Когда будет слышен вой

Когда будет слышен вой
Аннотация

Летающий остров Калтия – гиблое место. Там круглый год не прекращается метель, и все живое будет погребено под снегом, если его не станут поедать ледяные монстры. Искусством создавать их владеет только старик Йохан – давний друг и воспитатель отважного Уля, которому предстоит либо развеять древнюю легенду, либо подтвердить ее. Правда ли, что однажды наступит Вечное Лето? Верно ли, что способ спасти Калтию чудесным образом отыщется в глубинах Ледяного Ада? Или нужно признать, что за судьбу острова отвечают сами его жители, и в первую очередь тот, кто наделен великой таинственной силой?

Самое популярное в жанре Боевое фэнтези

Дела не так уж и плохи. Драконы не сожрали, огры не убили, циклопы не разорвали. С такой удачей даже начинаешь верить, что всё задуманное может получиться! Гуннар жив, набирается сил, обещал рассказать побольше о древних временах. Лия уже должна была изучить книгу демонов. Но самый опасный враг ещё впереди – люди со своим алчным до душ богом. Азиэль был готов на всё ради старых и новых союзников, даже если ему придётся спуститься за ними во Тьму.

Обложка и иллюстрации в данной книге выполнены на заказ дизайнером Ивановым Антоном.

Таинственная Башня бросает свою тень на материк Сиодис. Ранее она играла важную часть в жизни народов, призывая избранных и унося их в неизвестность на корабле без экипажа, но вот уже четыреста лет Башня молчит, и из памяти жителей постепенно стираются воспоминания о призывах, и жизнь идёт своим чередом. Но немой взор могучей сущности всё так же наблюдает за населяющими материки жителями. Будь то пара молодых наёмников, ищущих приключений, либо жестокий и расчётливый убийца, прикладывающий руку к падениям целых государств. Кому-то удаётся слегка приблизиться к тайнам Башни, как эльфийской девушке – командиру отряда элитных солдат, и её возлюбленному полуэльфу, преследуемому культом далёкой Теократии. А другие и вовсе не задумываются о том, что скрывает Башня, а просто преследуют деньги и власть и играя с судьбами держав. Принятые ими решения, и последствия тех самых определят: станут ли они избранными, либо погибнут в терзаемом войнами опасном мире?

Содержит нецензурную брань.

Мир Витерры не сострадателен к путнику. Испокон веков в нем свирепствуют идельха – подобные людям существа, вместо плоти и крови, таящие в жилах необузданную стихию.

Когда-то давно их предки – бесформенные чудища идемарис – правили поверхностью, стращая люд, сокрытый в корнях гигантских древ. Но легенды Времен Распада гласили: словно по велению Неба, древа обрели схожий человеку облик и сразили идемарис. И нынче в этом облике оказались заключены вечно воюющие потомки почивших чудищ. Только каков толк?

Несмотря на силу, тысячелетия спустя многие идельха ударились в прогресс и осели в городах. И именно в таком обществе младший принц Раян живет никому не нужным. Он пламенный идельха, но заслуги сильнейшей расы обходят его стороной. Принц болен. Огонь внутри него угасает и не восполняется, как у взрослых. Потому он сбегает из столицы в дикие земли, чтобы отыскать лекарство, совершенно не подозревая, что вскоре окажется поглощен войной, своим прошлым и прошлым всего мира.

"Устал пахать от зари до зари? Коровье вымя натерло мозоли? Может хватит? Стань искателем! Искатели – герои, путешествующие в лабиринтах, и за пределами. Ищут заветный факел, что приведет Прочу к победе. Используют силу карт, для сражения с монстрами. Сила, почет, богатство. Все это обязательная часть работы искателя. Хочешь? Вступай!

Город Эирлон, гильдия "Филин и Сова". Спросить Мотса.

* Возможна непроизвольная потеря жизни."

Некогда миры, на которые посягнули ксеносы, принадлежали перворождённым, и теперь они снова будут их. Миры, на которые обрушились армии Всеотца, будут навсегда очищены от скверны. По земле миров, где наставники когда-то ходили, они пройдут опять, и никто не устоит перед их гневом. Ибо рыцари Великого судьи идут, и прольются реки чужацкой крови. Погребальный пир будет проведён, и смерти ксеносов станут для них лишь вратами вечного проклятия…

Невероятных трудов стоило лишить Марка памяти и подарить новую "спокойную" жизнь. Однако, волею судьбы или злого рока в один из дней чья-то жестокая рука, сама того не подозревая, поставила крест на целом мире. Тяжелые печати темницы, где была заточена память Марка стали разрушаться и ничто уже не способно остановить приближающийся ужас. На этот раз Тьма накроет не один континент, а весь мир.

Содержит нецензурную брань.

Момент шестилетней давности выводит мир из застоя. Одно за другим события стартуют, заставляя всё погружаться в хаос. Юный Ренегат, ставший катализатором происходящего и врагом порядка, стремится подготовить плацдарм для будущих сражений и собственными силами проложить дорогу к мощи, способной противостоять высшим мира сего.

Содержит нецензурную брань.

Главный герой находит коробку с непонятной игрой с чудным названием. Заинтересовавшись, он начинает играть и попадает в виртуальный мир. После первого дня, игра его сильно затягивает. Он приглашает в игру свою подругу. Со временем все больше учеников университета где он проходит обучения, оказываются в игре. Кто из них окажется другом, а кто врагом? Какие тайны откроет перед ним этот мир, что ему придется пройти на своем пути. И главный вопрос, кто и зачем все это сделал?

Прекрасные и загадочные земли великой Инеи, богаты магическими чудесами. Неповторимой природой, благородными жителями и красотой и изяществом дам. В каждой главе, мы познакомимся с разными историями, жителей земель Великой Инеи.

Путешествуя по континенту, инквизитор Реммет встречает своего старого знакомого Нистрама, которому он спас жизнь несколько лет назад. Но с ним есть одна проблема: на Нистрама охотится призрак прошлого в образе его отца, желающего наказать сына за предыдущие прегрешения. Теперь Реммет вынужден вновь защищать его. Но не окажется ли он из-за этого уже в роли жертвы?

Содержит нецензурную брань.

Оставить отзыв