Как стать хорошим саппортом в доте 2

Как стать хорошим саппортом в доте 2
Аннотация

Саппорт – это герой, который помогает раскачаться своему (или своим) керри. Сапорты, как правило, независимы или очень слабо зависимы от вещей, что дает им возможность не концентрироваться на фарме, оставив это занятие керри. Задача сапорта – сделать фарм созников приятным, а врагов – невыносимым. Каким образом? Это мы рассмотрим в этой книге.

Сейчас файлы книги недоступны. Мы работаем над их добавлением.
Другие книги автора Борис Иванович Смирнов

Робин Гуд для простого люда, гибель знати и толстосумов, человек-загадка, тайна для товарищей легионеров и истории. Тот, чьи руки по локоть в крови, тот, в чьей душе и свет, и тьма. У него три личины и сотни лет за плечами. Демон льда, ворон, на чьих крыльях смерть, и волк, в чьей пасти кровь врагов и друзей. Он: Лорд Саракс, гражданин Коршунов и майор Кербин. Кто ты? Серый кардинал… Я, Эльдар Саракс, загружаю текстовый редактор, включаю любимую музыку и начинаю раскрывать эту тайну…

Автор книги "КГБ, каким я знал его изнутри. Некоторые штрихи" почти 28 лет находился на службе в Комитете госбезопасности СССР. Учился в Высшей школе КГБ у разведчика-нелегала Исхака Ахмерова – наставника аса советской разведки Рудольфа Абеля перед выездом его на работу в США. Во период службы в органах безопасности автор занимался разведкой и контрразведкой против спецслужб ряда стран Запада. Владеет иностранными языками. В конце службы обучался аналитическому делу. В числе его учителей в этом вопросе был главный аналитик КГБ генерал Пипия Георгий Владимирович, известный тем, что по личному поручению Андропова консультировал режиссера Лиознову при съемках популярнейшего художественного фильма "Семнадцать мгновений весны". В книге автор рассказывает о работе своей и коллег, о выдающихся советских разведчиках, делится воспоминаниями об уникальных учителях Высшей школы, о знаменитостях, которых видел, слышал, а с отдельными и беседовал

Это история про обычного Мортиса, который хотел обрести бесконечную ульту, но для этого ему придётся пройти немало испытаний.

Содержит нецензурную брань.

В начале XVIII века Петр I сделал кортик штатным оружием русских Военно-морских сил. Это означало, что его ношение является обязательным всем: от солдат до офицеров морского ведомства. В книге описана история этого культового для флота холодного оружия, на многочисленных иллюстрациях представлены кортики из фондов музея, а также образцы ножен и портупей. Каждый кортик из хранящихся в музее имеет свою уникальную историю, одну из них автор пересказывает в конце книги.

Книга «Наследие Бахуса» предназначена для широкого круга читателей, интересующихся проблемами виноделия и вина. В этой книге читатели найдут информацию по истории виноградарства и виноделия, сведения о винах разных стран и народов, о сухих законах в нашей стране и за рубежом, о культуре потребления вина.

В сборнике приведены материалы по истории кинооператорского факультета ВГИК; методикам и приёмам киносъёмки фильмов космической тематики; отдельным вопросам, актуальным для кинооператоров.

Для студентов киновузов, аспирантов, операторов, режиссёров и других специалистов кинематографа, а также специалистов космических технологий.

У ваше сына есть подписка на Драгонила или Мазеллова, слот в блохоскваде? Значит, ваш сын является счастливым обладателем не одного, а целых двух отцов! В этой книге вы поймёте, как правильно воспитать вашего особенного ребёнка.

Признаться маме в своей нетрадиционной сексуальной ориентации может быть очень тяжело, и вполне нормально переживать по поводу потенциальной реакции. Заранее определитесь, где вы проведете этот разговор и что вы скажете. Дайте маме время разобраться в своих эмоциях и задать вопросы. Возможно, вам придется непросто, однако, будем надеяться, этот разговор поможет вам лучше понять друг друга. Даже если мама не сразу поймет вас, гордитесь собой за то, что вы сделали смелый шаг и честно признались в том, кто вы есть.

Самое популярное в жанре Боевое фэнтези

Действие книги разворачивается в месте под названием Магиланд. Некоторые жители этого места обладают магией пяти типов. Главные герои это подростки, которые помогают полиции ловить черных магов и уничтожать демонов. На их пути смертельные опасности и казалось бы не преодолимые трудности. Однако сможет ли помочь им дружба и магические навыки? И кто выйдет из этой схватки победителем это вопрос.

«Shadow Fight. Бег за тенью» – это невероятно динамичное продолжение культовой серии, которое бросает читателя в самый центр жестокой игры на выживание, где противостояние не ограничивается лишь физической силой, а борьба охватывает самые темные уголки души.

Книга, которую невозможно отложить. Здесь нет простых решений, нет гарантии спасения. Но одно известно точно – каждый бой может стать последним.

Погрузитесь в мир, где каждый шаг может стоить жизни, а тень всегда рядом. Вы готовы к этому испытанию?

С детства Кагиноко усердно тренировался под руководством опытных учителей, чтобы овладеть искусством поединков и стать лучшим в мире воином. Он не проиграл ни одного турнира, а список достойных соперников подошёл к концу. Тогда, по совету своего помощника, Кагиноко отправляется на поиски такого противника, победа над которым прославит его на весь мир. Согласно древним легендам, на краю света, в горах, стоят магические Врата, где обитают могущественные демоны – великие воины, жаждущие проникнуть в мир людей. Однако Кагиноко не верит ни в каких демонов, считая их выдумкой, и соглашается на поездку только из любопытства. Части ключа, который открывает Врата, находятся у Хранителей. Найти их и заполучить детали оказывается непростой задачей. Проделав долгий путь, теряя союзников, сражаясь с каждым, кто бросает ему вызов, Кагиноко добирается до нужного места. И несмотря на все запреты древних летописцев, он открывает Врата…

Всю жизнь Астэрию готовили к великой жертве, взращивая как единственную надежду на спасение мира от древнего зла.

Пророчество неумолимо твердило: лишь отдав свою жизнь, она сможет предотвратить погружение мира во тьму.

Астэрия знала свое предназначение, понимала, ради чего была рождена. Она была готова, пока тот, кого считала родным, не обратил ее мир в прах.

Он уничтожил клан, вырвал с корнем ее магию, отнял часть души.

Три года Астэрия жила с этой раной, три года бежала от кошмара прошлого. Страх стал ее тенью, пока однажды она не решила остановиться и взглянуть в лицо всему тому от чего так долго бежала.

"Когда кровь создательницы прольется на мертвую землю освещенную полной луной, а мир содрогнется в предсмертной агонии, врата распахнутся. И только создательница эти врата сможет навек запечатать.

Прежде ей предстоит битва, равно которой свет не видывал.

Кровь невинных будет литься, пока он всех лишенных не погубит…"

Мир Аутмя, где живут Коты, Псы, Птицы, сокрушается от противостояния антицентристов и центристов. Бои, борьба за власть, боевые схватки, сожжённые города и деревни, свержения лидеров и герои борющиеся за свободу.

Мир Террагардия умирает. Магия драконов иссякает, а Культ Молчания охотится за последними из них. Айра, обычная девушка из забытой деревни, и не подозревала, что унаследовала древнюю связь с драконами. Обнаружив раненого дракона Лиракса и загадочный Камень-Ключ, она узнает страшную правду: лишь пробуждение легендарного Певца Гармонии спасет мир от гибели.

Вместе с саркастичным Лираксом, огненным саламандром Игнисом и мудрым Воздушным Змеем Сильфэром, Айра отправляется в опасный квест за тремя Артефактами Гармонии. Им предстоит сразиться с големами-драконобойцами, разгадать тайну древнего предательства и найти в себе силы резонировать с миром, чтобы зажечь Искру рассвета для всего живого. Смогут ли они разбудить Певца, пока не стало слишком поздно?

Фэнтези мир под названием Ишхва-Вурл живёт своей необычной жизнью. В нем нет людей, только полузвери. Они называют себя Вринаки. В один день, на раскопках, находят странного парня по имени Линнсел, который не знает ни одного языка в этом мире. Он не помнит своего прошлого. И многие начали на него охотятся. Позже, с новыми друзьями, герой отправится в путешествие за ответами на многие вопросы своего прошлого и страшной тайной мироздания. Попытка пожить обычной жизнью оборачивается для героя катастрофой и он должен спасти свой новый дом от прошлого, что следовало за ним тысячелетиями.

Одно задание выполнено, за ним второе. Но сколько их еще впереди? Ведь чем дальше, тем больше опасностей вылезает из другого мира. Сначала кентавры и сатиры, потом гарпии, а сейчас кто, горгоны? Плевать! Настоящий спартанец сможет сразить любого врага!

Я умер, но возвращен к жизни. Потому что стал ключом первородной тьмы к Орнору. Проклятый пепел! Я помнил сделку и все, что произошло потом. Сражение с Низверженным и его войском. Я заплатил страшную цену, чтобы спасти Алису, и проиграл. Она снова под властью возвратившегося бога. Но я спасу ее! Ее и дочь инквизитора, а потом найду способ вернуть свою душу!

Вместе со мной Томас Велдон. Внутри него душа мертвого колдуна, и инквизитору открыта черная магия. Нет слов, чтобы описать глубину нашего падения, однако мы принимаем помощь наших новых союзников. Прокляты их души, и прокляты наши.

Мир «Диабло» погрузился во второй круг ада. Но впереди ещё пять. Моя цель неизменна: добраться до седьмого круга, убить Светоча и таким образом завершить проклятую игру, вернуться в реальный мир.

Это третья книга цикла.

В будущем, где технологии и человечество слились воедино, живет Ирина – киборг с человеческим сердцем и осознанием. Сражаясь с предвзятостью общества, она стремится найти свое место в мире, где на нее смотрят как на машину, а не как на человека. Но судьба ставит перед ней испытание: найти истинный смысл своего существования и распознать в себе настоящую человечность.

Оставить отзыв