Игра в вечность

Автор: | Глеб Леонидович Кащеев |
Жанры: | Боевая фантастика , Боевики , Социальная фантастика |
Год: | 2024 |
Эта Игра повторяется уже более тысячи лет. Раз в столетие на Земле рождаются игроки. Они помнят все свои предыдущие инкарнации и готовы пожертвовать всем чем угодно, в том числе жизнями тех, кто их окружает ради главного приза Игры.Каждый сам за себя. Они никогда не создают альянсы.Так было всегда. Всегда, кроме этого раза. Ибо в 21 веке пришли двое, чья цель – уничтожить саму Игру.Обложка сгенерирована Midjournal, Лицензия Creative Commons (CC)
Скачать книгу Игра в вечность бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Только у Александры все начало складываться удачно: перебралась после школы в столицу, получила хорошую работу в Москва-Сити, нашла красивого молодого человека и даже насладилась завистью оставшихся в далеком Тобольске подруг, как вдруг нелепая случайность открывает перед ней возможность путешествовать в альтернативные вселенные. Погнавшись за адреналином приключений она постепенно теряет все, включая возможность вернуться домой. Кем же теперь станет та, что вынуждена скитаться по чужим мирам?
Каково это – очнуться в незнакомом месте, быть невидимой для других людей и даже не узнавать себя в зеркале? Мир кажется чужим и страшным, от полного отчаяния спасает только ласковое море, дружелюбные дельфины и Дара – девочка с необычными способностями. И только она поможет разобраться, что происходит в этом городе.
Кто похищает и убивает детей?
Как странная амнезия связана с лабиринтом на полу сарая?
И что это за тьма клубится позади, подбираясь все ближе и ближе?
Конструктор e-mail-продвижения для бизнеса, благодаря которому вы навсегда завоюете сердце клиента!
Внутри: самые передовые маркетинговые инструменты, реальные кейсы мировых компаний и стратегии увеличения продаж. Вы узнаете, как правильно выстроить отношения с клиентами, сможете выбрать выгодный канал коммуникации и увеличить выручку более чем в 2 раза, ничего не меняя в продукте. Применяйте и зарабатывайте!
В формате PDF A4 сохранен издательский макет.
Эти игры начались вместе с появлением человечества. Но кем являются люди в этих играх – просто пешками или равноправными игроками? И как выйти за пределы игровой доски, забрав свою судьбу из рук этих игроков? «Боги, которые играют в игры» – сборник повестей и рассказов в жанре мистики и социальной фантастики, становившихся призерами и выходивших в финал различных литературных конкурсов. В оформлении обложки использован авторский коллаж из изображений, распространяемых со свободной лицензией.
Пятнадцатилетняя девушка очнулась в сарае на берегу моря и не помнит ни кто она, ни как оказалась в этом месте, полном загадок: местные жители ее не замечают и не слышат; на полу сарая начерчен лабиринт, в центре которого пять странных предметов, которые невозможно ни взять, ни сдвинуть с места, а а зеркалах маячит тьма, что с каждым днем подкрадывается все ближе В то же время в ближайшем городе внезапно стали пропадать дети, и, кажется, что только она может понять почему. Возможно, в этом ей сможет помочь маленькая цыганка – единственная в этом странном мире, кто ее видит. Автор обложки: Ульяна Кащеева
Продолжение романа-бестселлера "Лабрис", победителя конкурса "Новая детская книга 2020", лучшей фантастической книги для подростков 2021 года по версии журнала "Мир Фантастики"
Шестеро молодых людей, обладающих необычными способностями, оказываются запертыми в особняке, и у них есть только пара часов, чтобы открыть дверь в странный мистический лабиринт, иначе их ждет смерть. Правила на стене гласят, что чтобы спастись самим, по ту сторону им нужно будет раскрыть убийство. Только похоже, что убийца – один из них.
Оставшись сиротой, семнадцатилетний Слава решает скрываться от социальных служб до своего совершеннолетия, поселившись в заброшенном доме. Кто же знал, что всего одна ночь в этом месте станет для него роковой: жить ему теперь остается несколько месяцев, но зато он знакомится с Беской – девушкой-демоном, явившейся отомстить своему убийце. Так как Славе нечего больше терять, он бросается вслед за ней в опасные приключения, как в омут с головой.
Я оказался в мире населённом драконами, ведьмами, магами, и прочими сказочными тварями. Нутром ощущаю, что так быть не должно, но жизни своей предыдущей, просто не помню. Словно меня выдернули откуда-то, и поместили сюда, лишив воспоминаний.
А потом выясняется, что я какой-то особенный. Некий миссия, с предназначением. Тот кому предначертано всё выяснить и всех освободить от невежества. Вот только мне бы просто выяснить, кто я, и откуда? А растолковывать мирам, как жить по совести и чести, этим пусть занимаются другие.
Нам бы, что попроще – покой, уют, сытный стол, денег жменьку, да баб деревеньку.
Забытый артефакт, "Ключ Гармонии", внезапно активируется, порождая пространственно-временные разломы по всему миру. Элиан, избранный потомок древней расы, должен раскрыть тайну Ключа и остановить надвигающийся хаос.
Путешествуя по экзотическим локациям, от затерянных городов в джунглях Амазонки до футуристических мегаполисов, Элиан собирает фрагменты истории Ключа и встречает разнообразных персонажей: ученых, мистиков, воинов. Каждый из них имеет свою мотивацию и готов помочь или помешать.
В поисках истины, Элиан столкнется с могущественной организацией "Темный Орден", стремящейся использовать силу Ключа для порабощения мира. Орден обладает передовыми технологиями и мистическими знаниями, что делает его опасным противником.
В руки обычного парня, Андрея Калигина, попадает загадочный артефакт, который наделяет его необычными способностями. Он видит сны о космических битвах. Это меняет его жизнь и приводит в организацию людей с развитыми пси-способностями, охватывающую весь мир. Казалось бы, он получил то, о чем и не мечтал, и можно на этом успокоиться.
Но связь с артефактом и не дающее покоя желание раскрыть тайну предмета сталкивает его с загадочной Семьей, тайно управляющей человечеством, и втягивает в древний конфликт инопланетных цивилизаций, незримо разворачивающийся на планете. Андрею предстоит принять непростые решения, ведь его жизнь зависит от разрешения этого конфликта.
В опаленном пламенем галактических войн далеком будущем, где в бездне звезд и металла переплелись судьбы человека и искусственного интеллекта, разгорается драма вселенского масштаба. Союз их хрупок, словно звездная пыль, а противостояние беспощадно, как черная дыра. Среди всепоглощающего хаоса, словно редкая галактика, расцветает любовь, чья глубина неизмерима. Сириус, бывший контрабандист а ныне пилот, волей рока втянут в водоворот военной бури. В этой космической мясорубке ему предстоит обрести не только свое место, но и, возможно, спасти саму Вселенную от надвигающейся тьмы.
Капитан Морозов – военный и учёный, непревзойдённый боец и дуэлянт попадает в смертельную ловушку. Все в обитаемых галактиках уверены в гибели его корабля. Однако напрасно враги спешат похоронить Морозова. Экипаж "Белой Звезды" жив и "всего лишь" оказывается в другом мире. Там существуют боги и оборотни, и оживают древние легенды. И там Морозов узнаёт об опасности, грозящей всем разумным существам любой расы. Рейдерский корабль возвращается, чтобы предупредить мир о грядущем Армагеддоне…
В далёком будущем человечество сталкивается с загадочным Звёздным Бруствером – непреодолимой космической аномалией, преграждающей путь к другим галактикам.
Для её исследования отправляется дредноут «Коршун» под командованием адмирала Ивана Артамонова. Вместе с ним на борту – учёный Ирина Соловей, чья революционная технология создания рукотворной черной дыры, может изменить ход истории или оставить ее одну на гибнущем корабле с мертвым экипажем.
Путешествие в пространстве-времени для преодоления Бруствера очень непредсказуемо и смертельно опасно. Но тем не менее очень захватывающее.
Куда оно в итоге приведет и кто их встретит на другой стороне?
Мир далёкого будущего не так уж и отличается от нашего: так же в цене дружба и ответственность, товарищество и боевое братство.
Люди продолжают бороться за власть и влияние, совершая мерзкие поступки.
И во всём этом многообразие отношений есть капитан со своим экипажем, которому приходится бороться не только с внешним врагом, но и с внутренним, попутно спасая мир от древнего искусственного интеллекта, пытающегося "помочь людям".
Галактика, объединенная под знаменем Земного Содружества после Великой Жатвы, дышит мирным светом тысяч звёзд.
Но на самых дальних рубежах, в тени колониальных спутников и дрейфующих станций, зреет буря.
Они – последний щит. Джесс и Брит – не просто офицеры. Они живые легенды Флота, элита ударного отряда «Ярость».
Одна миссия. Один роковой выбор. На окраине цивилизации взрывается планета. Не авария. Не случайность. Взломанный код. Умышленный хаос!
То, что скрывалось в глубинах забытого мира, больше не спит. Оно проснулось. Оно голодно. Оно не просто убивает – оно переписывает реальность.
Но самое страшное? Это начали они.
Джесс и Брит знали, на что шли. Их план был дерзким, их расчет – безупречным.
Но кто они теперь – спасители или палачи?
Крейсер Немезида ждет нового пилота. Готов ли ты к миссии, которой нет в учебниках?