Ловушка для Хаоса

В Срединном мире расположено могущественное и процветающее государство Фризания, где счастливо живут его обитатели в гармонии с окружающей природой. Но иногда на него нападают Темные силы Вселенной, которые начинают угрожать существованию всего живого. Эти силы способны принимать самые неожиданные формы, поэтому реагировать, защищаться, изгонять либо уничтожать их необходимо всегда быстро, гибко, точно и изобретательно. А справиться с этой задачей могут только самые великие маги Фризании. Они вместе со своими учениками проходят через невероятные испытания и битвы и одерживают победу над силами мирового Зла.
На Катарангре появились летучие мыши-вампиры. Тильд и Мукр вместе с друзьями, летучими мышами, решили прогнать их, однако увидели, как, погибая в когтях у сов, вампиры превращаются в умирающих человечков. Друзья поняли, что существует тайна и, чтобы разгадать её, придумали, как оживить одного из них. Человечек оказался маленьким эльфом и рассказал о давнем злодействе ведьмы Хаги, которая с помощью волшебного шара превратила эльфов, ранее живущих на Катарангре, в летающих вампиров, и прогнала их. Хага погибла, вампиры узнали об этом и вернулись, чтобы найти шар и расколдоваться. Друзья достали из тайника шар, и он вернул вампирам облик эльфов.
Тильд – это мальчик с крылышками. Он живет в Лесном Урочище и дружит с бобром Бивером, белкой Наушкой, бурундуком Броней, дятлом Ноком, стрекозой Золей и шмелем Журом. Однажды в лес прилетели шмели-кукушки – воры и убийцы в шмелином мире. Семье Жура грозила смертельная опасность и он попросил Тильда о помощи. Друзья придумали ловушку с дымарём, разборным ульем и шмелиными сотами, нашли гнездо шмелей-кукушек в дупле старой липы и дымом выгнали разбойников наружу. Шмели слетелись в улей с мёдом, где их и закрыли. Что делать дальше, никто не знал. И тут природа пришла на помощь. В улей ударила молния и шмелей-кукушек не стало.
В Срединный мир вернулся Хаос, Зло Вселенной, угрожающее всему живому. Могущественные маги Бейт и Алеф понимают, что война неизбежна. Неожиданно из Космоса прилетают волшебные шары-сефиры. Маги знают, что будет 10 сефир и, объединив их, можно навсегда изгнать Хаоса. Бейт собирает шары, чтобы доставить на хранение к Алефу, своему учителю. В путешествие отправляются ученики Бейта – Узо, Берой и Лумпизан. Друзей преследует Хаос. Он знает о сефирах и хочет их уничтожить. Преодолевая смертельные опасности, парни доставляют магические шары к Алефу. Маг устраивает ловушку. Хаоса заманивают в волшебный лес, где собраны 10 сефир, и изгоняют навсегда.
Для забавы и по воле ведьмы Хаги на гору Катарангру ураган принес братьев-близнецов с крылышками, Тильда и Мукра. Скоро они помешали охоте зверя-оборотня Григанды. В него ведьма превращалась, когда была голодна. Хага разгневалась и решила погубить братьев. Зная об их любви летать над горой, колдунья вызвала смерч. Тильд попался и его унесло на Галичью гору, а Мукр спрятался в пещере у летучих мышей. Мыши сказали, что у Хаги был волшебный шар. Мукр проник в её логово, уговорил шар вернуть брата – и новый ураган принес Тильда обратно. Братья придумали план своего спасения и мести. Они заманили Григанду в гейзер с кипящей водой и ведьма погибла.
В город Фриз явились извне Темные дьяволицы во главе с Лилит. Они творили зло и убивали людей. Маги Алеф и Бейт решили их изгнать. Ювелир Асмус изготовил фальшивое кольцо царя Соломона, и Бейт показал его Лилит, угрожая пленением. Она знала об этом кольце – с его помощью в мире Лилит Соломон заточил в кувшине демонов, но оно давно потерялось… и откуда оно у Бейта? Маг мастерски слукавил, ведьмы испугались и покинули Срединный мир, но похитили Узо, предложив обменять Узо на кольцо в их мире. Лумпизан, Берой и Гарфункель отправились на выручку, захватив с собой кольцо. Они обманули дьяволиц, нашли Узо в подземном Граде Давида и вернулись домой.
Тильд и Мукр, братья-близнецы с крылышками, жили на горе Катарангре в мире и дружбе с её обитателями. Однажды здесь появился огромный и страшный паук Восьминог. Раньше он был маленьким паучком, но как-то раз заполз в кратер с гейзерами, попал в гейзер с волшебной водой и превратился в кровожадного монстра. Он убивал и пожирал любого зверя или птицу. Катарангру охватила паника. Тильд и Мукр, и их друзья летучие мыши решили избавиться от монстра. Подвергаясь смертельной опасности, они натравили на паука хищных шершней. Спасаясь от ос бегством в кратере, Восьминог угодил в другой гейзер с волшебной водой, стал маленьким, и мышка Муни съела его.
Тильд – это мальчик с крылышками. Ураган принёс Тильда на Галичью гору в Лесное Урочище. Он решил пожить в лесу и подружился с лесными обитателями – бобром Бивером, белкой Наушкой, бурундуком Броней, дятлом Ноком и другими. Они построили для Тильда домик на ветках дуба. В лес пришла кровожадная росомаха Маха. Она нападала на мелких и слабых, воровала птичьи яйца и поедала птенцов. Тильд придумал ловушку, чтобы поймать росомаху. Друзья выкопали яму под деревом, на конце упругой ветки приспособили скользящую петлю из паутинной верёвки и установили её на дне ямы. Маху заманили в ловушку, она попалась, раскаялась и её отпустили на волю.
Тильд – это мальчик с крылышками.Ураган принёс его в Лесное Урочище. Тильд решил пожить в лесу и подружился с лесными обитателями – бобром Бивером, белкой Наушкой, бурундуком Броней, дятлом Ноком и другими. В лесное озеро приплыла огромная и прожорливая щука Варвара. Даже Бивер побаивался её. Тильд с друзьями придумали ловушку, чтобы изловить щуку: построили подводную лодку и вершу-клетку из ивовых прутьев. Подводная лодка послужила приманкой – она была похожа на большого карася. Варвара попалась, Тильд едва не погиб, но Бивер спас его. Щуку отпустили на свободу при условии, что она навсегда покинет лесное озеро, и Варвара уплыла.
В мире, где магия переплетается с технологиями, а свобода подавляется жестокой имперской властью, молодой маг Эйден пытается найти свой путь среди хаоса и разрушения. После того как трагическая потеря близких разбивает его жизнь на "до" и "после", он становится лидером движения сопротивления.
"Месть заклинателя" – это захватывающая история о том, как личная месть может превратиться в борьбу за лучшее будущее. Роман исследует темы ответственности, баланса между светом и тьмой, между местью и прощением, между силой и мудростью. Это история о том, как один человек может изменить мир, если найдет в себе мужество двигаться вперед, несмотря на боль и потерю.
Через множество испытаний и трудных решений Эйден должен понять, что истинная сила заключается не в разрушении, а в способности создавать, исцелять и объединять. Его путь – это постоянный выбор между тем, кем он был, и тем, кем он должен стать, чтобы воплотить мечту о мире, где магия служит жизни, а не разрушению.
Сколько стоит мечта?
Казалось бы – достигни своего желания и счастье накроет с головой, но…
Чем придется заплатить по пути?
Итак…
В мире, где Сила определяет статус, ты – бесполезный Ноль.
Однако, чтобы добраться до цели, придется взобраться на вершину.
Но чем выше ты поднимаешься, тем глубже падаешь вниз.
У тебя отняли, ты забрал в ответ. И нет этому ни конца ни края.
Так как же разорвать этот порочный круг?
Всё просто! Его нужно разрезать острыми Гранями людских Грехов!
Правда, чтобы сковать из них хищный клинок, придется познать их суть!
А значит…
Пришла пора узнать: "Что же скрывается на самом дне человеческой души?"
И первым делом у нас пройдет рандеву с самой госпожой Завистью.
Вот только…
За всё в этой жизни нужно платить. И знания – не исключение.
Но в нашем случае валюта очень специфична.
На кассе требуют чаяний, желаний и надежд близких людей.
Так что осталось решить сущую мелочь:
Чьими мечтами ты готов пожертвовать ради своей?
Ронин его зовут Джеймс Смит они живут в в Америке у него есть жена Лора,дети..Оказалось ,что хотят убить все , но подросток по имени Дженефер Долсен которая любит геройствовать и спасать людей она научилась от ронина. Но во вообще она должна защищать ронина Джеймса , а он же Джеймс пытается не умереть от киллера . Потому что на него охотится киллер … и приближается каратель новый !
Третья часть цикла Дамхейн.
Скрываясь от погони, Александр вместе с товарищами по несчастью и сотней беженцев попадает в самое страшное место на континенте – Великую Пустошь, известную своей беспощадностью к пришлым.
Полная тайн и загадок, Пустошь неохотно отпускает то, что попало в её цепкие лапы. Она глуха к мольбам и питается отчаянием тех, кто бредёт по мёртвой земле, некогда познавшей всю мощь стихий.
Многим ли повезёт выбраться наружу? Лишь время покажет, кто сумеет вырваться из западни, а кто останется лежать меж барханов, в последний раз слушая песнь пустыни.
В охваченном хаосом империя Эренград монстры безжалостно истребляют всё живое. Маги и воины падают один за другим под натиском чудовищной силы, а надежды на спасение мира почти не осталось.
Герцогиня Астрид Вальде, заключает сделку с самим богом смерти. В обмен на свою душу она получает силу первозданной тьмы – мощь, способную как уничтожить мир, так и спасти его. Теперь ей предстоит решить невыполнимую задачу: использовать дарованную силу для победы над монстрами и восстановления порядка в империи, зная, что цена её подвига – вечное заточение в царстве мёртвых.
"Война Эренграда" – это мрачная история о жертве и долге, о цене спасения мира и цене, которую приходится платить за силу. Это рассказ о том, как один человек, готовый пожертвовать всем, включая собственную душу, пытается изменить судьбу целого мира.
Судьбы нескольких людей переплелись между собой в одном небольшом городке в норвегии таинственный дневник и шкатулка заставляют незнакомых до селе подростков оказаться в незнакомом им мире. Теперь им предстоит выбраться отсюда, доверившись друг другу и таинственному незнакомцу который решается им помочь, но какова цена за это доверие и смогут ли они пройти через все испытания которые уготовал им незнакомый мир.
Давным-давно, еще в старые времена, в мире, где правила магия, шла война между магами. Дочь главы белых магов – Энисия, взмолилась богам и попросила их остановить войну. Россах – бог жизни, услышал ее мольбу и спустившись на землю, остановил войну и заключил между магами мир. Для соблюдения мира, основал он новый город – Росиниху, царство вечного лета. Взяв Энисию в жены, поставил Россах свой род во главе Росинихи, чтобы следили они за соблюдением мира. С того дня прошло восемьсот лет.
Нынешний правитель Росинихи, ожидает на свет долгожданную дочь. Все пророчили ей неописуемую красоту и великую силу, что изменит мир. Несмотря на предсказания, рождается мальчик, которого нарекают Янко. Достигнув пятнадцати лет, тот получает дар “золотого крыла”. Его судьба предначертана, все сулят ему великие свершения и великую службу магическому миру. Так думает и сам Янко, пока в Росиниху на обучение не пребывает Велес, сын главы черных магов, с которым вопреки всему у Янко завязывается дружба.
Кровь готова пролиться на снег замерзшего континента.
Неважно, кто ты. Легионер церковного ордена или солдат штурмовой пехоты империи Логрид, чернокожий некромант Сумеречного острова или Заклинатель теней Звенящей пустыни… кровь одинаково красна у человека и нелюди.
В мире Ваал неспокойно. Людские государства и Стальной Анклав расы гассид оспаривают права на северные территории.
А в это время, глубоко под землей, истинные хозяева Севера готовятся к выходу на поверхность.