Ассасин

Автор: | Дмитрий Кружевский |
Жанры: | Попаданцы , Боевое фэнтези |
Серия: | Ролевик |
Год: | 2011 |
ISBN: | 978-5-699-52739-7 |
Молодой россиянин Александр работает в конторе по продаже пластиковых окон, участвует в ролевых играх и никак не может найти такую девушку, на которой хотел бы жениться. А в это время в невообразимой бесконечности, среди мерцающего хаоса боги и те, кто стоят над богами, заботливо растят мириады вселенных. Но и боги ошибаются! И ошибки их стоят дорого. Равновесие миров нарушено. А кому восстанавливать? Как выяснилось – ролевику Александру! Именно он был избран для восстановления ткани реальности. Прямо из реденького леса, где проходила игра, а сам он исполнял роль ассасина, Александр был перенесен в средневековый мир, населенный как людьми, так и мифическими существами – эльфами, гномами, оборотнями, драконами, демонами, духами. Здесь шли постоянные войны, во главе армий стояли могучие маги. Ролевику-ассасину пришлось с ходу включаться в здешние распри и битвы. И наконец-то у него появилась возлюбленная – тысячелетняя красавица-эльфийка. Иногда духи и боги выводят его в запредельные миры, но он всё продолжает мечтать о возвращении домой.
Скачать книгу Ассасин бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Бог Игры и Порядка коварный Арагорн повадился таскать с Земли ролевиков. Он помещает их в миры, где живут эльфы и гномы, джинны и призраки, и дает несчастным попаданцам порою трудно выполнимые задания. Ничуть не лучше и Артас – бог Хаоса. Артасу тоже по душе люди авантюрного склада, и он не прочь воспользоваться помощью ролевиков в своем противостоянии с Арагорном. Артас похищает студента Артура, которому вздумалось поиграть в некроманта. Бог Хаоса пошел навстречу его пожеланию и превратил несчастного студента в лича – мага-мертвеца, заклинателя смерти. Артур не спасовал, он быстренько освоился в жутком, наполненном нежитью мире и создал армию зомби. Вот только оживить любимую девушку он оказался не в силах. Хотя… у заклинателей смерти есть свои козыри в рукаве.
Бывший студент Артур похищен из нашей реальности и превращен в зловещего некроманта-лича. Теперь он участник древней Игры, затеянной некогда Арагорном Московским и Артасом – божеством Хаоса. Несмотря на ностальгию по родному миру, Артуру нравится его роль в этой Игре. Ведь он карает предателей и злодеев, насаждает справедливость и заботится о своих новых друзьях. Но задания, которые ему дает Артас, становятся все изощреннее, выполнять их все сложнее, а надежда на возвращение в привычную реальность становится все призрачнее. У Артура есть только один выход – переиграть самого бога Игры!
В нашем мире он был всего лишь ролевиком-мечником, человеком, жившим придуманными битвами и приключениями. Но когда в его судьбу вмешался сам бог Хаоса, могущественный Артас, все изменилось в один момент. Ролевик стал Тенью – одной из ключевых фигур Игры, испокон веков ведущейся между Хаосом и Порядком. Артас внедряет его в один из миров, когда-то давно разделенных мистическим Черным Бархатом на Фрахталь и Стазис, миры-противоположности, существующие с тех пор по своим законам. Миссия Тени – уничтожить Черный Бархат, изменить Фрахталь: мир странной магии Цвета, в котором переменчиво всё, время относительно, а жизнь напрямую зависит от быстроты реакции, силы, сноровки и способности к магии. Способен ли на это простой парень из нашего мира? Какую цену придется заплатить за участие в Игре?
Книга – лучший подарок. Особенно, если подарок этот оставлен соблазнительной женщиной после бурной ночи. Ролевик по кличке Змей, которого за бледность кожи и шевелюру светлых волос друзья именовали еще и «темным эльфом», кое-что понимал в рунах и потому не мог не воспользоваться магическими формулами, приведенными в книге. Откуда ему было знать, что полузнакомая девушка Фалль окажется посланницей Артаса, божества Хаоса, готового на любые хитрости, только бы лишний раз обыграть своего извечного соперника Арагорна? Заклинания сработали. Прямо из собственной московской квартиры Змей перенесся в другой мир, где ему и в самом деле суждено стать темным эльфом и вступить в противоборство с самой Ллос-Паучихой – древней богиней народа дроу, которая вздумала бросить вызов Равновесию миров.
Далекое будущее, космические корабли, киборги, андроиды, таинственные враги, неизведанные миры, схватки на земле и в космосе…
Да, все это есть, но на самом деле эта книга не об этом.
В первую очередь – эта книга о судьбе, эта книга о настоящей дружбе, эта книга о взрослении и трудности выбора, эта книга о потерях и расставаниях, эта книга о любви.
И главное – ЭТА КНИГА О МЕЧТЕ.
А некоторые мечты имеют обыкновение сбываться. Кирилл поступил в академию, где приобрел новых друзей и выучился на настоящего профессионала-спасателя. И пусть он не стал капитаном космического корабля, однако работа у него не менее ответственная и опасная. Он делает все, что может и должен, спасая людей на Земле и в Солнечной системе. Его ожидают и звезды, и любовь, и смертельно опасные схватки с врагами…
Кирилл Градов с детства мечтал о звездах. Он хотел стать космолетчиком, как и его отец, погибший в одной из космических экспедиций.
Некоторые мечты имеют обыкновение сбываться. Кирилл поступил в академию, где приобрел новых друзей и выучился на настоящего профессионала-спасателя. И пусть он не стал капитаном космического корабля, однако работа у него не менее ответственная и опасная. Он делает все, что может и должен, спасая людей на Земле и в Солнечной системе. Его ожидают и звезды, и любовь, и смертельно опасные схватки с врагами…
Сергей Ратный – обыкновенный инженер-реконструктор в России XXVI века. Место работы – космос. В результате кораблекрушения Сергей оказывается на планете, где уровень технологий не превышает того, что был на Земле в начале ХХ столетия. Примитивные автомобили, дредноуты и прочие аэростаты… Правда, это не мешает аборигенам вести кровопролитную войну. Руссарская империя противостоит могущественной Ястании, и Сергея поначалу даже принимают за шпиона. Если бы не вмешательство Зельды, женщины, потерявшей на этой войне сына, Ратному суждено было бы окончить жизнь в местном застенке. Но все обернулось иначе. Сергей становится Сергом, «сыном Зельды», и принимается за строительство первых в истории этой планеты аппаратов тяжелее воздуха. Ведь только аэропланы могут противостоять сокрушительной мощи вражеских дирижаблей. Сражение за господство в воздухе Руссарской империи начинается…
Я не погиб, я выжил и теперь моя цель отыскать ту, что я люблю, а по пути, возможно, спасти этот чертов мир. Для этого мне понадобятся силы, все силы которыми я обладаю и даже чуток больше, ибо прошлое вновь настигает меня… Все повториться вновь: сражение, взгляд полный боли и капли эльфийской крови на клинке. Третья, заключительная книга серии "Ассасин".
Чтобы остановить Легионы Мрака, надвигающиеся на империю эльфов, Дейнар отправляется на поиски могущественного магического артефакта, известного как «Разрушитель». Отважный эльф и не предполагает, что артефакт находится далеко за пределами его родного мира. Оказавшись под перекрестным огнем, который ведется из неизвестного ему оружия, Дейнар получает ранение. Его подбирают незнакомые воины в странной одежде и говорящие на странном языке. Так эльф Дейнар становится… Денисом Филимоновым, рядовым бойцом танковой армии в составе 1-го Белорусского фронта. Танкистом он оказался отважным, вот только задание найти магический артефакт оказалось не так-то просто выполнить…
Он рвался к звездам, и звезды приняли его, вот только счастья ему это не принесло…
С того момента, как наш соотечественник Кирилл прошел через пространственные врата, миновало уже более десяти лет, однако он так и не оставил попыток отыскать путь домой. Теперь он Кир Керк – один из вольных торговцев Торкленской Федерации, а за бортом его космического корабля «Гера» остались сотни миров. Кира Керка ждут новые приключения, новые друзья, новые враги, таинственные покровители и, возможно, новая любовь.
А тем временем на далекой Земле происходит череда странных событий…
Преподавать юным слушателям Магической Академии не слишком-то просто. Они или сами превратятся черт знает во что, или учителя превратят в какую-нибудь мерзость. Особенно если учитель магией не владеет, а преподает всего лишь труд. Но Ярослав Краснов по прозвищу Магфиг в общем справлялся. Однако к концу учебного года любой учитель устает, а Краснов устал вдвойне и потому ждал отпуска с нетерпением. И вот настал долгожданный день, когда… Когда выяснилось, что необходимо сопроводить целую толпу учеников в их родные миры на каникулы. Кто поедет? Конечно же, господин учитель труда! Представить страшно, что могут натворить все эти суккубы, вампиры, эльфы, гномы и дварфы, не достигшие еще совершеннолетия, но уже научившиеся колдовать, если их оставить без присмотра… И как выяснилось, оставлять их без присмотра было нельзя ни в коем случае!
Кто посмеет перечить царю, если царь – Иван Грозный? Даже если он послал не за три моря, а за… пятьсот лет вперед. Приказ царя – найти пропавший артефакт, управляющий будущим и меняющий прошлое. Молодой опричник Тайного Приказа шагнул сквозь время, чтобы исполнить волю царя. А тут, в новой Москве, веселье, как на шабаше: колдуны лезут во власть, ведьмы купцов морочат, оборотни сатанистов крышуют. Да и дымком серным уже попахивает. Одному никак не отбиться. А как в современной Москве найти тех, кто на клич "Слово и Дело" помнит отзыв – "Честь и Вера"? Ладно, разберёмся…
Когда-то давно, и одновременно недавно, я бы хотела и могла рассказать о «путешествии во времени» с точки зрения: борьбы добра и зла, за мир во всём мире… Но сейчас!.. Уже и не уверена, во-первых, что это возможно и вообще реально, а во-вторых, что отсутствие чего-то, пусть даже отрицательного и прямо негативного, не потянет за собой и куда более худшее обстоятельство. Да, возможно, опять же, что и «куда хуже-то» – впереди только лучше! Но и… Всегда же есть шанс, что устаревший порядок потянет за собой… и такие же «новые» жертвы: вроде и того, как засидевшуюся жабу в царстве лягушек может сменить цапля. И нет, это не значит, что и дальше надо сидеть в «болоте»! А что надо грамотно соизмерять и, главное, сознавать: что «если…» и если «нет».., кто “да”.
Главный герой романа Анатолий Шорин приходит в себя в незнакомом месте. Вскоре Шорин выясняет, что место это – некое подобие Чистилища, а сам он, увы, уже мёртв. Однако недаром говорится, что смерть, это ещё не конец. После знакомства с Игорем Суховым, таинственным обитателем Лимба, у Анатолия появляется реальный шанс вернуться в мир живых и узнать, что же на самом деле с ним случилось.
Обычный человек.
Обычная жизнь.
До тех пор, пока он не увидел её – Систему.
После несчастного случая Алексей начинает видеть в окружающих цифровые интерфейсы, раскрывающие их параметры: возраст, уровень энергии, здоровье… и касту. Мир, в котором он жил, оказывается лишь фасадом. За ним – глубинная Игра, в которую втянуты лишь избранные. Остальные – просто юниты. Или даже боты.
Алексей получает миссии, которые поначалу кажутся нелепыми. Но за каждой из них – скрытая логика, неведомая стратегия и тени игроков гораздо более могущественных. Пытаясь выжить, он заводит неожиданных союзников, сталкивается с моральными выборами, теряет старую жизнь и, шаг за шагом, начинает понимать своё предназначение.
Это история становления. История пробуждения. История человека, который был никем – а стал тем, кто должен сохранить баланс в Игре, где на кону не просто жизнь, а равновесие всего мира.
Лешка Мышкин решил не отдавать кулон богини княжескому роду Даарр, а самому стать императором Селеноградии. А почему бы и нет? В его руках – могущественная вещица!
Но какие у него шансы воплотить свою мечту в лунной империи, где поклоняются богине Селене за то, что она одарила человечество магическими Родовыми Очагами, и где есть и другая богиня – Тейя, до поры до времени заточенная в недрах планеты?
Я попала в другой мир, но не одна – с дочерью. Вот только ее украли из-за магического дара, и теперь у меня лишь одна цель – вернуть Сонечку! Разве могут любящую мать остановить темница, неприступные стены города и Его предостережения?..
Он… Этот опасный человек пришел мне на помощь, но что потребует взамен? Какова будет моя расплата и почему мне все больше хочется остаться с ним в этом мире?
ВНИМАНИЕ! СОДЕРЖИТ СЦЕНЫ РАСПИТИЯ СПИРТНЫХ НАПИТКОВ. ЧРЕЗМЕРНОЕ УПОТРЕБЛЕНИЕ АЛКОГОЛЯ ВРЕДИТ ВАШЕМУ ЗДОРОВЬЮ.
Приключения Джека Ленса в неизведанном и загадочном мире Мортема продолжаются. Получив огромное количество ударов судьбы, он пытается жить с этим. Но так ли ему это нужно? Стоит ли двигаться к своей цели? Каковы шансы на успех? Чтобы вернуться в свой настоящий мир, Джек должен переступить через всё. Но теперь путь становится ещё сложнее. Впереди заключительная часть его путешествия.
6 и заключительная часть цикла "Крылья".