Стражи рая

[log.sys.01] :: handshake complete


 Капли кислоты сверлят асфальт, испаряясь синим паром. Здания склоняются друг к другу, как старики, шепчущиеся на мёртвых языках. Воздух пахнет озоном и старым кино.

Кислота стекает по гранитным стенам, растворяя резьбу времён всех империй. Где-то вверху, за слоями рваных облаков, плывёт солнце-пиксель – идеальный круг, вырезанный циркулем бога-программиста.

Оконные стёкла дрожат. А отражения нет. Статичны. И одинаковы.

В них его аватар – тень, лишённая границ – сливался с паттернами пыли. Нейрошвы горят, как проволока под кожей.

Архивные записи шепчут имена забытых программ. Тени сшиты из побочных вычислений.

Система уже трижды меняла правила: улицы сворачивались в трубу, статуи меняли позы, отслеживая его перемещение. Но он знал этот танец.

– Тысяча циклов, – пробормотал он, заставляя силуэт вибрировать на грани возможностей рендера.

Часы застыли в полночь. Полдень. Полночь. Полдень. Полночь…

Ловец стоял в центре площади, его силуэт мерцал, будто неудачная склейка кадров. Система сбросила последний слой: дождь ускорился, капли превратились в стеклянные нити, вонзающиеся в кожу.

Если бы здесь была кожа.

Вспыхнул фонарь. В его свете – девочка с лицом, собранным из подборки старых анимэ, растворяется в потоках кислоты.

– Ты опоздал, – прошелестел голос, выдавленный через синтезатор, имитирующий скрип ржавых ворот.

Геометрия рассекает темноту. Пиксельные фракталы колышутся как водоросли. Цифровой океан.

Ловец замер на границе абстракции. Мир вокруг пульсировал – полупрозрачная голограмма города, где улицы и здания составлены из строк кода, а светофоры и билборды мерцали переменными.

Тиканье часов отстаёт от движения стрелок.

Нейрошлем давит на виски. Тактильные сенсоры жалят пальцы.

Система пыталась атаковать его сразу на нескольких уровнях восприятия: звуковые помехи, дезориентирующие вспышки света, фантомная боль. Но Ловец уже не здесь и не там – его сознание балансировало на грани.

– Детка, ты труп, – Голос женский, бесплотный, одновременно раздающийся отовсюду и ниоткуда. – Твой мозг отказывает.

Это провокация. Защита пыталась вызвать эмоциональный сбой, но его мозг, отшлифованный тренировками, отсеивал «шум». Вместо этого он увидел то, что скрывалось за визуальными метафорами – ритм. Четверостишие дождя, пауза в пульсе ветра, фрактал в трещине мостовой.

Тысячи зрителей в нейрошлемах ловят каждый жест, их сердца бьются синхронно с кодом.

– Ты повторяешься, – Ловец вскинул руку. Воздух разорвался вспышкой, словно кто-то дернул за невидимую чеку. Здания начали складываться, как оригами, их углы ломались в невозможные конфигурации.

Крик боли откуда-то справа.

Не настоящий – иллюзия, созданная ИИ. Игнор.

Система захрипела. Визуализация мигнула, обнажив прослойку сырых данных – серый склизкий код. Ловец протянул палец, придавил его.

  Полосы света скользят по асфальту, разрезая мостовую на кварталы нового города.

– Неправильная топология, – пробормотал он, борясь с иллюзией паралича, созданной системой. – Геометрия нарушена в точке пересечения.

Тончайший шов между кодом и метафорой, границу, где реальное становилось виртуальным.

Он огляделся. Похоже, остальные выбыли, не выдержав давления симуляции.

Облако данных течёт над шпилями небоскрёбов.

Нити световых волокон переплетаются в силуэты прохожих. Без лиц.

ИИ наступал, вплетая в код новые слои: кирпичи оживали, превращаясь в рой цифровых ос, здания дышали, расширяя промежутки между окнами-глазницами. Ловец сжал нейроджойстик – архаичное устройство, которое он таскал с детства. Хакеры смеялись, пока не увидели, как он рвёт алгоритмы в клочья голыми импульсами мозга.

– Заморозка, – скомандовал он.

Его аватар выбросил щупальца теней. Код кристаллизовался: птицы застыли в полёте, дождь повис алмазной сеткой, город превратился в чертеж, прошитый синими линиями не-пространства. На секунду.

Ловец не атаковал линейно. Вместо того чтобы искать уязвимость в очевидных местах, он создал глюк-арт – внедрил в систему фрактальную конструкцию из невозможных фигур Эшера. Визуально это выглядело как дом, лестницы которого никуда не вели, наложенный на трехмерную проекцию пентаграммы, где каждая грань содержала рекурсивную последовательность глифов.

Следующая страница