Байт III

Автор: | Андрей Викторович Вичурин |
Жанры: | Книги о приключениях , Киберпанк , Русское фэнтези |
ISBN: | 9785449832702 |
Всеслав и Антон по-прежнему пытаются распутать узел реальностей и разобраться с растущим комом проблем, порожденным созидательной деятельностью Всеслава. Какие приключения их ждут? Читайте и узнаете!
Пул артефактов, необходимых для объединения реальных и виртуальных миров, понемногу собирается. Герои отправляются найти, якобы погибшую в битве Доминанты, Мать Драконов. Антону предстоит решить задачку о величине углов любовного треугольника. Всеслав набирается опыта демиургического администрирования. В общем, жизнь продолжается, господа! Однако, время уходит, и героям не до отдыха. Надо спешить!
Заключительная книга цикла. Все узлы развязываются, все рояли вытащены из кустов и звучат слаженным аккордом. А если серьезно, – героям еще предстоит показать, чего они стоят в грядущем противостоянии Земли и Та Суил. Какой из миров останется, а какой канет в небытие? Все ответы здесь. Удачи! Содержит нецензурную брань.
Когда я создавал свою первую реальность – виртуальный «Мир», я не мог и представить, чем это обернется для миллиардов жителей Земли и для меня лично. Много лет спустя я задал себе вопрос: «А хотелось бы мне, чтобы все произошло по-другому?» И не смог на него ответить.«Байты» – это пока еще не отделившееся в отдельный жанр киберфэнтези, с большой долей РеалЛитРПГ, киберпанка и ненаучной фантастики, любовного романа и приключенческой повести, постапокалипсиса, философии и исторических фактов.
Жизнь главных героев продолжается, принося не только потери и разочарования. Времени для принятия решений у них остается все меньше и меньше. Миры лихорадит, сплетая реальность и виртуальность, в один безумно сложный узел, который, кажется, легче разрубить, чем распутать. Герои по-прежнему пытаются жить, не выбирая между добром и злом, игрой и реальностью. Не все из задуманного получается так, как планировалось, но – получается! И они уверенно движутся к намеченной цели, стараясь спасти Землю и прилегающие к ней области Галактики от исчезновения.
Всеслав и Антон, окунулись с головой в захватывающую игру, которую им навязали некие высшие силы. Она кардинально изменила жизнь героев, поглощая все их время, без остатка. У них появились новые друзья, добавились умения и изменились статусы, открылись новые горизонты. Но цель их остается неизменной: ни много, ни мало, – спасти свой кластер миров от разрушения. Для этого им предстоит сохранить реальность Земли, объединить отколовшийся Та Суил с ММОРПГ «Мир», и собрать это все в «одном флаконе».
Жизнь главных героев продолжается, принося не только потери и разочарования. Времени для принятия решений у них остается все меньше и меньше. Миры лихорадит, сплетая реальность и виртуальность, в один безумно сложный узел, который, кажется, легче разрубить, чем распутать. Герои по-прежнему пытаются жить, не выбирая между добром и злом, игрой и реальностью. Не все из задуманного получается так, как планировалось, но – получается!
Перед вами сборник писательницы и редактора Екатерины Рафалюк-Бузовской, известной под псевдонимом kate_words.В россыпи рассказов самых разных жанров, преимущественно юмористических, вы найдете ответы на вопросы: как правильно путешествовать во времени в холодильнике, как с помощью стирального порошка парализовать инопланетян, что предпринять, если в новогодний вечер тебя похитили Дед Мороз и курица?Скорее открывайте книгу: вас ждет увлекательный мир абсурда и неожиданных сюжетных поворотов!
В "Испытаниях дружбы" Алисия и её команда обнаруживают, что настоящая сила дружбы заключается не только в объединении сил, но и в преодолении собственных страхов и предубеждений. Это может стать решающим моментом в их борьбе за спасение не только Академии, но и всего магического мира.
После успешного противостояния с Некромантами из Теней, Алисия и её команда сталкиваются с новыми и неожиданными вызовами. Академия "Арканум" восстанавливается после разрушительной битвы, но невидимые шрамы все еще остались, и тёмные силы не намерены оставлять своих врагов в покое.
С самого рождения их окружали тайны.
Мира жила на краю горного ущелья. Когда ей исполнилось десять лет при загадочных обстоятельствах исчезла мама, а в четырнадцать – ушел отец. В комнате на чердаке она нашла рукописи. Оказалось, что родители многое скрывали от нее.
Соль родился в племени Белого соболя. В пятнадцать лет на его глазах Волки истребили деревню. Он остался один с жаждой мести и массой вопросов, на которые могли дать ответы только старые манускрипты, спрятанные в тайном хранилище племени.
Их встреча, словно спусковой механизм, запустила спираль судьбы. Общие секреты переплелись в одну гигантскую сеть. Чтобы найти ответы, им потребуется объединить усилия и набраться храбрости.
«Иногда ответ лежит на поверхности, нужна только смелость, чтобы его взять», – говорили мудрые старейшины. Возможно, пришло время расширить границы привычного мира.
Карлыгаш Мукашева, Казахстан: Вот так написать сказку о любви… О посеребрённых луною высоких травах и соловье, поющем ночи напролёт… О колючих иглах, в которые тысячу лет назад превратились мои глаза… Как надо жить, как любить, как безысходно тосковать и безоглядно радоваться, чтобы такое написать? Эта чарующая и невыносимо терзающая сердце мелодия вашей сказки – моя сказка, обо мне, для меня…
Возникали ли у вас сомнения в реальности нашей жизни, мира? Задавали ли вы уже себе эти вопросы: как нам отличить иллюзию от реальности, если то и другое есть продукт нашего сознания? Если мы осознаём реальность так, как проецирует её наше сознание, так что же: сколько «сознаний», столько реальностей? А какова объективная или абсолютная реальность? И есть ли она вообще, и что тогда «преподносит» нам наше сознание?
Расположившись под огромной сосной, ищущие в Чёрном лесусчастья путники не сразу приметили незнакомого старика. Усевшись у костра,старец принялся рассказывать сказки. На первый взгляд, это были простыеистории. Но, чем больше старик рассказывал, тем больше чужестранцы понимали,что непростое это место, именуемое Чёрным лесом.
Рома Беглов из четвёртого «Б» мечтает о дирижаблях, а пока летает по школьным лестницам. Рядом верные друзья – есть с кем пошалить и добыть звонкой монеты на бирже Гонконга. Весёлая история школьных будней обманчива. Случайность, словно землетрясение, расшатывает большую семью. Детские фантазии сталкиваются с жизнью 18+, а скелеты из прошлого взрослых берут на абордаж с двух бортов. Но Рома не унывает: мыслит логично, не пасует драться, а если силы не равны – растворяется в мегаполисе.
Дорожки судеб извиваются, как кудри юной тавернщицы. Пути людей разнятся, но неизбежно пересекаются там, где вмешиваются боги…
Так волей случая пастуший отрок Микитка оказался учеником величайшего колдуна Лантании – Петира Трибы. Вместе они отправляются в Гайданию, край, где зрелище чудовищных монстров уступает только разгорающейся братоубийственной войне.
Тяжело взрослеть! Особенно, если единственный дорогой человек скрывает за своей безумной улыбкой нечто несомненно ужасное…