Лууч 2. Паутина реальности

Лууч 2. Паутина реальности
Аннотация

Прошло девять лет с тех пор, как Лууч попал в новый мир, освоил шаманские практики и мистерии. На двадцать первом году жизни он окончательно повзрослел, но психическая нагрузка временного расставания с любовью всей жизни изменила его. Шаман отправляет своего ученика поправить психическое здоровье в тайную крепость Керионен. По выздоровлении от главы крепости Лууч узнаёт свою главную миссию, заключающуюся в предотвращении войны против второго по величине королевства Олве-Харсаммия.В оформлении обложки использованы картины автора и художника Варлашина С.А.

Другие книги автора Сергей Александрович Варлашин

Главная сюжетная линия происходит в воспоминаниях во время сновидений Лууча, где он, будучи маленьким мальчиком, встречает на прогулке по лесу, волшебную лошадь и неосознанно отправляется на ней в другой мир, где первую же ночь проводит под шаманским деревом, ест его плоды и оно наделяет его необычными способностями. После пройденной инициации, Луучу предстоит совершить главное приключение в своей жизни, при этом сильно постараться не потерять себя, спасти нашедшего его местного жителя, проникнуть обратно в родной мир и выбраться из цепких лап опасных спецслужб, заключивших сделку с самой опасной ведьмой в мире.

Отставной военный соглашается на правительственный контракт с Авиационной Космической Ассоциацией Земли. Майор в отставке, в одиночку прилетает на Автоматизированную Орбитальную Станцию Меркурия, чтобы провести рекогносцировку системы на предмет скрытых ошибок. Нетрудная семидневная миссия затягивается и превращается в настоящее испытание на выживание. Станцией управляет непомерно развитый, экспериментальный искусственный интеллект, он же корень проблемы. На сигнал о помощи, исходящий от станции, откликается корабль наемников. Прибытие наемников не решает проблему, а только усугубляет. Ведь теперь во власти искусственного интеллекта появляетс

На отдалённом рабочем месте Всеслав застаёт сильный буран, нетипичный для июня Якутии. Следующей ночью над всей территорией Военно-научной базы наблюдается необычное сияние, в десятки раз ярче и сильнее северного сияния. Всеслав оказывается обесточен на три дня. По рации никто не выходит на связь. Следуя обязанностям, ему приходится идти до ближайшего комплекса, узнать, в чём дело. Но на пути к комплексу проявляются новые аномальные явления.

Благодаря захваченным данным у искусственного интеллекта (Варны), Российская Империя разрастается в межпланетарную сеть – Кармонию. На её краю обнаруживается неизученная планета Искария. Внезапно её исследование прекращается и всех эвакуируют штурмовики. В числе элиты штурмовиков оказывается Корр. Семь лет кряду его мучили видения о Искарии. Они побуждают его дезертировать, и он оказывается под арестом. Для расследования странных обстоятельств из штаба Особого Отдела высылается особист.

Сдав квалификационные экзамены при поступлении в разведслужбу, курсант Гор Миров бесславно выгнан за драку. Им заинтересовывается тайная организация под общим названием Служба Контроля. Не имеющий родственников и друзей, кроме сестры с диагнозом шизофрения, Гор – идеальный кандидат в полевые агенты СКПЯиСС – Службы Контроля Паранормальных Явлений и Сверхъестественных Сил. Чем дальше он продвигается по службе, тем больше его жизнь окутывают странные обстоятельства без разумного объяснения.

Прошло девять лет с тех пор, как Лууч попал в новый мир, освоил шаманские практики и мистерии. На двадцать первом году жизни он окончательно повзрослел, но психическая нагрузка временного расставания с любовью всей жизни изменила его. Шаман отправляет своего ученика поправить психическое здоровье в тайную крепость Керионен. По выздоровлении от главы крепости Лууч узнаёт свою главную миссию, заключающуюся в предотвращении войны против второго по величине королевства Олве-Харсаммия.

Главная сюжетная линия происходит в воспоминаниях во время сновидений Лууча, где он, будучи маленьким мальчиком, встречает на прогулке по лесу волшебную лошадь и неосознанно отправляется на ней в другой мир, где первую же ночь проводит под шаманским деревом, ест его плоды и оно наделяет его необычными способностями. Местный житель находит странно одетого и говорящего мальчика, заблудившегося в лесу, отводит к шаману, он принимает его в свои ученики и проводит инициацию в три ступени.

На отдалённом рабочем месте, Всеслав застаёт сильный буран, нетипичный для июня Якутии. Следующей ночью, над всей территорией военной научной базы наблюдается необычное сияние, в десятки раз ярче и сильнее северного сияния. Всеслав оказывается обесточен на три дня и не может выполнять свои трудовые обязанности. По рации никто не выходит на связь. Следуя обязанности, ему приходится идти до ближайшего комплекса, узнать в чём дело. В пути он встречает аномальное неопознанное явление. В первом же комплексе, он встречает сошедшего с ума сотрудника – собирающего некие кристаллы, который пытается его убить. Затем группу военных, проводящих эвакуацию уже три дня подряд и преследующих безумного сотрудника.

Самое популярное в жанре Боевое фэнтези

Мир Террагардия умирает. Магия драконов иссякает, а Культ Молчания охотится за последними из них. Айра, обычная девушка из забытой деревни, и не подозревала, что унаследовала древнюю связь с драконами. Обнаружив раненого дракона Лиракса и загадочный Камень-Ключ, она узнает страшную правду: лишь пробуждение легендарного Певца Гармонии спасет мир от гибели.

Вместе с саркастичным Лираксом, огненным саламандром Игнисом и мудрым Воздушным Змеем Сильфэром, Айра отправляется в опасный квест за тремя Артефактами Гармонии. Им предстоит сразиться с големами-драконобойцами, разгадать тайну древнего предательства и найти в себе силы резонировать с миром, чтобы зажечь Искру рассвета для всего живого. Смогут ли они разбудить Певца, пока не стало слишком поздно?

Осколок, отделившийся от основной массы, устремился вниз с неимоверной скоростью. Пылающий шар, обожжённый космическим пламенем, ворвался в атмосферу Мидгарда, разрывая тьму и свет.

Земля содрогнулась, словно дышала с предсмертной тяжестью.

Продолжение волшебного мира "Междулистья" и его героев. Погрузитесь в новое, непознанное и удивительное. Вас ждёт история о… Ну уж нет! Читайте и узнайте сами.

Каин родился в северной провинции, где зимы начинались раньше, чем солнце успевало покинуть осень, и продолжались дольше, чем позволялось надежде. Его мать умерла при родах, оставив на груди новорождённого багровый след – не метку, а предзнаменование. Отец, человек суровый и религиозный, утверждал, что это кара за грехи рода Варлоков.

Всю жизнь Астэрию готовили к великой жертве, взращивая как единственную надежду на спасение мира от древнего зла.

Пророчество неумолимо твердило: лишь отдав свою жизнь, она сможет предотвратить погружение мира во тьму.

Астэрия знала свое предназначение, понимала, ради чего была рождена. Она была готова, пока тот, кого считала родным, не обратил ее мир в прах.

Он уничтожил клан, вырвал с корнем ее магию, отнял часть души.

Три года Астэрия жила с этой раной, три года бежала от кошмара прошлого. Страх стал ее тенью, пока однажды она не решила остановиться и взглянуть в лицо всему тому от чего так долго бежала.

"Когда кровь создательницы прольется на мертвую землю освещенную полной луной, а мир содрогнется в предсмертной агонии, врата распахнутся. И только создательница эти врата сможет навек запечатать.

Прежде ей предстоит битва, равно которой свет не видывал.

Кровь невинных будет литься, пока он всех лишенных не погубит…"

Мир Аутмя, где живут Коты, Псы, Птицы, сокрушается от противостояния антицентристов и центристов. Бои, борьба за власть, боевые схватки, сожжённые города и деревни, свержения лидеров и герои борющиеся за свободу.

Одно задание выполнено, за ним второе. Но сколько их еще впереди? Ведь чем дальше, тем больше опасностей вылезает из другого мира. Сначала кентавры и сатиры, потом гарпии, а сейчас кто, горгоны? Плевать! Настоящий спартанец сможет сразить любого врага!

Действие книги разворачивается в месте под названием Магиланд. Некоторые жители этого места обладают магией пяти типов. Главные герои это подростки, которые помогают полиции ловить черных магов и уничтожать демонов. На их пути смертельные опасности и казалось бы не преодолимые трудности. Однако сможет ли помочь им дружба и магические навыки? И кто выйдет из этой схватки победителем это вопрос.

Я умер, но возвращен к жизни. Потому что стал ключом первородной тьмы к Орнору. Проклятый пепел! Я помнил сделку и все, что произошло потом. Сражение с Низверженным и его войском. Я заплатил страшную цену, чтобы спасти Алису, и проиграл. Она снова под властью возвратившегося бога. Но я спасу ее! Ее и дочь инквизитора, а потом найду способ вернуть свою душу!

Вместе со мной Томас Велдон. Внутри него душа мертвого колдуна, и инквизитору открыта черная магия. Нет слов, чтобы описать глубину нашего падения, однако мы принимаем помощь наших новых союзников. Прокляты их души, и прокляты наши.

В будущем, где технологии и человечество слились воедино, живет Ирина – киборг с человеческим сердцем и осознанием. Сражаясь с предвзятостью общества, она стремится найти свое место в мире, где на нее смотрят как на машину, а не как на человека. Но судьба ставит перед ней испытание: найти истинный смысл своего существования и распознать в себе настоящую человечность.

Оставить отзыв