Дом среди звезд

Автор: | Сергей Анатольевич Горбонос |
Жанры: | Боевая фантастика , Космическая фантастика |
Серия: | Space factor |
Год: | 2017 |
ISBN: | 978-5-17-105134-1 |
Наш мир. В нем каждый обретает свое место. Каждый находит свою нишу, вне зависимости от того, хочет он этого или нет. Обстоятельства, законы и окружение. Множественность факторов, на которые сложно повлиять всего одной личности. А если ты тот, кого в современном мире и быть не должно? Человек, обладающий способностями, которые для современного общества чужды, способностями, перед которыми пасует даже смерть. Они вызывают неверие, страх, они порождают агрессию. В таком окружении у тебя никогда не будет возможности выбирать, свобода для тебя – лишь марево, недостижимое на протяжении всей жизни. Твои способности – инструмент, которым будут пользоваться другие. Но что, если сама судьба предоставит шанс. Шанс все начать заново. И не просто с нуля, с чистого листа, а самому выбрать, каким будет этот лист. Достойный подарок судьбы, как и плата за него. Ведь свобода еще никому и никогда не доставалась даром…
Испытания закалили Андрея Саломатина, подобно откованному клинку, погруженному в кипящее масло. Таинственная сила, равной которой еще не было, почти готова подчиниться ему. Честолюбивые мечты о создании собственной империи исполнимы, как никогда. Верные воины видят в нем военного гения, враги называют его дьяволом в человеческом обличье. Удача сопутствует ему, а власть пьянит, порождая вокруг сплошные миражи. Ближайшие сподвижники и тайные союзники уже делят шкуру неубитого медведя и плетут изощренные интриги.
Галактика замерла в испуге. Мир стоит на пороге большой войны, в жерле которой могут сгинуть миллиарды ни в чем не повинных людей. Что лучше – познать то, что внутри тебя, или принять свою избранность, как должное? Готов ли ты развязать братоубийственную бойню, или предпочтешь рискнуть всем и лично разрубить тугой узел противоречий, сойдясь в поединке со своим истинным врагом?..
В равных пропорциях смешать по одной мере космоса и разнообразных сверхспособностей, добавить одного попаданца. Тщательно перемешать. Насыпать принцесс по вкусу. Не взбалтывать. Напиток подавать к столу в высоком бокале приключений на веранде с видом на звездное небо. Бокал украсить кусочками космооперы и одной долькой императрицы. Пить охлажденным с кусочками холодного космического льда. Приятного аппетита!
Сложно отрицать притягательность власти. В обозримой вселенной вот уже двести лет правит молодая империя. Ее власть практически безгранична. Всесильный самодержец рачительно собирает под знаком императорского дома самых верных и преданных подданных. И горе тому, кто встанет у них на пути.
Наследственный знак принесших личную присягу его императорскому величеству несет в себе не только богатство и славу – тобой легко могут пожертвовать, как пешкой на шахматной доске, невзирая на талант и заслуги.
Но если ты отчаянно молод и смел, а в руках оказалась пресловутая формула власти, то перед тобой встает непростой выбор: бросить вызов сильным мира сего и начать штурм Олимпа или просто попытаться выжить и забыть пьянящее чувство свободы.
Это чужой мир после войны. Атомной, химической, биологической. Войны всех против всех, без шанса на выживание. Без права на будущее.
Тот, кого назвали Карлосом, попал сюда не по своей воле, но у него нет права на поражение, нет права на смерть. Он должен выжить в схватках с мутантами и боевыми киборгами, не сдохнуть от болезней и разъедающей тело заразы. Назло всем бедам чужого мира. Вернуться домой…
Но где твой дом, солдат?
Аграрная планета с патетическим названием Житница, скромная сельская жизнь в маленьком поселке. Будни тянутся однообразной серой полосой. Небольшой просвет в ней для парня по имени Сема – наличие галонета, воинское искусство, преподаваемое отцом, и освоение профессии техника.
Жизнь человечества меняется в один миг – война обрушивается из космоса, сметая все на своем пути. Насекомые не дают пощады никому! Для них люди всего лишь биомасса, идущая на удобрения. Старое игольное ружье и отвага в сердце – единственное, что остается между человеком и смертью. Диверсии, межсистемные прыжки, партизанская борьба – наш ответ врагу. Кровавую бойню начали не мы, но мы ее закончим!
Людям всегда тесно, даже если к их услугам вся Солнечная система. Как бы много ни было места и ресурсов, всегда найдется страна, желающая, чтобы все это принадлежало ей одной. И таких стран может оказаться несколько.
Но что получится, если кто-то вырвется вперед и вот-вот уйдет в недосягаемый отрыв? Все остальные тут же постараются осадить его и будут трогательно едины в своем порыве, ведь против кого-то дружить всегда проще. И начинаются шпионские игры, стрельба, интриги… Как выкрутиться из этого экипажу русского звездолета? Да очень просто. Идти вперед, держаться друг за друга и верить в свои силы. Если же в экипаже затесался враг – что ж, пусть ему будет хуже!
Что есть игры? Это чистая квинтэссенция приключения. Развлечение с доставкой на дом. А ещё это борьба. Борьба за первенство, борьба за лидерство. Ведь игра – это не реальность. Но реальны игроки, которых взбудоражило появление новой игры. Новаторские технологии и, главное, погружение в настоящую виртуальность. Это подкупало. Такой должна была стать ожидаемая всеми «Vita Seconda». В игру попадает человек, который изначально смотрит на мир чуточку иначе, под другим углом зрения. И выбирает игровой класс, считающийся совершенно мирным, – друида. Хранители природы не могут себя защитить – глупость, которую опровергает новый игрок. Кем он станет, друид с именем Вереск? Неприметным кустарником под ступнями сильных нового мира или же, быть может, предсмертным вереском для того, кто осмелился поднять руку на тех, кого решил защитить неожиданный хранитель?
Обитаемый космос давно разделен. Все внимание сильных мира обращено на фронтир, который дарит новые возможности и территории. Но так думают не только те, кто придерживается правил, но и те, кому правила не писаны. А в глубине необитаемых систем скрывается куда как более страшный враг.
Попаданец-некромант в космосе. Вторая часть.
Взобраться на вершину стремятся многие. Удается единицам. И никто из них никогда не озвучит той платы, что пришлось заплатить за восхождение. Столица – это голодный зверь, привыкший жрать почаще и откусывать побольше. Ее вершина скрыта за кровавыми облаками. А плата за восхождение порой непосильна. Никто не может предугадать, не окажется ли он под алым дождем этих облаков.
Вечерние бары и дискотеки – место веселых песен и алкоголя. Место, где могут вспыхнуть новые звезды эстрады, открыв миру свои песни. Или погаснуть, так и не снискав любви фанатов. Но чего точно не ищут знаменитости – мучительной смерти на обочине дороги. Впрочем, не им решать.
Цветы просто прекрасны. Они радуют нас, привносят краски в серую жизнь. Цветы любят все. Но свои цветы всегда красивее чужих. Свои цветы всегда ухожены и удобрены. Садовод волен растить их так, как посчитает нужным. Но иногда так случается, что избранная другим судьба не устраивает сам цветок. Иногда так случается, что цветы жизни против подготовленного садоводом пути.
Богатые детишки часто переходят границы дозволенного. Порой они их просто не знают. Редко кто решается напомнить им о правилах. А иногда так бывает, что не всякая "золотая молодежь" способна это напоминание пережить.
Подготовка – это тоже действие. Холодная война – это тоже война. И даже самый скучный период в развитии любой игры – препатч, так же может быть не менее кровопролитным, чем любая из войн. Вторая книга о приключениях друида.
– Махровый МС.
– "Такой себе" юмор.
– Привитие любви к природе путем физического воздействия по лицу.
"Если существа или предметы способны преодолеть сотни световых лет через пространство и время, то они точно не гуманоиды"
Жак Фреско
Ближайший космос освоен. Территории давно разделены между самыми сильными и влиятельными фракциями. Но кажущаяся стабильность нарушается, когда в обжитых системах появляются огромные монолиты. Кристаллы, что поглощают и осваивают ресурсы. Незначительное неудобство порождает изменения такого масштаба, что космос меняет свое лицо радикально. Люди и другие разумные вынуждены выживать. Старые фракции постепенно гаснут. Старые технологии теряются. Но что, если осколок этих технологий и магии пробудится и попробует снова изменить миропорядок в обитаемом космосе?
Данный цикл является наследием и полным продолжением событий цикла "Дом Среди Звезд" с тем же главным героем
Что есть игры? Это чистая квинтэссенция приключения. Развлечение с доставкой на дом. А ещё это борьба. Борьба за первенство, борьба за лидерство. Ведь игра – это не реальность. Но реальны игроки, которых взбудоражило появление новой игры. Новаторские технологии и, главное, погружение в настоящую виртуальность. Это подкупало. Такой должна была стать ожидаемая всеми «Vita Seconda». В игру попадает человек, который изначально смотрит на мир чуточку иначе, под другим углом зрения. И выбирает игровой класс, считающийся совершенно мирным, – друида. Хранители природы не могут себя защитить – глупость, которую опровергает новый игрок. Кем он станет, друид с именем Вереск? Неприметным кустарником под ступнями сильных нового мира или же, быть может, предсмертным вереском для того, кто осмелился поднять руку на тех, кого решил защитить неожиданный хранитель?
Махровый МС в игровом мире :)
Порой бывает, что на жизнь множества людей и целых организаций, может повлиять всего лишь один человек. Он не будет обычным, он не будет привычным. Не глупый и не слабый. Но, он будет один. Ведомый простыми и понятными желаниями – благополучие семьи, тихая, спокойная жизнь. Одинокая, замершая снежинка, что может вызвать сход целой лавины, благодаря одному своему наличию.
Маленький магазинчик столицы снова работает. Чайный домик, подаренный другу детства мал и незаметен. Повлияет ли появление одного незаметного паренька на жизнь целого города?
Человечество всегда и везде стремилось постичь Тайну. Не важно, что это – загадка гибели сотен цивилизаций, или неведомо откуда взявшийся саморазвивающийся искин. А мы, Оружейники, как наиболее прогрессивная часть человечества, просто обречены на войну с загадками. Ничего страшного, это наша работа. И ваши проблемы – наши проблемы, за соответствующую плату, разумеется. Зато вам не придется ввязываться в виртуальную войну, драться со всякими сомнительными личностями, блуждать по инопланетным катакомбам и общаться с неуравновешенными искинами. Приключения – это по нашей части. Хотите узнать больше? Наш сайт в Ноосфере – cuw.weaponmasters.stg, спросить Дэна Новикова.
2036 год. Россия. Кому-то несоблюдения законов роботехники оказалось мало, и заводскую прошивку заменили на альтернативную. Поэтому теперь перенастроенный боевой дроид встал на сторону неизвестного противника и автоматически превратился во врага для людей с российским чипом в запястье. Это совершенно не входило в планы сурового офицера спецназа ГРУ. Жестокая битва, что развернулась на фоне ядерной зимы, стала моментом истины для обоих – незнающего жалости киборга и израненного, но всё ещё живого солдата.
Рассказ из цикла «Ядерный постапокалипсис».
Разведчик-диверсант – это не просто человек, это прежде всего машина по внедрению, уничтожению и выживанию. И даже если вокруг мир разрушенный ядерной войной, кишащий злобными мутантами и беспринципными мародерами, это еще не повод чтобы отказываться от выполнения поставленной задачи.
Капитан Роман Тигренко неожиданно нашел то, зачем упорно ведут охоту упрямые и неразговорчивые войны неизвестного синдиката. Теперь дело за малым, выжить…
Генетически безупречные Клоны К’илара веками живут, веруя в своих таинственных Прародителей, их судьбы расписаны от пробирки до утилизационного комплекса. Но что, если вся их история – ложь? Ксенофизик-бунтарь Каэль, ведомый жаждой истины, находит древний артефакт, способный перевернуть все представления о мире. Одновременно с этим из глубин космоса приходит загадочный сигнал – зов или угроза?
Пока Каэль пытается разгадать головоломку Предтеч, амбициозный Архиепископ Варро видит в сигнале шанс вознестись, используя веру как оружие. А прагматичный гранд-адмирал Рэксус, не доверяя никому, готовит армаду к неизбежному. Три друга, три пути, одна точка невозврата.
Когда первый контакт оборачивается галактической войной, а древние технологии пробуждают не только знания, но и чудовищные силы, Клонам предстоит узнать, что истинная цена их создания может оказаться неподъемной. Смогут ли они выстоять, когда их мир рушится, а враг скрывается не только среди звезд, но и в их собственных сердцах?
Самые удивительные детали повести основываются на реальных фактах: археологических находках XX века на месте неизвестной битвы, произошедшей возле реки Толлензе в Германии в XIII веке до нашей эры. Ученые называют ее нулевой мировой войной, так как в ней принимало участие большинство населения Европы того периода. Автор находит параллели со знаменитой битвой при Курукшетре, описанной в «Махабхарате», а современный русский ученый, заброшенный в прошлое через станцию Института экспериментальной истории на острове Рюген, выступает в роли Кришны, вдохновляющего предков славян на сражение с вечным врагом – великим змеем, рептилоидом. Использование эрбинов против ариев внешними силами из нашего времени делает происходящее прозрачной аллюзией на войну на Украине, где прокси-армия НАТО воюет с русской армией. Как и в реальности наших дней, исход битвы решается не только на поле боя, но и в научных и дипломатических кругах, что делает историю сложнее и интересней.
Три столетия минуло с тех пор, как Клоны К’илара узнали страшную цену контакта с неизведанным. Галактика залечила раны, но тень прошлого не исчезла. На границах молодой и оптимистичной Федерации трех рас появляются загадочные «джубране» – безмолвные, пугающе синхронные существа, чье происхождение и цели неизвестны. Мирная цивилизация или предвестники нового кризиса?
Корин Вэнс, лучший аналитик секретной службы «Стратегема» Содружества Моларноков, отправляется в сердце Федерации, чтобы разгадать тайну джубран. Его расследование приводит к шокирующим выводам, что за маской безмолвных джубран скрывается древний враг – Техус, еще более могущественный и готовый на все ради ассимиляции.
Предательство, героизм и сложные решения сплетаются в огненном вихре новой галактической войны. Сможет ли Корин, опираясь на горький опыт прошлого и знания своего учителя, найти способ остановить машину тотальной ассимиляции, или галактика обречена пасть перед новой, еще более совершенной формой «Единства»?
Война разделившегося человечества прерывается загадкой: половина флотов бесследно исчезает в хронозаморозке. Двадцать лет спустя корабли возвращаются, но их экипажи не знают о перемирии. Капитан Басов и сержант Хомский, бывшие враги, оказываются в эпицентре новой угрозы – инопланетного ИИ, атакующего из прошлого. Объединившись, бывшие враги вступают в гонку со временем, где цена ошибки – гибель всего человечества. Смогут ли непримиримые противники стать союзниками перед лицом апокалипсиса?
В мире, где жестокость и тьма правят балом, 19-летняя Адена выходит из заточения, чтобы отомстить за прошлое. Выросшая в насилии и изоляции, она считает чувства слабостью – пока не столкнется с искушениями открытого мира. Ее цель – уничтожить того, кто лишил ее детства. Смогут ли ее гнев и решимость привести к свободе или тьма поглотит ее навсегда? Ведь в этом мире даже тьма является искушением.
Чувства и эмоции – слабость? Или же сила? Люди – изменённые и душевники. Три группы? населяющие мир. Три короля. Один гнев, способный спасти или уничтожить. Только что? Или кого?
В книге содержатся жестокие сцены, насилие, нецензурная лексика, постельные сцены, убийства.
Первая часть трилогии.
ЧТО, ЕСЛИ СИЛА БОГА – В ТВОИХ РУКАХ? ВОЗЬМЕШЬ ЛИ ТЫ ЕЕ, ЗНАЯ ЦЕНУ?
От унизительного предательства – к когтям хищника. Игнат, обычный парень, принял таблетку от странного продавца – и проснулся черным леопардом. Москва, которую он знал, исчезла. Теперь за ним охотятся. Светлые маги во главе с харизматичным Светозаром видят в нем орудие для переустройства мира. Темные под жестоким Драганом – смертельную угрозу, которую нужно стереть в порошок. Оба ордена готовы на все ради легендарного Жезла Сущего, дарующего власть над самим бытием.
Далекое будущее, двадцать четвертый век, но человек остался человеком. И как и в далеком двадцать первом веке, в жизни осталось место ПОДВИГУ И ГЕРОЯМ,
Вниз, вниз, в мрачное подземелье реакторного зала, электрокар летел, словно пущенная из лука стрела. Ингун, закованный в броню скафандра высшей радиационной защиты, крепко сжимал руль. Позади него на сидениях два безмолвных силуэта в таких же безликих скафандрах – его товарищи из Ордена Будущего. Каждый погружен в свои мысли, каждый наедине со своей судьбой.