Маршал. Начало пути

Маршал. Начало пути
Аннотация

Эта история об одном из тех, кто выжил. О том, кто уцелел, когда на Землю рухнули небеса, и результат ошибки существа из другого мира коснулся простых землян. Эта история о том, как ярость и гнев превратили обычного парня в алчущего мести и крови берсеркера, Маршала – человека, за которым не задумываясь следовали остальные. Но долгие годы войн и сражений сломили его. Оставив друзей и бросив всё, что ему было дорого, он отправился в добровольное изгнание. Двенадцать лет длилось его затворничество. Но однажды на пороге своего дома он встретил осколок прошлого…

Другие книги автора Владислав Игоревич Степаненко

Алиса попадает в другой мир, где познает его и изучает, потом она, Алиса, сражается и, в конечном итоге, она погибает, и больше ничего.

Самое популярное в жанре Героическое фэнтези

Она – последний дракон. Он – наемный убийца. Она носит под сердцем погибель мира. Он должен принести ее голову и вырезать приплод из горячего чрева. Для кого из них смертельная схватка окажется последней?

Дракон и убийца. Между любовью и ненавистью. Мир, который уже не спасти.

*

“У нее янтарные крылья. На просвет в лучах заката солнце полыхает в них магическим пожарищем. В нем сгорают дотла стада, долины и царства. Облака пепла кружат над Вельрикой, сажа марает полотна людских душ. Там, где драконы – всегда огонь, сажа и пепел…”

Анна, изгнанная из деревни оборотней, поступает в Академию Магии, чтобы овладеть необычным даром – возможностью останавливать время. Преодолевая трудности и страхи, девушка становится ключевой фигурой в борьбе с организацией «Повелители Теней», угрожающей миру. Помогая ей верный друг Дмитрий, Анна познаёт силу дружбы, приобретает союзников и учится использовать свой уникальный талант. Романтичное фэнтези наполнено приключениями, интригами и глубокими переживаниями главной героини.

Арина Кленова поступает в Академию магического искусства, чтобы развить редкий дар исцеления и спасти людей от неизлечимых болезней. Судьба сводит её с таинственным женихом – Драконом-Магистром, главой ордена Хранителей Порталов. Чтобы исполнить свой долг и раскрыть семейные тайны, Арина вступает в борьбу с мощным проклятием, терзающим оборотней. Её ждёт цепочка испытаний, интриг и открытий, связанных с древней историей и судьбой целого мира.

Годана в Другомире – мире, который раньше существовал лишь в сказках ее брата. Вместе с другими пленницами, ее ведут к Слобесару.

Найдет ли Годану Сильван? Чем же обернется ее битва со Слобесаром? Удастся ли ей почувствовать себя Всемогущей, оправдать доверие окружающих и восстановить порушенное равновесие?

Всё началось с рисунка. Самого обычного рисунка, где был изображён дуб, в окружении цветов. Затем, появились другие рисунки со смысловым продолжением. Но, в последствии, рисунки стали историей о могучем дубе, которая получила название: «Гибель и Возрождение». В какой-то момент, спустя годы, появилось неожиданное, как взрыв сверхновой звёзды – продолжение. Эта маленькая сказка, стала началом большого рассказа, полного магии, приключений, дружбы и науки. И теперь, вы сами сможете узнать, какое продолжение получила маленькая сказка, родившаяся из рисунка на бумаге.

Книга публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации

Элистра, последняя ведьма Блекхолма, возвращается в родную деревню спустя десять лет изгнания. Но Блекхолм изменился – его дома стоят в невозможной геометрии, тени живут своей жизнью, а прошлое скрыто за пеленой забытых воспоминаний. Встреча с загадочным стариком, зеркало, показывающее иные реальности, и могила с её именем раскрывают страшную правду: Элистра умерла в день своего ухода. Чтобы спасти брата Элиона и разгадать тайну деревни, ей предстоит погрузиться в колодец без дна, где время течёт вспять, а память становится оружием. Но чем больше она узнаёт, тем яснее понимает: настоящая битва – не с внешними силами, а с самой собой.

Фантастическая история о жертве, забвении и цене правды, где магия переплетается с мистикой, а каждый выбор меняет реальность.

Что происходит с мирами компьютерных игр, когда пользователи долго в них не заходят? Пиксельные друзья и недруги порой запоминаются надолго, но чаще проскальзывают мимо нашего сознания, но для них самих встреча с нами может стать поворотным событием.

P.S. Вдохновлено анимацией на Ютубе от пользователя под ником Hoot.

Она Дви'Ера, Нефелим Игр.

В этом мире она разработчик всех игр и их стримерша.

Ее власть в игровом мире безгранична.

Но какие игры есть в этом мире? И как они связаны с жизнью самой Дви'Еры?

Имя ей – Гвенет Мотория.

Она – искательница сокровищ.

Она – друг и слуга ужасных тиранов.

Она – Девушка-Автомобиль.

Она – Богиня Дорог!

И все дороги принадлежат ей!

В тени руин бродит Призрак – последний рыцарь, что продолжает сражаться, когда все остальные уже пали. Он не помнит, когда всё началось. Сколько лет минуло с тех пор, как его меч рассекает плоть чудовищ, а доспех шепчет голосами мёртвых? Его имя стёрлось, лицо любимой потонуло в тумане забвения, но он продолжает идти – туда, где ждёт конец. Кто стоит за бесконечной агонией мира? Может ли один человек сломать цикл, который повторялся уже тысячи раз?

Оставить отзыв