Дети богов. Первый медведь

Дети богов. Первый медведь
Аннотация

Эта история повествует о злоключениях в небольшом норвежском городке деревенского типа неподалеку от Скандинавских гор. Людям, прошедшим боль и разрушение войны с культистами, спустя годы вновь предстоит столкнуться с новым врагом в виде загадочного убийцы-маньяка.

Обложка сделана в нейросети "НейроХолст".

Другие книги автора Михаил Викторович Шинкин

Остросюжетный роман Михаила Шинкина «Дети богов. Грехи семьи» представляет собой причудливый синтез жанра фэнтези с мифологическим повествованием, воплощенным автором, не побоимся этого слова, новатором, даже в некой эпической форме. Созданный молодым писателем мир высокотехнологичного будущего, переплетаясь с миров древних богов, пронизан кровопролитными битвами и жаждой власти как в прошлом, так и в будущем. Книга предоставляет читателю хорошую возможность задуматься о всё нарастающей агрессии нынешнего поколения, что придает особую актуальность, казалось бы, невероятной фабуле повествования.

В загадочном городе Накарам дека Шахаре происходит ряд таинственных убийств… К расследованию помимо представителей местной полиции, подключён сотрудник института ТС, способный распутать клубок мистических событий.

Тьма и хаос непознанного ужаса постепенно накрывают собой и без того шаткий мир. Лишь утерянные технологии Древних, коих называют Богами, могут отсрочить падение человечества. В попытках завладеть дарами Богов воины института ТМ вступают в противостояние с людьми, одаренными милостью древних. Но это всего лишь начало, поскольку из теней доносится душераздирающий шепот.

Произведение погружает читателя в завораживающий мир фэнтези, в котором много загадок, и иногда не понимаешь, что игра, а что реальность. При этом героям свойственны обычные человеческие чувства и подверженность страстям, которые диктуют правила поведения и сметают все на своем пути. Недосказанность и таинственность придают особую атмосферу мистическому повествованию на вечную тему борьбы добра и зла, греха и добродетели. Увлекательный и непредсказуемый сюжет держит в напряжении и интригует.

Первая история повествует о главной вершине Северного Урала. Там, в недрах горы Тэлпозиз злосчастный ГЕНом основал свой филиал, чем сильно разгневал древних хранителей этого места. Героям необходимо преодолеть не только опасности, которыми щедро одаривает ГЕНом, но также избежать возмездия со стороны существ, чье существование давно стало былью. Во втором рассказе специалисты из института Тайн Мира получают срочный вызов от полиции Накарам де Кашихара. Прибыв на место в монгольскую степь, становится ясно, что причиной смерти местного жителя стало нападения на него неизвестного существа, происхождение которого не мог распознать даже искусственный интеллект. Следователям и специалистам института ТМ предстоит провести нелегкую работу – раскрыть это необычное дело.

Самое популярное в жанре Боевая фантастика

В будущем страны устраивают войны на полях виртуального мира, где армии игроков сражаются друг с другом ради решения международных кофликтов. Один такой игрок испытывает ненависть ко всему окружающему, что постепенно приводит его к безумию…

Ханс ждал возвращения Иранари и вот, спустя несколько лет, он вернул себе память и снова может сражаться. Но Иранари понимает, что с нынешними силами им мало чего получится добиться. Поэтому, Ханс и Иранари отправляются создать новуе пламя. То пламя, которое поможет одалеть Эндрю и покончить с геноцидом людей. Но кто виноват в этом геноциде на самом деле? Кто виноват в массовом истреблении людей? Ответ на этот вопрос находится в пятом томе истории Ханса. Истории о том, как он стал демоном, принял это и начал стримиться к истинной смле. Силе, которая сможет защитить всех.

В последней битве Иранари получил серьёзные повреждения и перестал как-то двигаться. И поэтому, сейчас он просматривает абсолютно всю свою жизнь, начиная с самого рождения, заканчивая последним сражением. Но сможет ли он вернуть себе память?..

Заслуженная популярность Кристал успешно конвертируется в осязаемые очки рейтинга, ведущие к вершине власти. Однако тут среди именитых и высокородных фамилий свои правила игры, свое отношение к выскочкам вроде нее. Каково это стать главой целой планеты в неполные 20 лет? Что ожидает дерзнувшую на высший пост "чужестранку"? Каждое новое решение на благо колонии несет свои не всегда очевидные последствия, вынуждающие молодую планетаторшу делать сложный выбор и идти против гегемона в лице Би-Проксимы. Борьба за независимость Марса может вот-вот вылиться в горячий конфликт, если не заручиться поддержкой союзников в лице ГЛТК и Звездного Патруля. Однако готовы ли будут союзники вступиться за молодую и неопытную планетаторшу, готовы ли будут поддержать ее в борьбе против поднявшего голову кровавого Марсианского Культа на самой колонии. В этой борьбе нет права на ошибку, а предателем может стать даже самый близкий и любимый человек.

Я был королём Камал-Сити.

Лучшие заказы, деньги рекой, элитные бары и дорогие девушки – я брал всё, что хотел. Никто не мог меня остановить.

Пока одна сделка не превратила меня в беглеца.

Теперь за мной охотится весь город: корпорации, республиканцы, мафия. Но я не из тех, кто сдается. Я найду тех, кто меня предал, разорву их на части и верну себе всё, что принадлежит мне по праву.

Но есть одно «но».

Она. Яра. Женщина, которую я никогда не должен был впускать в свою жизнь. Опасная, дерзкая, роковая. Она – слабое место, которое я не могу себе позволить. Но каждый раз, когда думаю вычеркнуть её… мы снова оказываемся вместе.

Меня хотят сломать.

Но я сломаю их первым.

Сквозь адское пекло пустыни, ради призрачной надежды. Завершающая часть трилогии.

В альтернативной России начала XX века молодой казак Степан неожиданно обнаруживает у себя сверхъестественные способности. Его жизнь кардинально меняется после встречи с Еленой – таинственной путешественницей из будущего, прибывшей, чтобы предотвратить катастрофу.

Вместе с верным другом Остапом они создают движение «Гармония», помогающее людям с пробудившимися способностями. Однако им противостоит тайная организация Охотников, стремящаяся контролировать пробуждённых и использовать их в собственных целях.

Когда из глубин времени появляется древний Хранитель, Степан узнаёт, что нынешняя волна Пробуждения не первая в истории человечества, а его движение играет ключевую роль в определении судьбы цивилизации.

Теперь казаку предстоит возглавить борьбу за будущее, в котором сверхспособности станут инструментом эволюции человечества, а не причиной его гибели.

В далёкой, нейтральной стране, разделённой между дикой природой и высокими технологиями, чипы позволяют оживлять память, воссоздавая сцены прошлого с живой реальностью. Здесь люди возвращаются к своим ушедшим близким, снова переживают детство, любовь, утраты. Но что произойдёт, когда технология, созданная для сохранения культуры, станет мишенью для жадных до власти генералов?

Сценарий фантастического сериала для конкурса АО Заслон – Проект особого значения в 2025 году. Рассказывает о путешествиях и приключениях в космосе, в астероидном поясе и на Марсе. Лучше смотрится, чем читается!

Благодарю создателей игры Проклятые земли, послужившую основой для сериала и АО Заслон за конкурс!

Новая приключенческая серия в жанре боевой фантастики «Братство Роха».

Группу из семи человек в результате неудачного эксперимента забросило на несколько тысяч лет вперёд.

Будущее оказалось совсем не таким, каким они себе его представляли, но и там они нашли верных друзей, готовых оказать им помощь в возвращении домой.

Оставить отзыв