КООК 2

КООК 2
Аннотация

ГГ (Главный герой), пережив похищение с Земли, попадает в технически развитый мир. Ну, отстают Земляне от других цивилизаций технически, зато у нас есть то, чего они не умеют. Вам интересно, чем мы лучше других можем быть в Альтернативной Вселенной? А вопрос, магия или технические достижения, – что нужнее человеку, и можно ли их объединить, и реально это сделать? ГГ отвечает на эти и другие, встающие перед ним, вопросы.

Другие книги автора Игорь Маркович Ефимов

Наши там. Земной человек волей случая попадает на древнюю спасательную базу инопланетян. Находит на ней древние артефакты, они разумны. Главный герой осваивается на новом месте, открывает в себе магические способности. И отправляется в космическое путешествие, на поиски учителя магии.

События книги с Земли переносятся на Лунную базу Древней цивилизации. ГГ – детектив, не молодой, не спортсмен, офисный работник. На лунной базе знакомится с ИИ (Искусственным интеллектом) и другими техническими устройствами, имеющими разум. На базе ИИ приоткрывает для ГГ возможности мага. Дальнейший путь у ГГ не сложен – найти себе место во Вселенной и стать магом. Но он не один представитель Земли, и не каждый землянин маг. Кроме землян на его пути встретились псионы (экстрасенсы), играющие в свою игру с императорами и королями. Космические корабли, дроиды (роботы), нейросеть, которая вживляется в мозг, и магия. Все приходится изучать и осваивать ГГ. Кто ему поможет освоиться в новом мире или предаст, позавидовав удаче ГГ.

Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Продолжаются приключения Олега Кряжева. Космос велик, и на каждой планете жизнь течет своим чередом. Не все встречают Олега радостно с его идеями. У Олега будет встреча с оборотнями и вампирами. Опять Псионы, мозгоправы сыграют с ним в свою игру. Эта четвертая часть произведения не заключительная.

Книга Игоря Ефимова, известного писателя и философа, эмигрировавшего в США почти сорок лет назад, рассказывает о тех сторонах жизни американского общества, которые постороннему взгляду не видны. Часто оказывается, что за фасадом успешного государства, претендующего на роль единственного полюса политической жизни планеты, кроются тяжелейшие проблемы и неразрешимые противоречия. Взгляд автора на внутренние процессы в американском обществе по-своему уникален: с одной стороны, это взгляд изнутри, а с другой – взгляд отстраненный, способный на взвешенные и даже нелицеприятные суждения. Автор последовательно рассматривает самые разные стороны социальной жизни – школу, семью, армию, суды, адвокатуру, дипломатию и т. д. – и делает неутешительные выводы. Корень проблем – в отходе американской демократии от своих родовых принципов, захвате и манипулировании общественным мнением со стороны влиятельных групп юристов, политиков и представителей корпораций.

Книга будет крайне полезна русскому читателю не только потому, что познакомит его с текущей американской повесткой дня и позволит сравнить ее с отечественной, но и потому, что она способна предостеречь от тех ошибок, которые были допущены в Соединенных Штатах и которых русское общество еще может избежать.

Трудно пережить потерю. А еще труднее потерять себя. Плен, алтарь темной магии, побег, горе потерь и новая жизнь. Все предстоит пройти Олегу Кряжеву, в этой книге. Будет на пути у него любовь, где он отогреет свою душу и подарит счастье любимой. Выдержит любовь испытание, если на ее пути встают препятствия? А Олег все ближе к мечте, обучиться в магической школе Арканара. Но, сначала надо пройти армию, Сарматским добровольцем.

Найдя дверь между мирами, Александра Карабас заглянула туда. И что она увидела? Люди скрываются в подземелье, боятся выглянуть на поверхность. Магии нет, но есть технологии. А с другой стороны, двери в мир магии, где нет технологий. Но враги есть в обоих мирах, и с ними придется столкнуться Александре Карабас. Пусть она еще молода, ей всего 14 лет. А было и 52 года, и 30 лет, и 25 лет. Имея Медицинский Модуль, Олег Кряжев часто попадает в ситуации, когда только полное изменение тела дает ощущения безопасности. Он продолжает считать себя человеком, хотя имеет вживленные в свое тело разумные импланты. Так кто же он?

Вот и третья часть произведения "КООК", здесь ГГ предстоит встреча с врагами всего живого архами. Это разумная цивилизация жуков, она ищет планеты и выедает на них все живое. ГГ придется не сладко в борьбе с ними. И выход будет найден неожиданный. Конечно, ему будут помогать преданные друзья Кук, Ночка и Пэги. Кук – это Кухонный Комбайн, освоивший функцию 3Д принтера, Ночка – это телепорт, а Пэги – глушилка и поглотитель энергии – очнувшись от сна, она не остается в стороне и участвует во всех приключениях, выпадающих на долю ГГ. А приключений хватает, и здесь, на Дикой планете, есть следы псионов. Не получается у ГГ прожить тихую жизнь, хотя порыбачить ему удастся.

Приключения продолжаются. Магическая школа открывает свои двери для нового ученика, только учиться будет Александра Карабас, девочка 13 лет. Еще недавно это был Олег Кряжев. На что ни пойдешь, чтобы попасть в магическую школу, вот и Олег с помощью МЕМО стал девочкой. Может, это и выглядит забавно, но проблемы у детей бывают опасней, чем у взрослых.

Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Самое популярное в жанре Космическая фантастика

Представьте себе зерно. Простое маленькое сухое зерно даже и не пшеницы, а просто какой-нибудь дикорастущей травы. Представьте себе мёртвый коричневый грунт, в котором лежит это зерно. Грунт цвета кирпича. Почву, которая никогда, сотни тысячелетий до этого не чувствовала влаги. Представили? Зерно лежит в этом грунте, мёртвое, безжизненное, такое же неживое, как и камни вокруг. Ему не хватает ни воды, ни воздуха, ни тепла, чтобы прорасти. Солнца почти не видно, а когда оно проглядывает через тучи пыли, оно светит безжизненно, и вроде бы почти не даёт ни света, ни тепла. Пыльные бури – здесь главная метеосводка. На сегодня, на этот сезон и на всё ближайшее десятилетие. А зерно лежит в почве и по-прежнему чего-то ждёт. Так вот… время этого ростка пришло.

Гарольд – человек с тёмным прошлым, неожиданно получившим второй шанс. Когда исследовательский корабль подбирает его в глубинах космоса, он оказывается среди людей, готовых принять его как своего. Но в замкнутом пространстве "Пегаса" скрывается нечто куда более страшное, чем его собственные демоны.

На борту корабля разворачивается борьба за выживание, где границы между реальностью и безумием стираются, а доверие становится смертельно опасной роскошью.

2045 год. Микробиологи Елена и Натали проходят отбор для отправки их на Южный полюс Луны, где внутри ударного кратера находится лунная колония, созданная Россией, США и Китаем.

В российском секторе колонии биопринтеры печатают по заданному биокоду телесные оболочки, в которые ЦУП перемещает их энергетический разум. Ожившие в новых телах девушки узнают, что все сектора колонии захвачены «лунозаврами», созданными в лаборатории американского сектора. В ходе экспериментов «по утечке мозгов» безобидные существа, обладающие высокой степенью живучести в условиях космоса, превратились в злобных, управляемых монстров.

Сценарий фильма разворачивается, как любовная драма, – измены жениха Елены накануне свадьбы и её «бегство» на другую планету, где она намеревается обрести душевное равновесие, а затем превращается в настоящий фантастический триллер – войны героев с рукотворными монстрами. Хэппи энд для главных героев предусмотрен.

Сборник коротких рассказов, где обычные люди сталкиваются с невероятным. Неожиданные повороты судьбы, встречи с неизвестным и порой мистическим, путешествия во времени и загадочные артефакты – всё это ждёт героев на страницах этой книги. Откройте для себя мир удивительных приключений, где реальность переплетается с фантастикой.

2120 год. Земля изменилась. Появились новые правила и новые люди. Они принесли с собой не только технологии, но и вирус, который для них безопасен, а для землян оказался смертельным. Коренным жителям пришлось адаптироваться к новой жизни и начать искать лекарство, прибегая к самым различным экспериментам.

Я обычная девушка, которая, уснув в своей квартире, проснулась в замке, в комнате принцессы. Немного освоившись, подумала, что попала в какой-то другой мир, но оказалось – это будущее. Современным миром правят технологии, которые я не могла себе даже представить. Теперь здесь живут пришельцы, прибывшие на необычных кораблях. Они правят миром наравне с правительством – королём. Мне предстоит узнать, как я здесь оказалась, с какой целью и есть ли шанс вернуться…

До чего может дойти стремление человека к познанию пространства и времени? На сколько далеко ты готов уйти в поисках информации.

Герои рассказа делают смелые шаги к покорению времени.

2125 год, орбита Марса. Настя и её младший брат Даня оказываются в смертельной ловушке: их корабль разрушен, скафандры повреждены, а запасы кислорода тают с каждой секундой.

Спасательной операцией руководит искусственный интеллект. По его расчётам, выжить сможет только кто-то один.

Урсуле достался разумный космический корабль и в придачу к нему бортмеханик с повадками кусачего пса. Ещё в экипаже старый алкоголик и красотка, которую маникюр волнует больше, чем служба. Сможет ли Урсула с такой командой отыскать сокровище, утерянное в глубинах космоса давным-давно? Сможет! Но это не точно.

Фантастический рассказ и сценарий на его базе.

Действующие лица:

Рональд – наставник детей Семьи

Вернон и Евгения – взрослые дети правящей Семьи

Гарольд – мальчик из правящей династии, сын Вернона и Евгении

Люция – девочка из правящей династии, дочь Вернона и Евгении

Лора- учитель верховой езды

Георг – преподаватель латыни

Аикуейяяи – Зета-Ретикула

Король с супругой

Рай – Хранительница знаний

Слава – муж Рай

Лия – подруга Рай

Мирослав – младенец, сын Рай

Мцера – старая провидица, предсказательница

Карлик – помощник Мцеры

Нэд – препод по фехтованию

Массовка: участники охоты, слуги, официанты, уборщики.

СЦЕНЫ в локациях:

На Луне (база правящей династии)

Французский лес (охота)

Замок средневековый

Венеция (каналы и внутри палаццо)

Спальня в квартире Лии

Деревенский дом в Сибири (сад и внутри)

Трасса (машина Славы)

Дворец (астральный мир, иллюзия, в которую попала Лия)

Остров в Тихом океане (пляж и внутри дома)

Комната мага-астронома

В галактике, где границы между реальностью и сновидениями размыты, а память – самый ценный ресурс, юная Эйра, наделённая даром видеть "Эхо Забвения" – отголоски утраченных историй, оказывается в центре галактической войны за контроль над «Источником Сновидений» – древним артефактом, способным переписывать прошлое и создавать новые реальности. Вместе с командой разношёрстных изгоев и загадочным Стражем Эйра должна раскрыть тайны своего дара, остановить Империю Снов и найти истинное значение памяти, прежде чем её собственное прошлое будет стёрто навсегда.

Оставить отзыв