Этап 1: От идеи к сюжету – Детальная разработка с ИИ
Цель этапа: Превратить смутную идею или тему в конкретную историю с героями, структурой и ключевым посылом, готовую для написания текста и иллюстрирования.
Инструмент: ChatGPT (или аналоги: Gemini, Claude, Bing Chat).
Шаг 1.1: Фокусировка идеи и определение основных параметров
Задайте фундамент:
Тема: О чем внутренне книга? (Дружба, смелость, принятие себя, экология, семья, цифры, эмоции?). Примеры: "Важность быть честным", "Как найти друзей, если ты стесняешься", "Почему нужно беречь природу".
Целевой возраст: Критически важно! От этого зависит сложность сюжета, длина предложений, понятность конфликтов, тип юмора.
2-4 года: Очень простые сюжеты (1-2 события), повторяющиеся структуры, короткие фразы, яркие эмоции, знакомые ситуации (потеря игрушки, страх темноты, первая дружба).
4-6 лет: Чуть сложнее сюжеты (3-4 шага/препятствия), простые конфликты, начало фантазии, понятная мораль, больше диалогов.
6-8 лет: Более развитые сюжеты с интригой, развитие персонажей, метафоры, юмор, исследование чувств, мораль может быть менее прямолинейной.
Жанр/Настроение: Сказка, приключение, бытовая история, фэнтези, обучающая история, смешная история, трогательная история? Какое настроение должно быть в конце? (Радостное, умиротворенное, вдохновляющее?).
Длина: Ориентировочное количество страниц/разворотов (это повлияет на детализацию сюжета). Стандарт: 24-32 страницы для младшего возраста.
Используем ИИ для мозгового штурма и фокусировки (Примеры промтов):
Если есть только тема: "Привет! Я хочу написать детскую книгу для детей [возраст, напр. 5 лет] на тему '[тема, напр. важность доброты]'. Помоги придумать 7 простых идей для сюжета. Каждая идея должна быть в одном предложении, включать главного героя (животное, ребенок, фантастическое существо) и ключевое действие/проблему. Идеи должны быть оригинальными, избегать клише, и легко визуализироваться."
Если есть герой, но нет сюжета: "У меня есть идея для главного героя детской книги: [краткое описание героя, напр. 'маленький робот, который боится воды']. Книга для детей [возраст]. Придумай 5 разных сюжетных идей, где его страх воды станет центральной проблемой или поможет решить другую проблему. Каждая идея – 1-2 предложения."
Если есть и тема, и возраст, но нужен толчок: "Я педагог, хочу создать книгу для группы 4-х леток о том, как справляться с разочарованием. Помоги придумать 5 очень простых, наглядных сюжетных зацепок, связанных с повседневными ситуациями в садике или дома. Каждая зацепка – не больше одного предложения."
Анализ ответов: Не останавливайтесь на первом варианте! Попросите: "Дай еще 3 варианта для второй идеи" или "Сделай идею про [конкретный элемент] более неожиданной". Ключ: Выберите идею, которая откликается вам и соответствует возрасту.
Шаг 1.2: Создание убедительных персонажей (Герой + "Команда")
Зачем нужны персонажи: Они проводники ребенка по истории. Их характер, мотивы и изменения делают сюжет живым и передают тему.
Что продумать ДО запроса к ИИ:
Главный герой (Протагонист):
Кто он? (Животное, ребенок, игрушка, волшебное существо?).
Его обычная жизнь? (Что он любит/не любит?).
Его главная черта характера в начале? (Любопытный, застенчивый, непослушный, добрый, трусливый?).
Его "проблема" или желание? (Это часто связано с темой книги: хочет дружить, но стесняется; хочет быть смелым, но боится; хочет сохранить любимое место).
Антагонист / Источник проблемы (Не обязательно злодей!): Кто/что мешает герою? Это может быть другой персонаж (не злой, а просто с другим характером/целями), природное явление, внутренний страх, обстоятельства.
Помощник / Друг / Наставник (Опционально, но часто нужен): Кто помогает герою, дает совет, просто поддерживает?
Используем ИИ для генерации и углубления персонажей (Примеры промтов):
На основе выбранной сюжетной идеи: "Разработай главного героя для этой сюжетной идеи: '[Твоя выбранная идея]'. Опиши: 1) Имя. 2) Внешность (3-4 ключевые, запоминающиеся черты, которые легко нарисовать). 3) Характер в начале истории (2 сильные черты, 1 слабая/проблемная черта, напрямую связанная с сюжетом). 4) Его обычный мир/жизнь до начала истории. 5) Его главное желание или проблема, с которой он столкнется. Ответ оформи в виде списка."