Легенды Пустоши

Легенды Пустоши
Аннотация

От Москвы до Киева раскинулась Пустошь – заброшенные заводы, пустыри и развалины городов, где обитают наемники и фермеры, мутанты и бродяги. Здесь идет борьба не на жизнь, а на смерть за топливо и пищу. Здесь процветают работорговля и разбой. Здесь хозяйничают моторизированные банды и жрецы Ордена Чистоты, истребляющие мутантов. Какую ошибку допустило человечество? Что стало причиной всемирной катастрофы?

Сейчас файлы книги недоступны. Мы работаем над их добавлением.
Рекомендуем почитать

Егор Разин – пилот-наемник. Он убивает, потому что за это платят, но теперь пришел его черед умирать. И единственным спасением становится опасный эксперимент, из-за которого он попадает в эпицентр войны с неведомым врагом – некрозом, уничтожающим саму реальность.

«Пароль: "Вечность"» – первый роман фантастического проекта «Технотьма» в жанре «постапокалипсис» от авторов серии «S.T.A.L.K.E.R.».

В сборник вошли романы «Кланы Пустоши» и «Воин Пустоши» из фантастического цикла «Технотьма». Туран Джай – сын фермера с юга Пустоши, вступивший в схватку с бандитским кланом. Все преимущества на стороне атамана Макеты, но Туран быстро учится – удел раба и путешествие по опасной Донной пустыне закаляют характер, а встреча со Ставро, хозяином летательного аппарата, не похожего на машины Гильдии небоходов, помогает пересмотреть планы мести. У Ставро свои цели, и Туран становится участником квеста к таинственному энергиону…

Продолжение романа «Кланы Пустоши» о приключениях Турана Джая в мире, пережившем Погибель. Туран – сын фермера, чью семью уничтожила банда атамана Макоты. Его самого пленили и продали в рабство, но он бежал и посреди смертельно опасной Донной пустыни повстречался со Ставридесом, хозяином удивительного летающего термоплана.

Ставро, Туран, бродяга по имени Тим Белорус и женщина, которую все называют Макс Знаток, отправляются в глубь Донной пустыни, где, по слухам, находится нечто невероятное – машина из иного времени и пространства под названием энергион. Но атаман Макота со своими приспешниками тайно преследует их – и достигает энергиона одновременно с героями. Теперь ничто не может помешать смертельной схватке между ними.

Я – доставщик. На своем сендере я вожу грузы по великой Пустоши между Москвой и Киевом. Меня нанимают фермеры, нефтяники-старатели, торговцы, оружейники. Я попадал во множество переделок, я дрался с бандитами и уходил от преследования наемников. У меня есть принцип: груз всегда попадает по назначению. Но сейчас я впервые нарушу его. Потому что мой груз смертелен. Мой заказчик действует против меня. А мои враги – самые опасные люди Пустоши.

От Москвы до Киева раскинулась Пустошь – заброшенные заводы, пустыри и развалины городов, где обитают наемники и фермеры, мутанты и бродяги. Здесь идет борьба не на жизнь, а на смерть за топливо и пищу. Здесь процветают работорговля и разбой. Здесь хозяйничают моторизированные банды и жрецы Ордена Чистоты, истребляющие мутантов. Какую ошибку допустило человечество? Что стало причиной всемирной катастрофы?

Егор Разин – пилот-наемник. Он убивает, потому что за это платят, но теперь пришел его черед умирать. И единственным спасением становится опасный эксперимент, из-за которого он попадает в эпицентр войны с неведомым врагом – некрозом, уничтожающим саму реальность…

В сборник вошли романы «Пароль: „Вечность“» А. Левицкого, А. Бобла и «Падение небес» А. Бобла из фантастического цикла «Технотьма».

Роди Берс – обычный доставщик воды в Донной пустыне, работает на своего дядю и мечтает однажды выкупить из неволи возлюбленную. Неожиданно столкнувшись с опаснейшим врагом, он теряет деньги и имущество, принадлежащие деспотичному хозяину водной фермы, и вынужден бежать в пустыню. Там Роди находит таинственную машину Древних, которая может изменить в его жизни все… Но прежде чем стать полноправным владельцем этого чуда, Роди должен сразиться с другими претендентами – свирепыми и могущественными…

Егор Разин – пилот-наемник. Он убивает, потому что за это платят, но теперь пришел его черед умирать. И единственным спасением становится опасный эксперимент, из-за которого он попадает в эпицентр войны с неведомым врагом – некрозом, уничтожающим саму реальность.

«Пароль: "Вечность"» – первый роман фантастического проекта «Технотьма» в жанре «постапокалипсис» от авторов серии «S.T.A.L.K.E.R.».

Курсант Лекс из клана Омега заканчивает обучение. Ему предстоит стать офицером, получить под командование отряд и занять достойное место в системе… Но сначала Лексу надо пройти последнее, самое важное испытание: Полигон.

Полигон не просто опасен, он смертоносен. Эту территорию населяют не только мутанты, кошмарные порождения Пустоши, но и люди, которых Полигон сделал хуже чудовищ.

От того, сумеет ли курсант выполнить задание командования Омеги, зависит вся его будущая жизнь…

От Москвы до Киева раскинулась Пустошь – заброшенные заводы, пустыри и развалины городов, где обитают наемники и фермеры, мутанты и бродяги. Здесь идет борьба не на жизнь, а на смерть за топливо и пищу. Здесь процветают работорговля и разбой. Здесь хозяйничают моторизированные банды и жрецы Ордена Чистоты, истребляющие мутантов. Какую ошибку допустило человечество? Что стало причиной всемирной катастрофы?

Тайные силы, властвующие над Пустошью, затеяли Большую Игру.

Кто-то вынуждает Преподобного Геста из московского Храма начать поход к опустошенному мором Минску, где спрятан трон – таинственное устройство, которое не то сохранилось со времен Погибели, не то попало в Пустошь из другого мира.

И в то же время с другого конца Пустоши со своим отрядом к Минску выходит Баграт, глава киевского Храма. Вступив в союз с кочевыми мутантами, он надеется захватить Геста врасплох и использовать трон для своих целей.

В дело также вмешивается Ильмар Крест, атаман самого большого, самого опасного бандитского клана Москвы.

А еще в хитросплетение интриг, затеянных сильными мира сего, попадает Вик Каспер из клана наемников, которых Гест нанимает для сопровождения своего каравана. Вик пока не знает, что ему предстоит сыграть ключевую роль в походе к трону. Ведь он – сын легендарного Странника. Он – джагер!

Я – доставщик. На своем сендере я вожу грузы по великой Пустоши между Москвой и Киевом. Меня нанимают фермеры, нефтяники-старатели, торговцы, оружейники. Я попадал во множество переделок, я дрался с бандитами и уходил от преследования наемников.

У меня есть принцип: груз всегда попадает по назначению.

Но сейчас я впервые нарушу его.

Потому что мой груз смертелен.

Мой заказчик действует против меня.

А мои враги – самые опасные люди Пустоши.

Другие книги автора Ежи Тумановский

Старые железнодорожные пути в Зоне отчуждения свободны от аномалий и пригодны для путешествий. Научный бронированный поезд едет в Зону на небольшую обзорную экскурсию для чиновников и журналистов. После нападения бандитов бронепоезд с чиновниками и учеными вынужден постепенно отъезжать в глубь Зоны. И спасти его может только тот, кто перед лицом смертельной опасности не станет искать легких обходных путей.

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира – через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти…

Чего может добиться предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он при этом зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать – бесполезное "Восприятие"? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину и игровым чатам, а администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном "Мире фантазий"!?

Приключения в виртуале продолжаются! Теперь темный инквизитор (и зомби) Бес пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у него – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии – к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения – против магии, игровой экономики и миллионов игроков.

Странные дела творятся с некоторых пор в Зоне. Пропадают целые территории, а вместо них появляются другие. В лесах все чаще замечают невиданных до этого мутантов. И за всем этим угадываются последствия неудачного научного эксперимента. Исправить все должна экспедиция, руководитель которой, учтя все сделанные ранее ошибки, готов к любым неожиданностям. Но в Зоне нельзя предусмотреть всего, даже если под рукой есть целый бронепоезд. И там, где в отчаянной борьбе сойдутся за свои интересы безответственные ученые, жадные бандиты и сталкеры, любая победа может оказаться пирровой.

Жизнь начинающего колдуна Кея непроста. Из родного села пришлось уехать. Начал работать в городе, но перепутал волшебное зелье и оказался в долгах. Конкурентов много, и в помощники никто не берет. Единственный заработок – уличные бои, за гроши драться с матерыми оборотнями, стихийными магами, боевыми големами… Но однажды повезло – по заказу сглазил известного дуэлянта и на гонорар открыл свое дело. Приворожить мечту всей жизни, наложить проклятие на сорняки в огороде… Но не успел Кей превратиться в магического поденщика, как неожиданно к нему обратилась одна знатная дама с просьбой найти компромат на слишком идеального мужа. Загвоздка в том, что муж не только безупречен, но и могуществен. И он – не человек. Он – вампир.

Обычный студент попадает в муравьиную колонию и превращается в насекомое, способное эволюционировать, отращивая ноги, крылья, жала и прочие полезности. Сможет ли индивидуалист и заядлый геймер совладать с инстинктами и законами эволюции? Сумеет ли выиграть войну, выявить источник ломехузовой заразы, свергнуть королеву и привести свою колонию к процветанию во имя разума и технического прогресса? Эта ЛитРПГ основана на реальных фактах из мира насекомых, научных статьях и законах физики микромира, и написана в духе игры "Spore" и книги "Приключения Карика и Вали".

Самое популярное в жанре Боевая фантастика

У команды "Астры" появилась возможность догнать сбежавшего с Инферно преступника. Но они не ожидали, куда их забросит судьба и в каких событиях им придется участвовать.

Боевой звездолет терпит аварию во время гиперперехода. Экипаж покидает его в защитных капсулах. Командир попадает на планету Флора, колонизированную землянами более тысячи лет назад.

Мир изменился. Давным-давно исчезли привычные человечеству в обиходе вещи и удобства. Человечество погрузилось в хаос послеядерной катастрофы. Появились новые города и общины, старающиеся хоть как-то выжить и противостоять жутким и страшным тварям-последствий катастрофы.

Эта книга погружает в реальный мир, который может быть в нашем с вами времени.

Главному герою, который хочет спасти свою дочь, предстоит огромный и совсем небезопасный путь в Периметр. Ему предстоит встретиться с опасностью лицом к лицу и узнать много нового о том, что он даже не догадывался!

История взросления двух сирот оказавшихся в тяжёлой жизненной ситуации. Они встали на тяжёлый путь ниндзя, связанные обещанием заботиться друг о друге они готовы на все ради друг другу. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Продолжения галактических приключений главных героев, описанных ранее в книгах "Некоторые изыски ума накануне конца света", "Иммунный ответ", "Статус Бога", "Ядерный замок".

В мире, разрушенном временем и катастрофами, один человек оказывается в пустоте, где реальность и восприятие начинают терять свою форму. Он ищет ответы на вопросы о своей судьбе, но всё, что он находит – это тени, которые говорят ему, что он уже не тот, кем был. В этом странном и беспощадном мире, где прошлое и будущее сливаются в одно, он должен осознать свою роль в мире, который сам же и создал. Пройдя через пустые города и разрушенные горизонты, герой сталкивается с самой сущностью существования, пытаясь понять, что значит быть человеком, когда ты уже не можешь вернуться в тот мир, что был.

Успешно отбив нападение пиратов на город, Дирк продолжил разгребать проблемы свалившиеся на него с должностью главы гильдии. Но с проблемами идут и новые возможности – пора осваивать космическое пространство и нет ничего лучше для этого, чем Экзоскелет Среднего Уровня!

После победы над Хаосом и его всепожирающей ордой чудовищ кингу, Вселенная вернулась к привычной жизни, Ксандор Лард и Эландра поженились и поселились в домике на поверхности планеты Валар.

Однако идиллия длится недолго, когда появляется Нимар Тёмный. Он просит помощи в воскрешении хозяина и, следовательно, Нигаэля Триона, и пророчит новые беды.

В то же время как по всей галактике происходят странные убийства. По их следу идут давний друг и наставник четы Лардов, маг Вондар Мудрый, и новый Лидер Альянса Свободных Планет Акуан, обладатель трех могущественных Камней Мироздания. Соединив силы с группой линчевателей, известной под именем Серого трибунала, они выслеживают странных, неизвестных в пределах Альянса существ, ещё не зная, с каким врагом повстречались на этот, может быть, последний раз.

Один за другим защитники Мироздания, надеявшиеся на долгожданный покой, вновь вступают в тяжёлую борьбу за судьбу всего живого, возможно, в самую опасную из всех…

Первые удары Владыки Хаоса прошли, смертные пережили их, но теперь им предстоит найти средство, способное помочь им победить в Абсолютной Войне. Никто не знает, как бороться с самим хаосом, Вондар пропал в далеком и загадочном Эртабараде, чемпионов Триона придавило отчаянье. Полиморф Гром один не сдался перед ужасом Страшного-без-лица, готовя ответный удар. Древние и могучие намари и их последователи, Ил’Алра вновь пробудились для решающей битвы. Но и Хаос не дремлет, его армии, пройдясь каленым железом по Мирозданию, собрались в Урм-Наборре, месте силы, созданном Богом войны, на сторону Владыки вступают чудовищные порождения первобытной реальности хаоса Иркаллы. Кровожадные и безжалостные кингу сползлись из мрака на зов своего прародителя. Последний час Мироздания подкрался ближе, чем был когда-либо.

Только люди способны отстоять свою Эпоху перед стихией разрушения, но им ещё неведома та сила, что таится в них, сила, способная опрокинуть самое чёрное зло…

Каково это, когда жизнь поделена на короткие периоды, между которыми помещаются годы? Просыпаться только для того, чтобы снова уйти, унеся с собой чью-то жизнь? Ты – как искра, от которой разгорится пожар, но которая не увидит последствий своих поступков.

Оставить отзыв