Монета и сталь

Автор: | Лия Спеллман |
Жанры: | Детская фантастика , Книги для подростков , Героическое фэнтези |
ISBN: | 978-5-04-169752-5 |
Волшебные артефакты – вещь своенравная. Если они хотят, чтобы ты шел по их зову, они обязательно этого добьются. Как раз один из таких и стащила воровка Тристл, сама того не ведая. Следуя за артефактом, девочка встречает Приключенцев: паладина, чародея и дочь богини. У них есть свое задание: убить монстра на Забытых Болотах. Тристл и Приключенцы решают объединить силы, чтобы узнать, что таит в себе артефакт, и вместе расправиться с Гигантской Лягушкой…
Тянущие лапы зомби, мертвенная тишина пустующих улиц, суровые погодные условия и единицы оставшихся в живых на Земле. Надеяться можно только на себя. Казалось бы, вполне определенная задача – выжить, дождаться помощи от государства… Но когда в рану, нанесенную зомби, попадает инфекция, заражая твоего самого близкого человека, цели внезапно становится две. Через что – или через кого – придется переступить главной героине, чтобы добраться до лекарства, слабым огоньком надежды мелькающим где-то совсем далеко?
Тянущие лапы зомби, мертвенная тишина пустующих улиц, суровые погодные условия и единицы оставшихся в живых на Земле. Надеяться можно только на себя. Казалось бы, вполне определенная задача – выжить, дождаться помощи от государства… Но когда в рану, нанесенную зомби, попадает инфекция, заражая твоего самого близкого человека, цели внезапно становится две. Через что – или через кого – придется переступить главной героине, чтобы добраться до лекарства, слабым огоньком надежды мелькающим где-то совсем далеко? Это то реалистичное изображение апокалипсиса, когда забываются моральные принципы, когда монстрами оказываются не зомби, а люди, а угроза вымирания всего человечества уже повисла над Землей, словно туча, через которую не пробивается солнце.
Монстры поджидают нас повсюду. Они прячутся под нашими кроватями, в шкафах, они – наши коллеги на работе, улыбающийся сосед или даже старушка, гуляющая с собачкой. Но всегда ли они такие страшные, какими их пытаются показать? Бывают ли чудища добрыми и безобидными? А может, это люди являются настоящими монстрами? А что, если к привычным ужастикам добавить щепотку научной фантастики в виде технологий будущего? Или отпустить воображение и попробовать представить такое, от чего волосы даже на руках встанут дыбом? Со всем этим будут сталкиваться герои рассказов; они маленькие и взрослые, смелые и не очень, они разбросаны по разным уголкам мира и совершенно непохожим ситуациям. Но знаете, что их всех объединяет? Страх.
Заблудиться одному в лесу крайне опасно, не так ли? Придется выяснять стороны света, идти на солнце и питаться мхом по дороге. А что делать, если вы очнулись посреди незнакомой чащи без представления о том, где находитесь, а также воспоминаний о последних минувших днях? Туман, такой плотный и густой, что кажется почти нереальным, подкрадывается со всех сторон, а странные головоломки вырастают из-под земли – и Мэдисон хочется надеяться, что происходящее – просто сон, вызванный переутомлением от работы сразу после выпуска из университета. Вот только сон ли это?
Трое друзей, не считая собаки, волею случая оказываются в волшебной стране. Вернуться домой не так-то просто: для этого нужно собрать воедино расколотую душу королевы Лили. Им на помощь приходит саблезубый тигр Инай и дети вождя одного из местных племен, близнецы Лиам и Кайла. Но стоит ли игра свеч, если время в волшебной стране течет не по земным законам?..
Что, если любое слово – это опасность?
Когда Пухлый пропадает, Василиса и её подруга – морская свинка Дрэганфрут – отправляются в загадочный Город без звука. Здесь никто не говорит: каждое произнесённое слово отнимает у жителей цвет, тень или память. Чтобы найти Пухлого, Василисе придётся вспомнить, как звучит настоящее чувство, и рискнуть голосом ради друга. Это история о молчании, которое прячет боль, и словах, которые способны вернуть близких. Но спасая одного, можно потерять другого…
Новая школа. Статус: «лузер». Спасительный квест не загружается…
13-летний Максим знает: реальность – это MMORPG без respawn’а. После переезда он стал мишенью для хулиганов, а его единственные союзники – телефон да код. Всё меняет загадочный кулон из лавки старьевщика. Артефакт сводит его с такими же «нонконформистами»:
► Вика – прячет боль за сарказмом,
► Даня – носит броню из молчания.
Их тайная гильдия – убежище, где можно быть странным, честным, настоящим. Но когда кулон начинает действительно работать (подсказывает слова, лечит синяки, даёт силу встать против зла), на них открывают охоту. Хулиганы? Ерунда! Главный босс – школьная система, готовая раздавить «опасную секту».
Финал битвы близок: Максиму предстоит закачать скилл «Лидер» и доказать, что магия – не в камне, а в их связи. Иначе – game over для всех.
Роман для тех, кто верит, что даже «невидимки» могут изменить правила игры.
Рассказ плетется вокруг маленького Дэна, зачарованного рассказами отца о таинственном Крае Земли. Но однажды утром, пробудившись, он обнаружил лишь пустоту – отец исчез, оставив после себя лишь горькое осознание: он отправился туда, на Край Земли, без него. Годы текли, и вот, уже повзрослевший Дэн, ощущая зов неизведанного, решается сам отправиться в опасное путешествие, к тому самому Краю Земли.
В момент, когда каждый придаст забвению общую историю, память о своих Создателях, Исчадия начнут поглощать всё живое своим красным пламенем. Они обязательно попытаются вернуть то, что принадлежало им по праву до прихода Творца. Однако наперекор жестокости и разрушению встают юные герои, которые никогда не виделись и даже не знают друг друга и тем не менее уже связанные невидимыми нитями дружбы. Только им хватит сил сплотиться и дать отпор Исчадиям, повторив подвиги великих…
Рассвет – самое начало дня. Летним утром, совсем юный грид, внимательно наблюдал за птицами и сооружал в своей голове причудливый аппарат…