Эконометрические оценки. Учебное пособие

Автор: | Валентин Юльевич Арьков |
Жанры: | Книги о компьютерах , Математика , Прочая образовательная литература |
ISBN: | 9785005530646 |
Каждое новое название грозит заказчику повышением стоимости услуг: статистика, математическая экономика, эконометрика, бизнес-аналитика, наука о данных, машинное обучение… Все перечисленные технологии используют метод наименьших квадратов (классический регрессионный анализ), который мы и будем рассматривать – в самых разных видах. Нас ожидает парная и множественная, линейная и нелинейная регрессия, разное количество входов и выходов модели, учёт качественных и количественных признаков.
Скачать книгу Эконометрические оценки. Учебное пособие бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Изучая операционные системы, важно и понимать теорию, и уметь практически работать на компьютере. Функции любой операционной системы сводятся к понятию управления. Реализация этих функций – это выбор интерфейса пользователя: командная строка, файловый менеджер или оконная система. В курсе ОС мы рассматриваем все три вида интерфейса – практически, но с пониманием теории. Для упражнений будем использовать популярную ОС, название которой буквально переводится как «Маленькие Мягкие Окна».
Сводные таблицы (Pivot Tables) – это средство оперативного анализа данных с помощью статистических методов сводки и группировки. Обобщенные итоговые показатели подсчитываются в виде сумм и средних значений. Настройка сводных таблиц делается визуально, без программирования.Каждый метод анализа данных вначале рассматривается на примере смоделированных данных, а затем с использованием реальных данных из интернет.
Рассматриваются такие инструменты статистического анализа взаимосвязи, как корреляционный и регрессионный анализ. Техника работы в пакете Excel изучается на примере смоделированных данных. Затем полученные навыки применяются к анализу реальных данных по ценам в интернет-магазине и биржевым котировкам на Московской бирже.
Учебное пособие позволяет освоить базовые методы статистического анализа распределения с помощью сводки и группировки данных в пакете Microsoft Excel. Практическое знакомство происходит подробно, шаг за шагом, с примерами и комментариями. Попутно можно улучшить навыки работы в Excel, что само по себе уже полезно как элемент современной компьютерной грамотности.
Данная работа посвящена дальнейшему изучению методов бизнес-аналитики на примере «продвинутых» возможностей функций сводных таблиц.Мы продолжаем использовать общий подход к практическому освоению программного пакета: моделирование и исследование. Мы поработаем с генератором случайных чисел и сформируем реалистичные наборы данных для анализа.
Перед вами продолжение серии пособий, позволяющих познакомиться с основными технологиями бизнес-аналитики. Многое можно сделать в рамках электронной таблицы, которая превращается в интуитивно понятный интерфейс к продвинутым инструментам анализа данных.В данной работе мы рассмотрим создание реляционной модели и визуализацию иерархии в агрегированных данных с использованием специализированных надстроек.
В последние годы компьютерные игры стали неотъемлемой частью нашей жизни. Миллионы людей по всему миру проводят часы за играми, погружаясь в виртуальные миры и испытывая эмоции, которые ранее были доступны только в реальной жизни. Но как компьютерные игры влияют на нашу психику, поведение и отношения? В этой книге мы рассмотрим основные аспекты игровой психологии, исследуя, как игры могут формировать нашу личность, влиять на наши эмоции и социальные связи, а также изменять наш подход к решению проблем и обучению.
В современном мире компьютерные игры стали неотъемлемой частью нашей жизни. Однако, вместе с развлечением и удовольствием, они также несут в себе определенные риски. Кибер-атаки, утечки данных, мошенничество и другие угрозы могут поставить под угрозу вашу личную информацию и финансовое благосостояние. Эта книга посвящена вопросам игровой безопасности и предлагает практические советы и рекомендации, как защитить себя и свои данные в компьютерных играх.
Книга "Эволюция игрового мира" представляет собой всесторонний обзор истории компьютерных игр и развития игровой индустрии. От первых аркадных игр до современных блокбастеров, книга исследует ключевые этапы эволюции игровой индустрии, включая появление новых технологий, жанров и платформ. Авторы книги анализируют влияние игр на культуру и общество, а также обсуждают будущие перспективы игровой индустрии.
В этой книге мы расскажем о том, как создать и поддерживать игровое сообщество, которое будет объединять людей с общими интересами и целями. Мы рассмотрим все этапы создания игровой команды, от поиска членов до организации турниров и мероприятий. Вы узнаете, как построить сильную и сплоченную команду, как решать конфликты и как поддерживать мотивацию членов. Книга будет полезна всем, кто хочет создать или уже создал игровое сообщество и хочет его развивать.
В последние годы компьютерные игры стали не только развлечением, но и полноценной индустрией, в которой можно зарабатывать деньги. Эта книга посвящена игровой экономике и тому, как игроки могут монетизировать свои навыки и время, проведенное в играх. В книге будут рассмотрены различные аспекты игровой экономики, включая продажу виртуальных товаров, участие в киберспортивных турнирах, создание контента и многое другое.
Эта книга предназначена для всех, кто хочет создать свой собственный мир на платформе Roblox. В ней вы найдете подробное руководство по разработке игр, от основ до продвинутых техник. Книга охватывает все аспекты создания игр на Roblox, включая проектирование уровней, программирование, создание персонажей и многое другое. С помощью этой книги вы сможете создать свой собственный уникальный мир и поделиться им с миллионами игроков по всему миру.
Книга "Эволюция Roblox: От скромных начинаний до мирового успеха" рассказывает историю создания и развития одной из самых популярных онлайн-платформ для создания и игры в игры – Roblox. От скромных начинаний до мирового успеха, Roblox прошла долгий путь, завоевав сердца миллионов игроков по всему миру. В этой книге мы расскажем о ключевых этапах развития платформы, о людях, стоящих за ее созданием, и о том, как Roblox стала неотъемлемой частью современной игровой индустрии.
В последние годы игра Roblox стала одной из самых популярных онлайн-игр среди детей и подростков. Однако, помимо развлекательной ценности, Roblox также может быть использован как эффективный инструмент в образовательном процессе. Эта книга посвящена тому, как использовать Roblox в учебном процессе, чтобы сделать обучение более интересным, интерактивным и эффективным. В книге будут рассмотрены различные аспекты использования Roblox в образовании, включая создание образовательных игр, разработку учебных программ и использование игры как инструмента для развития навыков и компетенций.