Инсомния 5

Автор: | Вова Бо |
Жанры: | Попаданцы , Боевое фэнтези , Героическое фэнтези |
Оказывается, если перебрать вечером в баре, то можно проснуться в другом мире в окружении кучи истлевших трупов. Так случилось и со мной, правда складывается ощущение, что бар тут вовсе ни при чем. А вот местный мир мне нравится, тут есть эльфы, считающие себя людьми. Есть магия, завязанная на сновидениях, а местных магов называют ловцами. Да, в этом мире сны, это не просто сны. Жаль только, что местный император хочет разобрать меня на органы, и это меньшая из проблем. Зато у меня появился волшебный питомец, похожий на ската. А еще тут киты по воздуху плавают. Три луны в небе, а четвертая зеленая. Мне посоветовали переждать в местной академии снов и заодно тоже стать ловцом. Одна неувязочка. Чтобы стать ловцом сновидений, надо их видеть, а у меня инсомния и я уже давно не видел никаких снов.
Скачать книгу Инсомния 5 бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Деханты достигли своей цели и наконец отстали от главного героя. Только теперь уже у самого Арча возникли претензии к совету тринадцати гильдий.Произошедшее показало, насколько герой оказался слаб и беспомощен. И для полноценной войны против дехантов требуется иной подход. Новый отряд, новые темные сборки, новые ханты и комбинации. Оборотни, вампиры, теневые ассасины, малефики, некроманты и, конечно, ханты-полудемоны. Арч использует записи легендарного игрока Рэда, создав на их основе нечто новое и уникальное.На арену выходит новый отряд Арча – Рассветные Демоны. Клин будет вышибаться клином, чудовища убивать чудовищ.Только в самом Роркхе ходят слухи о приближении Великой Обороны и все гильдии спешно наращивают мощь, не останавливаясь ни перед чем. Безумный Мечник по-прежнему портит все планы, устроив настоящую охоту на героя. Да и сами Расвы постоянно пытаются использовать отряд Арча в своих целях.
Аннотация от Ра:
Курьеров вроде меня – с большой буквы – нанимают не потому, что лень сходить за бургером. Меня зовут, когда даже у богов нет других вариантов. Цена за мои услуги далеко не всегда измеряется деньгами.
Курьер может провалить заказ лишь один раз в жизни. И я свой провалил.
Но раз я был лучшим из лучших, у меня появился последний шанс.
Новое и беспомощное тело. Закрытый мир. Сложнейший заказ даже для Курьера в полной силе.
Вот только мои враги еще не знают, что это не меня заперли с ними, а их заперли со мной.
Аннотация от Бо:
Легендарная.
Роркх – виртуальный мир, безопасный днем и смертельно опасный ночью. Именно поэтому ночью играют только самые отчаянные и смелые. Нюансом является то, что смерть игрового персонажа в этом мире фатальна, а новый стоит серьезных денег. Главный герой, потеряв своего персонажа, или как говорят «ханта», берет в аренду чужого и с его помощью оказывает важную услугу сильной гильдии игроков. Как результат – он получает предложение к ним присоединиться и даже возможность на хороших условиях приобрести нового «ханта». Участие в ночной миссии совместно с гильдией открывает новые грани виртуального мира, где люди порой оказываются страшней появляющихся по ночам монстров.
Я живу в районе, в котором всем заправляет бандитский синдикат. В секторе, куда сбрасывают отребье со всего города. В городе, где каждый только и ждет, чтобы ударить в спину. В мире, где за стенами лишь радиационные пустоши, да кошмарные твари. Как выжить среди монстров, когда те, что живут в соседних домах, порой хуже тех, что за стеной? Очень просто. Надо быть самым злобным из них.
Аннотация от Ра:
Курьеров вроде меня – с большой буквы – нанимают не потому, что лень сходить за бургером. Меня зовут, когда даже у богов нет других вариантов. Цена за мои услуги далеко не всегда измеряется деньгами.
Курьер может провалить заказ лишь один раз в жизни. И я свой провалил.
Но раз я был лучшим из лучших, у меня появился последний шанс.
Новое и беспомощное тело. Закрытый мир. Сложнейший заказ даже для Курьера в полной силе.
Вот только мои враги еще не знают, что это не меня заперли с ними, а их заперли со мной.
Аннотация от Бо:
Снова Легендарная.
Близится окончание стажировки Арча. События второй книги начинаются прямо посреди партии, когда главный герой просыпается в запертой комнате без оружия и экипировки и пытается понять, что с ним произошло.Но и тут Роркх не оставляет игрока в покое, решив подкинуть сложный выбор. Есть вариант хорошо подзаработать, но придется снова рискнуть всем, сразившись со всеми монстрами города разом. Либо тихо и мирно завершить задание и пройти стажировку в гильдии.Помимо этого, на арену выходят новые персонажи. Объединенная гильдия дехантов открывает охоту на Джекса – ханта Арча. Из тени выходит легендарный игрок, у которого к Арчу имеются свои претензии. И как будто этого мало, сам Роркх начинает ставить палки в колеса, словно проверяя героя на прочность.Но у Арча есть поддержка команды, наставники и новые товарищи. Только вряд ли этого хватит. Потому что в Роркхе нет бессмертных, а Арч слишком долго выбирался живым из всех передряг.
Война с дехантами завершена, но последствия приходится разгребать даже спустя месяцы. Ведь далеко не все игроки были злодеями, многие просто испугались, ошиблись, оступились. Но есть и те, кто сопротивляется до последнего, не желая расставаться с награбленным.Арч завершил тренировки у Рэда, вернулся в башню и теперь ему предстоит закончить начатое, закрыть все долги и сосредоточиться на основной цели – поиске ответов. И тут не все так просто, потому что остатки дехантов ощерились новой для Роркха экипировкой, и никто не может им противостоять.Еще и Великая Оборона уже не просто близко, а наступит всего через несколько партий. А успеть надо так много. Раздобыть денег на экипировку, протестировать сборки, вернуть ленту, попасть в поместье ложи, из которого еще ни один игрок не выходил живым. И самое главное, узнать ответ на вопрос: если в замке Овера лишь голые камни, то куда делись все ковры?
Личная встреча Арча с самим Первым – главой совета, оборачивается ловушкой. Война Рассветных Демонов и дехантов переходит на новый уровень, и теперь уже под раздачу попадают все игроки.В довесок ко всему, в отряде завелся крот, который сливает информацию на сторону. И вот уже деханты вовсю щеголяют темными сборками по Роркху, а отряд Арча теряет всякое преимущество в ПВП.В довесок ко всему происходящему, Арч знакомится с Рэдом – легендой среди стрелков Роркха. И просится к нему в ученики, но тот ставит одно-единственное условие. Выйти из гильдии и оборвать все общение на время обучения, а война с дехантами в самом разгаре и заварил ее именно Арч.Тем временем многие игроки переходят на сторону дехантов, так что баланс сил окончательно перекосился в сторону противников. И если не найти выход из безвыходной ситуации, то Рассветным Демонам, как и многим другим игрокам, просто не останется места в Роркхе.
«Где будущее?» – спрашивают герои книги, попавшие в конец четвёртого тысячелетия нашей эры. У человечества нет будущего – приходится признать им. Другая цивилизация, порождённая нами, продолжает путь Разума. Остатки человечества низведены в ранг животных, и проводят свою жизнь в утешительных снах. «История – это летопись сновидений» – говорят они. «Мы осознали, что жизнь есть сон. Это освободило нас от печалей.»Трумэны исповедуют этернализм. В их мировоззрении нет прошедшего и будущего времени – только настоящее, оно же вечное. «Всё уже сделано. Мир – это книга, которую мы читаем. Время течёт в нашей голове.»Что делать во Вселенной, где у тебя нет будущего? Найти другую Вселенную и дать себе ещё один шанс. Герои отправляются на поиски Чистого Мира. Найдут ли они желанное? Или это очередная иллюзия?Антиутопия, разрушающая человеческие мечты, но оставляющая надежду – как свет в конце тоннеля. Перед вами заключительная книга трилогии «Terra Insapiens». В добрый путь!
Это короткое приключение молодого паренька по имени Илья. Он оказывается в очень сложной ситуации, справиться с которой ему помогает бездомный.Умер Илья в начале этого маленького рассказа или нет ? Каждый волен думать как хочет. Цените людей, которые стали вашими друзьями, и не забывайте их. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.
Галактику хранителей ярким пламенем охватывает жестокая война. Промежуток между ней и следующей битвой: двадцать лет. Страшные тайны, которые хранят виновники этих событий, не оставляют ревизоров равнодушными. Они исследуют секрет оледеневшей планеты и трагическую участь её принцессы. Сюжет кардинально меняется, когда правда о войне после расследований ревизоров всплывает наружу. Единственное, что остается сделать Анахите: отомстить за мать, родную планету и наказать всех виновников этих событий. Цивилизация в фантастическом волшебном измерении Дюэлль развилась до степени существования жизни на других планетах, каждая из которых обитаема. Космические корабли, покровительство над драконами и рост в иерархии хранителей начинают казаться героине явной мелочью, когда она начинает приближаться к правде о трагической участи планеты, в которой жила её семья. Месть или милость? Что выберет героиня, чтобы добиться справедливости в галактике, будущая правительница которой – она сама?
Далеко-далеко среди магических порталов и безграничных измерений пространства живёт племя гномов сна. Они никогда не видели белых людей, но с удовольствием едят своих врагов и даже соплеменников. И вот в один прекрасный день к ним пожаловали в гости ведьмак и ведьма на зловещих, но преданных когарах. Знакомство представителей разных миров привело к самым неожиданным последствиям. Да будут с нами всегда верные когары…Автор обложки Колан Блейк
Шел третий месяц нашего пребывания в загадочном, хищном тропическом аду. Останки самолёта по-прежнему прибивало к берегу, как и корабли тех, кто стремился захватить их и нас.
Торговая республика, во всю пользовавшаяся благами пороха, стремилась расширить зоны влияния. Джунгли должны были стать новой частью их охотничьих угодий; однако с появлением иномирцев и Агтулх Кацепт Каутль охотник и добыча поменялись ролями. Республика слабеет, запах крови её распространяется по миру. С морскими ветрами, наполняющими черные паруса, в родные племенам Кетти тропические леса движется новая угроза!
Содержит нецензурную лексику
Заснула милой кошечкой (ладно, не совсем милой), а проснулась в хозяйской кровати человеком рядом с орущей голой бабой? И Хозяин чего-то недоволен, завтракать не дает. А ну возвращайте меня обратно в кошку. Кто-кто? Вот ты, хозяин, и возвращай. А что по дороге в меня твой друг по уши втрескается – не кошкины проблемы!
Книга четвертая. После жесткого магического столкновения главный герой попадает на Землю за два года до своего рождения. Он получает возможность для удивительных встреч и новых открытий, однако по-прежнему стремится вернуться на Террум, преодолевая различные преграды и странные парадоксы. Для этого потребуется не только знание верного пути, но и способность что-то изменить…