Игры викингов

Игры викингов
Аннотация

«Александр Первенцев, игрок первого уровня, и вдобавок – химера. Это значит – у него есть особый дар притягивать удачу. И проблемы тоже. И многое другое, что Саньку еще предстоит узнать. Но удача – важнее. Потому что она наверняка понадобится тому, кто решил отправиться в боевой поход на корабле викингов, лучших воинов в истории человечества.

Вращать весло драккара в семибалльный шторм, выходить на поединок с сильнейшим противником, держать строй против втрое превосходящего врага и не отступать, потому что честь важнее жизни… Словом, играть в жестокие игры викингов, но при этом помнить: у него, Александра Первенцева, есть еще и своя собственная игра. Стратегия».

Другие книги автора Александр Владимирович Мазин

Соратник великого полководца Святослава, советник первого из государей Руси Владимира, он прожил долгую и славную жизнь, но смерти нет для настоящего воина. И вот – новая жизнь, в которую Сергей Духарев входит не могучим и властным князем-воеводой, а бесправным и слабым мальчишкой без рода и родни. Зато он снова молод, а вокруг мир, в котором наверняка найдется место для славного воина, которым он несомненно станет… Если выживет.

Придет время, и Тмутаракань станет частью Руси. Но сейчас захваченный русами князя Олега Киевского Самкерц-Таматарху удержать невозможно. Нескольким сотням русов и норманнов не устоять против тысячных армий. Вопрос лишь в том, кто первым сумеет ее захватить: византийцы или хазары. Бывший князь-воевода Сергей, а ныне княжий отрок Вартислав прекрасно это понимает. И упорно ищет ответ на вопрос: зачем Олегу понадобился Самкерц?

Но сначала Сергею придется решить задачу «попроще»: как им всем выжить в надвигающейся битве титанов?

Их земля – от вечной мерзлоты до теплого Черного моря. Скоро эту землю назовут Русью, но сейчас русь – это те, кто идет за великим князем-варягом. Вожди многих племен, предводители дружин и хирдов.

Тот, кого когда-то звали Серегой Духаревым, а нынче – Вартиславом Дерзким, один из них. Близится день, когда его корабль станет частью варварского флота, бросившего вызов самой Византийской империи. Но чтобы пройти сквозь огонь, одной дерзости точно не хватит.

Роман легендарной серии главного автора исторической фантастики.

Александр Мазин – автор более трех десятков книг, изданных общим тиражом около 3 000 000 экземпляров.

«Какого ты рода?» Это первый вопрос, который задают незнакомцу в десятом веке. Отец, дед, прадед… Достоин ли ты их памяти? Достоин ли ты, их потомок, сесть за один стол с воинами? Достойно ли воинам идти за тобой? Можно ли с тобой родниться?

Как бы ловко ты ни управлялся с оружием, как бы храбр ни был, без рода ты – никто.

Сергей придумал, что отвечать на главный вопрос. Осталось лишь доказать: он – достоин.

Полет сокола – историческая повесть о временах древней Руси.

Дочь псковского воеводы Ольга возвращается домой из поездки в Киев. Это первое дальнее путешествие в ее жизни и она огорчена, что оно заканчивается. Ольга мечтает о новых приключениях. Сын простого охотника Радим тоже мечтает о приключениях, а  его заветная мечта – стать настоящим воином. Но ни Ольга, ни Радим даже не догадываются, какая страшная опасность подстерегает их на пути к дому.

Алексей Шелехов – наследник изрядного состояния, учится в Англии, пока его опекун управляет промышленной империей погибшего в автокатастрофе отца Алексея. Через полгода Алексею исполнится восемнадцать, и он станет полноправным хозяином наследства…

Нет, не станет. Оно уже ему не принадлежит. Вдобавок Алексей случайно становится свидетелем еще одной криминальной операции своего опекуна, жертвой которой стала юная девушка, тоже наследница значительного состояния… В течение одного дня молодой аристократ и наследник превращается в дичь, которую травит один из могущественных «князей» Ширгородской области. Но у Алексея есть могучее оружие – информация. И еще друзья, свои собственные и – погибшего отца. Травли не будет, будет война…

Первая книга новой увлекательной исторической серии. Ольгу, дочь правителя Пскова, на пути домой из Киева похищают неведомые разбойники. Уцелевшему при нападении сыну охотника Радиму удаётся выследить злодеев. Подросток выясняет, что Ольгу похитили вовсе не простые разбойники… и сам попадает к ним в руки. Теперь княжне и сыну охотника предстоит спасаться вместе. Захватывающие приключения во времена Древней Руси от признанных мастеров историко-приключенческой и детской литературы.

Сбылась мечта мастера исторического фехтования и большого любителя всего средневекового Николая Переляка. Он – в девятом веке. И он – викинг из команды славного ярла Хрёрека-Сокола. Впереди – великий поход во Францию, но сначала надо перезимовать на датском острове Роскилле, владении самого сильного и жестокого из норманнских конунгов – Рагнара Лотброка.

Те, кто думает, что зимовка в компании датских викингов – это непрерывный пир с друзьями-воинами и веселыми девчонками, не совсем прав. Еще есть бодрые кровавые праздники в честь местных богов и развеселые норманнские игры, из которых не каждому удаётся выйти целым и невредимым. А также безбашенные берсерки, агрессивные соседи и красавицы датчанки, которых не стоит трогать руками без разрешения, чтобы не остаться без рук.

Словом, скучно не будет. Ни герою, ни читателю.

Самое популярное в жанре Боевое фэнтези

Сколько стоит мечта?

Казалось бы – достигни своего желания и счастье накроет с головой, но…

Чем придется заплатить по пути?

Итак…

В мире, где Сила определяет статус, ты – бесполезный Ноль.

Однако, чтобы добраться до цели, придется взобраться на вершину.

Но чем выше ты поднимаешься, тем глубже падаешь вниз.

У тебя отняли, ты забрал в ответ. И нет этому ни конца ни края.

Так как же разорвать этот порочный круг?

Всё просто! Его нужно разрезать острыми Гранями людских Грехов!

Правда, чтобы сковать из них хищный клинок, придется познать их суть!

А значит…

Пришла пора узнать: "Что же скрывается на самом дне человеческой души?"

И первым делом у нас пройдет рандеву с самой госпожой Завистью.

Вот только…

За всё в этой жизни нужно платить. И знания – не исключение.

Но в нашем случае валюта очень специфична.

На кассе требуют чаяний, желаний и надежд близких людей.

Так что осталось решить сущую мелочь:

Чьими мечтами ты готов пожертвовать ради своей?

Мир Энира когда-то был величественной империей магии, но 300 лет назад ужасный Раскол Времени изменил всё. Пространство и время перестали подчиняться законам, а Осколки Времени стали зонами, где прошлое, настоящее и будущее переплетаются в хаосе. Кора Нокс – охотница за артефактами, однажды обнаруживает Око Вечности, камень, способный раскрыть истинную природу Раскола. Однако каждый шаг в её поисках всё сильнее сжигает её душу, а её прошлое оказывается скрытым за завесой магических тайн.

Три фракции стремятся заполучить Око: Орден Вечной Спирали, Тени Безвременья и Имперская Инквизиция. Каждая из них имеет свои цели, и Кора оказывается между ними, пытаясь выбрать свой путь. Но с каждым открытием она всё больше осознаёт: её судьба тесно переплетена с судьбой мира. Что, если именно она и есть ключ к его спасению или уничтожению?

Обложка создана в Qwen AI

Редактировал в Paint .NET

Наконец случилось то, чего я добивался. Мой враг попался на крючок. Только всё оказалось не так просто – тайны нового пространственного кармана перевернули всё с ног на голову. Как для меня, так и для Волота.

Велес возвращается в Черный хребет вместе с Янко и Зоиром. Несмотря на статус золотого крыла, не все настроены положительно к потомку белых магов. Вражда между черными и белыми магами особо ощущается, когда Янко знакомиться с отцом Велеса и его товарищами. Между тем, в Черном хребте начинается загадочная череда нападений красных освободителей и преступлений, которые переплетаются с злодеяниями Стрекача и возможно могут вывести на его след.

Прошлая жизнь… Да-да, у меня была прошлая жизнь. Жизнь, полная боли и страданий, подвигов и предательств. Убей или умри. Вырви глотку врагу или сдохни сам. Я выжил. Я стал, возможно, лучшим в своем деле, но… Всегда есть чертово "но"… Можно много говорить про то, что я был один против всего мира, но это отговорки для слабых. Я просто не справился. И поэтому умер.

Теперь я начинаю новую жизнь. Я не просил судьбу об этом, но благодарен ей за второй шанс. Шанс начать всё с чистого листа…

Судьбы нескольких людей переплелись между собой в одном небольшом городке в норвегии таинственный дневник и шкатулка заставляют незнакомых до селе подростков оказаться в незнакомом им мире. Теперь им предстоит выбраться отсюда, доверившись друг другу и таинственному незнакомцу который решается им помочь, но какова цена за это доверие и смогут ли они пройти через все испытания которые уготовал им незнакомый мир.

Ронин его зовут Джеймс Смит они живут в в Америке у него есть жена Лора,дети..Оказалось ,что хотят убить все , но подросток по имени Дженефер Долсен которая любит геройствовать и спасать людей она научилась от ронина. Но во вообще она должна защищать ронина Джеймса , а он же Джеймс пытается не умереть от киллера . Потому что на него охотится киллер … и приближается каратель новый !

В мире, где магия переплетается с технологиями, а свобода подавляется жестокой имперской властью, молодой маг Эйден пытается найти свой путь среди хаоса и разрушения. После того как трагическая потеря близких разбивает его жизнь на "до" и "после", он становится лидером движения сопротивления.

"Месть заклинателя" – это захватывающая история о том, как личная месть может превратиться в борьбу за лучшее будущее. Роман исследует темы ответственности, баланса между светом и тьмой, между местью и прощением, между силой и мудростью. Это история о том, как один человек может изменить мир, если найдет в себе мужество двигаться вперед, несмотря на боль и потерю.

Через множество испытаний и трудных решений Эйден должен понять, что истинная сила заключается не в разрушении, а в способности создавать, исцелять и объединять. Его путь – это постоянный выбор между тем, кем он был, и тем, кем он должен стать, чтобы воплотить мечту о мире, где магия служит жизни, а не разрушению.

Кровь готова пролиться на снег замерзшего континента.

Неважно, кто ты. Легионер церковного ордена или солдат штурмовой пехоты империи Логрид, чернокожий некромант Сумеречного острова или Заклинатель теней Звенящей пустыни… кровь одинаково красна у человека и нелюди.

В мире Ваал неспокойно. Людские государства и Стальной Анклав расы гассид оспаривают права на северные территории.

А в это время, глубоко под землей, истинные хозяева Севера готовятся к выходу на поверхность.

Продолжение приключений Олега Нурина в роли защитника красивой девушки – медиума из древнего божественного рода. Олег стал сильнее, но события вокруг него закручиваются все стремительней. Остается лишь одно – набрать силы быстрее до того, как противник придет за его душой…

Оставить отзыв