Графоманы не плачут

Графоманы не плачут
Аннотация

А что если халява существует? А если семеро гномов не желают отдавать спящую красавицу кому попало? А если эволюция на Земле пошла как-то не так, как мы привыкли считать? А если потусторонний мир не совсем такой, каким нам его малюют?

Рассказы из этого сборника были написаны в период с 1998 по 2004 год. Смешные и не очень, наивные и серьёзные, про обычных людей и про гномов с чертями – здесь всё перемешано. Как и в нашей жизни.

Самое популярное в жанре Космическая фантастика

2125 год, орбита Марса. Настя и её младший брат Даня оказываются в смертельной ловушке: их корабль разрушен, скафандры повреждены, а запасы кислорода тают с каждой секундой.

Спасательной операцией руководит искусственный интеллект. По его расчётам, выжить сможет только кто-то один.

2045 год. Микробиологи Елена и Натали проходят отбор для отправки их на Южный полюс Луны, где внутри ударного кратера находится лунная колония, созданная Россией, США и Китаем.

В российском секторе колонии биопринтеры печатают по заданному биокоду телесные оболочки, в которые ЦУП перемещает их энергетический разум. Ожившие в новых телах девушки узнают, что все сектора колонии захвачены «лунозаврами», созданными в лаборатории американского сектора. В ходе экспериментов «по утечке мозгов» безобидные существа, обладающие высокой степенью живучести в условиях космоса, превратились в злобных, управляемых монстров.

Сценарий фильма разворачивается, как любовная драма, – измены жениха Елены накануне свадьбы и её «бегство» на другую планету, где она намеревается обрести душевное равновесие, а затем превращается в настоящий фантастический триллер – войны героев с рукотворными монстрами. Хэппи энд для главных героев предусмотрен.

Сборник коротких рассказов, где обычные люди сталкиваются с невероятным. Неожиданные повороты судьбы, встречи с неизвестным и порой мистическим, путешествия во времени и загадочные артефакты – всё это ждёт героев на страницах этой книги. Откройте для себя мир удивительных приключений, где реальность переплетается с фантастикой.

2120 год. Земля изменилась. Появились новые правила и новые люди. Они принесли с собой не только технологии, но и вирус, который для них безопасен, а для землян оказался смертельным. Коренным жителям пришлось адаптироваться к новой жизни и начать искать лекарство, прибегая к самым различным экспериментам.

Я обычная девушка, которая, уснув в своей квартире, проснулась в замке, в комнате принцессы. Немного освоившись, подумала, что попала в какой-то другой мир, но оказалось – это будущее. Современным миром правят технологии, которые я не могла себе даже представить. Теперь здесь живут пришельцы, прибывшие на необычных кораблях. Они правят миром наравне с правительством – королём. Мне предстоит узнать, как я здесь оказалась, с какой целью и есть ли шанс вернуться…

Представьте себе зерно. Простое маленькое сухое зерно даже и не пшеницы, а просто какой-нибудь дикорастущей травы. Представьте себе мёртвый коричневый грунт, в котором лежит это зерно. Грунт цвета кирпича. Почву, которая никогда, сотни тысячелетий до этого не чувствовала влаги. Представили? Зерно лежит в этом грунте, мёртвое, безжизненное, такое же неживое, как и камни вокруг. Ему не хватает ни воды, ни воздуха, ни тепла, чтобы прорасти. Солнца почти не видно, а когда оно проглядывает через тучи пыли, оно светит безжизненно, и вроде бы почти не даёт ни света, ни тепла. Пыльные бури – здесь главная метеосводка. На сегодня, на этот сезон и на всё ближайшее десятилетие. А зерно лежит в почве и по-прежнему чего-то ждёт. Так вот… время этого ростка пришло.

Вторая книга саги об Хионе. Адри прибывает на суровую планету, ведомый стремлением узнать больше о себе и своём прошлом. Невольно он оказывается втянут в опасный круговорот интриг и манипуляций, начавшихся задолго до его рождения. Неопытность и доверчивость приводят его в плен сложных игр, где он становится пешкой в чьих-то руках.

Параллельно развиваются события вокруг его матери, Инес. Её выбор становится ключевым: обрести свободу и спасти своего сына или подчиниться силам, угрожающим их жизням. От этого выбора зависит судьба многих людей, оказавшихся втянутыми в большую игру, где каждое решение имеет свои последствия.

Урсуле достался разумный космический корабль и в придачу к нему бортмеханик с повадками кусачего пса. Ещё в экипаже старый алкоголик и красотка, которую маникюр волнует больше, чем служба. Сможет ли Урсула с такой командой отыскать сокровище, утерянное в глубинах космоса давным-давно? Сможет! Но это не точно.

Фантастический рассказ и сценарий на его базе.

Действующие лица:

Рональд – наставник детей Семьи

Вернон и Евгения – взрослые дети правящей Семьи

Гарольд – мальчик из правящей династии, сын Вернона и Евгении

Люция – девочка из правящей династии, дочь Вернона и Евгении

Лора- учитель верховой езды

Георг – преподаватель латыни

Аикуейяяи – Зета-Ретикула

Король с супругой

Рай – Хранительница знаний

Слава – муж Рай

Лия – подруга Рай

Мирослав – младенец, сын Рай

Мцера – старая провидица, предсказательница

Карлик – помощник Мцеры

Нэд – препод по фехтованию

Массовка: участники охоты, слуги, официанты, уборщики.

СЦЕНЫ в локациях:

На Луне (база правящей династии)

Французский лес (охота)

Замок средневековый

Венеция (каналы и внутри палаццо)

Спальня в квартире Лии

Деревенский дом в Сибири (сад и внутри)

Трасса (машина Славы)

Дворец (астральный мир, иллюзия, в которую попала Лия)

Остров в Тихом океане (пляж и внутри дома)

Комната мага-астронома

В галактике, где границы между реальностью и сновидениями размыты, а память – самый ценный ресурс, юная Эйра, наделённая даром видеть "Эхо Забвения" – отголоски утраченных историй, оказывается в центре галактической войны за контроль над «Источником Сновидений» – древним артефактом, способным переписывать прошлое и создавать новые реальности. Вместе с командой разношёрстных изгоев и загадочным Стражем Эйра должна раскрыть тайны своего дара, остановить Империю Снов и найти истинное значение памяти, прежде чем её собственное прошлое будет стёрто навсегда.

До чего может дойти стремление человека к познанию пространства и времени? На сколько далеко ты готов уйти в поисках информации.

Герои рассказа делают смелые шаги к покорению времени.

Оставить отзыв