Интернет: модель и практики политического участия

Авторы: | И. В. Самаркина , А. А. Киселев |
Жанры: | Книги о компьютерах , Политология , Прочая образовательная литература |
ISBN: | 9785005173188 |
В монографии рассматриваются теоретические и практические аспекты политического участия в интернете. На основе эмпирического исследования, проведенного в 2005—2007 гг., проанализированы ресурсы, факторы, формы и виды политического участия в интернете, описан портрет политически активного интернет-пользователя.
Скачать книгу Интернет: модель и практики политического участия бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
В последние годы компьютерные игры стали неотъемлемой частью нашей жизни. Миллионы людей по всему миру проводят часы за играми, погружаясь в виртуальные миры и испытывая эмоции, которые ранее были доступны только в реальной жизни. Но как компьютерные игры влияют на нашу психику, поведение и отношения? В этой книге мы рассмотрим основные аспекты игровой психологии, исследуя, как игры могут формировать нашу личность, влиять на наши эмоции и социальные связи, а также изменять наш подход к решению проблем и обучению.
В современном мире компьютерные игры стали неотъемлемой частью нашей жизни. Однако, вместе с развлечением и удовольствием, они также несут в себе определенные риски. Кибер-атаки, утечки данных, мошенничество и другие угрозы могут поставить под угрозу вашу личную информацию и финансовое благосостояние. Эта книга посвящена вопросам игровой безопасности и предлагает практические советы и рекомендации, как защитить себя и свои данные в компьютерных играх.
Книга "Эволюция игрового мира" представляет собой всесторонний обзор истории компьютерных игр и развития игровой индустрии. От первых аркадных игр до современных блокбастеров, книга исследует ключевые этапы эволюции игровой индустрии, включая появление новых технологий, жанров и платформ. Авторы книги анализируют влияние игр на культуру и общество, а также обсуждают будущие перспективы игровой индустрии.
В этой книге мы расскажем о том, как создать и поддерживать игровое сообщество, которое будет объединять людей с общими интересами и целями. Мы рассмотрим все этапы создания игровой команды, от поиска членов до организации турниров и мероприятий. Вы узнаете, как построить сильную и сплоченную команду, как решать конфликты и как поддерживать мотивацию членов. Книга будет полезна всем, кто хочет создать или уже создал игровое сообщество и хочет его развивать.
В последние годы компьютерные игры стали не только развлечением, но и полноценной индустрией, в которой можно зарабатывать деньги. Эта книга посвящена игровой экономике и тому, как игроки могут монетизировать свои навыки и время, проведенное в играх. В книге будут рассмотрены различные аспекты игровой экономики, включая продажу виртуальных товаров, участие в киберспортивных турнирах, создание контента и многое другое.
Эта книга предназначена для всех, кто хочет создать свой собственный мир на платформе Roblox. В ней вы найдете подробное руководство по разработке игр, от основ до продвинутых техник. Книга охватывает все аспекты создания игр на Roblox, включая проектирование уровней, программирование, создание персонажей и многое другое. С помощью этой книги вы сможете создать свой собственный уникальный мир и поделиться им с миллионами игроков по всему миру.
Книга "Эволюция Roblox: От скромных начинаний до мирового успеха" рассказывает историю создания и развития одной из самых популярных онлайн-платформ для создания и игры в игры – Roblox. От скромных начинаний до мирового успеха, Roblox прошла долгий путь, завоевав сердца миллионов игроков по всему миру. В этой книге мы расскажем о ключевых этапах развития платформы, о людях, стоящих за ее созданием, и о том, как Roblox стала неотъемлемой частью современной игровой индустрии.
В последние годы игра Roblox стала одной из самых популярных онлайн-игр среди детей и подростков. Однако, помимо развлекательной ценности, Roblox также может быть использован как эффективный инструмент в образовательном процессе. Эта книга посвящена тому, как использовать Roblox в учебном процессе, чтобы сделать обучение более интересным, интерактивным и эффективным. В книге будут рассмотрены различные аспекты использования Roblox в образовании, включая создание образовательных игр, разработку учебных программ и использование игры как инструмента для развития навыков и компетенций.