Аспект белее смерти

Я был… Да пожалуй, что и никем. Уличным оборванцем, одним из босяков Гнилого дома. По меркам добропорядочных обывателей – той же самой крысой, а для чинуш, купцов или тем паче тайнознатцев и вовсе пустым местом.
Ну и плевать! Выбился бы в люди! Имелись задатки, и доставало амбиций, а главное – была рядом та, ради которой хотелось своротить горы. Вот только кое-кто решил, что хватит уже Серому коптить небо, что пожил Серый – и будет.
Зря! От прогулки на ту сторону я отвертелся, и даже в прибытке остался, распалив в себе белый пламень колдовского таланта. И пусть нет-нет да и вспомнятся слова старой ведьмы «взял чужое – жди беды», но ещё посмотрим, что чужое, а что моё!
Скачать книгу Аспект белее смерти бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Умереть в виртуальном мире – хорошего мало, но несравненно хуже подставиться под пулю в неумолимой реальности. Едва ли при столь паршивом раскладе спасение от гибели в обмен на ответную услугу в цифровой вселенной покажется такой уж сомнительной сделкой. Игра – это всего лишь игра. Вот только игры, затеянные спецслужбами, проходят по несравненно более жёстким правилам, и отсутствие выбора служит плохим оправданием тем, кто угодил в жернова подковёрных интриг.
Впрочем, выбора у меня и в самом деле не было, а плата за спасение не показалась чрезмерной. Войти в игру, стать некромантом, сбросить с хвоста охотников на малефиков, пройти отсев, найти человека. Кого? Как? Зачем? Неправильные вопросы. Задать следовало совсем другой: почему – я? Почему именно Джон Доу?
Если застрял в мёртвом теле игрового персонажа и виной тому не случайный сбой, а ловушка, предназначенная специально для тебя, то выбраться из виртуальной реальности в обычный мир поможет лишь чудо. Ну или железная воля, нацеленность на результат и поддержка то ли временных союзников, то ли настоящих друзей. Попробуй отличи одних от других, когда для окружающих происходящее только игра и не более того.
Но преодолеть технические сложности и вырвать сознание из игры – только половина дела. Иной раз юридические обязательства держат куда крепче самых прочных кандалов. Я собирался как-то устраивать свою жизнь в нормальной реальности, а вместо этого вынужден снова погрузиться в виртуальность, на этот раз – в качестве подопытной крысы.
Временно стать Джоном Доу? Хм… ну что тут может пойти не так?
В виртуальности всё не по-настоящему. Ненастоящие орки не взаправду сражаются с ничуть не более реальными эльфами, жрецы понарошку накладывают благословения, а маги поражают врагов цифровыми иллюзиями боевых чар. Но любая игра – лишь часть чего-то несравненно большего, а люди всегда остаются людьми. Они непременно отыщут возможность извлечь выгоду или причинить вред, пусть даже для кого-то всё и закончится реальными потерями или смертью окончательной и бесповоротной.
Я – Джон Доу, некромант и поводырь мёртвых. Но это лишь игровая личина, просто видимость и не более того. На деле я пущенная по следу ищейка. И что совсем уж нехорошо – интересы моих нанимателей отнюдь не ограничены одной только игрой…
Декабрь девяносто второго. Первая годовщина независимости России – страны, от большинства граждан которой не зависит уже почти ничего.
И пусть ты не считаешь каждую копейку, набирая мелочь на молоко и хлеб, а преуспеваешь и относишь себя к пресловутому среднему классу – никакой роли это не играет. В любой момент могут подойти крепкие ребята в кожаных куртках, а дальше, как повезёт, вплоть до пары выстрелов в упор и неглубокой могилки в лесополосе.
Одиночке не выжить. Выживут только наиболее организованные сообщества.
Тебе семнадцать. Позади гимназия, впереди жизнь от зарплаты до зарплаты и служба то ли счетоводом в бухгалтерской конторе, то ли телеграфистом на почте. А, быть может, ссылка или даже каторга – если решишь добиваться лучшей доли на митингах и в уличных стычках с политическими оппонентами.
Ну и как тут упустить возможность не только одним махом возвыситься над обывателями-мещанами, но и превзойти снобов-аристократов и богатеев-капиталистов, способных купить всё, только не способность управлять сверхэнергией? Правда, не купить её и тебе – придётся рискнуть и пройти инициацию. И пусть при неудаче немал шанс угодить в сумасшедший дом, игра точно стоит свеч, ведь лишь сила и власть способны даровать человеку истинную свободу.
Увы, всегда найдётся кто-то хитрее, наглее и крепче, и стремление к свободе запросто может обернуться не только упорной работой над обретением могущества, но и бескомпромиссной борьбой за выживание. Как бы не пришлось на первых порах спать вполглаза и с заточкой под подушкой…
Тебе скоро исполнится девятнадцать, уже перешёл на второй курс и есть любимая девушка, уверенно развиваешь сверхспособности и не за горами продвижение по службе. А ещё – лето! Самое время немного расслабиться и перевести дух. Ну действительно – теперь-то уже что может пойти не так?
Всё. Решительно всё.
До дня рождения ещё нужно дожить, новый учебный год может начаться для всех кроме тебя, а отношения способны зайти в тупик без всяких к тому предпосылок. И даже пика витка не достичь без изнурительных процедур и многочисленных обследований. А ещё всегда готовы подкинуть проблем кураторы – слишком уж много тянется за тобой всякого, чтобы всерьёз уповать на спокойную жизнь. Только не в год, когда дело полным ходом движется к войне…
Оболганный сослуживцем, едва не угодив под трибунал, бывший капитан российского подводного спецназа Федор Матвеев бежит с территории, которую российская администрация контролирует в разрушенной Америке. Теперь он известен в криминальном мире Лас-Вегаса как ценный специалист по рискованным погружениям с аквалангом, и зовут его отныне Эль Капитано.
Получив от крупного мафиозного босса очередной смертельно опасный, но хорошо оплаченный заказ на работу в запретной зоне полузатопленного Нью-Йорка, наполненной морскими чудовищами, он даже не предполагал, что в этой миссии причудливо пересекутся интересы нескольких бандитских синдикатов и государственных разведок. Однако развязывать этот тугой узел интриг и взаимных подстав с оружием в руках в любом случае придется не бандиту Эль Капитано, а русскому офицеру Федору Матвееву.
История о том, как Бог и Дьявол заключили пари, где разменной монетой стали жизни двух молодых людей и их окружение.
Каждый человек рано или поздно задумывается о том, что ждет его после смерти и возможна ли вечная жизнь. Но думали ли вы когда-нибудь, что каждый поступок, слова и мысли имеют последствия и влияют не только на Вашу жизнь, но и на жизнь окружающих людей. Может, у каждого есть судьба, и она не что иное, как испытание по взращиванию Вашей сущности, через жизненные уроки, усвоив которые Ваша душа наполнится светом, а провалив – тьмою?
Когда магия пробудилась под пеплом забытья, судьба мира оказалась в руках тех, кто даже не подозревает о своей роли.
Элис, заложница старого пророчества, юная мечтательница о приключениях, наконец, отправляется туда, где она исполнит предсказание или предотвратит его.
Маркус, будущий правитель королевства, с детства слышит голос Тьмы. Его руки требуют крови, а сердце… спасения.
Их дороги пересекутся, а от их решений будут зависеть все жизни. Между ними – тайна, которая заставит их усомниться во всём: в пророчествах, в предательстве, даже в том, кто из них чудовище.
КНИГА, ГДЕ:
– Каждый выбор пахнет железом и огнем
– Любовь и ненависть – две стороны одной монеты, уже брошенной в воздух
– А самое страшное – это не Тьма, а то, что ты готов ей отдать.
Готовы ли вы пройти этот путь до конца – к той странице, где решается судьба всего мира?
Архипелаг Ветров – это группа островов в небе, окруженных волшебными ветрами. Дийна Веласко когда-то была наследницей острова Ланферро, а теперь работает скромным курьером и жива лишь потому, что враги её отца плохо её искали. Летая между островами на парусной лодке, она развозит грузы, иногда незаконные, когда её хозяин балуется контрабандой. Однажды ей приходится бросить дорогой груз, чтобы спасти людей. Спасаясь от гнева хозяина и заказчика, Дийна прячется в колледже Всех Ветров, но это убежище тоже оказывается ненадёжным. Зато у неё появляются новые друзья, которые помогут ей добиться справедливости и раскрыть старые тайны, а кроме того, вместе им предстоит создать лучшую лётную команду на всём Архипелаге!
В мире созидательной магии есть так называемое «забытое волшебство», не способное на созидание. Трем девушкам, обучающимся на факультете созидательной магии, предстоит встретиться с обладателем этого вида волшебства. В народе часто называемо «бесполезной магией». Однако, как говорится, те, кто не помнит историю, обречены повторять её.
История Тимд'жи из рода древних, которые рождаются от разумного Древа. Как он жил в родном крае, хотел стать лучшим из воинов и чем закончилось соперничество с его главным противником. Почему Тимд'жи пришлось покинуть родину и каким страннейшим образом он нашёл себя в других краях, где нет древ-них ящеров, а есть только люди, орки… и вампиры.
Помогла деве в беде, а та оказалась мужчиной рабом. Сходила на бал во дворец – стала политической преступницей. Теперь я дева не только в беде, но и в бегах. Вместе с рабом. На моем пути к спасению я внезапно обросла спутниками. Пугливыми, трусливыми и слегка ненормальными, зато верными. А еще меня нагнал мой учитель, задал трепку и не захотел отпускать. Отношения у нас натянутые, сложные и не без темного прошлого. Остается только очистить свое имя, добраться до Хрустального леса и не влюбиться во второй раз.
Вторая книга цикла "Мир в беде"!
В мире, где магия воплощается через музыку и тишину, юная Лира, родившаяся глухой, становится избранницей древних пророчеств. Сердце Мира, первобытный кристалл, породивший первую магию, разбилось на осколки, став ключами к иным измерениям. Один из них, Хрустальный Камертон, ныне угрожает всему сущему, управляя силами хаоса и вызывая нашествие титанов, существа которых невозможно уничтожить обычным оружием. В юности Алисара Хрустальноголоса пожертвовала собой ради спасения человечества, запечатав Камертон в Крипте Шепчущих Стен. Однако теперь древний артефакт снова грозит миру катастрофой. Лира узнает, что ее глухота – не недостаток, а уникальный дар, позволяющий управлять силой тишины. Ее задача – стать дирижером новой симфонии, способной навсегда закрыть врата хаоса и восстановить баланс в мире.
Кира – молодая послушница Храма Света. В отличие от других послушниц, её отправляют в Путь – священное паломничество, что должно сделать её жрицей – тайно и в одиночестве. Первая задача: найти себе опытных проводников, решается довольно быстро, хоть и не совсем ожидаемым способом. Но чем дальше Кира уходит от Храма Света, тем больше узнаёт о самом Свете, о себе – и о том как устроен мир на самом деле, а не на страницах книг из библиотеки Храма.
Это история о взрослении, о поиске себя, о выборе. О любви, которой не хватает времени, и боли, которую нельзя разделить. О пути, который начинается с одного шага – и может привести к тому, что изменит весь мир.