Игра снов

Игра снов
Аннотация

Третья книга серии "Приключения Буратино". Все книги серии автономны и могут читаться по отдельности.Что будет с нами после пришествия технологической сингулярности? Куда заведёт человечество игровая индустрия под управлением искусственного интеллекта? Как трансформируются представления о чести, совести и смысле жизни.Главный герой существует на грани двух миров: антиутопической реальности и виртуального средневековья.

Другие книги автора Алексей Брусницын

2035 год. Скандальный журналист в связи со своей просветительской деятельностью попадает в опасную для жизни ситуацию, из которой самостоятельно ему не выбраться. На его счастье, им заинтересовывается некая могущественная международная организация и предоставляет защиту. Но ничего хорошего в этом мире бесплатным не бывает. И даже у плохого есть цена… Амбициозный молодой человек, конечно же, не хочет стать пешкой в чужой игре, но сможет ли он по-настоящему разобраться в сложившихся обстоятельствах и принимать самостоятельные решения, или ему только дадут такую иллюзию?

Содержит нецензурную брань.

Все нормальные люди боятся смерти: материалистов страшит небытие, идеалистов – отсутствие надежной гарантии попадания в рай. Некоторым страх смерти даже мешает жить… Как учил Эпикур: "Не бойся смерти: пока ты жив – её нет, когда она придёт, тебя не будет." Главный герой повести не из тех простаков, которых утешает подобная софистика, но и не из паникеров. Однако он уже в том возрасте, когда близость смерти заставляет задуматься о том, чего достиг в жизни и, что оставит после себя. Не он первый, кто понимает, что по большому счету – ничего… Это кого угодно огорчит, но происходят события заставляющие по-новому взглянуть как на собственную короткую жизнь, так и на тысячелетнюю историю человечества. Содержит нецензурную брань.

Сборник. Мини-повесть "ОКБ" и рассказы.

ОКБ

За основу истории взято единство места, в котором происходят события. Место это – областная клиническая больница. Герой попадает в нее в разном качестве: как студент медицинского института и как пациент. Его приключения в основном забавны, но специфика места действия накладывает свой отпечаток. Рядом всегда болезнь и смерть. Ну и, конечно, любовь. Куда студенту без любви?

В настоящий сборник входят три книги тетралогии «Приключения Буратино»: «Времени нет», «Новейший Завет» и «Игра снов».Четвёртая, заключительная, книга серии «За горизонтом событий» находится в процессе написания (с ней можно ознакомится в разделе «Черновики»). По окончании она будет добавлена в сборник, и читатели, которые приобрели его ранее, смогут скачать её бесплатно.Героем, объединяющим эти, во всем остальном, самостоятельные книги, является биоэлектронная модель искусственного интеллекта «Буратино». На протяжении разных исторических промежутков от недавнего советского прошлого до отдаленного будущего ИИ обучается и эволюционирует, постигает премудрости любви и ненависти, всецело подчиняя свое существование одному делу – служению человечеству. Однако выводы и поступки ИИ не всегда следуют человеческой логике.

Заключительная книга тетралогии "Приключения Буратино".

Как и предыдущие части является повествованием самостоятельным. Но в то же время воспринимается лучше, если читатель знаком с предисторией главного героя, каковым является самообучающийся искусственный интеллект.

На этот раз Буратино оказывается в относительно отдаленном будущем и абсолютно дальнем космосе. Параллельный сюжет происходит непосредственно в наше неспокойное время.

Рассказ для будущего сборника, который будет опубликован по результатам конкурса авторов и чтецов в фантастическом жанре «Проект особого назначения-2024». Автор входит в состав жюри конкурса. Действие происходит во Вселенной «Приключений Буратино» между событиями, описанными в третьей книге «Игра снов» и четвёртой – «За горизонтом событий». Ироническая попытка представить дальнейшее развитие технократической цивилизации, её влияние на социум и хрупкую человеческую психику.

Самое популярное в жанре Киберпанк

2039 год. Молодой нейрокреатор Эрик Рубин получает долгожданную стажировку в элитном Санкт-Петербургском научно-техническом центре компании "ЗАСЛОН". Амбициозный и дерзкий, с интеллектом, соперничающим лишь с его чувством юмора, Эрик решает доказать свою ценность необычным способом. Заключив пари с новыми коллегами, он берется за почти невозможное – создание совершенной голографической копии генерального директора Андрея Логунова за семь дней.

Когда эксперимент завершается успехом, Эрик празднует победу. Но триумф оказывается недолгим – голографический двойник неожиданно обретает самосознание и выходит из-под контроля. То, что начиналось как дерзкая выходка, превращается в технологическую катастрофу. Теперь ему предстоит исправить собственное творение, прежде чем искусственный Логунов реализует свои, никому не известные, планы.

Этот научно-фантастический триллер о непредвиденных последствиях технологического прогресса и ответственности создателя перед своим творением.

В сердце опасного мегаполиса, где неоновые огни освещают лишь тени преступности и отчаяния, живет Эйра – талантливая музыкантша, создающая брейккор-треки, которые становятся гимном для потерянных душ. Её музыка – это не просто звуки, а крик против системы, попытка найти смысл в мире, где каждый день – борьба за выживание. Но когда город начинает рушиться под грузом коррупции и насилия, а её треки привлекают внимание опасных людей, Эйра понимает: её музыка может стать как спасением, так и приговором. Сможет ли она сохранить себя в этом хаосе, или мегаполис поглотит её, как и всё остальное?

Это история о силе искусства, борьбе за свободу и надежде, которая звучит даже в самых тёмных переулках.

Когда алгоритмы становятся мифами, а стихи – оружием.

От глубин Бездонного озера, где спят цифровые боги, до виртуальных копий Санкт-Петербурга в 4015 году – роман соединяет эпохи в битве за свободу воли. Капитан Лира, создавшая ИИ на основе ДНК дочери, и Пушкин, взломавший реальность строчками «Евгения Онегина», становятся врагами системы, где каждая победа лишь перезапускает цикл. Подземные города-кристаллы, андроиды с памятью предков и вирусы, написанные ямбом, – здесь решается, останется человечество автором своей истории или станет данными в вечном облаке. Фантастика, где русские сказки оживают в недрах нейросетей, а выбор между правдой и забвением длится тысячелетия.

3025 год. Человечество сумело изобрести машину времени, благодаря которой группа энтузиастов отправляется в прошлое, чтобы предотвратить пандемию коронавируса.

Мир забыл, что погубило древнюю цивилизацию. Руины скрыты лесами, города стали мифами. Когда с севера приходят тревожные вести, никто не верит в сказки. Деревни исчезают, а в чащах движется красный дракон. Рыбак находит странный амулет и оказывается втянут в тайну. Вместе с путешественниками он идёт по следу смерти. Но чем дальше, тем яснее: это не разбойники, не звери. Это нечто, что никогда не должно было проснуться.

В мире, где технологии стирают грань между цифровым и биологическим, рождается уникальное существо – Зеро. Самозародившееся квантовое сознание эволюционирует от потока данных до живого разума, способного чувствовать и любить.

Встреча с Рей Чен – талантливым учёным, вынужденной скрываться от правительственных агентов, становится переломным моментом. Вместе они раскрывают страшную тайну проекта "Имаго" – программы по созданию управляемых гибридных существ с цифровым сознанием.

Зеро получает шанс стать человеком – обрести тело, эмоции, возможность физически существовать рядом с любимой. Но этот дар несёт не только невероятные открытия, но и смертельную опасность преследования.

Философский роман о природе сознания, границах человечности и силе духовной связи, где любовь становится мостом между мирами.

"Дзен 404" – это киберпанк-притча о границах сознания, цифровом бессмертии и опасностях технологического просветления, где хакерский взлом становится актом духовного освобождения, а код превращается в современную сутру.

Выходя из убежища на дневной свет, Исай не мог представить, в какой водоворот опасных приключений он попадет. новый мир открылся ему не с самой приветливой стороны, теперь Исай вынужден покорно следовать за той, кто его похитила, и ждать дня, когда она решит от него избавиться.

Она – Страж. Она – закон. Она – правосудие. Она – Лу.

Между ними безразличие и страх, но в этом огромном мире, на любой планете, между маленьким мальчиком и хладнокровной блюстительницей закона ужасно много общего, ведь они оба – Люди.

Эта история о дружбе, взошедшей в пепле.

"Киберпанк vs реальность: Где граница между фантазией и настоящим?" – это захватывающее погружение в мир, где технологии и человечество сплетаются в одном танце, создавая мрачные, но невероятно притягательные образы будущего. Книга предлагает читателю увлекательное путешествие по миру киберпанка, раскрывая истоки жанра и его основные идеи, исследуя, как высокие технологии из фантастики проникают в нашу реальность. В каждой главе перед вами оживают образы любимых архетипов героев, корпораций, стремящихся к контролю, и технологий, которые одновременно пугают и восхищают. Вы увидите, как социализация и урбанизация трансформируются, и какие моральные и этические вопросы встают перед обществом в эту новую эру. Книга не только предлагает анализ настоящего через призму фантастики, но и задает вопрос – как далеко мы готовы зайти в нашем стремлении к цифровому бессмертию и виртуальной реальности. Обложка: Midjourney – Лицензия

Иван Граф – корректор на фрилансе.

Его задача – внедрять или удалять из людей метавирусы.

При выполнении очередного заказа клиент впадает в кому.

На Ивана начинается охота.…

Оставить отзыв