Эзотерическая лавка Мэтра

Автор: | Александра Игоревна Турабова |
Жанры: | Героическая фантастика , Героическое фэнтези , Городское фэнтези |
Год: | 2024 |
Рутинная жизнь молодой студентки Кайры в футуристическом мегаполисе будущего резко меняется, когда она случайно натыкается на дверь таинственной Эзотерической Лавки. Очарованная ее атмосферой, Кайра решает устроиться на работу к загадочному владельцу, Мэтру.
С первых дней работы девушка начинает замечать вокруг себя необъяснимые явления, будто вырванные из иной реальности. Под влиянием Мэтра Кайра начинает видеть людей и события, которые никогда бы не появились в ее обычной жизни.
Однажды Мэтр таинственно исчезает, оставив Кайру наедине с подозрительно умным котом по имени Затмение. Движимая жгучим любопытством и стремлением разгадать тайну исчезновения наставника, девушка отправляется в рискованное путешествие, надеясь раскрыть секрет Мэтра и понять свое собственное предназначение в этой новой реальности.
Скачать книгу Эзотерическая лавка Мэтра бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт!
«Геймдизайн на практике» – это пошаговое руководство, которое поможет вам уверенно пойти навстречу мечте – не только играть, но и построить успешную карьеру в мире игровой индустрии. В книге рассказывается об основах и всём-что-надо-знать для успешного старта в карьере, комфортной работы и собственных скиллов.
Александра Турабова проведет вам экскурс по внутренней кухне геймдевов и расскажет не только о том, как стать крутым специалистом, но и как получить достойный оффер.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет.
В маленьком городке, окутанном рождественскими огнями и ароматами уюта, привычная размеренная жизнь резко обрывается, когда на порогах домов начинают появляться подарочные коробки с мрачным содержимым. Один местный житель решает превратить праздник в зловещую игру, и вскоре подростки, охваченные азартом, оказываются втянутыми в опасное расследование, когда один из их друзей неожиданно исчезает. Объединив усилия, смелая группа детективов-любителей сталкивается с недоверием взрослых и множеством подозреваемых.
Сможет ли их дружба и находчивость помочь раскрыть секрет подарочного "БУМа" и вернуть друга домой, прежде чем наступит Рождество?
14-летняя Лия чувствует себя изолированной в семье, где забота и внимание уступили место холодному равнодушию. В поисках любви она встречает таинственного черного кота, который вскоре становится манипулятором и абьюзером, втягивая её в мир иллюзий. Сначала он выглядит обаятельным и идеальным, но вскоре начинает подавлять волю Лии, заставляя её забывать о собственных желаниях.
Пока девушка погружается в бездну зависимости, её родители начинают осознавать её исчезновение и объединяют усилия, чтобы вернуть дочь. Им предстоит столкнуться со своими недостатками и упущениями, и понять, что, теряя Лию, они также утрачивают часть самих себя.
Сможет ли Лия разорвать цепи манипуляции и восстановить свою идентичность? И удастся ли её родителям осознать важность семейных уз прежде, чем станет слишком поздно? Эта история о борьбе за собственное «я» и поиске искренних связей в мире, полном обмана.
В мрачном городе Грэйхэм, некогда процветающем и полном жизни, начинают происходить ужасные события. Полукровки – жуткие существа, рождённые от смешения людей и тьмы, бродят по улицам в поисках жертв, чтобы насытить свой неутолимый голод. В этом адском спектакле главный герой Марк, обычный человек, приезжает в город, чтобы разобраться в загадочном исчезновении своей сестры.
Вскоре он понимает, что полукровки – лишь верхушка айсберга. За ними скрывается ночной ужас – Саблезубая.
Когда Марк встречает группу выживших – брутального Гаррета с тёмным прошлым, загадочную Аву с её сверхъестественными способностями и скептически настроенного детектива Хейли, которая видит в нём угрозу – их судьбы переплетаются в борьбе против надвигающегося зла. Вместе им предстоит не только противостоять Саблезубой, но и столкнуться с собственными секретами и страхами в попытке выжить в мире, где доверие – самый редкий ресурс.
Грэйхэм зовёт вас, но готовы ли вы встретиться с тьмой?
«Хроносфера» – машина, видящая будущее. Но когда она предсказывает смерть инженера Игоря, команда разработчиков понимает: система не предугадывает судьбу, а диктует её. Каждое их решение создаёт новые ветки реальности, где спасение одного ведёт к гибели тысяч.
Вопросы, которые разорвут вашу реальность:
– Можно ли доверять ИИ, который учится на ваших эмоциях?
– Что страшнее: знать дату смерти или знать, что сам её приблизил?
– Когда цена спасения мира становится его приговором?
В далеком будущем человечество создало могущественную Земную Империю, охватывающую тысячи планет. Император Земли – фигура легендарная, чья мудрость и сила объединили разрозненные миры в единое целое. Однако, несмотря на стабильность и процветание, границы Империи таят в себе неизведанные опасности и тайны.
Капитан космического корабля «Светоч Империи» Аркан Торсен – один из лучших офицеров флота. Его миссия – исследовать новые планеты, заключать союзы с инопланетными расами и защищать интересы Императора. Но вскоре он обнаруживает, что далеко не всё так просто, как кажется. В глубинах космоса скрываются древние силы, способные изменить судьбу всей цивилизации.
Аркану предстоит столкнуться с новыми друзьями и врагами, раскрывая заговор, угрожающий самому существованию Империи. Вместе с командой единомышленников он отправляется в опасное путешествие, чтобы защитить Землю и её жителей от надвигающейся угрозы.
В книге «История моих снов» автор исследует мир сновидений и их связь с воспоминаниями и эмоциями. Героиня книги пытается сохранить в памяти и записать свои сны, чтобы лучше понять себя и своих близких. Сны героини связаны с ушедшими родственниками и отражают её переживания и воспоминания о них. В этих снах она видит сцены из жизни своих родных, их дома и предметы, которые когда-то были им дороги. Героиня также сталкивается с собственными страхами и сомнениями, которые проявляются в её снах. Книга «История моих снов» – это путешествие по миру сновидений, где реальность переплетается с фантазией, а прошлое встречается с настоящим. Это история о том, как сны могут помочь нам лучше понять себя и своих близких, а также о том, как они могут стать источником вдохновения и творчества.
Ваня – математический гений, родившийся в крошечном городке на севере Сахалина. Иван – талантливый геолог, сын героя. Их судьбы соединятся в тот миг, когда станет ясно – вторжения зла в наш мир избежать не удастся. Жизни голодавших и порочных, гениев и простых сельчан сплетаются в единый клубок, который должен вывести наших героев к их великой миссии. Но хотят ли они этого?
Японская девушка Юки попадает в другой мир , с другими правилами Как выжить и не сойти с ума? Здесь всë противоречит земным правилам ,как научиться другой жизни? Здесь каждый шаг несёт за собой ответственность и чтобы выжить нужно выиграть. Возможно ли здесь жить и встретить свою любовь? А если эта любовь – черный маг.
Машина времени, чтобы скататься и проведать прапрапрапрапра…бабушку, плащ-невидимка, чтобы удобнее дойти до возлюбленной, мониторы, которые могут не просто создать Х-D эффект, но и заставят в это поверить – чудеса.
Но эти чудеса доступны, правда, за деньги. Правда, за очень и очень большие деньги.
Кто и почему решил прикарманить себе такой нехилый бизнес и как живется людям в таком мире – попробуют узнать наши главные герои стажерка Юля и приставленный к ней симпатичный куратор Артем.
Кремлевская Зона – новая Зона, которая возникла не где-нибудь, а в сердце России – в Московском Кремле. Кремлевская Зона настолько плотно закрыта, что в нее никто не может проникнуть. Мало того, она постепенно расширяется: Бульварное кольцо – самое маленькое кольцо, потом – Садовое кольцо, и третье – Третье кольцо. Власти ничего не могут поделать. Наконец они вспоминают о черных сталкерах и направляют в Зону журналиста Костю Сабурова, единственного сталкера, обладающего хабаром судьбы. На все про все, чтобы разгадать тайну Кремлевской Зоны, у Кости Сабурова три дня.
В викторианском особняке Блэквудов, где тени прошлого шепчутся с отчаянием настоящего, рождается бог. Люмис – существо из текучего света, сотканное из молитвы леди Блэквуд в час семейного краха. Сначала слабый, как младенец, он питается верой обитателей дома, учась влиять на их судьбы: спасает торговый дом от разорения, вплетает сны детям и оберегает очаг. Но его путь не ограничивается стенами особняка. Сталкиваясь с тьмой Морока и древним Эовином, Люмис принимает их в себя, обретая мудрость и силу, что простирается за пределы Лондона. Его часовня становится святилищем нового культа, где каждый молитвой питает его сияние. В доме между мирами он собирает души – кухарку, викария, учительницу, – создавая гармонию света и тени. Встреча с Учителем открывает истину: истинный свет – в людях, а он лишь зеркало их душ. Люмис мечтает о нирване, но для этого нужна искра Абсолюта – человеческая душа, готовая слиться с ним.