Азм есмь

Автор: | Андрей Дубравин |
Жанры: | Боевая фантастика , Героическое фэнтези , Юмористическая проза |
Год: | 2022 |
Оказавшись в мире Вирттерры, Ив нашел друзей и стал волхвом, а сейчас он получил задание найти похищенные буковы. Его отряду предстоит отправиться на дороги во тьму в подземелье, полное жутких монстров, злых созданий, чтобы и рядом с Пекельным царством найти свет. А враги у игроков и неписей непростые – это черные боги, которых объединяет для финальной битвы искусственный разум ВикА. Что ждет героев, смогут ли они пройти нелегкими путями на пути волхва? Читайте в третьей книге цикла «Ивашка в тридесятом царстве».
Содержит нецензурную брань.
Скачать книгу Азм есмь бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Мир новых возможностей. На смену интернету приходит Вирнет. Простой парень решил поиграть в компьютерную игру, не сознавая, что она перевернет ему жизнь. Здесь новые друзья, враги, любимые. И все это на фоне давно известных и любимых с детства сказок. Вот только в виртуальной жизни не все так просто. А как именно? Читайте, узнаете.... Примечания автора: Это первая книга про Ивашку из цикла "Ивашка в тридесятом царстве", на подходе вторая… Содержит нецензурную брань.
Мир новых возможностей. На смену интернету приходит Виртнет. Игрок, который волей судеб попал в непростую ситуацию, справился с первыми проблемами. Но быстро сказка сказывается, да не быстро дело делается. Впереди у Ивашки новые друзья, новые враги, новые приключения в сказочном и с детства знакомом мире. Вот только в игре мир совершенно иной – виртуальный и адаптированный под современные реалии. Читайте вторую книгу из серии "Ивашка в тридесятом царстве"
Содержит нецензурную брань.
Ив и его отряд отправились на поиски последней буквы из «Скрижали мудрости». Оказывается, к ней вел самый опасный путь от Священного камня, на котором легко себя потерять, а найти сложно. Четвертая книга цикла «Ивашка в тридесятом царстве» продолжит повествование о приключениях Ива и его команды. Грядет Великая Асса – противостояние светлых и темных богов славян, конфронтация двух искусственных разумов – ИРы и ВикА. И, как всегда, наши герои окажутся на острие клинка – в центре событий. Но останется меч мечом или его удастся перековать в орало? Все зависит от пути, который Ив и его отряд выберут на Пути Волхва.
Содержит нецензурную брань.
Ив и его друзья ищут последние буковы из «Скрижали мудрости». Грядет новая Асса – битва светлых и темных богов славян. Только не забывайте, что события разворачиваются в игре. А здесь не только божества имеют силу. Сойдутся в смертельном поединке искусственные разумы ВикА и Шаки – ипостась ИРы и Астхик. И как всегда в эпицентре приключений Ив и его команда – дружба, любовь и… война. Читайте интригующий финал цикла «Ивашка в тридесятом царстве». Узнайте, чем завершится Путь Волхва.
Время действия – отдалённое будущее. Главный герой – сотрудник кафедры ксенобиологии Сергей Соболев. Молодой учёный и его четвероногий друг, тасманийский волк-телепат, постоянно летают на вновь открытые планеты галактики. Они работают там, где обнаружена разумная жизнь и, где возникают серьёзные сложности.
Завладев почти всеми подмосковными полигонами твердых бытовых отходов, один из олигархов лихо замахнулся на необъятные российские просторы. Стран – импортеров мусора и ядовитых промышленных отходов оказалось более чем достаточно, да и санкционного давления от недружественных стран сия отрасль чудесным образом избежала. И со всех сторон мира в Россию устремились корабли, баржи и железнодорожные составы с специфическим грузом. Только разгружай и вывози! К чему это может привести? Читатель может только догадываться о последствиях хамского отношения экологической составляющей нашего бытия. Иллюстрации выполнены автором с помощью ИИ, что по законам РФ не ущемляет чьих – либо авторских прав.
Наука ищет ответы. Вера хранит традиции. Но свет истины один для всех.
В мире, где осколки технологий древних цивилизаций дают толчок науке, а галактика полна следов великих войн, о которых помнят лишь мифы…
Где космос стал домом для миллиардов, а последняя война, сохранившаяся в памяти, отбросила человечество на десятки тысяч лет назад…
Одни видят в артефактах инструмент прогресса, другие – священные реликвии, третьи живут, не задумываются об их существовании.
Общество, потребности которого закрыты миллионами «темных фабрик». Время, когда истинную ценность имеют лишь знания. Космос, где прав лишь способный защитить свою правду.
Пилот, скучающий в отставке. Профессор, стремящийся к открытиям. Воин, служащий свету.
Как разрозненные жизненные нити могут сплестись в прочный канат мифа, тянущийся сквозь время?
В одном из лучших баров Федерации говорят, что начало любого мифа это хорошая история…
Лэнг, опытный и циничный пилот-перевозчик, получает рутинное задание: доставить партию земных картин на отсталую колонию Сириус II. Странный груз, военный второй пилот лейтенант Нильс и его необычная "команда" – подросток-гений Рейчел и древний биомех – сразу настораживают. Но настоящий кошмар начинается на подлете: корабль атакован неизвестным оружием и терпит крушение.
Выжившие оказываются втянуты в войну, которой еще не должно быть. На Сириусе II скрывается база людей из далекого будущего, сражающихся с расой загадочных инопланетян. Теперь Лэнгу предстоит не просто выжить. Он должен разобраться, кто друг, а кто враг, понять тайну картин и цену победы. Путь мстителя приведет его сквозь порталы времени, к разгадке истоков межзвездного конфликта, где искусство становится оружием, а прошлое – полем битвы за будущее.
Остается всего один враг… По крайней мере так кажется, но вы же знаете, как мне "везет" на врагов!
Новая незадача оборачивается новой проблемой. И теперь это уже не просто якудза или полицейские – теперь это ниндзя, воины ночи, против которых мне и моей команде придется сражаться.
Всё бы ничего, справились бы и с этим, но судя по улыбке заклятого врага, он приготовил мне кое-что интересное. Хотя, он ещё не знает, что я теперь не мальчишка, а самый что ни на есть рассерженный монстр!