Графоманы не плачут

Автор: | Владимир Кнари |
Жанры: | Космическая фантастика , Социальная фантастика , Юмористическая фантастика |
Год: | 2020 |
ISBN: | 978-5-532-04481-4 |
А что если халява существует? А если семеро гномов не желают отдавать спящую красавицу кому попало? А если эволюция на Земле пошла как-то не так, как мы привыкли считать? А если потусторонний мир не совсем такой, каким нам его малюют?
Рассказы из этого сборника были написаны в период с 1998 по 2004 год. Смешные и не очень, наивные и серьёзные, про обычных людей и про гномов с чертями – здесь всё перемешано. Как и в нашей жизни.
Скачать книгу Графоманы не плачут бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
2045 год. Микробиологи Елена и Натали проходят отбор для отправки их на Южный полюс Луны, где внутри ударного кратера находится лунная колония, созданная Россией, США и Китаем.
В российском секторе колонии биопринтеры печатают по заданному биокоду телесные оболочки, в которые ЦУП перемещает их энергетический разум. Ожившие в новых телах девушки узнают, что все сектора колонии захвачены «лунозаврами», созданными в лаборатории американского сектора. В ходе экспериментов «по утечке мозгов» безобидные существа, обладающие высокой степенью живучести в условиях космоса, превратились в злобных, управляемых монстров.
Сценарий фильма разворачивается, как любовная драма, – измены жениха Елены накануне свадьбы и её «бегство» на другую планету, где она намеревается обрести душевное равновесие, а затем превращается в настоящий фантастический триллер – войны героев с рукотворными монстрами. Хэппи энд для главных героев предусмотрен.
Сборник коротких рассказов, где обычные люди сталкиваются с невероятным. Неожиданные повороты судьбы, встречи с неизвестным и порой мистическим, путешествия во времени и загадочные артефакты – всё это ждёт героев на страницах этой книги. Откройте для себя мир удивительных приключений, где реальность переплетается с фантастикой.
2120 год. Земля изменилась. Появились новые правила и новые люди. Они принесли с собой не только технологии, но и вирус, который для них безопасен, а для землян оказался смертельным. Коренным жителям пришлось адаптироваться к новой жизни и начать искать лекарство, прибегая к самым различным экспериментам.
Я обычная девушка, которая, уснув в своей квартире, проснулась в замке, в комнате принцессы. Немного освоившись, подумала, что попала в какой-то другой мир, но оказалось – это будущее. Современным миром правят технологии, которые я не могла себе даже представить. Теперь здесь живут пришельцы, прибывшие на необычных кораблях. Они правят миром наравне с правительством – королём. Мне предстоит узнать, как я здесь оказалась, с какой целью и есть ли шанс вернуться…
Представьте себе зерно. Простое маленькое сухое зерно даже и не пшеницы, а просто какой-нибудь дикорастущей травы. Представьте себе мёртвый коричневый грунт, в котором лежит это зерно. Грунт цвета кирпича. Почву, которая никогда, сотни тысячелетий до этого не чувствовала влаги. Представили? Зерно лежит в этом грунте, мёртвое, безжизненное, такое же неживое, как и камни вокруг. Ему не хватает ни воды, ни воздуха, ни тепла, чтобы прорасти. Солнца почти не видно, а когда оно проглядывает через тучи пыли, оно светит безжизненно, и вроде бы почти не даёт ни света, ни тепла. Пыльные бури – здесь главная метеосводка. На сегодня, на этот сезон и на всё ближайшее десятилетие. А зерно лежит в почве и по-прежнему чего-то ждёт. Так вот… время этого ростка пришло.
Вторая книга саги об Хионе. Адри прибывает на суровую планету, ведомый стремлением узнать больше о себе и своём прошлом. Невольно он оказывается втянут в опасный круговорот интриг и манипуляций, начавшихся задолго до его рождения. Неопытность и доверчивость приводят его в плен сложных игр, где он становится пешкой в чьих-то руках.
Параллельно развиваются события вокруг его матери, Инес. Её выбор становится ключевым: обрести свободу и спасти своего сына или подчиниться силам, угрожающим их жизням. От этого выбора зависит судьба многих людей, оказавшихся втянутыми в большую игру, где каждое решение имеет свои последствия.
Урсуле достался разумный космический корабль и в придачу к нему бортмеханик с повадками кусачего пса. Ещё в экипаже старый алкоголик и красотка, которую маникюр волнует больше, чем служба. Сможет ли Урсула с такой командой отыскать сокровище, утерянное в глубинах космоса давным-давно? Сможет! Но это не точно.
Фантастический рассказ и сценарий на его базе.
Действующие лица:
Рональд – наставник детей Семьи
Вернон и Евгения – взрослые дети правящей Семьи
Гарольд – мальчик из правящей династии, сын Вернона и Евгении
Люция – девочка из правящей династии, дочь Вернона и Евгении
Лора- учитель верховой езды
Георг – преподаватель латыни
Аикуейяяи – Зета-Ретикула
Король с супругой
Рай – Хранительница знаний
Слава – муж Рай
Лия – подруга Рай
Мирослав – младенец, сын Рай
Мцера – старая провидица, предсказательница
Карлик – помощник Мцеры
Нэд – препод по фехтованию
Массовка: участники охоты, слуги, официанты, уборщики.
СЦЕНЫ в локациях:
На Луне (база правящей династии)
Французский лес (охота)
Замок средневековый
Венеция (каналы и внутри палаццо)
Спальня в квартире Лии
Деревенский дом в Сибири (сад и внутри)
Трасса (машина Славы)
Дворец (астральный мир, иллюзия, в которую попала Лия)
Остров в Тихом океане (пляж и внутри дома)
Комната мага-астронома
В галактике, где границы между реальностью и сновидениями размыты, а память – самый ценный ресурс, юная Эйра, наделённая даром видеть "Эхо Забвения" – отголоски утраченных историй, оказывается в центре галактической войны за контроль над «Источником Сновидений» – древним артефактом, способным переписывать прошлое и создавать новые реальности. Вместе с командой разношёрстных изгоев и загадочным Стражем Эйра должна раскрыть тайны своего дара, остановить Империю Снов и найти истинное значение памяти, прежде чем её собственное прошлое будет стёрто навсегда.