Край

Евгений и Кейт прекрасно помнят свою прошлую жизнь, но не помнят, как они оказались в этом странном месте, которое они называют Край. В Краю нет ни Луны, ни Солнца. Часы здесь не отсчитывают время, а большая часть законов физики и логики попросту не работает…
Бедная семья получает по завещанию огромное наследство: много денег, особняк на "Рублевке", несколько предприятий, заграничные квартиры… И очень странный сейф. Родители улетают праздновать Новый год в другую страну. Два брата проявляют изобретательность, и им удается открыть загадочный контейнер. Они планируют провести праздники с роскошными девушками, но… Парни встречаются с древним злом. Они оказываются в центре бесконечного конфликта между Древними Богами. Впереди их ждут: смертельные приключения; внезапные встречи; новые знакомства; запретная любовь и иные измерения. А так же, общение с самими Древними Богами… Для того, чтобы вернуться домой, им придется заглянуть Бездну. Смогут ли они это пережить? А если и смогут, не приведут ли их отравленные души земной мир к катастрофе?..
В каждом городе обязательно есть свои заброшенные промышленные объекты, которые пустуют уже не один год, а иногда и не один десяток лет. Трое подростков – Тимур, Денис и Катя – решают отправиться на один из таких объектов, чтобы его обследовать. Пустошь, так называют это место, находится на западной окраине Сызрани. Подростки даже не подозревают, чем закончится эта их авантюра…
Морозное сибирское утро. Старик и мужчина – отец и сын – сидят возле печки-буржуйки, греются и ждут клиентов, но в это утро на их заправку никто не заглядывает, из-за сильнейшего снегопада и мороза. Мобильная связь, телевизор и даже радио – не работают. Чтобы не сойти сума от воющего снаружи ветра, мужчина просит отца читать вслух. Старик соглашается. Он читает вслух сборник Лавкрафта. Вскоре на заправку вваливаются два полузамерзших парня. Они рассказывают, что с ними произошло. Мужчине начинает казаться, что рассказ, который читал вслух его отец, каким-то непостижимым образом вырвался с ветхих бумажных страниц и материализовался. Вскоре оказывается, что произошедшие в реальности события гораздо страшнее, чем то, о чем читал старик…
Молодой программист получает хорошую должность и переезжает в Казань вместе со своей девушкой. Волею судьбы съемная квартира пары оказывается в том самом районе города, где люди очень часто пропадают или теряют рассудок. В одну из пятниц пара решает отправиться на ночную прогулку, чтобы посмотреть красивый город и развлечься, но где-то они сворачивают не в тот поворот…
Там, где заканчивается свет, появляется желание идти к свету.
И только принципы добра служат маяком,
ведя по прямой дороге, которая выведет к свету.
Эта книга – путеводитель по миру, где хаос становится гармонией,
а каждый выбор – шагом к пониманию себя и окружающего пространства.
Погрузитесь в историю, которая вдохновляет и меняет восприятие реальности.
Урбанистика, человечность и стойкость формируют настоящее,
даже когда вселенная бросает вызов.
В галактике, где границы между реальностью и сновидениями размыты, а память – самый ценный ресурс, юная Эйра, наделённая даром видеть "Эхо Забвения" – отголоски утраченных историй, оказывается в центре галактической войны за контроль над «Источником Сновидений» – древним артефактом, способным переписывать прошлое и создавать новые реальности. Вместе с командой разношёрстных изгоев и загадочным Стражем Эйра должна раскрыть тайны своего дара, остановить Империю Снов и найти истинное значение памяти, прежде чем её собственное прошлое будет стёрто навсегда.
Что делать, если вас похитили инопланетяне, приняв за космического хомяка? Бухгалтер Василий Пупков оказывается на борту старого звездолета "Квантовый Бублик". Его новая реальность – капитан-слизняк, паникующий навигатор, мохнатый инженер и саркастичный ИИ.
Василию предстоит выжить, доказать, что он не грызун, и помочь команде в безумных авантюрах, спасаясь от пиратов, кредиторов и собственных ошибок. Сможет ли он вернуться домой? И захочет ли, узнав прелести жизни за пределами офиса?
Погрузитесь в уморительное и захватывающее космическое приключение, полное абсурдных ситуаций и странных обитателей Галактики!
Данная книга – эксперимент созданная gemini.
Молодой физик вместе со своими друзьями в составе экипажа первого Нуль-корабля отправляются в путешествие по неизведанным просторам Галактики, но, вместо того, чтобы добраться до ее центра, падают на космическую свалку. Где приходится выживать, учиться странным вещам и выбирать между долгом и возможностью нового духовного взлета.
Вторая книга о путешествиях и поисках одной супружеской четы и их друзей на планете синего Солнца и в других славных уголках галактики. События, начавшиеся в истории с названием "Находка в другой стороне галактики, или Помнить свое же начало", раскрутились и завертелись. Весь этот клубок был собран в одну новую историю. Вам, уважаемый Читатель, остается только прочесть.
«Эхо Бездны» – это многослойный рассказ, сочетающий эпическую научно-фантастическую историю с личной драмой. Сюжет переносит читателя от масштабных космических сражений, где высокотехнологичные киборги ведут борьбу с неизвестной угрозой, к будням обычного подростка Арсения, мечтающего о любви и сталкивающегося с суровой реальностью. Рассказ исследует темы искусственного интеллекта, человеческой природы, ответственности за прогресс и хрупкости жизни. Постепенно оба сюжетных пласта переплетаются, заставляя читателя задуматься о границах между человечностью и технологией, а также о том, как личные переживания могут отражать глобальные проблемы.
Вторая книга саги об Хионе. Адри прибывает на суровую планету, ведомый стремлением узнать больше о себе и своём прошлом. Невольно он оказывается втянут в опасный круговорот интриг и манипуляций, начавшихся задолго до его рождения. Неопытность и доверчивость приводят его в плен сложных игр, где он становится пешкой в чьих-то руках.
Параллельно развиваются события вокруг его матери, Инес. Её выбор становится ключевым: обрести свободу и спасти своего сына или подчиниться силам, угрожающим их жизням. От этого выбора зависит судьба многих людей, оказавшихся втянутыми в большую игру, где каждое решение имеет свои последствия.