из жизни грызунов

Автор: | Максим Викторович Клетин |
Жанры: | Боевая фантастика , Книги о приключениях , Боевое фэнтези |
Год: | 2024 |
повесть о грызунах и не только, разные миры могут сосуществовать рядом, не замечая друг друга, они могут быть спасением, или причиной гибели
Скачать книгу из жизни грызунов бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
У разных времён и у разных народов есть свои мифы, легенды и герои. У древних скандинавов был могучий одноглазый Бог Один и героев- викингов, отважных мореплавателей прославляли древние поэты- скальды. В Древней Греции миром правили мифические Боги Олимпа и Геракл совершил свои подвиги во славу Зевса. Феодальной Японией правил жестокий император, и лучшим воином тех времён стал Кэнсей- Миямото Мусаси «Святой меч». Средневековые Рыцари Круглого стола совершали подвиги, и Артур стал Королем вытащив из камня меч. И во все времена, во всех эпохах существовал Дракон. Уильям Блэйк назвал его Великим Красным Драконом. И этот дракон – порождение тьмы и огня, стремился вернуть нашу вселенную в изначальное состояние хаоса, хаоса из которого Господь создал «старую землю». Легенды сплетаются в единое целое, создавая неразрывную ткань реальной истории о борьбе добра и зла, истории которые со временем стали просто легендами…
В древнем мире правят древние и жестокие Боги. На востоке в Японии рождается Великий Воин – Кенсэй из клана Мусаси. Судьба забросит его в Северные мир- мир Викингов. Там Кенсэй бросит вызов Всеотцу Одину. Рыжий Эрик найдёт меч власти Эльсинор и в земле норманнов построит Великий Город. Его потомок Сэр Гавейн бросит вызов Зелёному Рыцарю и обретёт в награду Топор Тора. Это первая часть трилогии о создании мира, борьбы света и тьмы, героях ставших легендами и мифах, которые окажутся исторической правдой
Это вторая часть трилогии (первая часть называется «Легенда о ледяном самурае»). Меч Ареса и война титанов и Зевса, в которой гибнут Кронос и Зевс. Сэр Гавейн убивает короля Артура чтоб продолжить власть Плантагенетов, но на его пути оказывается маг Мерлин. Люцифер изгнан с небес и борется за власть над людьми. Меч Эльсинор ломается и из обломка клинка волхвы куют Копье Судьбы.
Мир изменился. Давным-давно исчезли привычные человечеству в обиходе вещи и удобства. Человечество погрузилось в хаос послеядерной катастрофы. Появились новые города и общины, старающиеся хоть как-то выжить и противостоять жутким и страшным тварям-последствий катастрофы.
Эта книга погружает в реальный мир, который может быть в нашем с вами времени.
Главному герою, который хочет спасти свою дочь, предстоит огромный и совсем небезопасный путь в Периметр. Ему предстоит встретиться с опасностью лицом к лицу и узнать много нового о том, что он даже не догадывался!
В мире, разрушенном временем и катастрофами, один человек оказывается в пустоте, где реальность и восприятие начинают терять свою форму. Он ищет ответы на вопросы о своей судьбе, но всё, что он находит – это тени, которые говорят ему, что он уже не тот, кем был. В этом странном и беспощадном мире, где прошлое и будущее сливаются в одно, он должен осознать свою роль в мире, который сам же и создал. Пройдя через пустые города и разрушенные горизонты, герой сталкивается с самой сущностью существования, пытаясь понять, что значит быть человеком, когда ты уже не можешь вернуться в тот мир, что был.
После победы над Хаосом и его всепожирающей ордой чудовищ кингу, Вселенная вернулась к привычной жизни, Ксандор Лард и Эландра поженились и поселились в домике на поверхности планеты Валар.
Однако идиллия длится недолго, когда появляется Нимар Тёмный. Он просит помощи в воскрешении хозяина и, следовательно, Нигаэля Триона, и пророчит новые беды.
В то же время как по всей галактике происходят странные убийства. По их следу идут давний друг и наставник четы Лардов, маг Вондар Мудрый, и новый Лидер Альянса Свободных Планет Акуан, обладатель трех могущественных Камней Мироздания. Соединив силы с группой линчевателей, известной под именем Серого трибунала, они выслеживают странных, неизвестных в пределах Альянса существ, ещё не зная, с каким врагом повстречались на этот, может быть, последний раз.
Один за другим защитники Мироздания, надеявшиеся на долгожданный покой, вновь вступают в тяжёлую борьбу за судьбу всего живого, возможно, в самую опасную из всех…
Первые удары Владыки Хаоса прошли, смертные пережили их, но теперь им предстоит найти средство, способное помочь им победить в Абсолютной Войне. Никто не знает, как бороться с самим хаосом, Вондар пропал в далеком и загадочном Эртабараде, чемпионов Триона придавило отчаянье. Полиморф Гром один не сдался перед ужасом Страшного-без-лица, готовя ответный удар. Древние и могучие намари и их последователи, Ил’Алра вновь пробудились для решающей битвы. Но и Хаос не дремлет, его армии, пройдясь каленым железом по Мирозданию, собрались в Урм-Наборре, месте силы, созданном Богом войны, на сторону Владыки вступают чудовищные порождения первобытной реальности хаоса Иркаллы. Кровожадные и безжалостные кингу сползлись из мрака на зов своего прародителя. Последний час Мироздания подкрался ближе, чем был когда-либо.
Только люди способны отстоять свою Эпоху перед стихией разрушения, но им ещё неведома та сила, что таится в них, сила, способная опрокинуть самое чёрное зло…