Бог, наука по Канту. Машинная Вселенная по Циолковскому как «Ноев ковчег»

Бог, наука по Канту. Машинная Вселенная по Циолковскому как «Ноев ковчег»
Аннотация

В данной, предлагаемой мной, книге излагается суть замысла человечества – как творить машинную Вселенную и машинного демиурга.Мной утверждается, что машинный демиург способен помочь осуществить замысел человечества по созданию машинной Вселенной и защитить вечную жизнь человечества.Современная наука, по Аристотелю, является заблуждением, псевдонаукой.Наука по Канту, метафизика природы, является истиной наукой.

Другие книги автора Геннадий Степанов

В данной, предлагаемой мной, книге излагается с позиции великого философа Иммануила Канта некоторые вопросы относительно Истины для человеческого разума, как практического разума.А именно роль Творца (Бога) в формировании Бытия человека.Мной дано определение умозрительной модели Вечности и модели Бесконечности.

Великий философ Иммануил Кант рассматривал две формы представления человеком материи:– Феномен, вещь (Ding) вообще (явление);– Ноумен, вещь (Sache) саму по себе.По Канту Феномен познаваем, так как является проявлением материи (веществом).Ноумен непознаваем по Канту.

Данная, предлагаемая мной любознательному читателю, книга посвящена проблеме перебора в теории алгоритмов, рассматриваемой в дискретной математике.Эта книга является составной частью серии книг, в которых описывается разработанная мною, согласно философии априоризма И. Канта, модель искусственного разума.

Принципиальная новизна данной работы состоит в том, что она является первой и единственной по данной тематике, раскрывающей сущность искусственного разума и мышления и его деятельность во Вселенной.Данная книга даёт общее представление о структуре, понятиях и принципе действия машинного искусственного разума. Она предназначена для всех интересующихся машинным искусственным разумом.

В этой книге, по возможности строго, ясно и доходчиво, по мере сил, раскрыты основные космологические проблемы метаразума, согласно теории великого философа Иммануила Канта.Эта книга является первой моей книгой, посвящённой изучению «Метафизики природы» по Канту.Современное состояние космологии, основанное на общей и специальной теории относительности господина А. Эйнштейна, совершенно не вписывается в гениальную философию И. Канта.

В этой книге по возможности строго, ясно и доходчиво по мере сил мной раскрыты основные теоретические проблемы познавательных способностей антропоморфного робота по Канту.В самом деле только потому, что, по Канту, не известны другие разумные существа, кроме человека, то у меня имеется право предполагать, что антропоморфный робот должен быть создан таким, каким человек познаёт себя сам, по Канту.

В данной, предлагаемой мной книге излагается суть замысла человечества – как творить машинный «Ноев ковчег» и машинного демиурга.Мной утверждается, что машинный демиург способен помочь осуществить замысел человечества как творца, по созданию машинного «Ноева ковчега» и защитить вечную жизнь человечества в Космосе.

В данной, предлагаемой мной, книге излагается суть гравитации по Ньютону и Эйнштейну..Как заблуждение.Мной утверждается, что гравитация, материя, время, пространство, по Канту, является Ноуменами.Гравитационной силы нет в Настоящем.Это заблуждение.Теория относительности базируется на идее.Что пространство и время образуют единую физическую сущность под названием «пространство-время».Это заблуждение.

Самое популярное в жанре Книги о компьютерах

Эта книга продолжает линейку моих задач по Теории вероятностей, но прикладного характера.Рассматриваются варианты решения таких задач как обычными методами, так и с использованием нейросетей.

Это книга про тебяНастоящую, многогранную, сияющуюПро стыд и силуПро тело, деньги, AI и магиюПро возвращение к себе – без масок и «надо».Если ты чувствовала, что странная —возможно, ты просто звезда.ОСТОРОЖНО!Книга оказывает эффект сильной трансформации.Текст написан с ChatGPT

Техническое задание на проектирование Супер ЭВМ. Система базируется на процессоре Baikal – S. Сеть – пятимерный топ на трёх уровнях.

В книге рассмотрена организационная возможность реализации свободного обмена книгами посредством библиотеки. В книге представлено: понятие и развитие библиотек, цели и задачи, структура, виды, онлайн-библиотека, частная библиотека, свободный обмен книгами, библиотека с возможностью свободного обмена книг, недостатки и преимущества свободного обмена книг.

Эра истинного осознания. Мы – биоэлектроквантовые технологии, кузнецы с квантовым самосознанием, духовным сознанием и внешним восприятием. Мои изобретения и новые открытия.

Эта книга посвящена искусству игрового процесса и предназначена для всех, кто хочет улучшить свои навыки в компьютерных играх. В книге рассматриваются различные аспекты игрового процесса, от базовых механик до продвинутых стратегий, и предоставляются практические советы и рекомендации для игроков всех уровней. Книга будет полезна как начинающим игрокам, так и опытным геймерам, которые хотят усовершенствовать свои навыки и достичь новых высот в своих любимых играх.

В последние годы компьютерные игры стали неотъемлемой частью нашей жизни. Миллионы людей по всему миру проводят часы за играми, погружаясь в виртуальные миры и испытывая эмоции, которые ранее были доступны только в реальной жизни. Но как компьютерные игры влияют на нашу психику, поведение и отношения? В этой книге мы рассмотрим основные аспекты игровой психологии, исследуя, как игры могут формировать нашу личность, влиять на наши эмоции и социальные связи, а также изменять наш подход к решению проблем и обучению.

В современном мире компьютерные игры стали неотъемлемой частью нашей жизни. Однако, вместе с развлечением и удовольствием, они также несут в себе определенные риски. Кибер-атаки, утечки данных, мошенничество и другие угрозы могут поставить под угрозу вашу личную информацию и финансовое благосостояние. Эта книга посвящена вопросам игровой безопасности и предлагает практические советы и рекомендации, как защитить себя и свои данные в компьютерных играх.

Книга "Эволюция игрового мира" представляет собой всесторонний обзор истории компьютерных игр и развития игровой индустрии. От первых аркадных игр до современных блокбастеров, книга исследует ключевые этапы эволюции игровой индустрии, включая появление новых технологий, жанров и платформ. Авторы книги анализируют влияние игр на культуру и общество, а также обсуждают будущие перспективы игровой индустрии.

В этой книге мы расскажем о том, как создать и поддерживать игровое сообщество, которое будет объединять людей с общими интересами и целями. Мы рассмотрим все этапы создания игровой команды, от поиска членов до организации турниров и мероприятий. Вы узнаете, как построить сильную и сплоченную команду, как решать конфликты и как поддерживать мотивацию членов. Книга будет полезна всем, кто хочет создать или уже создал игровое сообщество и хочет его развивать.

Оставить отзыв