Диаблеро

Диаблеро
Аннотация

Общество нас сковывает, оно же нас и окрыляет. Вот зачем мне возможность летать, если не будет общества? Чтоб добраться из пункта А в пункт Б? Или для того, чтоб все красотки города это увидели, сказали громкое ах и захотели прыгнуть мне в койку? Конечно же, первое! Шутка.Я знаю, что после смерти попаду в Ад, и это уже не шутка. Ведь я заключил сделку с дьяволом и продал свою душу в обмен на могущество. Так что мне нечего терять, остается лишь жить на полную катушку, используя все свои сверхъестественные способности.Но что я буду делать, если вдруг забрезжит огонек надежды избавиться от договора и сохранить свою душу? Воспользуюсь или пошлю ее к дьяволу?..***Городское фэнтези с элементами RealRPG, написанное в канонах DD v.5е с адаптированными и новыми классами; наше время, наша страна и прочие миры и планы Мультивселенной.

Другие книги автора Евгений Панкратов

Борьба за Трон Всевышнего началась!Такое интригующее сообщение я получил от бога/системы, выйдя из очередного «инстанса».Что ж, худо-бедно, но «стартовая локация» мной пройдена, в ней не осталось больше чудовищ, победа над которыми дала бы мне дальнейший скачок в развитии. Русалки, став берегинями, ушли качаться, и здесь сделалось совсем уж скучно.При этом я достаточно разобрался в сути доставшегося мне в наследство ивереня Силы, чтобы понять – это имба! Я опробовал велесила в бою, запасся пищей богов и хтоническим золотом для дальнейшего развития боевого тела на год вперед, заимел козырь в рукаве в качестве ведогоня и со всей ответственностью заявляю: теперь мне сам черт не брат, все моря по колено, вижу цель не вижу препятствий!Трон Всевышнего станет моим!Передо мной простилается новая локация для покорений, Серая Лока, она же Саарал Тив, больше известная как Дикое Поле. Именно оттуда я услышал зов одного из ивереней Силы. Значит, именно туда и проляжет мой путь…

Однажды ночью я повстречался с домовым – теперь вы узнаете какое ужасное наследие он мне оставил… А если серьезно, то встреча с домовым стала скорее следствием оставленного мне наследия. Да, наследие мне действительно перепало, но не от домового, а от какого-то темного бога. Ужасно древнего, ужасно злого, ужасно могучего. И все бы ничего, да бог тот свою решающую битву проиграл дважды, а значит ценность такого багажа представлялась слегка сомнительной…Но это лирика, в любом случае дареному коню зубы не смотрят. Да и бонусы прилагались приятные – боевое тело, подключение к родовой памяти, элементы графического интерфейса, схемы изготовления предметов, возможность общаться с нечистой силой… Теперь о грустном – зашвырнули голышом куда бы вы могли подумать? Нет, даже не в Африку – кого там этим удивишь, а прямиком в центр вселенной… Природа, свежий воздух, сбалансированное питание, пара прекрасных русалок и – злобное чудо-юдо в придачу, чтоб не засиживался в стартовой локации…

Однажды ночью я повстречался с домовым – теперь вы узнаете какое ужасное наследие он мне оставил… А если серьезно, то встреча с домовым стала скорее следствием. Да, наследие мне действительно перепало, но не от домового, а от какого-то темного бога. Ужасно древнего, ужасно злого, ужасно могучего. И все бы ничего, да бог тот свою решающую битву проиграл дважды, а значит ценность такого багажа представлялась слегка сомнительной…Но это лирика, в любом случае дареному коню зубы не смотрят. Да и бонусы прилагались приятные – боевое тело, подключение к родовой памяти, элементы графического интерфейса, схемы изготовления предметов, возможность общаться с нечистой силой…Теперь о грустном: зашвырнули голышом даже не в Африку – кого там этим удивишь – а прямиком в центр вселенной… Природа, свежий воздух, сбалансированное питание, пара прекрасных русалок и – злобное чудо-юдо в придачу, чтоб не засиживался в стартовой, так сказать, локации…

В результате таинственного катаклизма герой попадает в загадочный мир, где ему предстоит выжить в экстремальных условиях, завести новых друзей, нажить новых врагов и исполнить древнее пророчество.

Общество нас сковывает, подрезает крылья. Туда не ходи, того не делай. Это естественно, привычно, иначе никак. Так было всегда, все так живут. Твоя личная свобода заканчивается там, где начинается свобода другого индивидуума. Но что, если в один прекрасный день ты узнаешь, что у тебя нет даже видимости свободы? Что наряду с естественным в обществе сосуществует что-то ещё. Что привычное общество строго ранжировано, и любой индивид с низким социальным рейтингом может в любой момент быть пущен под нож государственной машины. Стать смазкой для шестерёнок иного, более высокого слоя общества – сверхъестественной нечисти. И единственным способом порвать оковы будет сделка с дьяволом, ценою в собственную душу? Рискнёшь всем, или побоишься переступить через начертанные для тебя рамки?..

Самое популярное в жанре Боевое фэнтези

В охваченном хаосом империя Эренград монстры безжалостно истребляют всё живое. Маги и воины падают один за другим под натиском чудовищной силы, а надежды на спасение мира почти не осталось.

Герцогиня Астрид Вальде, заключает сделку с самим богом смерти. В обмен на свою душу она получает силу первозданной тьмы – мощь, способную как уничтожить мир, так и спасти его. Теперь ей предстоит решить невыполнимую задачу: использовать дарованную силу для победы над монстрами и восстановления порядка в империи, зная, что цена её подвига – вечное заточение в царстве мёртвых.

"Война Эренграда" – это мрачная история о жертве и долге, о цене спасения мира и цене, которую приходится платить за силу. Это рассказ о том, как один человек, готовый пожертвовать всем, включая собственную душу, пытается изменить судьбу целого мира.

Мечта – это волшебный полёт фантазии, который позволяет вырваться из повседневной рутины. Мечты могут быть разными: кто-то стремится к богатству, кто-то жаждет любви, а кто-то мечтает о славе. Но мечты могут быть и простыми, как желание отправиться в путешествие или погрузиться в видеоигры.

Кенши – обычный юноша, живущий в деревне, утопающей в зелени рисовых полей. Каждый день он помогал своему отцу на работе, но в глубине души мечтал о жизни в большом городе. Он представлял себя среди ярких огней, сверкающих небоскрёбов, шумных улиц и дружелюбных людей. Каждый вечер он прокручивал эту мечту снова и снова, надеясь, что отец поймёт и поддержит его желание.

Но однажды произошло нечто неожиданное, что перевернуло его мир с ног на голову. После одного судьбоносного события жизнь Кенши изменилась кардинально, и ему предстоит столкнуться с вызовами. Теперь ему нужно будет не только мечтать, но и действовать, чтобы сделать свою мечту реальностью.

Что нужно сделать для того, чтобы уничтожить стаю гадюк? Правильно – подбросить к ним гадюку покрупнее!

Третья книга эпических приключений короля демонов и носителя гордого титула "Господин Вечно Сломанная Тазобедренная Кость".

Сколько стоит мечта?

Казалось бы – достигни своего желания и счастье накроет с головой, но…

Чем придется заплатить по пути?

Итак…

В мире, где Сила определяет статус, ты – бесполезный Ноль.

Однако, чтобы добраться до цели, придется взобраться на вершину.

Но чем выше ты поднимаешься, тем глубже падаешь вниз.

У тебя отняли, ты забрал в ответ. И нет этому ни конца ни края.

Так как же разорвать этот порочный круг?

Всё просто! Его нужно разрезать острыми Гранями людских Грехов!

Правда, чтобы сковать из них хищный клинок, придется познать их суть!

А значит…

Пришла пора узнать: "Что же скрывается на самом дне человеческой души?"

И первым делом у нас пройдет рандеву с самой госпожой Завистью.

Вот только…

За всё в этой жизни нужно платить. И знания – не исключение.

Но в нашем случае валюта очень специфична.

На кассе требуют чаяний, желаний и надежд близких людей.

Так что осталось решить сущую мелочь:

Чьими мечтами ты готов пожертвовать ради своей?

Ронин его зовут Джеймс Смит они живут в в Америке у него есть жена Лора,дети..Оказалось ,что хотят убить все , но подросток по имени Дженефер Долсен которая любит геройствовать и спасать людей она научилась от ронина. Но во вообще она должна защищать ронина Джеймса , а он же Джеймс пытается не умереть от киллера . Потому что на него охотится киллер … и приближается каратель новый !

Третья часть цикла Дамхейн.

Скрываясь от погони, Александр вместе с товарищами по несчастью и сотней беженцев попадает в самое страшное место на континенте – Великую Пустошь, известную своей беспощадностью к пришлым.

Полная тайн и загадок, Пустошь неохотно отпускает то, что попало в её цепкие лапы. Она глуха к мольбам и питается отчаянием тех, кто бредёт по мёртвой земле, некогда познавшей всю мощь стихий.

Многим ли повезёт выбраться наружу? Лишь время покажет, кто сумеет вырваться из западни, а кто останется лежать меж барханов, в последний раз слушая песнь пустыни.

Судьбы нескольких людей переплелись между собой в одном небольшом городке в норвегии таинственный дневник и шкатулка заставляют незнакомых до селе подростков оказаться в незнакомом им мире. Теперь им предстоит выбраться отсюда, доверившись друг другу и таинственному незнакомцу который решается им помочь, но какова цена за это доверие и смогут ли они пройти через все испытания которые уготовал им незнакомый мир.

В мире, где магия переплетается с технологиями, а свобода подавляется жестокой имперской властью, молодой маг Эйден пытается найти свой путь среди хаоса и разрушения. После того как трагическая потеря близких разбивает его жизнь на "до" и "после", он становится лидером движения сопротивления.

"Месть заклинателя" – это захватывающая история о том, как личная месть может превратиться в борьбу за лучшее будущее. Роман исследует темы ответственности, баланса между светом и тьмой, между местью и прощением, между силой и мудростью. Это история о том, как один человек может изменить мир, если найдет в себе мужество двигаться вперед, несмотря на боль и потерю.

Через множество испытаний и трудных решений Эйден должен понять, что истинная сила заключается не в разрушении, а в способности создавать, исцелять и объединять. Его путь – это постоянный выбор между тем, кем он был, и тем, кем он должен стать, чтобы воплотить мечту о мире, где магия служит жизни, а не разрушению.

Кровь готова пролиться на снег замерзшего континента.

Неважно, кто ты. Легионер церковного ордена или солдат штурмовой пехоты империи Логрид, чернокожий некромант Сумеречного острова или Заклинатель теней Звенящей пустыни… кровь одинаково красна у человека и нелюди.

В мире Ваал неспокойно. Людские государства и Стальной Анклав расы гассид оспаривают права на северные территории.

А в это время, глубоко под землей, истинные хозяева Севера готовятся к выходу на поверхность.

Продолжение приключений Олега Нурина в роли защитника красивой девушки – медиума из древнего божественного рода. Олег стал сильнее, но события вокруг него закручиваются все стремительней. Остается лишь одно – набрать силы быстрее до того, как противник придет за его душой…

Оставить отзыв