Бог, наука по Канту. Машинная Вселенная по Циолковскому как «Ноев ковчег»

Автор: | Геннадий Степанов |
Жанры: | Книги о компьютерах , Книги по философии |
ISBN: | 9785005356741 |
В данной, предлагаемой мной, книге излагается суть замысла человечества – как творить машинную Вселенную и машинного демиурга.Мной утверждается, что машинный демиург способен помочь осуществить замысел человечества по созданию машинной Вселенной и защитить вечную жизнь человечества.Современная наука, по Аристотелю, является заблуждением, псевдонаукой.Наука по Канту, метафизика природы, является истиной наукой.
Скачать книгу Бог, наука по Канту. Машинная Вселенная по Циолковскому как «Ноев ковчег» бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
В данной, предлагаемой мной, книге излагается с позиции великого философа Иммануила Канта некоторые вопросы относительно Истины для человеческого разума, как практического разума.А именно роль Творца (Бога) в формировании Бытия человека.Мной дано определение умозрительной модели Вечности и модели Бесконечности.
Данная, предлагаемая мной любознательному читателю, книга посвящена проблеме перебора в теории алгоритмов, рассматриваемой в дискретной математике.Эта книга является составной частью серии книг, в которых описывается разработанная мною, согласно философии априоризма И. Канта, модель искусственного разума.
Принципиальная новизна данной работы состоит в том, что она является первой и единственной по данной тематике, раскрывающей сущность искусственного разума и мышления и его деятельность во Вселенной.Данная книга даёт общее представление о структуре, понятиях и принципе действия машинного искусственного разума. Она предназначена для всех интересующихся машинным искусственным разумом.
В этой книге, по возможности строго, ясно и доходчиво, по мере сил, раскрыты основные космологические проблемы метаразума, согласно теории великого философа Иммануила Канта.Эта книга является первой моей книгой, посвящённой изучению «Метафизики природы» по Канту.Современное состояние космологии, основанное на общей и специальной теории относительности господина А. Эйнштейна, совершенно не вписывается в гениальную философию И. Канта.
В этой книге по возможности строго, ясно и доходчиво по мере сил мной раскрыты основные теоретические проблемы познавательных способностей антропоморфного робота по Канту.В самом деле только потому, что, по Канту, не известны другие разумные существа, кроме человека, то у меня имеется право предполагать, что антропоморфный робот должен быть создан таким, каким человек познаёт себя сам, по Канту.
В данной, предлагаемой мной книге излагается суть замысла человечества – как творить машинный «Ноев ковчег» и машинного демиурга.Мной утверждается, что машинный демиург способен помочь осуществить замысел человечества как творца, по созданию машинного «Ноева ковчега» и защитить вечную жизнь человечества в Космосе.
В данной, предлагаемой мной, книге излагается суть гравитации по Ньютону и Эйнштейну..Как заблуждение.Мной утверждается, что гравитация, материя, время, пространство, по Канту, является Ноуменами.Гравитационной силы нет в Настоящем.Это заблуждение.Теория относительности базируется на идее.Что пространство и время образуют единую физическую сущность под названием «пространство-время».Это заблуждение.
В книге рассмотрена организационная возможность реализации свободного обмена книгами посредством библиотеки. В книге представлено: понятие и развитие библиотек, цели и задачи, структура, виды, онлайн-библиотека, частная библиотека, свободный обмен книгами, библиотека с возможностью свободного обмена книг, недостатки и преимущества свободного обмена книг.
Эта книга посвящена искусству игрового процесса и предназначена для всех, кто хочет улучшить свои навыки в компьютерных играх. В книге рассматриваются различные аспекты игрового процесса, от базовых механик до продвинутых стратегий, и предоставляются практические советы и рекомендации для игроков всех уровней. Книга будет полезна как начинающим игрокам, так и опытным геймерам, которые хотят усовершенствовать свои навыки и достичь новых высот в своих любимых играх.
В последние годы компьютерные игры стали неотъемлемой частью нашей жизни. Миллионы людей по всему миру проводят часы за играми, погружаясь в виртуальные миры и испытывая эмоции, которые ранее были доступны только в реальной жизни. Но как компьютерные игры влияют на нашу психику, поведение и отношения? В этой книге мы рассмотрим основные аспекты игровой психологии, исследуя, как игры могут формировать нашу личность, влиять на наши эмоции и социальные связи, а также изменять наш подход к решению проблем и обучению.
В современном мире компьютерные игры стали неотъемлемой частью нашей жизни. Однако, вместе с развлечением и удовольствием, они также несут в себе определенные риски. Кибер-атаки, утечки данных, мошенничество и другие угрозы могут поставить под угрозу вашу личную информацию и финансовое благосостояние. Эта книга посвящена вопросам игровой безопасности и предлагает практические советы и рекомендации, как защитить себя и свои данные в компьютерных играх.
Книга "Эволюция игрового мира" представляет собой всесторонний обзор истории компьютерных игр и развития игровой индустрии. От первых аркадных игр до современных блокбастеров, книга исследует ключевые этапы эволюции игровой индустрии, включая появление новых технологий, жанров и платформ. Авторы книги анализируют влияние игр на культуру и общество, а также обсуждают будущие перспективы игровой индустрии.
В этой книге мы расскажем о том, как создать и поддерживать игровое сообщество, которое будет объединять людей с общими интересами и целями. Мы рассмотрим все этапы создания игровой команды, от поиска членов до организации турниров и мероприятий. Вы узнаете, как построить сильную и сплоченную команду, как решать конфликты и как поддерживать мотивацию членов. Книга будет полезна всем, кто хочет создать или уже создал игровое сообщество и хочет его развивать.