Коготь дракона

Автор: | Ольга Гартвиновна Баумгертнер |
Жанр: | Боевое фэнтези |
Серия: | DISCIPLES |
Год: | 2009 |
ISBN: | 978-5-17-064308-0 |
В священных землях кипят небывалые страсти. Противоречия между человеческой расой и противниками Империи – эльфами, гномами, Легионами Проклятых и ордами нежити – достигают неимоверных размеров. Мстительные боги вмешиваются в дела смертных, внося сумятицу в повседневную жизнь Невендаара. Что может быть общего между отставным военным, его оруженосцем, юной прорицательницей и эльфом? Однако невероятное стечение обстоятельств удивительным образом связывает их судьбы. Они отправляются по следам небесной посланницы Иноэль, чтобы выяснить свое предназначение и судьбу Невендаара. Их путь тернист, полон опасностей, цели не всегда совпадают, но самое страшное впереди: кто-то из них является подручным богини Смерти…
Скачать книгу Коготь дракона бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Они не должны были встретиться, но падение звезды Иноэль внесло поправку в их судьбы. И теперь Вернер, молодой, амбициозный ученик мага должен сопровождать красавицу Ивонну в ее долгом странствии домой. Леса Невендаара кишат разбойниками, по дорогам рыщут орки. Некроманты только и ждут, чтобы заманить их в ловушку. Против них зеленокожие и вампиры, демоны и сами инквизиторы. Кто придет путникам на помощь, когда силы будут неравны, а враг неуязвим? Как остановить действие чар, которые постепенно превращают Вернера в зверя? И что ждет их за поворотом? Ведь с каждым днем опасностей только прибавляется…
Молодой охотник за ведьмами Марк узнает о существовании амменирского кольца, с помощью которого можно принимать любой облик. Марк загорается идеей найти кольцо, чтобы использовать его в своих целях. Однако для этого необходимо оживить последнюю хозяйку кольца, ужасную колдунью Эрхог. Мало того, для воплощения нужно найти молодую красивую девственницу. И оказывается, что вызвать из небытия дух старой ведьмы гораздо легче, чем загнать ее обратно…
Паолу готовили расширять границы великой империи. Ее научили понимать, в чем ее долг, чтить традиции и выполнять приказы. Ее не учили сражаться: в странствиях по Невендаару крылатую деву всегда сопровождает защитник. Она мечтала о счастье, и счастье для нее было – служить Империи.
Но в зеленые земли пришел враг, огонь и смерть угрожают Невендаару, и долг Паолы зовет ее на войну. Друзья и враги, битвы и смерти, победы и поражения, и не все так ясно, как хотелось бы, и не всегда приказы достойны, а долг не противоречит совести. Чьи боги помогут Паоле на ее пути? И стоит ли уповать на помощь богов? Быть может, лучше вспомнить совет старой предсказательницы – идти за своей судьбой и не бояться пути?
Всемирная выставка 1900 года. Электричество, синематограф, автомобили… Мир Иных взбудоражен достижениями обычных людей: технические новшества могут составить конкуренцию магии. Дозоры со всего света отправляют в Париж делегации; не осталась в стороне и Российская Империя. Молодой синематографист Леонид Александров оказывается в самой гуще дозорных интриг, в эпицентре заговора, созревавшего много десятилетий. Он – Иной, стоящий за камерой; его работа – запечатлевать события. Однако это не значит, что человек с киноаппаратом не способен на что-либо повлиять. Для объектива равно важны свет и тени, но недаром экран изначально белый, а квадрат на нем – светлый.
Все гении немного безумны. А если таким безумцем оказывается могущественный темный маг? Любой мир для него – всего лишь шахматная доска. А фигурки на ней – маги светлой и темной обители. Разыгрывая свои изощренные партии, он готовится развязать войну, в которой не только гибнут маги, но и уничтожаются целые миры. Но сумеет ли темный гений предугадать появление непредвиденных фигур, которые способны ему противостоять и разрушить все его планы? Что, если случится невозможное и завяжется дружба между главой отряда светлых магов и таинственным изгнанником из темной обители? Если светлый маг откажется от выполнения возложенной на него миссии? Если темный маг окажется способен на добрые дела?
Но безумный гений коварен, и в рукаве его балахона кроется темная лошадка, готовая сделать последний роковой ход…
– Элишка, ты видела?! – выкрикнул мужчина. – Он выпал в окно!
Мужчина стал подыматься обратно, но на середине пути схватился за сердце и опустился на ступеньку. Лицо его побагровело, на виске застучала, запульсировала венка, и видно было, что из-за случившегося ему сделалось дурно.
– Он – улетел… – неслышно, одними губами произнесла девушка.
Я, поглубже упрятав талисман за пазуху, перемахнул через островерхую крышу. Нашел и надел свое пальто, уселся на коньке, прислонившись спиной к теплой стенке вентиляционной шахты, и подул на озябшие пальцы. Скаты крыш покрывал неглубокий, в ширину ладони, снег, голубевший под морозным темно-синим небом, и клубы пара застывали над трубами, словно призраки, отливая мертвенно-зеленым, впитав цвет светлеющего востока; а в трубах глухо и заунывно подвывал ветер. Ночь подходила к концу. Внизу в домах электрический свет вычерчивал оранжевые квадраты окон. Но на улицах еще не было ни души. Только далекие хрустально-ледяные звонки трамваев чуть нарушали стылую тишь. Я, поеживаясь, поплотнее запахнул пальто и, дыша на пальцы, смотрел на звезды. Млечный путь, заиндевевший и слабо искрящийся, казалось отражал идущий от земли свет. Бледный серпик убывающего месяца, словно истаявшая сосулька, низко висел в позеленевшем небе над шпилем ратуши, обращая ее в мечеть. И откуда-то оттуда же, со стороны Центральной площади, донеслось глухое, утробное урчание автомобильного двигателя. И я знал, что мне скоро позвонят. Из трубы надо мной послышался какой-то шорох и копошение. Я задрал голову. Два чертика сидели на краю шахты, свесив хвосты и ножки и болтая копытцами.
Над Закатной обителью – последним приютом колдовского рода нависла угроза уничтожения. Срединники, народ, способный управлять временем, готовы стереть обитель и ее жителей с лица земли. И все это из-за древнего предсказания о связующем маге. Но кто он, тот, кого опасаются в бесконечном лабиринте Срединных миров? Сможет ли он противостоять врагам, стратегия которых почти беспроигрышна – ведь делать очередные ходы в великом противостоянии им помогают предсказания ясновидиц. Как же изменить предначертанный ход событий и избежать уготованного? Как поступить, зная, что прекращение своеобразной «шахматной» партии – это всеобщая гибель? Древние колдовские книги и кровь туманных драконов – вот ключ к разгадке предсказания о Связующей магии…
– Ну так что? – ответил я. – Что ж мне теперь гоняться за первой попавшейся принцессой?
– Первой попавшейся? – оскорбилась она.
Видать я попал в точку насчет ее происхождения.
– Какая разница? – ответил я и возмутился. – Лежу, греюсь на солнышке, никого не трогаю, а тут еще и спрашивают почему?! Ты что же хочешь, чтобы я тебя похитил, принес в свою пещеру и сидел ждал, пока какой-нибудь принц-идиот не приедет тебя выручать?
– Он вовсе не идиот! – ответила она и притопнула ногой.
– Нет. Ты только что спустился со звезд. Пусть все об этом знают.
«Интересно, – подумал он. – Это тоже мода – иметь парня астронавта?»
Вскоре они оказались перед сверкающим, словно куб металла, зданием. Прямо над входом висела голограммная вывеска: «Выставка, посвященная искусственному интеллекту».
– Искусственный интеллект? – переспросил Барн. – Да это избитая тема, что нового они могут нам показать? Робота, который печет оладьи?
Есть в Зоне у Рузы практически непроходимая область, полная опасных тварей и гиблых мест. Так и прозвали ее сталкеры – Гиблое озеро. Только одному человеку, одиночке по кличке Немой, удалось вернуться оттуда живым. Да еще и с артефактом, свойство которого может подарить человечеству панацею от всех болезней. Теперь за Немым ведется охота. Многие готовы пойти на все, только бы заполучить бесценные артефакты. Будь то одержимые сталкеры, бандитские группировки или же ученые с благими намерениями.
Фэнтези мир под названием Ишхва-Вурл живёт своей необычной жизнью. В нем нет людей, только полузвери. Они называют себя Вринаки. В один день, на раскопках, находят странного парня по имени Линнсел, который не знает ни одного языка в этом мире. Он не помнит своего прошлого. И многие начали на него охотятся. Позже, с новыми друзьями, герой отправится в путешествие за ответами на многие вопросы своего прошлого и страшной тайной мироздания. Попытка пожить обычной жизнью оборачивается для героя катастрофой и он должен спасти свой новый дом от прошлого, что следовало за ним тысячелетиями.
Каин родился в северной провинции, где зимы начинались раньше, чем солнце успевало покинуть осень, и продолжались дольше, чем позволялось надежде. Его мать умерла при родах, оставив на груди новорождённого багровый след – не метку, а предзнаменование. Отец, человек суровый и религиозный, утверждал, что это кара за грехи рода Варлоков.
Всю жизнь Астэрию готовили к великой жертве, взращивая как единственную надежду на спасение мира от древнего зла.
Пророчество неумолимо твердило: лишь отдав свою жизнь, она сможет предотвратить погружение мира во тьму.
Астэрия знала свое предназначение, понимала, ради чего была рождена. Она была готова, пока тот, кого считала родным, не обратил ее мир в прах.
Он уничтожил клан, вырвал с корнем ее магию, отнял часть души.
Три года Астэрия жила с этой раной, три года бежала от кошмара прошлого. Страх стал ее тенью, пока однажды она не решила остановиться и взглянуть в лицо всему тому от чего так долго бежала.
"Когда кровь создательницы прольется на мертвую землю освещенную полной луной, а мир содрогнется в предсмертной агонии, врата распахнутся. И только создательница эти врата сможет навек запечатать.
Прежде ей предстоит битва, равно которой свет не видывал.
Кровь невинных будет литься, пока он всех лишенных не погубит…"
Мир Террагардия умирает. Магия драконов иссякает, а Культ Молчания охотится за последними из них. Айра, обычная девушка из забытой деревни, и не подозревала, что унаследовала древнюю связь с драконами. Обнаружив раненого дракона Лиракса и загадочный Камень-Ключ, она узнает страшную правду: лишь пробуждение легендарного Певца Гармонии спасет мир от гибели.
Вместе с саркастичным Лираксом, огненным саламандром Игнисом и мудрым Воздушным Змеем Сильфэром, Айра отправляется в опасный квест за тремя Артефактами Гармонии. Им предстоит сразиться с големами-драконобойцами, разгадать тайну древнего предательства и найти в себе силы резонировать с миром, чтобы зажечь Искру рассвета для всего живого. Смогут ли они разбудить Певца, пока не стало слишком поздно?
Действие книги разворачивается в месте под названием Магиланд. Некоторые жители этого места обладают магией пяти типов. Главные герои это подростки, которые помогают полиции ловить черных магов и уничтожать демонов. На их пути смертельные опасности и казалось бы не преодолимые трудности. Однако сможет ли помочь им дружба и магические навыки? И кто выйдет из этой схватки победителем это вопрос.
Я умер, но возвращен к жизни. Потому что стал ключом первородной тьмы к Орнору. Проклятый пепел! Я помнил сделку и все, что произошло потом. Сражение с Низверженным и его войском. Я заплатил страшную цену, чтобы спасти Алису, и проиграл. Она снова под властью возвратившегося бога. Но я спасу ее! Ее и дочь инквизитора, а потом найду способ вернуть свою душу!
Вместе со мной Томас Велдон. Внутри него душа мертвого колдуна, и инквизитору открыта черная магия. Нет слов, чтобы описать глубину нашего падения, однако мы принимаем помощь наших новых союзников. Прокляты их души, и прокляты наши.
В будущем, где технологии и человечество слились воедино, живет Ирина – киборг с человеческим сердцем и осознанием. Сражаясь с предвзятостью общества, она стремится найти свое место в мире, где на нее смотрят как на машину, а не как на человека. Но судьба ставит перед ней испытание: найти истинный смысл своего существования и распознать в себе настоящую человечность.