Игра на нервах. Книга 1

«Игра на нервах» – фантастический роман Дениса Деева, первая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.
Нажав на кнопку «Вход» ты можешь стать кем угодно. Воином Света, выкашивающим кроликов целыми стадами ради клочков шерсти и крох опыта. Или начать карьеру Адепта Тьмы и пытаться с помощью некромантии залечить сломанную лапку у птенчика. А можно начать новую жизнь в Четырехземье так, что ненависть врагов станет твоей лучшей наградой. Тень будет твоим единственным безопасным пристанищем. Ты совершишь тысячу подвигов, станешь героем легенд и лидером всевозможных рейтингов. Но на этом пути тебя поджидает одна серьезная проблема, она заключается в том, что тебя… нет.
Скачать книгу Игра на нервах. Книга 1 бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Я смог сделать то, что не удавалось никому за последние триста лет! Силой оружия я пробился на самый верх иерархической лестницы. Но кое-кому не понравилось, что я смог перешагнуть через жесткие кастовые ограничения. В лоб меня не возьмешь, поэтому неизвестный враг пошел по подлому пути предательства. Меня предал мой Клан. С вершины мира я слетел в один миг, оказавшись в теле немощного подростка. Но я снова вскарабкаюсь на самый верх! Свергнув своих могущественных врагов и покарав предателей-друзей. Ведь в мою голову подселилась сумасшедшая ученая из угасшей цивилизации атлантов. И теперь их могучая техника служит только мне!
«Часовой Земли» – фантастический роман Дениса Деева, первая книга одноименного цикла, жанр боевая фантастика, РеалРПГ.
Мы проигрываем войну. Не потому, что у нас плохое оружие. Наше вооружение – это сплав передовых земных технологий и артефактов пришельцев. Наши Заставы – это неприступные крепости, которые могут годами выживать в осаде. На них служит элита, лучшие ученые и воины на планете.
Но мы проигрываем битвы, потому что не можем понять логику врага. Почему пришельцы выборочно уничтожают одни биологические виды и не трогают другие? Зачем от боя к бою они делают нас сильнее? Сражаться тяжело, когда твой враг неизвестен… но броня крепка и мехи наши быстры!
"Я – другой" – фантастический роман Дениса Деева, первая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, боевая фантастика.
Майка, отбивающая пули, потому что у нее редкий класс и +15 к броне. Мелькающие перед глазами цифры. Надутые от перекладывания камешков бицепсы. Смерть, которая забирает лишь очки опыта… и это все РЕАЛРПГ?!
Да бросьте! Добро пожаловать в реальность, где существуют голод, боль и смерть. Предательство с милой улыбкой, зло с пудовыми кулачищами и добро с бензопилой. Где люди убивают друг друга, чтобы стать лучше. Но и достижения, заработанные твоим потом и чужой кровью, тоже РЕАЛЬНЫ!
Всё, больше мы не презираемые всеми нищие беглецы. Мы обосновались на подводной базе легендарных атлантов. И обнаружили родовой тайник Елагиных.
Однако наши перспективы все так же призрачны. Враги наши могущественны. Они восседают в Замках Силы и в неприступных крепостях на орбите. В их легионах служат лучшие бойцы на планете, экипированные самым продвинутым оружием и имплантами. Под моим же началом всего трое. Девушка-шпион, из-за сбоя в импланте, вынужденная всегда говорить только правду. Бестолковый биохимик и врач, прошедший войну. А ну да – еще в моей голове живет умершая триста лет назад ученая.
И как же в таких условиях побеждать?! Сам не знаю, но пока у нас получается.
Из пирамид волнами прут орды пришельцев. Земные города горят один за другим. Регулярные армии в генеральных сражениях проигрывают с нулевым счетом. Купленные инопланетянами иудушки совершают диверсии и теракты, ослабляющие нашу оборону. Казалось бы – все! Пора заносить человечество в список исчезающих видов…
Но Заставы не сдаются! Мы потрошим пришельцев, добывая из них невероятные технологии. Мы убиваем их пачками, прокачивая себя и свои боевые машины. Мы держимся, пока бьются наши сердца… и ревут реакторы наших мехов!
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной, а сочная зелень травы как будто бы создана для медитации. Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком.
«Часовой Земли» – фантастический роман Дениса Деева, третья книга одноименного цикла, жанр боевая фантастика, РеалРПГ.
Как оказалось, Часовые сражаются не со злобными пришельцами из космоса. Не с тварями из параллельных вселенных, прошмыгнувших на Землю через тайный портал. Лучшие воины человечества бьются не на жизнь, а на смерть со сбежавшим из лаборатории результатом неудачного эксперимента!
Но разве это что-то меняет? Повышай уровни своего МКП, забивай контейнеры снарядами по полной! Да и не трясись, когда на твой мех несется орава жутких псевдоживых механизмов!
Кровная месть за гибель родных для каждого аристократа дело чести. Но оказалось, что древними кланами, их борьбой за власть, деньги и влияние, управляет неведомая сила. Веками она дергает за ниточки, управляя сильнейшими мира сего. И до кого мне доносить свою месть? До безвольных марионеток? Или до Великого Кукловода, прячущегося за ширмой?
Пока Гюнтер находится на Нижней Земле, выясняется, что не так уж и спокоен городок Роттен. Некоторые жители и гости, как оказывается, способны удивить. Хулда знакомится со странным мужчиной, который остаётся на постой у трудяги Бернхарда. У владельца таверны прибавляется хлопот. Лоскутик ищет вдохновения. Князь Лишайного Брега что-то замышляет, а жизнь Райнера меняется. Нечисти прибавляется. Но найдётся ли тот, кто защитит город от новых напастей? Стало быть… разберёмся!
Молодой и самонадеянный юноша получает предложение вступить в наёмничью банду, но перед этим ему необходимо выполнить одно поручение, чтобы доказать главарю свою преданность. Его отправляют в покрытый лесами и неприветливый к чужакам Урлодакар, жители которого исповедают странные культы и бережно охраняют свои тайны.То, что начиналось, как интересное приключение, грозит обернуться опасной ловушкой. Вокруг юноши закрутится мир, где ложь неотличима от правды, а враги так похожи на друзей.Ему предстоит найти своё второе рождение и отказаться от всех знаний. которые внушали ему с самого детства.
Верша…
Верша очень сложный человек.
Порой его заносит… Ладно, кому мы вообще врем? Его постоянно заносит. Грубый, наглый, сильный и жутко вспыльчивый.
Ну, а кому еще система может выдать класс "Берсеркер"?
Никакой маны. Никаких финтов и ультимативных умений. Только пара старых добрых топориков, характеристика "Ярость" и жутко паршивый характер.
Это все, что нужно хорошему берсеркеру.
Что могут сделать обычные люди, когда планета почти уничтожена бездумными потребителями? Смириться и погибнуть или попытаться отыскать райский остров, где можно начать новую жизнь?На пути к счастью героям предстоит преодолеть множественные трудности, боль и страхи, а также признать свои слабости. Против них не только преступный синдикат и кровожадные монстры, но и таинственная девушка, занявшая лидирующую позицию в большой политике. Каждая сторона преследует свои цели и не намерена сдаваться. Так кто же победит в схватке, ставка в которой – существование целого мира?
Война за Истребление стерла с лица Айну великую Империю, объединив остатки человечества в городе-государстве Эйя. Знания об управлении магией и пустотой были утеряны, могущественные волшебники заклеймены безумцами, герои разгромлены магическими аномалиями.Отряд разрушителей легенд, чтобы не допустить повторения войны, отправляется в затерянный город Империи с миссией найти и уничтожить причину множащихся химер.Но что, если яростное стремление похоронить прошлое и есть настоящая охота за химерами? Ведь среди участников отряда уже есть те, кто способен изменить будущее.
Что делать бедной сиротке, если её собираются выдать замуж против воли? Конечно, брать ситуацию в свои руки! И ничего страшного, что воспоминания до одиннадцатилетнего возраста отсутствуют, а о жизни вне приюта она слышала только от многочисленных путешественников, едущих в гномье королевство и из него, да немногих выпускников, которые всё ещё оставались в Ардом-лили. Главное она знает, чего хочет от жизни! Впереди дальняя дорога и так манящая слава! И ей совсем не важно, что девушек в армию не беру, а нынешнее правительство не особо то и жалует нечистокровных и амбициозных выходцев из народа. Надо только приложить немного хитрости, смекалки и по пути не расстаться со своей непутёвой головой, на которую то и дело сваливаются всё новые и новые неприятности.Изображение обложки составлено в программе Шедевриум на основе описания изображения системой нейросети.
Торак – изгнанник из древнего клана гномов, ставший обладателем магии, способной менять саму суть мира. Оказавшись изгнанным за использование запретных сил, он скрывается в глубинах Великой Горы, чтобы изучить древние заклинания и овладеть теми магическими потоками, которые его народ боялся. Когда Торак решает вернуться, чтобы спасти свою землю, он сталкивается с опасностью, которую пробудил: тёмными магами, древними силами и каменными стражами, которые пытаются вернуть всё на свои места. Но сам Торак становится тем, чего боятся все – не просто обладателем силы, а её воплощением. Его выбор – использовать магию во благо или разрушить всё, что он когда-то знал.