Death Stranding. Часть 1.

Death Stranding. Часть 1.
Аннотация

Перед вами первая часть официальной новеллизации Death Stranding – самой нашумевшей и загадочной игры 2020 года, созданной легендарным Хидео Кодзимой. Книга прольет свет на многие тайны игры и поможет развязать запутанные сюжетные узлы.

Таинственные взрывы сотрясли планету и вызвали серию сверхъестественных явлений – Выходов смерти. Невидимые существа, которые прорвались из мира мертвых, поглощают живых и провоцируют новые разрушительные взрывы, поэтому человечество находится на грани вымирания: государства пали, а выжившие вынуждены запереться в городах и убежищах и жить в изоляции.

Сэму Портеру Бриджесу, легендарному курьеру, который способен возвращаться из мира мертвых, поручили ответственную миссию. Он должен пересечь Северную Америку, пройти через кишащие призраками мертвецов территории, чтобы объединить города и людей и шаг за шагом восстановить Америку.

Рекомендуем почитать

Захватывающая история жизни Гэри Гайгэкса – создателя культовой ролевой игры.

Жизнь Гэри Гайгэкса была столь же запоминающейся, как и любое путешествие по подземельям. Придумав самую известную и продаваемую ролевую игру всех времен Dungeons & Dragons, он совершил настоящую революцию в индустрии. Гайгэкс повлиял не только на развитие жанра, но и на два поколения авторов, программистов и гейм-дизайнеров, открыв им инструменты для создания персонажей и целых миров в своем воображении.

Изучив интервью, архивные фото и документы, Майкл Уитвер смог описать историю жизни крестного отца всех фэнтезийных игр как увлекательное приключение. Книга перенесет вас в мастерскую гения, которому удалось подчинить воображение, и раскроет главный секрет его успеха – это непоколебимая вера в силу творчества и невероятная преданность своему делу, несмотря на все трудности.

Другие книги автора Хидео Кодзима

Перед вами вторая часть официальной новеллизации Death Stranding – самой нашумевшей и загадочной игры 2020 года, созданной легендарным Хидео Кодзимой. Книга прольет свет на многие тайны игры и поможет развязать запутанные сюжетные узлы.

Таинственные взрывы сотрясли планету и вызвали серию сверхъестественных явлений – Выходов смерти. Невидимые существа, которые прорвались из мира мертвых, поглощают живых и провоцируют новые разрушительные взрывы, поэтому человечество находится на грани вымирания: государства пали, а выжившие вынуждены запереться в городах и убежищах и жить в изоляции.

Сэму Портеру Бриджесу, легендарному курьеру, который способен возвращаться из мира мертвых, поручили ответственную миссию. Он должен пересечь Северную Америку, пройти через кишащие призраками мертвецов территории, чтобы объединить города и людей и шаг за шагом восстановить Америку.

«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого разработчика на создание произведений, каждое из которых вызывает больше вопросов и обсуждений, чем дает ответов?

«Гены гения» – это сборник эссе Кодзимы, посвященных мемам – единицам культурной информации, которые формируют личность точно так же, как биологические гены. Эти эссе проливают свет на все книги и фильмы, которые сформировали Хидео Кодзиму как личность и дали ему творческую энергию для создания шедевров геймдизайна.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Самое популярное в жанре Героическое фэнтези

Юный провидец Игнис и его верный друг светлый маг Ноктус отправляются в опасное путешествие, чтобы найти древний Кристалл Света и спасти мир от тьмы, но их ждут испытания, преодоление трудностей, борьба со страхом и сражения с темными силами, которые проверят их силу, дружбу и веру в себя.

С самого девства Константин Калашников был непростым ребенком. Вначале трудности испытывали родители, родственники, затем учителя. Непросто жилось и самому Константину. Он был не таким как все, Калашников не вписывался в устоявшуюся жизнь общества. В школе и дома он постоянно испытывал конфликты, которые имели тяжелые последствия. В один из дней, когда ему жить стало невыносимо трудно он не хотел возвращаться домой. Константин забрел в заброшенный парк. Школьник увидел заброшенную постройку, открыл дверь и вошел. Там, где он оказался лишило его дара речи. Он увидел, что вокруг не только привычный мир. С этого момента вся его жизнь резко изменилась, и спокойная жизнь ему только снилась.

Остался позади замок. Отброшено чужое имя. Но по-прежнему нет понимания, что уготовано в этой жизни. Найти семью, найти себя… Или исполнить то, что было предначертано судьбой?

Мой замок поглощает ледяная пустота, и мне не одолеть магию Чернобога. Но я – Снежная принцесса Марена, и отступать не в моих правилах!

Единственный способ победить его чары – найти таинственного Кая, но кто он и где его искать? Остается только взять с собой верного говорящего кота Воркота, язвительного, но преданного, и отправиться в опасное путешествие. Впереди – ледяной лес, разрушенный храм, а на пятках – Серый Волк, зловещий демон Чернобога, который готов уничтожить всё на своем пути.

Но я не сдамся. Я найду Кая, и вместе мы сразимся с Чернобогом, чтобы вернуть мир и тепло в мой замок!

Фантастическая повесть «Братство Путорана» в трех частях публикуется впервые.

Эта работа была проделана мною в надежде, что описанная в ней трагедия, никогда не произойдет в действительности.

Здесь содержится многое из того, что еще не существовало, когда писалась эта книга, например, война с дронами. Сейчас об этом знает каждый школьник.

А кое-что: левитация и датчик Охатрина, – еще считаются фантастикой.

В качестве обложки использован рисунок моей внучки Насти Наумовой, сделанный несколько лет назад.

Многие столетия считалось, что дар повелителей убивает своих носителей ещё детьми, не даёт вырасти. Эвелина тоже так считала, пока не обнаружила, что сама владеет способностями, которые считались утраченными. А если дар не причастен к смертям его носителей, то значит за ними стоит кто-то ещё. И он может представлять угрозу для жизни Эвелины.

Таинственный мир людей-драконов открывается четырнадцатилетней Саше, приехавшей с мамой в закрытый поселок.

Илуиты поселились на Земле тысячу лет назад после катастрофы в их собственном мире и поначалу неплохо ладили с людьми. До тех пор, пока не появились арнаки – темные сущности, способные проникать в тела людей. Илуиты отважно сражались с арнаками, но в последнее время баланс сил изменился…

Саша, оказавшаяся посреди чужой войны, обладает способностями, о которых раньше и не подозревала: она – сохраняющая равновесие, девочка, которая может восстановить давно нарушенную связь между разрозненными частями мира илуитов и навсегда закрыть арнакам доступ в мир людей.

От Саши ждут помощи, но среди илуитов есть и те, кто считает ее маму предательницей, работающей на арнаков. Как понять, кто желает добра, а от кого надо спасаться? И как приручить дар, который отказывается подчиняться?

Времени на подготовку почти нет, а мир илуитов и людей предстоит спасти пятерым подросткам.

Первая книга цикла «Илуиты» отправляет читателей в удивительный мир драконов и стихий, дружбы и предательства. Приключение начинается!

В мире, где нежные лучи солнца согревают землю, а шумные водопады манят в далекое путешествие, разворачивается история о верных товарищах и леди. Хадижа, обладая даром целительства, ощущает присутствие Святой, которая, возможно, спасла мир, в то время как принц, погруженный в сомнения, ставит под вопрос её существование.

Их судьбы переплетаются с персонажами – Роландом, Винсентом и Альваро – это приводит к захватывающему путешествию, полному приключений и открытий. Однако их ждет неожиданная встреча с таинственной девушкой, обладающей божественной аурой, которая нарушает все известные законы природы. Её появление ставит под сомнение всё, что они знали о мире и о себе.

Эта история о дружбе, вере и поиске своего места в мире, где легенды оживают, а тайны прошлого ждут своего раскрытия. Погрузитесь в волшебный мир, где каждый шаг может стать началом нового приключения, а каждое слово – ключом к разгадке древних тайн.

"Королевство Гномов: Под Каменным Небом" переносит читателей в захватывающий мир Каменного Сердца, величественного города, высеченного в недрах горы и являющегося домом для гномов. Торвин Камнеруб, молодой и амбициозный гном, становится невольным героем, когда его отца находят мертвым в шахте. Не веря в несчастный случай, Торвин начинает собственное расследование, которое приводит его к раскрытию древнего культа, поклоняющегося Тёмному Богу Гор, и заговора, угрожающего уничтожить Каменное Сердце. Вместе с эльфийкой-следопытом Эльрой, он собирает отряд верных друзей и отправляется в опасное путешествие, чтобы остановить пробуждение зла и спасти свое королевство. Их ждет жестокая битва, в которой им придется столкнуться с культистами, темными жрецами и самим Тёмным Богом Гором.

Настали времена мобильных сетей и интернета. А два Ордена всё ещё не могут поделить между собой галактику. Иса и Дезмонд – снова по разные стороны, но конец вечного противостояния неизбежен: близится смена тысячелетий, силы, изгнанные из мира людей вот-вот ступят в его пределы. Остался один шанс на выживание: разгадать тайны древних и объединиться для последней битвы

Оставить отзыв