Долгий путь домой. Корсар

Автор: | Антон Русич |
Жанры: | Боевая фантастика , Космическая фантастика |
Год: | 2022 |
Продолжение приключений Алексея и Сашки. Герои пытаются заработать на жизнь и найти загадочного капитана, что знает координаты земли. Федерация и империя на грани большой войны. В глубинах космоса ворочается Рой. Рейдерские группы Монолита все чаще бороздят пространство фронтира. Все эти обстоятельства не облегчают поисков нашим героям. Ну и вишенкой на торте, к Леше проявляет интерес загадочный орден "Вершителей".
Скачать книгу Долгий путь домой. Корсар бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Казалось, что цель близка. Но у судьбы свои планы. Вторжение роя началось, содружество охвачено пожаром войны. Татьяна предала, и Алек Сей попал в плен. У сильных мира на него свои планы. Но если есть цель, то силы ее достичь можно найти. Нужно совсем немного. Вырваться из смертельной ловушки и стать сильнее. Заставить считаться с собой и стать той пешкой, что станет ферзем на шахматной доске.
История Алек Сея подходит к финалу. Он нашел дорогу домой, но Земля лежит в руинах, а боль утраты застилает глаза. Голубая планета сгорела в огне ядерного пожара, но не покорилась Рою. В пламени яростных сражений погибли миллиарды людей. Сможет ли человечество найти новый дом и воскреснуть из пепла. Получится ли у ГГ найти в себе силы пережить боль утраты, добраться до таинственного Центра и спасти новый дом. Ставший последним оплотом для двух стоящих на грани исчезновения рас.
Почти классическая история о парне с большой пушкой. Спросите меня в чем подвох? Все просто. Парень наш современник в теле орка. Ну и по классике: красивые девушки рабыни, темные колдуны, орды нежити, демоны и кровавая инквизиция. Нет ничего не подумайте, ни каких гаремов, все вполне прилично. Любовь, романтика и горы трупов.
Мы порой не осознаем последствия поступков, желаний и мыслей своих. В каждом из нас есть искра творца. Одинокая искра, она даже красива. Но если искр шесть миллиардов, их сила способна выжечь весь мир, и новый создать она тоже способна. Огромные Тени, что блуждают в Великом Ничто, всегда голодны. Искра творца – желанный нектар, и не стоит отрывать для них двери. Но если все же удастся им щели найти, проникнув в наш мир сквозь падшие души. Творец решит, что мир заболел, а ампутация – это тоже "лекарство".
Окраина мертвых миров, узкая полоса отчуждения, где нет законов и правил. Пристанище космических авантюристов и просто ублюдков, что не могут жить под гнетом системы. Здесь правит бал «Закон джунглей» и нет места слабости.
Но как быть, если ты всего лишь человеческий подросток, который не помнит даже собственного имени. Как выжить в мире, где люди – низшая, презираемая всеми раса, вынужденная жить в буферной зоне обитаемого космоса.
Легко ли стать Шаманом? Легко… Умри для всех и для всего, отдай руку и забудь родной язык, ослепни и оглохни. Переверни весь свой мир и главное – перестань различать добро и зло
Если правда, что все авторы подключаются к бетта-вселенной, где материальны все миры, описанные в наших книгах, то мама моя! К какой хтонической сумасбродине я подключился!
Мир Элдора утопал в предрассветной дымке. Густые леса, укрывавшие древние руины, шептались на ветру, нашиптывая секреты давно ушедших эпох. Эльфы, словно тени, скользили по тропам, их глаза, словно изумруды, вглядывались в таинственный лес. Гномы, ковавшие оружие в недрах гор, чувствовали дрожь в камне – предзнаменование надвигающейся беды. Но ни эльфы, ни гномы, ни даже самые могущественные маги не могли предвидеть, что грядет. Не могли понять, что за трепет охватил землю, когда небо вдруг раскололось, подобно разбитому зеркалу. В тот миг, когда солнце готовилось озарить мир, из разлома, искрящегося электрическими разрядами, вырвалось нечто ужасающее. Нечто, что не принадлежало ни Элдору, ни какому-либо другому известному миру.
Из вихря искаженного эфира возникла тьма. Не просто тьма, а нечто, пожирающее свет, – трехногий гигант, ощетинившийся блестящими, смертоносными орудиями. Металлическая громадина, чуждая магии и жизни, ступила на землю, и от ее шагов дрожала земля…
В альтернативной России начала XX века молодой казак Степан неожиданно обнаруживает у себя сверхъестественные способности. Его жизнь кардинально меняется после встречи с Еленой – таинственной путешественницей из будущего, прибывшей, чтобы предотвратить катастрофу.
Вместе с верным другом Остапом они создают движение «Гармония», помогающее людям с пробудившимися способностями. Однако им противостоит тайная организация Охотников, стремящаяся контролировать пробуждённых и использовать их в собственных целях.
Когда из глубин времени появляется древний Хранитель, Степан узнаёт, что нынешняя волна Пробуждения не первая в истории человечества, а его движение играет ключевую роль в определении судьбы цивилизации.
Теперь казаку предстоит возглавить борьбу за будущее, в котором сверхспособности станут инструментом эволюции человечества, а не причиной его гибели.
В Забытых Горах, где небо сливалось с землей в вечном тумане, дремало зло, такое древнее, что само время, казалось, замирало в его присутствии. Это было заточенное царство демонов, изгнанных туда тысячелетия назад богами за их мятеж и кровожадность. Ключом к их заточению служили пять древних артефактов, рассеянных по всему Срединному Царству. Каждый из них обладал уникальной силой, способной сдерживать тьму. За столетия сила артефактов ослабевала, а голод демонов рос. Их шепот проникал в сердца слабых и жадных, развращая их умы и подталкивая к предательству. Тайные общества, движимые жаждой власти и обещаниями демонов, проникли в ряды чиновников и даже в императорскую семью. Император Юнлэ, потомок Императора Небесного Света, чувствовал приближение бури. Чтобы подготовиться к грядущей войне, он искал способы укрепить оборону империи и найти тех, кто был достаточно силен и предан, чтобы противостоять надвигающейся тьме.
Ветер выл диким хищником, терзая скалы Кровавых Хребтов. Он приносил с собой запах металла, крови и ярости – вечный аромат Каллисто, планеты, где война была воздухом, которым дышали, водой, которую пили, жизнью, которой жили. Над вершиной скалы, окрашенной закатным солнцем в багровые тона, высился силуэт. Это был Ша'ар, вожак стаи Клыкастых, зверолюд, чье тело напоминало огромного волка, но с крепкими, как сталь, руками и заостренными когтями. Его желтые глаза, словно два тлеющих уголька, впивались в горизонт. Там, в долине, где клубился дым костров, находилось логово Кровавой Лапы, заклятого врага Ша'ара, вожака клана Когтистых. Сегодня, как и тысячи дней до этого, судьба Каллисто решалась в бою. Это были воины Кровавой Лапы, собравшиеся для ритуала, предшествующего войне. Ша'ар поднял руку. Следом за ним вся стая, дикая и необузданная, ринулась в долину, навстречу кровопролитию, в объятия войны, в безумный танец смерти, который и был жизнью на Боевой Планете Зверей…
Эта история повествует о злоключениях в небольшом норвежском городке деревенского типа неподалеку от Скандинавских гор. Людям, прошедшим боль и разрушение войны с культистами, спустя годы вновь предстоит столкнуться с новым врагом в виде загадочного убийцы-маньяка.
Обложка сделана в нейросети "НейроХолст".
2175 год. Главный герой и его друзья спасаются с охваченной «чумой» колонии на Титане, спутнике Сатурна, почти все колонисты и прибывшие туда спасатели погибли. Однако при эвакуации на межпланетный крейсер "Дискавери" героя и его друзей встречает уже знакомый генерал Бэйкерс. Всех выживших арестовывают, а главного героя отключают от управления своим телом. Он очнулся, оказавшись на Марсе. Там ему снова восстановили биологическую оболочку, но в больнице ни души, а за окном творится хаос, кажется, зло, которое вышло из-под контроля на Титане, уже добралось до красной планеты с ее четырьмя миллиардами жителей. Безумный генерал решил воплотить все идеи «новой церкви» в жизнь. Грядет апокалипсис. Содержит нецензурную брань.