Клятва золотого дракона

Автор: | Ирина Лазаренко |
Жанры: | Стимпанк , Героическое фэнтези |
Год: | 2025 |
Когда-то гномы-воины, создатели разумных машин, едва не истребили живших под землёй драконов, и те вынуждены были уйти наверх, дав гномам Слово никогда больше не возвращаться в подземье.
В надкаменном мире эльфы обманом выманили у драконов новое Слово и заключили их в тюрьму Донкернас. Драконы не могут покинуть её, не утратив своей ипостаси, ведь каждого связывает клятва, данная старейшими: за ядовитых драконов дал Слово Вронаан, за снящих ужас сказал Слово Оссналор, за ледяных драконов Слово дала Хшссторга…
Но ни гномам, ни эльфам никто не давал Слова за золотых драконов, потому что там не было золотых драконов. Их вообще не бывает.
Спустя сотни лет тот, кого не бывает, вырвется из тюрьмы Донкернас и отправится туда, где всё начиналось: в гномский Гимбл, где за пределами последнего обитаемого города плодятся невиданные прежде чудовища, где копят силы и злость отщепенцы а-рао, где бродят духи погибших в войне драконов, гномов и разумных гномских машин.
Скачать книгу Клятва золотого дракона бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Когда-то гномы-воины, создатели разумных машин, едва не истребили живших под землей драконов, и те вынуждены были уйти наверх, дав гномам Слово никогда больше не возвращаться в подземье.
В надкаменном мире эльфы обманом выманили у драконов новое Слово и заключили их в тюрьму Донкернас. Драконы не могут покинуть её, не утратив своей ипостаси, ведь каждого связывает клятва, данная старейшими: за ядовитых драконов дал Слово Вронаан, за снящих ужас сказал Слово Оссналор, за ледяных драконов Слово дала Хшссторга…
Но ни гномам, ни эльфам никто не давал Слова за золотых драконов, потому что там не было золотых драконов. Их вообще не бывает.
Спустя сотни лет тот, кого не бывает, вырвется из тюрьмы Донкернас и отправится туда, где всё начиналось: в гномский Гимбл, где за пределами последнего обитаемого города плодятся невиданные прежде чудовища, где копят силы и злость отщепенцы а-рао, где бродят духи погибших в войне драконов, гномов и разумных гномских машин.
Все истории неоднозначны, как резаное пиво или слоёный торт, а у некоторых есть ещё и двойное дно. Выбирайте рассказы под настроение и воспринимайте каждый из них по-разному – в зависимости от того, как глубоко вам хочется нырять сегодня.
Желаете задорных приключалок в ярком антураже – читайте и наслаждайтесь. Настроены покопаться в глобальных проблемах, удивиться жестокости добрых историй или ухватить позитив во мраке – присмотритесь внимательней, и вы получите всё это с лихвой.
Социальная фантастика, фэнтези, сказки и хоррор, конспирологические теории, неожиданные развязки и много изюма. Даже при поверхностном чтении вам не покажется, что его не досыпали.
В каждой новелле – больше, чем кажется на первый взгляд. Вы внимательно смотрите?
В зеркальном саду нет ни одного обычного зеркала. Тут живут деревья, невозможно древние, мудрые и лукавые. Их корни проросли через пласты почвы и реальности, другие миры питают их своими соками и преданиями, а деревья – слушают. Слушают, смотрят и не вмешиваются, а если вмешиваются – не признаются. Хочешь послушать вместе с ними, заглянуть в зеркало других миров и увидеть там себя?
Сделай шаг, вот она – тропа. Сегодня ты можешь пройти по ней. Только недалеко, не дальше десятого дерева. Дальше – нехоженые тропы.
Мир изменился… Сверхспособности теперь мало что решают. Магов затягивает в водоворот событий так же, как обычных людей. Нет, еще сильнее, потому что разуверившиеся в волшебстве ортайцы все чаще приходят к ним не с пряниками. Даже лучшие друзья подводят – и кому можно верить? Уж не странным ли существам, что вышли из Самой Страшной Чащи и смотрят на магов как на еду? Как знать – новый мир полон дивных открытий. И теперь, как никогда прежде, выбор приходится делать не только за себя.
Перед вами – удивительный, и даже уникальный в своём роде сборник. Дело в том, что компания Positive Technologies, специализирующаяся на системах киберзащиты, ежегодно проводит в Москве конференцию Positive Hack Days. Тысячи компьютерных гениев со всей России соревнуются… в скоростном взломе банкоматов и мобильных телефонов, моделей систем безопасности атомных станций и военных сетей. Парадокс? Ничуть. Чтобы что-то защитить нужно сначала понять, как это взломать.
А где же тут киберпанк? А вот он: к конференции проводится конкурс рассказов. Финалистов судит сам отец-основатель жанра Брюс Стерлинг, а победителей озвучивает со сцены культовая программа «Модель для сборки». И вот – сборник по итогам двух лет конкурса. Прочтите и убедитесь, что виртуальное завтра наступает уже сегодня!
Все чародеи погибли во время смуты, и люди создали им замену: обитель подготовила одиннадцать хмурей, наделенных самой удивительной из чародейских способностей – узнавать правду, даже очень хитро сокрытую.Теперь убийцы, заговорщики, шпионы – все по-настоящему рискуют головой, а каждый наместник и каждый владетель соседних земель хочет взять хмуря на службу. Но их владелец не рвется расставаться с таким сокровищем: он строит планы по захвату сопредельных земель, а хмурей хочет превратить в орудие собственных интриг, шантажа и запугивания.Однако хмури стали не орудием и даже не оружием, а рукой, способной его направлять…
«Родители надеялись, что он здесь умрет. Во всяком случае, поначалу Генка был в этом уверен.
Ну ладно, пусть он действительно провинился! Но не со зла ж – по глупости! По доброте даже, если угодно. Подумаешь, открыл бокс, выпустил теленка погулять на травке. Кто ж знал, что тем самым он «загубил плод кропотливой селекции» и выставил родителей на крупный штраф?..»
Гений стимпанка. Пленник магии. Его знание – смертельная ересь.
Элиас создавал будущее из пара и стали. Его величайшее открытие швырнуло его омоложенным в мир, где логика бессильна, а правят заклинания. Первые минуты свободы закончились рабством на гибельной каторге.
Его единственный путь к свободе – овладеть магией. Учитель – сломленный маг. Учебники – боль и ярость. Каждая искра заклинания оплачена кровью. Каждая попытка бежать грозит смертью.
Обнаружив следы чужака из его мира, Элиас понимает: за ним охотятся. Цена побега окажется немыслимой. Свободный, но сломленный, он входит в город магов. Его цель: Академия. Его метод: слить магию и машины воедино.
Академия видит в нем угрозу. Тайный орден – еретика, которого нужно стереть. Когда древний портал открывается, выпуская ужас, Элиас теряет последнюю связь с домом. Но в руках у него – ключ к силе этого мира.
Он станет Механическим магом. Построит империю на стыке стали и заклинаний. Или сгинет, перевернув всё.
«Приключения Душечки» – современная авторская сказка с элементами стимпанка, сатиры и доброй инженерной магии.
Героиня, юная и находчивая Душечка, сталкивается с предательством и несправедливостью в собственном доме, но не опускает руки. Вместо мести она изобретает: от зеркала, показывающего истину, до сети «Эхо», где правда распространяется быстрее слухов.
Сказка поднимает важные темы:
– сила честности,
– роль знаний,
– право на голос,
– и то, как ремесло может стать способом изменить мир.
Для детей от 8 лет и взрослых, которые любят умные, остроумные и вдохновляющие истории.
Он единственный студент очень тайного факультета!
Залы духовной семинарии позади! Предстоит скучная практика в качестве младшего черпия собора Святого Люция. О чём ещё можно мечтать в мире, где молитвы несут силу магии, а черпии являются ключевым звеном между божественным паром и сильными мира сего!
Долгожданный дирижабль наконец-то прибыл. Заветный билет в кармане!
Но! Главный закон жизни никто не отменял – за белой полосой неминуемо следует чёрная, а значит, как говорится – жди беду!
Всему виной грёбаные злодеи, которые всегда появляются в самый неподходящий момент! Хуже них могут быть только клирики-отступники. Пустоумие их побери!
Книга «Империя пара» – это мрачная альтернативная история, где Санкт-Петербург XIX века предстает в образе индустриальной империи, питающейся загадочным и опасным ресурсом – Эфириумом. Этот кристалл, дарующий мощь паровым машинам и автоматам, становится одновременно источником прогресса и гибели. Главные герои – гений-изгой граф Дмитрий Волков, создатель Эфирного Двигателя, цесаревна Анна, разрывающаяся между долгом и состраданием, и философствующий автомат Иван-Сталь – оказываются втянуты в борьбу за судьбу Империи. Под маской величия скрывается жестокая эксплуатация, восстания каторжников и пробуждение древних сил Норд-Расы. История исследует темы власти, технологии и человечности в мире, где пар и сталь переплетаются с мистикой и апокалипсисом. Это эпическое повествование о цене прогресса и выборе между спасением и разрушением…
Дарья, младшая дочь «ситцевого короля» Саввы Глумова, с детства грезила раскопками в Египте. И вот мечта сбылась: благодаря отцовским капиталам и помощи Географического общества она получила собственную концессию в далёком пустынном оазисе.
Что ждём молодую и амбициозную девушку в мире забытых древностей? Слава великого археолога и разгадка тайн прошлого? Или гибель в борьбе с чёрными копателями, готовыми на всё, чтобы заполучить «кричащую мумию»?
Стрелок, путешествуя по просторам игры, сталкивается с тем что не может существовать в игровом пространстве. Пытаясь понять произошедшее, он пытается разрешить эту проблему. Но то с чем он сталкивается переходит все границы. И на удивление ему это начинает нравится. Он принимает новые правила игры, но эти правила созданы не им, и не ему решать что будет дальше.
События происходят несколько столетий назад. Общество скептически относится к любым технологическим новинкам, а высшим достижением инженерной мысли считается дирижабль, автомобиль и синематограф.
Детектив Картер шокирует общественность эксцентричным поведением. Он летает на механической машине, напоминающей стрекозу, одевает защитные каучуковые костюмы и использует в работе множество необычных приборов.
В одном из провинциальных городов найдены мертвыми все жители. Картеру предстоит выяснить причину трагедии. И какое отношение к гибели людей имеет чумной доктор в золотой маске?
Рассказ-пьеса