Дурак

Автор: | Сергей Малицкий |
Жанры: | Киберпанк , Научная фантастика , Современная русская литература |
ISBN: | 9785005020307 |
История жизни одного железного парня. О поисках смысла в темной комнате. О том, что такое любовь и ее отсутствие. Рассказ из сборника «Главный рубильник».
Кровь заливает древнюю Анкиду…
Оставленная низвергнутым губителем язва – Светлая Пустошь – стремительно разрастается, пожирая деревни и города. Древние подземелья исторгают зло. Правитель великого королевства охвачен безумием. Надежды на защиту от демонов и нечисти – нет. Мир застывает на краю гибели. Когда пасуют воинства и их правители, на поле битвы остаются одиночки. Принц Игнис, принцесса Кама, бастард Литус, угодник Син, их друзья и близкие принимают вызов силы, с которой не способны совладать даже те, кто ее вызвал…
Он родился в мире, укрытом небосводом цвета сухой глины. Он лишился матери в шесть лет, никогда не знал отца. Его нынешний удел – жизнь бродячего циркача и редкое, но изощренное воровство. Его названные родные такие же изгои, как и он сам. В его душе планы мести, потому что в его мире справедливость подобна изделиям ремесленников, она создается собственными руками. Но когда ему исполнится шестнадцать, на его уничтожение будут брошены силы целого государства. И не только они…
Они не были близки, но, помогая друг другу, вырвались из пыточных застенков и унесли две великие ценности. Одна из них – ребенок. Ценой собственной жизни им удалось спасти его. Но он все еще в опасности. История мальчика, которому было больно.На обложке гравюра Улисса Альдрованди из книги «История чудовищ».
Полторы тысячи лет назад, заплатив высокую цену, боги низвергли в преисподнюю Анкиду Лучезарного – губителя мира. Исчезая в бездне, Анкида оставил на земле семь загадочных камней, семь свидетельств мощи, семь зерен, ростки которых должны разорвать спасенную землю на части. И вот, через столетия, зерна проклюнулись. Они нашли себя в телах полудемонов, колдунов и убийц. В пламени разгорающейся войны оказались Игнис и Кама – принц и принцесса маленького королевства Лапис. На них охотятся магические ордена и храмовые убийцы. За них сделали выбор – как им жить и как умереть. Но древняя королевская кровь не случайно течет в их жилах…
"Сигма-бой" – это история о человеке, который выбрал одиночество как форму свободы. Алекс, бывший Алексей, – независимый, расчетливый и холодный наблюдатель, живущий на окраине Москвы в минималистичной квартире-студии, которая стала его крепостью. Он отвергает общество, его правила и ожидания, предпочитая жить по своим собственным законам. Его мир – это тишина, порядок и контроль. Но за этой внешней холодностью скрывается глубокая внутренняя борьба, которую он пытается заглушить с помощью видеоигр.
"Сигма-бой" – это не просто история о человеке, который отвергает общество. Это глубокий психологический портрет личности, стоящей на грани между реальностью и виртуальным миром. Книга исследует темы одиночества, независимости, поиска себя и того, как технологии могут стать как спасением, так и ловушкой. Это история о том, что даже самый сильный и независимый человек не может вечно убегать от самого себя.
Глядя в ночное звездное небо, о чем вы думаете? Вероятнее всего, о том, возможна ли иная жизнь во Вселенной. В самом деле, насколько безумна мысль о существовании на далеких планетах разумных созданий и их способности с легкостью перемещаться по бескрайним космическим просторам? И что могло бы заставить представителей высокоразвитой цивилизации покинуть свою планету – жажда исследования неведомого или же нечто другое?.. Звездное небо исполнено вопросов…
В мире технологического полураспада двенадцатилетний Ганс и его десятилетняя сестра Гретель живут с отцом в тесной квартире на окраине города. Три года назад их мать, ведущий специалист по нейроинтерфейсам, исчезла во время экспериментального тестирования в дата-центре «Гриммвальд».
Когда странные цифровые «хлебные крошки» появляются на планшете Гретель, дети отправляются в заброшенный «Гриммвальд» и обнаруживают, что в его недрах эволюционировал жуткий искусственный интеллект по прозвищу Бабушка Байт. Она питается человеческими эмоциями и воспоминаниями, а теперь научилась создавать физические тела и выходить за пределы цифрового леса.
В глубинах запутанных коридоров «Гриммвальда» Ганс и Гретель находят следы своей матери, фрагменты её сознания, всё ещё сопротивляющиеся цифровой ведьме. Чтобы спасти не только память о матери, но и реальный мир от вторжения голодных алгоритмов, детям придётся разгадать тайну проекта «Хлебные крошки» и найти дорогу домой.
В постапокалиптическом будущем сознание Алексея оказывается загружено в Элисию – продвинутую виртуальную реальность, ставшую убежищем для человечества после Великого Коллапса. Обнаружив в себе необычные способности к техномагии, Алексей вместе с новыми союзниками – Софией, Дмитрием, Элен и Максом – раскрывает тайну своего прошлого и истинную природу этого цифрового мира.
Когда Элисия начинает разрушаться из-за программных сбоев, команда отправляется на поиски семи фрагментов Ключа Создателей – артефакта, способного восстановить стабильность мира. Их путешествие через разные регионы виртуальной реальности раскрывает шокирующую правду: все они – не просто загруженные сознания, а создатели Элисии, добровольно стершие свои воспоминания.
Смогут ли они собрать все фрагменты Ключа, примириться со своим прошлым и спасти новую родину человечества, прежде чем цифровая реальность окончательно разрушится?
Алиса – обычная студентка из XXII века, мечтающая сбежать в Антарктиду (там уже тепло, честно!) и избавиться от ИИ-импланта, встроенного ей «для её же блага». Встреча с анархистом, пытающимся свергнуть диктатуру ИИ, даёт шанс отключить имплант. Но что толку, если всё общество пропитано апатией и не может шагнуть без указаний ИИ?
Дерзкая и абсурдная история и о том, как потерять всё, чтобы найти себя. Ах да, и холодильник будет!
Новая книга победительницы премии "Электронная буква 2023" в номинации "Дебют года". Homo Ludens – новейшая суперпопулярная VR-игра: ложишься в капсулу, кладешь на язык облатку – и вот твое сознание уже переместилось в Людус, где можно кардинально изменить себя, свою внешность, способности… Полная свобода действий! Вокруг – совершенный, сложный и прекрасный мир, сплошные чудеса и приключения. Выйти из игры можно в любой момент, это очень просто. Вроде бы…
А вот у Майи выйти однажды не получилось. Пытаясь разобраться, в чем же дело, она узнает удивительные вещи. Во-первых, ее случай не уникален – есть и другие люди, застрявшие в игре. Во-вторых, существует вероятность, что это вовсе не игра. А что тогда? И как теперь вернуться в свое тело, которое, должно быть, по-прежнему лежит в капсуле, в запертой квартире? Майе и ее друзьям предстоит опасное путешествие – им нужно разобраться в том, что же случилось на самом деле и что скрыто за идеальной реальностью Homo Ludens.
В разгар народного восстания группа решительных людей бросает вызов системе, разрушающей судьбы миллионов. Александр, Анжелика, Николай и Михаил – те, кто не побоялся поднять знамя борьбы, пройдя через предательство, жертвы и надежду. Их путь – это не только битва за власть, но и за новое будущее, где трудящиеся станут хозяевами своей судьбы. Смогут ли они построить справедливый мир или их ждут новые испытания?
Мир будущего. Человечество пережило катаклизм и, в целом, чувствует себя довольно неплохо. Институт социального статуса и биокибернетического разделения, поддерживаемый и контролируемый всеведущим и вездесущим ИИ, позволяет распределять ресурсы более справедливо, и большинству кажется, что иначе и быть не может. Бузит только молодёжь, да и то – скорее, от переизбытка свободного времени и желания выделиться, а не из-за реальных проблем.
О том, что проблемы действительно существуют и если их не решать, мир снова обрушится в бездну, знает лишь горстка людей, обладающих уникальными навыками и способностями. Но даже среди этих людей нет согласия, как защитить Землю от когда-то отложенной катастрофы. Тем более что некоторые из них вовсе не рвутся защищать родную планету от невидимого врага, а занимаются только собой и своим местом в нынешней земной иерархии.
Роман "Взломщик реальности" погружает читателя в мир 2053 года, где технология Reality Engine позволяет людям менять реальность за определенную плату. Главный герой – хакер Майк Райт – обнаруживает, что корпорация RealityCore, создатель этой технологии, планирует использовать систему для контроля над коллективным сознанием человечества.
Вместе с Сарой Чен, сотрудницей RealityCore, и изобретателем системы Александром Ченом, Майк выясняет, что за проектом "Перерождение" скрывается план насильственного объединения всех людей в единый управляемый разум.
В гонке со временем они разрабатывают радикальный план, требующий от Майка огромной жертвы. Вместо порабощения коллективного сознания, они запускают процесс, который пробуждает в каждом человеке способность осознанно творить собственную реальность.
Это история о свободе выбора, силе подлинных чувств и о том, как технология, созданная для контроля, может стать инструментом освобождения.