Череп для ученика

Автор: | Евгения Белякова |
Жанры: | Боевое фэнтези , Книги про волшебников , Современная русская литература |
ISBN: | 978-5-4474-1443-6 |
Книга первая.
В королевстве Вердленд мир… Но в смежной реальности находится Нечто, и через возникающие Проколы в ней опасные твари проникают в Вердленд. Небольшая группа магов защищает от Тьмы этот мир, хотя обычные люди и не подозревают об их существовании. Таким вот, обычным, и считал себя юноша по имени Гринер, до тех самых пор, пока не напросился в ученики к эксцентричной магичке. Ему предстоит узнать много нового о магах, истинной истории королевства, и, что самое главное – о своей судьбе.
Скачать книгу Череп для ученика бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Книга вторая.
Ученики уходят, но всегда возвращаются. Другое дело – какими? Старые ошибки, новые испытания. Тео придется приложить все свои силы к тому, чтобы война не захлестнула Вердленд, а Гринеру – понять себя. И обоим им предстоит пройти долгий путь. Потеряют ли они друг друга в приключениях, странствиях и опасностях? Или, наоборот, найдут новых друзей? … Что в конечном итоге окажется важнее – мир в королевстве или понимание души того, кто рядом? Время покажет…
Ученики уходят, но всегда возвращаются. Другое дело – какими? Старые ошибки, новые испытания. Тео придется приложить все свои силы к тому, чтобы война не захлестнула Вердленд, а Гринеру – понять себя. И обоим предстоит пройти долгий путь. Потеряют ли они друг друга в приключениях, странствиях и опасностях? Или, наоборот, найдут новых друзей?… Можно только надеяться, что ты жертвуешь близкими людьми ради чего-то по-настоящему важного. Но уверенности нет, и совета ждать неоткуда. Что в конечном итоге окажется важнее – мир в королевстве или понимание души того, кто рядом? Время покажет… Вторая книга цикла «Приключения Гринера и Тео»
Книга третья.
Когда правду невозможно поведать, а ее сокрытие оборачивается предательством, когда ошибки прошлого возвращаются и наносят удар исподтишка, только доверие к друзьям может спасти. Но соратники становятся врагами, а враги – опорой в трудное время. Мир перевернулся, мир находится в опасности – и никто не может заранее знать, где лежит путь к его спасению. В жарких пустынях Араханда? В памяти Белых? В сердцах тех, кто, несмотря ни на что, верит друзьям?
Когда правду невозможно поведать, а ее сокрытие оборачивается предательством, когда ошибки прошлого возвращаются и наносят удар исподтишка, только доверие к друзьям может спасти. Но соратники становятся врагами, а враги – опорой в трудное время. Мир перевернулся, мир находится в опасности – и никто не может заранее знать, где лежит путь к его спасению. В жарких пустынях Араханда? В памяти Белых? В сердцах тех, кто, несмотря ни на что, верит друзьям? Третья книга цикла «Приключения Гринера и Тео».
Альтернативный 1915 год. Крупнейшие державы мира объединились и построили город Науки на острове в Кельтском море. Там изобретают и делают научные открытия представители самых могущественных стран – Российской Империи, Германии, Великобритании, Франции и Нового Света. Амбициозный проект развивается, история меняет русло, Первая Мировая так и не наступила, а на маленьком острове, в самом центре прогресса, растет неведомая сила. Судьба сводит вместе русского фабриканта, юную журналистку местной газеты и гениального изобретателя, чье прошлое скрывает множество тайн.
Детство золотое! На дворе – середина восьмидесятых. Первые джинсы, первые жвачки "Лав из", новая дружба, казаки-разбойники… Первое предательство, первые тайны, первый страх, первое важное решение… Здорово было бы поиграть в Штирлица! Найти старый дом, прикоснуться к неведомому… Правда ведь, здорово?
Война богов и их наций шла всегда. Вспышки горячих конфликтов, перемирия для накопления сил и новые сражения. Теперь к концу подходил очередной подобный цикл. Долгое затишье окончилось самой крупной битвой за многие десятилетия. Трёхсторонний конфликт мог бы изменить баланс сил, привести нас к желанной победе. Но с ней пришёл конец эпохи.
В разрушенном мире Эремира, охваченном хаосом и разрушениями, Генрих отправляется в смертельное путешествие, чтобы отомстить жестокому королю Сидрену. На его пути – опасности, темные тайны и жестокие враги. В поисках союзников и припасов он сталкивается с угрожающей деревней Холлоу-Крик, где местные жители, озлобленные и настороженные, скрывают свои секреты и интересы. Генрих принимает работу, чтобы заработать средства – уничтожить банду разбойников, терроризирующих окрестности. Но после выполнения задания его имя становится легендой, и его путь все больше увлекает в опасные игры, где честь и месть переплетаются с жестокой реальностью. В этом мире, где каждый шаг может быть последним, Генрих должен решать, кто и что стоит его жизни в поисках справедливости и мщения.
Он очнулся среди тел, не помня, кто он. В его руках – меч, а в голове – голос, зовущий его во тьму. Его называют Джек. Люди говорят, что он – герой. Но кто он на самом деле?
В мире, где Повелитель Демонов ведёт армию мрака, королевства рушатся, ему предстоит узнать правду. Спасти или уничтожить? Подчиниться судьбе или стать её хозяином?
Война богов и их наций шла всегда. Вспышки горячих конфликтов, перемирия для накопления сил и новые сражения. Теперь к концу подходил очередной подобный цикл. Долгое затишье окончилось самой крупной битвой за многие десятилетия. Трёхсторонний конфликт мог бы изменить баланс сил, привести нас к желанной победе. Но с ней пришёл конец эпохи.
Война богов и их наций шла всегда. Вспышки горячих конфликтов, перемирия для накопления сил и новые сражения. Теперь к концу подходил очередной подобный цикл. Долгое затишье окончилось самой крупной битвой за многие десятилетия. Трёхсторонний конфликт мог бы изменить баланс сил, привести нас к желанной победе. Но с ней пришёл конец эпохи.
Когда охотники на вампиров, во главе с Джеком Сильвером, наконец находят короля вампиров Владислава, они уверены, что победили в своей главной битве. Но смерть Владислава открывает для них ужасающую истину: за ним стоит нечто куда более страшное.
Вскоре охотники сталкиваются с новой угрозой, которая скрывается в тени, управляя судьбами существ, о которых они даже не подозревали. Чтобы победить, им предстоит найти древнее оружие, способное убить любого, но всего один раз. Однако, цена победы может оказаться слишком высокой, и победить может значить потерять все.
С каждым шагом они приближаются к ответу, но готовы ли они заплатить цену за спасение мира?
Война богов и их наций шла всегда. Вспышки горячих конфликтов, перемирия для накопления сил и новые сражения. Теперь к концу подходил очередной подобный цикл. Долгое затишье окончилось самой крупной битвой за многие десятилетия. Трёхсторонний конфликт мог бы изменить баланс сил, привести нас к желанной победе. Но с ней пришёл конец эпохи.
Содержит нецензурную брань
Война богов и их наций шла всегда. Вспышки горячих конфликтов, перемирия для накопления сил и новые сражения. Теперь к концу подходил очередной подобный цикл. Долгое затишье окончилось самой крупной битвой за многие десятилетия. Трёхсторонний конфликт мог бы изменить баланс сил, привести нас к желанной победе. Но с ней пришёл конец эпохи.
Война богов и их наций шла всегда. Вспышки горячих конфликтов, перемирия для накопления сил и новые сражения. Теперь к концу подходил очередной подобный цикл. Долгое затишье окончилось самой крупной битвой за многие десятилетия. Трёхсторонний конфликт мог бы изменить баланс сил, привести нас к желанной победе. Но с ней пришёл конец эпохи.