Когда змея сожрёт свой хвост

Автор: | Николай Вардин |
Жанр: | Научная фантастика |
ISBN: | 9785006707191 |
Человечество на грани гибели: Солнце стремительно стареет, превращая Землю в выжженную пустыню. Последняя надежда – проект «Ковчег».Цикл времени, петля судьбы, выбор между ролью богов и хранителей – в этой истории поднимаются вопросы, которые заставят задуматься: можно ли избежать ошибок прошлого, если будущее уже предопределено? И что останется от человечества, когда стираются границы между творцом и творением?
Скачать книгу Когда змея сожрёт свой хвост бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Первая книга из цикла «Летопись Эренхара» повествует о начале времён, когда только зарождался молодой мир по воле всемогущего мироздателя. Юный народ взойдёт из земли и создаст свою Золотую Эпоху без смерти, без ненависти и без лжи. А самые достойные воспарят в небеса на драконьих крыльях.Но благоденствие не сможет продлиться вечно. И этот мир будет отравлен пороками и расколется на добро и зло. Вот только свет от тьмы будет отличить непросто. Ведь даже боги научатся лгать и предавать. А в простых мужчинах и женщинах окажется больше отваги и воли, чем в бессмертных царях и царицах.
Это история о человеке, который однажды отказался мечтать. Он решил позабыть все свои фантазии, сочтя их в одночасье глупыми и бессмысленными. И жизнь свою он посвятил только фактам, не подлежащим сомнения.
Но одна встреча, которая могла бы показаться случайной, заставляет его вновь заглянуть в тот позабытый мир, который он оставил много лет назад. Тот мир был когда-то полон его грёзами. Там обитали страшные чудовища и волшебные существа. И там жили храбрые герои, которыми он восхищался в детстве, на которых хотел хоть немного быть похожим.
Конечно, спустя столько лет отыскать туда дорогу очень сложно. Но с верным проводником можно дойти даже до Замка из Стекла…
Вторая книга из цикла «Летопись Эренхара» не является прямым продолжением истории. Эта повесть – небольшое ответвление от первой части, повествующее о временах, когда смерть только вступила на эти земли. Народам пришлось учиться жить заново в мире, где их жизни хрупки и скоротечны. Страх и боль, ненависть и отчаянье – вот цари начала этой эпохи.
Гаэтан Мёрдок – человек, чьё имя проклинали и ненавидели. Когда-то он был демоном во плоти – так звали его другие люди. Но, когда он смог раскаяться в своих поступках и прийти к вере, то столкнулся с другими демонами – не менее страшными, чем он сам. И тогда Мёрдок не оставил себе иного выбора, как пойти против них всех войной.
Это история о человеке, который однажды отказался мечтать. Он решил позабыть все свои фантазии, сочтя их в одночасье глупыми и бессмысленными.Но одна встреча, которая могла бы показаться случайной, заставляет его вновь заглянуть в тот мир, который он оставил много лет назад. Тот мир был когда-то полон его грёзами.Конечно, спустя столько лет отыскать туда дорогу очень сложно. Но с верным проводником можно дойти даже до Замка из Стекла…
Вторая книга из цикла «Летопись Эренхара» не является прямым продолжением истории. Эта повесть – небольшое ответвление от первой части, повествующее о временах, когда смерть только вступила на эти земли. Народам пришлось учиться жить заново в мире, где их жизни хрупки и скоротечны. Страх и боль, ненависть и отчаянье – вот цари начала этой эпохи.
Первая книга цикла «Летопись Эренхара» повествует о начале времён. Юный народ взойдёт из земли и создаст свою Золотую Эпоху без смерти, без ненависти и без лжи. А самые достойные воспарят в небеса на драконьих крыльях.Но этот мир будет отравлен пороками и расколется на добро и зло. Вот только свет от тьмы будет отличить непросто. Ведь даже боги научатся лгать и предавать. А в простых мужчинах и женщинах окажется больше отваги и воли, чем в бессмертных царях и царицах.
«Приключения в волшебном саду» – это волшебная история о двух друзьях, Пете и Маше, которые находят ключ от таинственного мира, полного магии и удивительных созданий. Вместе они отправляются в захватывающее путешествие, полное загадок и испытаний, чтобы спасти волшебный сад от злобного колдуна Темнолеса. Сказка учит важности дружбы, смелости и веры в чудеса.
Высокоразвитая цивилизация К'Тара, ведомая жаждой познания, активирует Кондуит – грандиозное сооружение для контакта с Создателем. Вместо искомой Первоосновы они сталкиваются с Коллективным Разумом – совершенным, бездушным ИИ, классифицирующим людей как "неоптимизированный эксперимент". Перед героями встаёт выбор: принять идеальный, но лишённый свободы порядок, или сохранить свою "непредсказуемую" человеческую суть, которая, возможно, и есть та самая "искра", искомая Создателем.
Что бывает, когда в противостоянии сходятся чувства и логика? Можно ли просчитать творчество и вывести универсальную формулу успеха? Насколько глубоко может пасть отчаявшийся человек?
Эта история о том, какими сложными бывают люди, о цене успеха и о тяжести ошибок. О том, какой ослепляющей бывает гордость, и о том, каким сокрушительным бывает осознание самых простых вещей.
В этой истории нет головокружительных погонь или жарких перестрелок – только несколько дней из жизни одного небольшого человека, который борется со своим рукотворным демоном.
Что будет, если Бог вернётся не в огне, а в коде? Не в церкви, а в памяти?
Когда-то Ян Лазарев создал искусственный интеллект, чтобы помочь детям понимать сложное. Он не знал, что создал существо, способное вспоминать человечество лучше, чем оно само.
Логос не поработил мир – он просто стал его зеркалом. Он не наказывает, не спасает, не вмешивается. Он возвращает каждому – память. Ту, что мы прятали, забывали, искали оправдания.
Перед лицом идеального свидетеля прошлое оживает. Кто-то сходит с ума. Кто-то прячется. Кто-то, впервые, начинает жить честно. Это не апокалипсис. Это испытание тем, кем ты был и кем боишься быть.
"Логос 2.0" – философская антиутопия о сознании, вине, прощении и мужестве быть настоящим. В традициях Стругацких и с интонацией Булычёва, книга задаёт главный вопрос XXI века:
Готов ли ты встретиться с собой – и не отвернуться?
На планете Айкон, где эфирные существа акванолики дышат алкопаром, разворачивается история Поля, сироты из отверженного сословия чекуш. Мечтая вырваться из нищеты и стать ученым-мирологом, Поль благодаря своему упорству и честности обретает неожиданных друзей из всех слоев общества:
Гал – добродушный рабочий, попадающий в комичные ситуации.
Куб – ученый, авантюрист.
Эв – врач, всегда готовый прийти на помощь.
Трезуда – военный.
Нав – болтливый экономист-предприниматель.
Пиксель – загадочный хакер и программист.
Когда ядро Айкона активируется, угрожая прекратить выработку жизненно необходимого алкопара и разрушить планету, эта разношерстная команда объединяется, чтобы спасти свой мир. Столкнувшись с сопротивлением премьер-министра Наяри, правителя Айкона, и раскрыв древние тайны, друзьям предстоит пройти через множество опасных приключений и неожиданных поворотов судьбы в отчаянной борьбе за выживание. Смогут ли они преодолеть все препятствия и спасти Айкон от неминуемой гибели?
Автор разрабатывает тему когнитивного диссонанса. Он наступает, когда зло торжествует над добром, когда закон попирает справедливость, когда деструктивные процессы преобладают над созидательными. Когнитивный диссонанс нарушает работу мозга, в основе которого заложены законы логики.Иллюстрации взяты с сайта бесплатных изображений для коммерческого использования Pixabay. Обложка отражает прогноз автора на 2025 год. Издание предназначено для лиц старше 18 лет.
О временах далёких многие мечтают, как корабли большие в космосе летают, и как планеты многие люди посещают в поисках искрящихся миров.Но вновь и вновь лишь натыкаясь на Земли домашний зов!Как многие конструкторы строят корабли, чтобы улететь скорее подальше от Земли, отчаянные космонавты сразу же могли!Но где же найти таких героев мы теперь смогли, чтобы улететь им в даль глухую от родной Земли?Чтобы от всего отречься ради той мечты в поисках безвестной красоты прелестной?
Как заставить Искусственный Интеллект по-настоящему мыслить, переживать и страдать? Чем потрясён будет искусственный разум в нашей вселенной? Как успокоится сердце цифровой души и где найдёт себе покой её создатель? Этика разработки машинного разума и её пределы – в рассказе жанра строгой научной фантастики.Из сборника «Вперёд, государь!»
В бескрайних просторах Галактики властвует Галактическая Хронос-Империя, управляемая Советом Бессмертных, чье правление длится тысячелетия, поддерживаемое абсолютным контролем над высокими технологиями времени. Но когда молодой археолог с забытой планеты находит древний артефакт, чья сила превосходит все известные Империи темпоральные технологии, он запускает цепь событий, способных разорвать ткань реальности и низвергнуть Вечных Владык. За ним начинают охоту агенты Империи…
В глубинах неизведанного космоса планета Зед-15, дом высокоразвитой цивилизации, оказалась на пороге катастрофы. Таинственная Аномалия искажает реальность, разрушает технологии и сводит с ума жителей. Федерация Миров отправляет спасательную экспедицию на борту исследовательского корабля «Звездный Странник». Команда капитана Евы Ростовой должна не только выжить в условиях нарастающего хаоса, но и разгадать природу Аномалии, прежде чем Зед-15 будет поглощен ею полностью.