора.

Повесть «Монстры под лестницей» была написана Хельгой Воджик для литературного конкурса детской и подростковой фантастики «Территория F» и принесла автору победу.

Представляем двухтомник книги, которая имеет непосредственное отношение к миру Аббарра и является приквелом романа «Пепел и крылья».

Архив Тирха – таинственный оплот Эпохи Легенд. Лабиринты коридоров скрывают древние секреты. Ловушки хранят могущественные артефакты. Тайники полны утраченных знаний. Говорят, когда-то давно именно там, у подножия Белых Гор, состоялась решающая битва за мир: Свет и Тьма схлестнулась друг с другом, призвав на свою сторону порождения Пламени. Но так ли это?

Клыкарь и Ашри получают заказ на Коготь Кулуфины – артефакт предводительницы бистов, чудовища, некогда бывшего дочерью самого Орму, которая переродилась в Бездне и получила прозвище Тьма Мира… Но кто поверит во все эти сказки? Добраться до оазиса, разгадать загадку, достать реликвию и получить увесистый кошель золота! Идеальный план и дело на пару кварт дней! Наши герои не могут упустить такой шанс. Но в исполнении любого идеального с виду плана что-то обязательно пойдёт не так…

Автор обложки Хельга Воджик

Эрика с рождения была увита историями о неведомом и чудесном. Она черпала их из книг, шума дождя, лучиков света… Отец называл это богатой фантазией, мать – магическим мышлением. Вот только Эрика и представить не могла, что однажды сама станет героиней истории.

Всё меняется, когда она получает на день рождения необычную книгу – без автора, названия, но со своим голосом, рассказывающем жуткую жуть… Теперь ей придётся пуститься в опасные приключения, чтобы узнать тайны семьи и заглянуть за изнанку мира.

Для широкого круга читателей.

Самое популярное в жанре Детская фантастика

Дружба и сила добра побеждают зло в этой захватывающей истории о четырёх детях из разных стран, которые спасают мир.

Маленькая реплика о судьбе двух случайно встретившихся мальчишках в условиях, сложных для выживания. Какими бы небыли вокруг ужасными обстоятельства, мальчишеская фантазия проявит себя, даже если вокруг – ядерная пустыня.

Нелегко быть маленьким зелёным гоблином, когда всё и все вокруг норовит тебя обидеть своим прекрасным видом, хорошим настроением, песнями и смехом. Жизнь гоблина уныла, мир его тесен, мрачен и холоден, но всё-таки кажется нашему герою лучше всего остального на свете. И так было бы всегда, если бы не случайная находка, которая, пусть и не сразу, изменила его жизнь.Ведь даже вредный гоблин может измениться, если позволит доброте прийти в его душу.Автор фотографии на обложке – Александр Шатилов.

Старший брат Уол отправляется в научную экспедицию на поиски обезьяньей цивилизации, и Уон, который всегда мечтал увидеть её своими глазами, уговаривает брата взять его с собой…

Обойти все чертоги Сварожьего круга, спасти Арктику от заколдованного Кадьяка, вернуться домой и вызволить родных из плена? Такое под силу только Лесьяру – любимцу лешего. Вот только справится ли?

Путешествия безбашенного Всадника и его главных спутников – Дракона и Стрекозы – в этом странном мире. 2 часть. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

«Приключения Душечки» – современная авторская сказка с элементами стимпанка, сатиры и доброй инженерной магии.

Героиня, юная и находчивая Душечка, сталкивается с предательством и несправедливостью в собственном доме, но не опускает руки. Вместо мести она изобретает: от зеркала, показывающего истину, до сети «Эхо», где правда распространяется быстрее слухов.

Сказка поднимает важные темы:

– сила честности,

– роль знаний,

– право на голос,

– и то, как ремесло может стать способом изменить мир.

Для детей от 8 лет и взрослых, которые любят умные, остроумные и вдохновляющие истории.

В момент, когда каждый придаст забвению общую историю, память о своих Создателях, Исчадия начнут поглощать всё живое своим красным пламенем. Они обязательно попытаются вернуть то, что принадлежало им по праву до прихода Творца. Однако наперекор жестокости и разрушению встают юные герои, которые никогда не виделись и даже не знают друг друга и тем не менее уже связанные невидимыми нитями дружбы. Только им хватит сил сплотиться и дать отпор Исчадиям, повторив подвиги великих…

Рассвет – самое начало дня. Летним утром, совсем юный грид, внимательно наблюдал за птицами и сооружал в своей голове причудливый аппарат…

Где-то на краю забытого континента, под куполом, который никому не дано покинуть, стоит Крыгород – шахтёрский посёлок, населенный каторжниками. Здесь не рождаются дети, почти не поют птицы, а каждый день начинается с лифта опускающегося во тьму.

Но десять лет назад неизвестно откуда в шахте появляется младенец. Его назвали Аш.

Сейчас настало время найти ответы и запустить Историю.

Именно таков замысел рассказчика – Бога Представлений.

Но что если рассказ пойдет не так, как он задумал? Допустим кто-то вмешается в сюжет? И что это за девочка?

Однажды в солнечный летний день Мила и её младший брат Тим нашли в бабушкином сундуке старинную карту, покрытую таинственными знаками и загадочными рисунками. Эта карта привела их в волшебный лес, где деревья шепчут, птицы поют песни, а звери умеют разговаривать! Вместе с озорным лисёнком Лёвой ребята отправляются в захватывающее приключение: им предстоит разгадать тайны леса, помочь друзьям в беде и пройти через волшебные испытания. Но самое главное – Мила и Тим узнают, что настоящие сокровища – это смелость, дружба и доброта, которые делают мир вокруг ярче и добрее.

Оставить отзыв