Краш-синдром

Автор: | Сергей Недоруб |
Жанры: | Боевая фантастика , Детективная фантастика |
Серия: | Версиана |
Год: | 2023 |
ISBN: | 978-5-17-153500-1 |
Итак, официальный запуск игры состоялся, и в Версиану ринулись толпы игроков. Вседозволенность и безнаказанность – неужели это всё, что интересует их в виртуальном пространстве, детально копирующем Москву настоящую?
У Лимитчика с ником Арбестер вроде бы нет ни единого повода следить за тем, как развиваются события в игровом пространстве. И все-таки что-то буквально тянет его туда, где проходил смертельный бета-тест. И неспроста: где-то там шестерых «счастливчиков», чудом избежавших гибели, поджидает новый враг. Точнее, пятерых. Или уже четверых?
Так или иначе, Арбестер не может не вмешаться, поскольку гнев сотен обманутых игроков грозит выплеснуться на виртуальные улицы, так похожие на реал, что нетрудно перепутать.
Читайте вторую книгу цикла «Версиана» – продолжение остросюжетного романа «Бета-тест»!
Скачать книгу Краш-синдром бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Остросюжетный «герметичный» детектив в виртуальном пространстве.
Шестерым победителям лотереи достается уникальная возможность протестировать новую игру – целых 24 часа полного погружения в виртуальную копию Москвы, синхронизированную с Москвой настоящей! Здесь можно стать кем угодно, здесь можно осуществить все то, о чем ты мечтал в реале, здесь можно прокачаться до высшего уровня… И, как выяснилось, отсюда нельзя выйти.
Любая попытка разлогиниться, а также гибель персонажа в игровом пространстве неминуемо приведут к смерти игрока в реале. У шестерки «счастливчиков» есть всего сутки, чтобы найти выход из ситуации и добраться до того, кто стоит за смертельным бета-тестом. Задача еще более осложняется, когда выясняется, что победителей в лотерее было всего пять. Но кто из игроков самозванец и чего от него ждать, покуда все заперты в Версиане?
Разобравшись с глобальным кризисом Версианы, Арбестер уже не сомневается: игровую реальность необходимо уничтожить. А сделать это можно, похоже, только положив конец деятельности компании «Сиана». Но если в Версиане Лимитчик Арбестер – игрок наивысшего уровня и обладает определенным могуществом, то что может противопоставить обычный игровой журналист Денис в настоящей Москве целой корпорации? Даже проникнуть в офис – уже большая проблема, причем как в реале, так и в виртуальном мире.
Однако шанс есть, и реализовать его помогут Джек и Шанталь.
А что же остальные игроки из той самой шестерки «счастливчиков»? А остальных Арбестеру, вероятно, придется предать. Но сможет ли он повести себя настолько вероломно?
Читайте третью книгу цикла «Версиана» – продолжение остросюжетных романов «Бета-тест» и «Краш-синдром»!
В московском здании Центра Аномальных Явлений совершено покушение на убийство директора и его деловых партнеров во время важной встречи. Одновременно начинается охота на всех, имеющих отношение к былому перевороту в Зоне, с целью захвата кристаллов, способных производить аномалии. Очевидно, что против них работает неизвестная третья сила, снабженная мощными военными ресурсами. Ответы хранятся на «Вертикали» – специальной тюрьме для бывших сталкеров, где Борланд ведет собственное расследование своими методами. Работать нужно быстро, поскольку становится ясно, что в планах врагов – создание Зоны в Москве, и им нужно помешать любой ценой.
В ходе операции Центра Аномальных Явлений по захвату груза пропавших артефактов гибнет почти вся группа, состоявшая из опытных сталкеров. Под подозрение попадает единственный выживший – Борланд. За расследование берется детектив Виктор Корнеев, которому следует выяснить, что произошло на объекте, и почему Борланд решил уничтожить свою команду. Однако бывший напарник Борланда, Марк, верит, что его друга подставили. Он объединяется с Виктором для выяснения обстоятельств, тем более что опасный груз уже на свободе. У них всего одна улика, и к тому же крайне необычная – фальшивая нота в мелодии, которая звучала во время операции. Виктору и Марку предстоит решить сложную задачу, чтобы не допустить более масштабной трагедии.
Несмотря на старания Марка, Борланда и Виктора помешать планам заговорщиков, в Москве возникла Новая Зона. Остается лишь принять свою судьбу… или же восстать против нее.
У сбежавшего с «Вертикали» Борланда есть три дня на то, чтобы найти в Москве своих друзей и помочь им навсегда скрыться от любого преследования. Однако мест на всех не хватит. Кому-то из них уготовлен другой путь. Попутно Борланду придется решить для себя, чем стала для него Зона – призванием или же страницей, которую надлежит перевернуть.
Ночной и Дневной Дозоры Севастополя насчитывали десять Иных – до того дня, пока все они таинственным образом не исчезли. Поиски, проведенные с привлечением лучших магов России при участии Инквизиции, не увенчались успехом.
Спустя год со всей страны собирают десять новых Иных и отдают им приказ: собраться вместе в Севастополе и… все. Что они должны сделать: отыскать пропавших, заменить их, основать Севастопольский Дозор? Но ведь известно, что все десять по разным причинам непригодны к работе в Дозорах. Так в чем же их миссия?
Взрыв на Чернобыльской АЭС 2006 года, породивший Зону, разрушил множество жизней и сломал тысячи судеб.Смертельные аномалии, кровожадные мутанты, чудовищные выбросы радиации и воинствующие преступные кланы противостоят вольным авантюристам – сталкерам. Центр Зоны окружен мистическим Заслоном – темным куполом, сквозь который не может проникнуть никто и ничто. Пять лет спустя после катастрофы в Зоне появляется молодой сталкер по имени Марк. Загадочный новичок каким-то непостижимым образом знает о Зоне больше, чем любой из сталкеров-ветеранов, и к тому же обладает прямо-таки сверхчеловеческими способностями. Он твердо намерен проникнуть через неприступный Заслон – у Марка на то есть личные причины, связанные с известной лишь ему одному тайной, которая и привела его в Зону…
Талантливый писатель – фантаст Сергей Недоруб написал именно такую книгу о мире S.T.A.L.K.E.R.a, которую вот уже больше года ждали миллионы поклонников этой культовой игры!
Эта книга о сталкерах написана человеком, который не только знает игру до самых мельчайших подробностей, но и сам принимал самое активное участие в разработке сценария продолжения игры.
Частный детектив по имени Виктор Корнеев берется за необычное дело – найти человека, о котором знает всего три вещи: это девушка, она связана со сталкерским миром и уже обращалась к нему за помощью ранее.
Но где и по какому вопросу – Виктору неизвестно.
Детектив ввязывается в махинации обратной стороны Зоны, живущей по иным правилам – по жестоким законам обычного цивилизованного мегаполиса. И эти правила могут оказаться не менее опасными, когда на кону чужие тайны. Имея в своем арсенале интеллект, кулаки и отчаянное сердце, сыщик начинает расследование с единственной ниточки – с установления личности заказчика, имеющего крайне загадочный имидж.
В Москве, прямо у ворот Дневного Дозора, совершено нападение на пражских инквизиторов. У них украден уникальный эликсир, серьезно расширяющий боевые возможности любых Иных, даже низших. Расследовать атаку берется Сергей Воробьев – Темный первого уровня. Для него это вопрос чести – организатором атаки считается его старый знакомый, оборотень Клумси. Но Сергею куда важнее понять, что случилось со Светлой волшебницей, отправленной Ночным Дозором на это же дело со своей стороны и пропавшей без вести. С Ведающей.
Что делать, если судьба, допустившая Катастрофу, играет еще более злую шутку: полностью погребает под тоннами породы самую большую ветку Киевского метро, оставляя неповрежденными две другие? Что, если призраки «красной» ветки напоминают о себе в каждой тайне и загадке всех последующих лет? Немыслимо, чтобы там мог кто-нибудь выжить, но все же…
Сталкеры Креста – расположенного под Киевом содружества станций обеих уцелевших веток – во время очередной вылазки находят на поверхности неизвестного человека в сильно изношенном защитном костюме. Он чужой в мире метро, и никто не может сказать, кто он и откуда, кроме местной девушки с повредившимся разумом и психологией ребенка. Чтобы достучаться до ее памяти, требуется помощь кого-то, кто сможет найти способ поговорить с ней. Детский учитель Ион берется сопроводить девушку на другой конец Креста, в отдаленные и дикие районы, чтобы найти ей доктора. Кто-то пытается им помешать, не останавливаясь ни перед чем. Кто-то, все еще хранящий тайны «красной» линии.
2018 год. Земля ещё не оправилась от жестокого вторжения чужих, которое закончилось одиннадцать лет назад. С тех пор пандемия инопланетного вируса нехотя пошла на убыль. Однако время от времени на пути повстанцев всё ещё встречаются агрессивные зомби, в которых превратились заражённые. Созданный симбионтом командующего антивирус по-прежнему эффективен. Только от самого лидера сопротивления, как и всех остальных, кто отправился на задание перед концом войны, никаких вестей уже давно нет. Повстанцы всё ещё ждут своих героев, которые случайно оказались совсем в другом мире и там встретились со своим настоящим врагом.
2005 год. Земная цивилизация попала под наблюдение разумных форм жизни за пределами Солнечной системы. Обитатели остывающей планеты Аменсала решают колонизировать Землю. На их пути встаёт Егор Волков – студент с необычными способностями. Он узнаёт о готовящемся вторжении и пытается ему помешать. Серьёзным препятствием на пути Егора становятся не только сами чужие, но и пандемия инопланетного вируса. Удастся ли людям отстоять своё право на жизнь, или их удел – навсегда исчезнуть с лица Земли?
Чёрная Пантера и её команда ступили в самые загадочные и непостижимые территории на Винэру – Запретные земли. Что их там ждёт? Ведь за тысячи вёсен туда ушло очень много людей, чтобы разгадать величайшую загадку мира, а вернулись единицы. И то – безумцами… Вернутся ли наши герои живыми и невредимыми или их ждёт грандиозный провал? Неумолимая история покажет…
Твоя планета захвачена чужими. Они сделали из людей зомби, а тебя и горстку повстанцев загнали в подземный бункер, как крыс. В небе уже не видно солнца от вражеских кораблей, а они всё прибывают. Совсем скоро твоя родная планета превратится в колонию, и люди будут безжалостно стёрты с её лица. Что сделаешь ты, чтобы остановить этот кошмар?
Продолжение фантастической саги «Интроверт. Выйти из тени».
В недалёком будущем, где человечество разделено на два лагеря, идёт война между Землёй и марсианскими киберсепаратистами. Дмитрий Соколов, десантник отряда "ЗАСЛОН-15", участвует в рискованной операции по захвату вражеского корабля. В бою каждый шаг на вес золота: плазменные залпы, ловушки, потери бойцов – всё это лишь часть сложной тактической игры. Но после битвы его ждёт мир, где тепло живого тела, запахи и эмоции напоминают, за что он сражается.
В недалеком будущем, где нейросети внедряются повсюду, трансформируя обыденные аспекты жизни, а человек, казалось бы, продолжает мирное существование, из недр высоких технологий поднимается тень. Корпорация «ЗАСЛОН» – процветающий гигант в сфере разработки прорывных технологий, она становится не только инкубатором идей, но и ареной для конфликтов.
Михаил – инженер и бывший стартапер, чья жизнь неожиданно меняется. После неудачи своего последнего проекта и потери веры в свои идеи, он оказывается заперт в серой рутинной жизни. Однако его судьба неожиданно меняется, когда он попадает в Корпорацию «ЗАСЛОН» – место, где идеи превращаются в реальность, но не без следа.
Каждый зал этой корпорации хранит свои секреты: от разработки уникальной микроэлектроники, способной изменить мир, до тёмных уголков человеческих отношений и безумных корпоративных игр. Михаил невольно становится частью этих сложных взаимодействий.
В будущем мир перевернул искусственный интеллект нового поколения. Вместе с идеальным роботизированным вместилищем он работал настолько складно, что за год 90% компаний избавились от своих рабочих. Этот день наградили титулом «Первое мировое замещение». Чтобы стабилизировать ситуацию, правительство приняло закон об ограничении интеллекта машин. Однако, в одну ночь, незаконно созданная, мощная программа была украдена. Чтобы вычислить грабителя ее изобретатель Камиль нанимает своего приятеля Вениамина, утаскивая его в самую гущу необычного события, раскрывая все светлые и мрачные стороны людей нового мира.
Их враг тоже не желает сидеть сложа руки и ждать, пока его поймают. Поэтому, решает сделать и свой ход. Заманив Камиля и Вениамина в ловушку, похититель ищет лишь один способ решить проблему – избавиться от создателя.