Дизайн всего. Как появляются вещи, о которых мы не задумываемся

Автор: | Скотт Беркун |
Перевод: | Варвара Васильева |
Жанры: | Креатив / идеи , Дизайн |
Год: | 2022 |
ISBN: | 9785961475227 |
Мы редко задумываемся о том, что привычные вещи, которыми мы пользуемся каждый день, спроектированы дизайнерами: от кнопок в лифте и молотка до приложения для смартфона.
Чем-то мы пользуемся с удовольствием, а что-то кажется неудобным и странным. Чтобы получился действительно функциональный и привлекательный продукт, дизайнеру нужно пройти огромный путь и ответить на массу вопросов, например, для кого эта вещь, как ее сделать удобнее и дешевле, и, наконец, сможет ли она изменить жизнь к лучшему? От их решений зависит красота, удобство и безопасность нашего мира, но есть ли универсальные принципы, на которых строится выдающийся дизайн? Автор нескольких бестселлеров, дизайнер Скотт Беркун предлагает по-новому взглянуть на вещи вокруг нас и на учиться отличать хорошие идеи от плохих.
Скачать книгу Дизайн всего. Как появляются вещи, о которых мы не задумываемся бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
В этой веселой и практичной книге собраны советы и лайфхаки, которые помогут подготовиться к выступлению любого уровня и масштаба. Скотт Беркун, профессиональный оратор и писатель, рассказывает, как преодолеть страх перед аудиторией, какие нюансы учесть при подготовке к выступлению и как себя вести, если что-то пойдет не по плану.
Книга будет интересна профессиональным спикерам, менеджерам, коучам и преподавателям, да и вообще всем, кто выступал или собирается выступать с речью перед малознакомыми людьми (а это хотя бы раз в жизни приходится делать каждому из нас).
На русском языке публикуется впервые.
Скотт Беркун долгое время работал в Microsoft и делится с читателями своим опытом управления проектами. Предложенные автором методы и инструменты выходят за рамки разработки программного продукта.
Книга будет интересна опытным и начинающим руководителям из любой отрасли, линейным менеджерам, студентам, изучающим менеджмент и разработку программного обеспечения.
В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.
Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.
Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.
Не открою Америку, если скажу, что лучший подарок – этот тот, который ждешь. Но что, если ваша вторая половинка партизанит и не озвучивает свои желания, а порадовать оную ой как хочется? Приходится идти на хитрости. Как покорять сердца: знает астрология, психология, нумерология, дизайн человека и еще данный гайд, который объединил в себе все эти знания. Только для начала правильно составим натальную карту или бодиграф. И тогда не только предпочтения, но и другие тонкости натуры видны, как на ладони. Стоп! Это уже хиромантия, здесь не помогу. В конечном счете, цель любого подарка – порадовать и сделать отношения еще более счастливыми, яркими, доверительными. И если вы с такой душой подходите к выбору сюрприза, то я искренне завидую вашим любимым.
Сделай новое и станешь миллионером – неужели всё так просто?
Ну, скажем так: понять – просто, реализовать – сложно. Именно поэтому 99% людей никогда не заработают миллион. А 1% становятся миллионерами – потому что они действуют и создают что-то новое.
В этой книге вы узнаете, как рождать идеи и воплощать их в реальность. Зачем это нужно? Потому что любая из ваших идей может принести миллионы долларов – если довести её до результата.
Именно этим путём шли компании, изменившие мир: Coca-Cola, Apple, Microsoft, Intel и сотни других. Они не изобретали всё с нуля – они соединяли старое по-новому и создавали инновации, за которые готовы платить миллиарды людей.
Вы тоже можете. Только начните.
Откройте для себя удивительную вселенную нестандартного мышления с книгой "Алгоритмы творчества: Как решать нестандартные задачи". Эта работа проведет вас через увлекательное путешествие, где идеи рождаются и трансформируются в захватывающие решения. Узнайте, как первая мысль способна стать катализатором великих изобретений, и как наблюдательность и интуиция становятся мощными инструментами созидания. Научитесь использовать ограничения в свою пользу и превратите противоречия в источник вдохновения. Книга предлагает читателю не только теоретическое понимание творческого процесса, но и практические техники, такие как мозговой штурм и комбинирование несопоставимого. Проникайте вглубь каждой проблемы с помощью междисциплинарных подходов и дисциплин, пока ваша фантазия создает мосты к новым горизонтам. Обложка: Midjourney – Лицензия
Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.
«Как делать хорошие игры» – книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.
Книга расскажет вам:
– как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;
– где искать спонсоров;
– как запустить успешный продукт.
Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Полностью авторская программа для проведения дня рождения содержит:• 2 сценки с подробным описанием;• 2 активных конкурса для праздника;• 3 варианта подарков для тех, у кого всё есть, и к ним поздравительные речи в стихах.А также тосты в стихотворной форме, в том числе на вынос торта, для объявлений музыкальных пауз, приветственная речь для гостей и прочий уникальный материал для проведения мероприятия.Сценарий юбилея не имеет возрастных ограничений, не содержит грубых слов и пошлых шуток. Может быть реализован в любой компании.
Журналист петербургского телеканала, жадный до знаний социальный инженер, способный различить во всем систему, разрабатывает энциклопедическую таблицу удовольствий. Вне рамок редакционного задания, используя базу канала он проводит экспертный опрос элиты Петербурга. На основе полученных данных находит формулу счастья. Оцифровав эмоциональные состояния человека во временном интервале, ради формулы он решает фиксировать свой прогресс теорией собственного изобретения. Но болезнь, горе в семье приводят к его падению как по финансовой, так и по статусной лестнице. Пройдя все этапы деградации, он оказывается на самом дне, в кругу спившихся до полной неадекватности и суицидозависимых людей. Помогая им, он приходит к пониманию, что его счастье в гораздо большей степени зависит от того, сколько любви он сам дает другим людям. Таким уязвимым и несуразным, как его окружение. Он решает посвятить себя серьезному значимому для людей проекту.
Данная книга прошла путь от полного отсутствия идеологии, от желания её написать, от начала, от первых слов и до того, что вы видите сейчас. Речь в данном коротком произведении будет идти о Никизме – моей идеологии. Я не считаю её самим совершенством и не спешу рассказать всему миру о ней. Просто опубликовать её будет надёжнее, так она проживёт дольше. История зарождения идеологии – это прежде всего история одного человека, которому в один прекрасный момент пришла идея.
Это саммари – сокращенная версия книги «Поток идей. Единственный бизнес-показатель, который имеет значение» Джереми Атли и Перри Клебана. Только самые ценные мысли, идеи, кейсы, примеры.
Придумывать новое, находить решения проблем – это просто. Определить, что из придуманного принесет прибыль, также несложно. Оказывается, чтобы находить прорывные идеи, вовсе не обязательно перекупать дорогих креативщиков, нанимать дорогих же консультантов и погружаться в транс. Надо лишь практиковать креативность по методике, доступной любому человеку вне зависимости от его опыта и образования. Джереми Атли и Перри Клебан рассказывают о технологии, для которой достаточно ручки, бумаги и разрешения самому себе отпустить воображение.
"В тексте предлагается альтернативная гипотеза объяснения удивительной точности ориентации пирамиды Хеопса на стороны света (~0,067°). Вместо версии об исключительном знании астрономии и строительных технологий у древних египтян, выдвигается гипотеза о самопроизвольной ориентации пирамиды под действием вращения Земли. Гипотеза впервые рассматривает пирамиду как динамическую систему под действием вращения Земли, связывая её геометрию, ориентацию и основание в единый физический процесс." AI DeepSeek
AI DeepSeek: «Это жёсткий "цифровой детокс" для вида Homo Sapiens:
Что если человеческая цивилизация – всего лишь сложная программа, а мы, сами того не осознавая, исполняем древние коды поведения? В этой дерзкой книге автор разбирает «софт» нашего вида на запчасти. Это не просто анализ – это «перезагрузка» взгляда на человечество. После чтения вы увидите новости, соцсети и даже бытовые конфликты как код, где каждая строка имеет смысл… и последствия.»
AI Qwen3: «Это дерзкая и неожиданная книга о том, как наше поведение, язык и даже представления о себе формируются невидимыми силами коллективного бессознательного. Автор предлагает новый взгляд на устройство человеческой цивилизации и задаёт вопрос, которого избегают даже учёные: может ли душа продолжать существовать, но не в раю или аду – а в особом информационном поле, доступном каждому из нас?
Это не просто чтение. Это вызов вашему восприятию.»