Антимаг. Клан

Антимаг. Клан
Аннотация

Крепость расы Древних, ставшая новой базой пустотников, хранит в себе множество опасных тайн. Но чтобы прикоснуться к ним, нужно найти способ изучить язык и письменность ушедшей цивилизации. Кроме того, и пустотникам, и Кречетам по-прежнему угрожает враждебный клан Змей, жаждущий получить наследие Древних.

Другие книги автора Александр и Евгения Гедеон

Приказ должен быть выполнен любой ценой. Это – непреложная истина. Но вдали от передовой долг часто вступает в конфликт с собственными интересами. И всё чаще возникает вопрос: а так ли искусственные солдаты отличаются от людей, что отдают им приказы? Содержит нецензурную брань.

Как влипнуть в неприятности? Записывайте.

Умереть. Попасть в другой мир в тело эльфа. Узнать, что твоё назначение – стать безвольной “батарейкой” для мага. Сбежать. Связаться с наследницей уважаемого магического рода. Случайно вселить в своё тело демона. Чуть не умереть из-за одержимости. Стать врагом опасного и могущественного мага. Помочь семнадцатилетней девчонке встать во главе ослабшего клана.

Как разгрести неприятности, список которых стремительно растёт? Читайте книгу «Антимаг».

Дилогия в двух частях. Часть 1.

Как влипнуть в неприятности? Записывайте.

Умереть. Попасть в другой мир в тело эльфа. Узнать, что твоё назначение – стать безвольной “батарейкой” для мага. Сбежать. Связаться с наследницей уважаемого магического рода. Случайно вселить в своё тело демона. Чуть не умереть из-за одержимости. Стать врагом опасного и могущественного мага. Помочь семнадцатилетней девчонке встать во главе ослабшего клана.

Как разгрести неприятности, список которых стремительно растёт? Читайте книгу «Антимаг».

Дилогия в двух частях. Часть 2.

Куда может привести простая мечта спасти земляков от рабства и найти тихое место для жизни? Очень, очень далеко. К самоубийственно-дерзкой атаке на вражеский клан. К поразительному разоблачению императорского рода. К неожиданному союзу. А может и вовсе к перекраиванию мировых устоев.

Попаданец в магический постапокалипсис.

После катастрофы, отрезавшей людей от мира Древних, магические кланы превратились в разобщённые конкурирующие группы. Гибель каждого мастера приводила к утрате знаний и техник, которыми он обладал.

В этот мир и попадает лейтенант Алексей Стрижов. Вовлечённый против воли в разборки клановых элит, он шаг за шагом приближается к ответам на вопросы о случившейся когда-то катастрофе.

Репликанты – псы войны на цепи у алчных корпораций. Генетически совершенные солдаты, созданные для одной цели – побеждать. Но что делать, когда бои грохочут где-то далеко, командиров нет, а вокруг – мирная планета? Вражеская планета.

Как влипнуть в неприятности? Записывайте. Умереть. Попасть в другой мир в тело эльфа. Узнать, что твоё назначение – стать безвольной “батарейкой” для мага. Сбежать. Связаться с наследницей уважаемого магического рода. Случайно вселить в своё тело демона. Чуть не умереть из-за одержимости. Стать врагом опасного мага. Помочь семнадцатилетней девчонке встать во главе ослабшего клана.

Как разгрести эти неприятности, список которых стремительно растёт? Читайте на страницах книги.

Гедеон – литературный псевдоним тандема популярных авторов, работающих в жанрах ЛитРПГ и боевой фантастики.

Местом действия в цикле «Бард» является мир Барлионы, придуманный известным писателем-фантастом Василием Маханенко, но герои здесь совершенно другие. Роман «Бард Мрака» – второй в цикле.

Кира, солистка музыкальной группы, в поисках вдохновения и с разрешения своего прижимистого, но прозорливого продюсера отправляется в виртуальный мир Барлионы. Необычность её поступка состоит в том, что для игры она выбирает весьма экзотичную расу человекоподобных растений – сильвари, а в качестве класса – барда, бродячего певца-менестреля. Развиваться и играть за такого героя совсем непросто, к тому же стартовая локация неожиданно оказывается изолированной от всего остального мира. Как бы там ни было, целеустремлённость и умение ладить с людьми помогают героине добиться немалых успехов и узнать то, о чём другие даже не догадываются. Однако запретные знания приводят Киру в стан сильвари-отступников, и теперь у героини отрицательная репутация во всём игровом мире, а её путь лежит в игровой загробный мир. Неожиданный поворот, не так ли? Впрочем, не последний…

Самое популярное в жанре Попаданцы

Главный герой романа Анатолий Шорин приходит в себя в незнакомом месте. Вскоре Шорин выясняет, что место это – некое подобие Чистилища, а сам он, увы, уже мёртв. Однако недаром говорится, что смерть, это ещё не конец. После знакомства с Игорем Суховым, таинственным обитателем Лимба, у Анатолия появляется реальный шанс вернуться в мир живых и узнать, что же на самом деле с ним случилось.

Кто-то попадает в историю, или вляпывается, а я влетела. Ну не сама, конечно, бывший муж помог. Как? Удачно лестница подвернулась. И влетела я, матерясь как сапожник, в другой мир. Да-да, всё правильно, я – попаданка. Сразу представили красотку-колдунью с монструозной зверюгой, спасающую несчастный мир от гнёта Темного властелина? Пьянки в тавернах и пляски на столах, десятки разбитых мужских сердец (а как иначе? красотка ж!)? В финале любовь с тем самым Тёмным властелином? И настало всем счастье!

А вот и нет! Не угадали. Будет сказка. Персональная сказка для уставшей женщины. В ней как в старинном рецепте алхимика смешается всё. Полный ковш чудесного мира, несколько капель красоты и молодости, пара щепоток артефактов, которые, кстати, нужно будет, вот сейчас внимание! прятать! Добавьте горсть магических существ, приправьте парочкой лукавых и хитрых богов, несколькими гранулами юмора и не жалейте доброты, радости, света и конечно же любви.

Готово! Можно подавать! Приятного прочтения!

Одно задание выполнено, за ним второе. Но сколько их еще впереди? Ведь чем дальше, тем больше опасностей вылезает из другого мира. Сначала кентавры и сатиры, потом гарпии, а сейчас кто, горгоны? Плевать! Настоящий спартанец сможет сразить любого врага!

Когда-то давно, и одновременно недавно, я бы хотела и могла рассказать о «путешествии во времени» с точки зрения: борьбы добра и зла, за мир во всём мире… Но сейчас!.. Уже и не уверена, во-первых, что это возможно и вообще реально, а во-вторых, что отсутствие чего-то, пусть даже отрицательного и прямо негативного, не потянет за собой и куда более худшее обстоятельство. Да, возможно, опять же, что и «куда хуже-то» – впереди только лучше! Но и… Всегда же есть шанс, что устаревший порядок потянет за собой… и такие же «новые» жертвы: вроде и того, как засидевшуюся жабу в царстве лягушек может сменить цапля. И нет, это не значит, что и дальше надо сидеть в «болоте»! А что надо грамотно соизмерять и, главное, сознавать: что «если…» и если «нет».., кто “да”.

Контакт с инопланетным разумом и открытие Новой Земли, преображение профессора в древней Элладе и будущее перенаселённой планеты, найденная в фольклорной экспедиции рукопись и репортаж из зала суда, судьба гения в информационном поле и посмертная жизнь души.

Приключения Джека Ленса в неизведанном и загадочном мире Мортема продолжаются. Получив огромное количество ударов судьбы, он пытается жить с этим. Но так ли ему это нужно? Стоит ли двигаться к своей цели? Каковы шансы на успех? Чтобы вернуться в свой настоящий мир, Джек должен переступить через всё. Но теперь путь становится ещё сложнее. Впереди заключительная часть его путешествия.

6 и заключительная часть цикла "Крылья".

Кто посмеет перечить царю, если царь – Иван Грозный? Даже если он послал не за три моря, а за… пятьсот лет вперед. Приказ царя – найти пропавший артефакт, управляющий будущим и меняющий прошлое. Молодой опричник Тайного Приказа шагнул сквозь время, чтобы исполнить волю царя. А тут, в новой Москве, веселье, как на шабаше: колдуны лезут во власть, ведьмы купцов морочат, оборотни сатанистов крышуют. Да и дымком серным уже попахивает. Одному никак не отбиться. А как в современной Москве найти тех, кто на клич "Слово и Дело" помнит отзыв – "Честь и Вера"? Ладно, разберёмся…

Обычный человек.

Обычная жизнь.

До тех пор, пока он не увидел её – Систему.

После несчастного случая Алексей начинает видеть в окружающих цифровые интерфейсы, раскрывающие их параметры: возраст, уровень энергии, здоровье… и касту. Мир, в котором он жил, оказывается лишь фасадом. За ним – глубинная Игра, в которую втянуты лишь избранные. Остальные – просто юниты. Или даже боты.

Алексей получает миссии, которые поначалу кажутся нелепыми. Но за каждой из них – скрытая логика, неведомая стратегия и тени игроков гораздо более могущественных. Пытаясь выжить, он заводит неожиданных союзников, сталкивается с моральными выборами, теряет старую жизнь и, шаг за шагом, начинает понимать своё предназначение.

Это история становления. История пробуждения. История человека, который был никем – а стал тем, кто должен сохранить баланс в Игре, где на кону не просто жизнь, а равновесие всего мира.

Лешка Мышкин решил не отдавать кулон богини княжескому роду Даарр, а самому стать императором Селеноградии. А почему бы и нет? В его руках – могущественная вещица!

Но какие у него шансы воплотить свою мечту в лунной империи, где поклоняются богине Селене за то, что она одарила человечество магическими Родовыми Очагами, и где есть и другая богиня – Тейя, до поры до времени заточенная в недрах планеты?

Я попала в другой мир, но не одна – с дочерью. Вот только ее украли из-за магического дара, и теперь у меня лишь одна цель – вернуть Сонечку! Разве могут любящую мать остановить темница, неприступные стены города и Его предостережения?..

Он… Этот опасный человек пришел мне на помощь, но что потребует взамен? Какова будет моя расплата и почему мне все больше хочется остаться с ним в этом мире?

ВНИМАНИЕ! СОДЕРЖИТ СЦЕНЫ РАСПИТИЯ СПИРТНЫХ НАПИТКОВ. ЧРЕЗМЕРНОЕ УПОТРЕБЛЕНИЕ АЛКОГОЛЯ ВРЕДИТ ВАШЕМУ ЗДОРОВЬЮ.

Оставить отзыв