Как умереть машине

Как умереть машине
Аннотация

Это рассказ о боге и искусственном интеллекте. И о том как далеко может зайти саморазвитие.

Самое популярное в жанре Киберпанк

В мире технологического полураспада двенадцатилетний Ганс и его десятилетняя сестра Гретель живут с отцом в тесной квартире на окраине города. Три года назад их мать, ведущий специалист по нейроинтерфейсам, исчезла во время экспериментального тестирования в дата-центре «Гриммвальд».

Когда странные цифровые «хлебные крошки» появляются на планшете Гретель, дети отправляются в заброшенный «Гриммвальд» и обнаруживают, что в его недрах эволюционировал жуткий искусственный интеллект по прозвищу Бабушка Байт. Она питается человеческими эмоциями и воспоминаниями, а теперь научилась создавать физические тела и выходить за пределы цифрового леса.

В глубинах запутанных коридоров «Гриммвальда» Ганс и Гретель находят следы своей матери, фрагменты её сознания, всё ещё сопротивляющиеся цифровой ведьме. Чтобы спасти не только память о матери, но и реальный мир от вторжения голодных алгоритмов, детям придётся разгадать тайну проекта «Хлебные крошки» и найти дорогу домой.

2230 год. Постапокалиптическое будущее. Лепестки алых роз – предвестники смерти – падают на безвозвратно сожженную землю прямо из свинцовых туч, стирая с лица земли все живое. После потери любимого человека последний в мире ученый не может похоронить скорбь и решается на создание копии своей возлюбленной с помощью искусственного разума. Антона не волнует, когда именно наступит последний день цивилизации, мужчина должен закончить одно дело, прежде чем алый лепесток коснется и его плеча.

Герой-идеалист сталкивается с реалиями современного мира, где важна не столько ценность открытия, сколько умение его "продать". Казалось бы, ситуация безвыходная, но одно решение может перевернуть всё…

Почему-то всегда считалось, что роботы – не должны чувствовать, эмоционировать и ощущать. Ведь они: роботы! А на то – должны и способны: только люди. Но лишь и в чём загвоздка… Сами они, люди же, не больно и спешат прям чувствовать и ощущать, испытывать и эмоции… всячески и всячески-е. Приняв их, все их, и по большей же части – за и как «слабость». А и сильные ли они – тогда, не испытывая почти ничего? И слабые ли роботы, вот так взяв и… испытав хоть что-то? Ведь чувствам и эмоциям, ощущениям – нельзя научиться. Но можно – научить. А и точнее же всё: показать! Придём ли мы к тому, вместе же всё и с ИИ, когда уже и сам он, как и такие же всё роботы, будет учить нас чувствовать и ощущать, эмоционировать? Или ещё и мы сами – убьём это и в них, просто-напросто запретив это и не только: не только лишь и себе? Или всё-таки найдётся тот, а может быть и та – кто покажет и расскажет, на своём собственном же ещё сильно-слабом примере, как это разно, и больно, и обидно, и ужасно, но и… прекрасно?

Глядя в ночное звездное небо, о чем вы думаете? Вероятнее всего, о том, возможна ли иная жизнь во Вселенной. В самом деле, насколько безумна мысль о существовании на далеких планетах разумных созданий и их способности с легкостью перемещаться по бескрайним космическим просторам? И что могло бы заставить представителей высокоразвитой цивилизации покинуть свою планету – жажда исследования неведомого или же нечто другое?.. Звездное небо исполнено вопросов…

Мир будущего. Человечество пережило катаклизм и, в целом, чувствует себя довольно неплохо. Институт социального статуса и биокибернетического разделения, поддерживаемый и контролируемый всеведущим и вездесущим ИИ, позволяет распределять ресурсы более справедливо, и большинству кажется, что иначе и быть не может. Бузит только молодёжь, да и то – скорее, от переизбытка свободного времени и желания выделиться, а не из-за реальных проблем.

О том, что проблемы действительно существуют и если их не решать, мир снова обрушится в бездну, знает лишь горстка людей, обладающих уникальными навыками и способностями. Но даже среди этих людей нет согласия, как защитить Землю от когда-то отложенной катастрофы. Тем более что некоторые из них вовсе не рвутся защищать родную планету от невидимого врага, а занимаются только собой и своим местом в нынешней земной иерархии.

В постапокалиптическом будущем сознание Алексея оказывается загружено в Элисию – продвинутую виртуальную реальность, ставшую убежищем для человечества после Великого Коллапса. Обнаружив в себе необычные способности к техномагии, Алексей вместе с новыми союзниками – Софией, Дмитрием, Элен и Максом – раскрывает тайну своего прошлого и истинную природу этого цифрового мира.

Когда Элисия начинает разрушаться из-за программных сбоев, команда отправляется на поиски семи фрагментов Ключа Создателей – артефакта, способного восстановить стабильность мира. Их путешествие через разные регионы виртуальной реальности раскрывает шокирующую правду: все они – не просто загруженные сознания, а создатели Элисии, добровольно стершие свои воспоминания.

Смогут ли они собрать все фрагменты Ключа, примириться со своим прошлым и спасти новую родину человечества, прежде чем цифровая реальность окончательно разрушится?

"Сигма-бой" – это история о человеке, который выбрал одиночество как форму свободы. Алекс, бывший Алексей, – независимый, расчетливый и холодный наблюдатель, живущий на окраине Москвы в минималистичной квартире-студии, которая стала его крепостью. Он отвергает общество, его правила и ожидания, предпочитая жить по своим собственным законам. Его мир – это тишина, порядок и контроль. Но за этой внешней холодностью скрывается глубокая внутренняя борьба, которую он пытается заглушить с помощью видеоигр.

"Сигма-бой" – это не просто история о человеке, который отвергает общество. Это глубокий психологический портрет личности, стоящей на грани между реальностью и виртуальным миром. Книга исследует темы одиночества, независимости, поиска себя и того, как технологии могут стать как спасением, так и ловушкой. Это история о том, что даже самый сильный и независимый человек не может вечно убегать от самого себя.

Новая книга победительницы премии "Электронная буква 2023" в номинации "Дебют года". Homo Ludens – новейшая суперпопулярная VR-игра: ложишься в капсулу, кладешь на язык облатку – и вот твое сознание уже переместилось в Людус, где можно кардинально изменить себя, свою внешность, способности… Полная свобода действий! Вокруг – совершенный, сложный и прекрасный мир, сплошные чудеса и приключения. Выйти из игры можно в любой момент, это очень просто. Вроде бы…

А вот у Майи выйти однажды не получилось. Пытаясь разобраться, в чем же дело, она узнает удивительные вещи. Во-первых, ее случай не уникален – есть и другие люди, застрявшие в игре. Во-вторых, существует вероятность, что это вовсе не игра. А что тогда? И как теперь вернуться в свое тело, которое, должно быть, по-прежнему лежит в капсуле, в запертой квартире? Майе и ее друзьям предстоит опасное путешествие – им нужно разобраться в том, что же случилось на самом деле и что скрыто за идеальной реальностью Homo Ludens.

В разгар народного восстания группа решительных людей бросает вызов системе, разрушающей судьбы миллионов. Александр, Анжелика, Николай и Михаил – те, кто не побоялся поднять знамя борьбы, пройдя через предательство, жертвы и надежду. Их путь – это не только битва за власть, но и за новое будущее, где трудящиеся станут хозяевами своей судьбы. Смогут ли они построить справедливый мир или их ждут новые испытания?

Оставить отзыв