Компьютерная графика в дизайне

Компьютерная графика в дизайне
Аннотация

Рассмотрены фундаментальные понятия и концепции компьютерной графики, информационные модели цвета, модели векторного и пиксельного изображений и приемы работы с ними. Основное преимущество учебника в том, что изложение материала не привязано к конкретным программным продуктам. Подробное описание практических методов векторной и пиксельной графики дополнено многочисленными примерами и иллюстрациями, приведен словарь основных терминов компьютерной графики.

Для студентов и преподавателей вузов и пользователей, интересующихся компьютерной графикой.

Другие книги автора Дмитрий Феликсович Миронов

Стремительно развивающиеся события одного високосного лета, круговорот событий под музыку «инди». Секс, салатики, рок-н-ролл… Содержит нецензурную брань.

Дремучий лес, ты идёшь по тропинке, вьющейся меж вековых замшелых стволов. Страх с каждым шагом сильнее сводит твои мышцы, а по спине бегут мурашки, потому что ты знаешь: тропинка не простая. Иногда она возникает в старом лесу, словно поджидая неосторожного путника. А потом исчезает, не оставляя никаких следов. Ни единая душа не ведает, куда она ведёт и где пропадает бедняга, ступивший на неё. Ты с удовольствием развернулся и бросился бы домой, в знакомый и родной мир летних каникул. Но совсем ещё недавно здесь пришёл, так же как ты, озираясь и напевая дрожащим голоском песенку, твой лучший друг. Ты – его надежда на спасение.

Скрепя сердце, ты переступаешь непослушными ногами, а ветви деревьев, покачиваясь, словно манят тебя в зелёную глубину леса. В конце тропинки что-то смутно белеет. Это дом – огромный, заброшенный, с колоннами и мезонином. Темными окнами, он, кажется, вглядывается в тебя. Вдруг его дверь гостеприимно открывается. И ты не в силах побороть любопытство заходишь в пыльную прихожую. Дверь захлопывается за твоей спиной, и начинается эта странная, жутковатая и драматическая история.

Сборник рассказов о любви и одиночестве. Пальба, беготня, слезы и сопли. Содержит нецензурную брань.

Один день из жизни десятилетнего мальчика. О запретных фантазиях и открытиях. И о городе, которого больше нет.

Я снова проваливаюсь в прошлое, а больше ничего не осталось, впереди вряд ли что произойдет. Восьмидесятые, новая музыка из-за «железной стены», рок-клуб, девяностые. Еще все живы и нас так мало на этой планете. Тогда казалось – сдохнуть в сорок лет и хорошо, и хватит. Сборник рассказов про близкие отношения и кровавый веер на стенах…Содержит нецензурную брань.

Свинцовое танго двух негодяев, ищущих друг друга в хаосе мегаполиса. Один преследует и хочет убить, другой защищает, перепуганную девчонку, нелепо очутившуюся между двумя палачами… Ищите женщину. В этой книге есть и другая, эфемерная, живущая только в ночных кошмарах главного героя «защитника». Убитая им много лет назад. Она приходит в его сны, потрошит и калечит, оставляя после себя фантомную боль и предчувствие догоняющего безумия. Как сохранить разум и достигнуть цели, если вынужден бороться не только с реальным противником, но и с жестоким призраком из прошлого?

Содержит нецензурную брань.

Детство, ты куда бежишь?.. Это наш первый сборник группы авторов ЛитРес Самиздат. Вас здесь ждут тёплые рассказы. Возможно, вы вспомните и свою трогательную историю. Те минуты радости катания с горки. Разочарования от двойки. Первой любви. Познания жизни. Как справлялись с проблемами. Что делали, когда оступились. Как пережили первые потери. Все схожие события смогли оценить с высоты прожитых лет – писатели, которые тоже были маленькими. Ответы кроются в их рассказах.

Эта новелла о простом человеке из панельного гетто на окраине мегаполиса. Но так ли он прост, как кажется? Темные силы, плохие люди ищут его, преследуют на заснеженных перекрестках большого города. И до последних строк непонятно, это сафари на индивидуума или сполохи надвигающегося безумия…

Самое популярное в жанре Программы

Книга "UI/UX Дизайнер: Ключевые навыки и техники для проектирования пользовательских интерфейсов" является идеальным руководством для начинающих дизайнеров интерфейсов и всех, кто хочет улучшить свои знания в этой области. В книге представлены ключевые навыки и техники, необходимые для создания функциональных и привлекательных пользовательских интерфейсов.Книга содержит практические советы и рекомендации, которые помогут читателю научиться проектировать интерфейсы, учитывая потребности и ожидания пользователей. Она охватывает такие темы, как принципы дизайна, исследование пользователей, создание прототипов, тестирование интерфейсов и многое другое.Независимо от того, являетесь ли вы начинающим дизайнером или опытным профессионалом, эта книга поможет вам развить свои навыки в области UI/UX дизайна и создать интерфейсы.Текст книги частично был создан при помощи нейросети (Chat GPT4).

Solidity в действии: Мастерство создания смарт-контрактов – это ваш всесторонний гид по разработке на одном из самых востребованных языков программирования для блокчейн-платформы Ethereum. Книга предлагает структурированный путь от основ до профессиональных навыков, охватывая все аспекты работы с Solidity.

Вы начнете с изучения базовых концепций блокчейна и роли Ethereum в современном мире децентрализованных технологий. Далее, шаг за шагом, вы освоите ключевые элементы языка Solidity, от переменных и управляющих конструкций до сложных контрактов и их интеграции с внешними системами.

Особое внимание уделяется безопасности, оптимизации затрат на газ и проверке корректности кода, что крайне важно для создания надежных и эффективных смарт-контрактов.

Станьте экспертом в Solidity и раскройте возможности децентрализованного будущего с помощью этой практической и вдохновляющей книги.

Хотите получить работу iOS-разработчика, но не знаете, с чего начать подготовку к собеседованию? Эта книга – ваш персональный гид по успешному прохождению технических интервью.

Вы узнаете, какие вопросы чаще всего задают на собеседованиях, как правильно решать алгоритмические задачи, на что обращают внимание работодатели, а также как подготовить резюме, портфолио и GitHub, чтобы выделиться среди кандидатов.

Мы разберем ключевые темы: Swift, архитектуру приложений, работу с сетью, многопоточность, тестирование и многое другое. Вы научитесь отвечать на сложные вопросы, грамотно рассказывать о своем опыте и уверенно проходить собеседования на Junior, Middle и Senior позиции.

Эта книга поможет вам:

– Подготовиться к техническим и поведенческим вопросам

– Разобраться в алгоритмах и структурах данных

– Понять, какие навыки наиболее важны для iOS-разработчика

– Уверенно чувствовать себя на интервью и получить оффер

Станьте сильным кандидатом и получите работу своей мечты!

«150+ промптов для продвинутого вайб-кодинга» – практическое руководство для программистов, дизайнеров и инженеров, стремящихся раскрыть потенциал LLM в создании реальных приложений. В книге собраны профессиональные промпты и техники для разработки программ, сервисов и интерфейсов на популярных технологических стеках (LAMP, MEAN, MERN, JAMstack, .NET, Django, Spring Boot и других). Читатель узнает, как формулировать промпты для AI, создавать архитектуру приложений, интегрировать внешние сервисы и генерировать готовый код. Пошаговые инструкции, шаблоны и примеры – всё, что нужно для уверенного вайб-кодинга, даже без глубоких знаний в программировании.

Вниманию читателя представлен материал для тестирования остаточных знаний у студентов и итоговой/промежуточной аттестации учебной дисциплины «Демография». Предложенная информация, несомненно, поможет преподавателю качественно контролировать, проверять остаточные знания, оценивать знания у аудитории по изученному предмету и проводить аттестацию, а для слушателей и студентов – закрепить освоенный материал, подготовиться к тестовым испытаниям, промежуточным и итоговым мероприятиям. Работа будет интересна профессорско-преподавательскому составу высших учебных заведений, студентам, специалистам, широкому кругу читателей.

Хотите принимать решения на основе данных, а не интуиции? Книга «Тестируй, а не гадай: Как проводить А/В-тесты правильно» станет вашим надёжным гидом в мире экспериментов! Вы узнаете, как превращать гипотезы в точные данные, избегать распространённых ошибок и грамотно интерпретировать результаты. Автор шаг за шагом объясняет принципы планирования и проведения А/В-тестов, раскрывает секреты успешного анализа и помогает найти правильные метрики для оценки. Эта книга станет полезным инструментом для маркетологов, продуктологов, аналитиков и всех, кто стремится принимать решения, основанные на фактах. Перестаньте гадать, начните тестировать!

Обложка: Midjourney – Лицензия

Это практическое руководство, которое поможет вам быстро освоить базовые возможности функции Microsoft Excel всего за три дня обучения. Книга предназначена для новичков. После прочтения этой книги вы сможете уверенно решать повседневные задачи, связанные с обработкой данных, и значительно повысить свою продуктивность.

Приглашаю вас окунуться в удивительный и прекрасный мир шахматного программирования. Сначала, в первой главе, чисто для разогрева, мы, с доброй улыбкой, вспомним не такое уж далёкое прошлое, когда люди пытались имитировать работу шахматных программ. Гримасы истории! Сначала игру людей выдавали за игру шахматных автоматов, сегодня игру компьютерных программ выдают за игру людей. Во второй главе вас ждёт самое начало настоящей истории шахматного программирования, включая эпические битвы советских и американских программ. В третьей главе обзор современного состояния дел на поле шахматного боя. В четвёртой заключительной главе я приглашаю посмотреть мою шахматную партию с одним из лучших на сегодня шахматных ботов. Я вам немного завидую, уважаемый читатель. Вас ждут удивительные и интересные приключения. Добро пожаловать!

Эта книга – практическое руководство по использованию искусственного интеллекта в повседневной жизни и работе. Вы узнаете, как с помощью 10 доступных AI-инструментов сэкономить часы времени и сотни рублей, автоматизируя задачи, которые раньше требовали участия человека.

Что вы найдёте в книге…

Обзоры популярных сервисов: ChatGPT, Notion AI, Copy.ai, Pictory, ElevenLabs и других.

Реальные примеры применения в работе, учёбе и бизнесе.

Конкретные способы экономии времени и ресурсов.

Советы по началу работы даже без технических навыков.

Для кого эта книга.

Для фрилансеров, специалистов, предпринимателей.

Для всех, кто хочет повысить личную эффективность.

Для тех, кто интересуется современными технологиями и автоматизацией.

Используйте возможности искусственного интеллекта уже сегодня – просто, эффективно и без лишних затрат.

Второе издание – актуализированная информация и новые темы и разделы!

Настольная книга начинающего игрового разработчика.

Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.

[ul]Как найти идею и выпустить классную игру.

Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.

Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.

Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.[/ul]

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Оставить отзыв